2. AGE OF EMPIRES tambien por las siglas AOE) es una serie
de videojuegos de estrategia en tiempo real para computadoras
personales, desarrollada por Ensemble
Studios ypublicada por Microsoft Game Studios. El primer título, Age of
Empires, apareció en 1997; desde entonces, se han lanzado otros tres
títulos y seis expansiones más. Todos ellos cuentan con dos modos
principales de juego (mapa aleatorio y campaña) y tratan
sobre eventos históricos diferentes.
Los dos primeros títulos, Age of Empires y Age of Empires: The Rise
of Rome, se centran en los eventos ocurridos en Europa y Asia desde
la Edad de Piedra hasta la Edad clásica, explorando el segundo la
formación y expansión del Imperio romano, mientras que el
siguiente, Age of Empires II: The Age of Kings y la expansión del
mismo Age of Empires II: The Conquerors, se centran en el periodo
que va de la Edad Media hasta la conquista de México. Age of
Empires III y sus expansiones, Age of Empires III: The
WarChiefs y Age of Empires III: The Asian Dynasties, se ambientan en
la época pre-moderna, a través de la colonización europea de
América y la expansión de varias naciones de Asia. Un
juego derivado, Age of Mythology, lanzado entre The
Conquerors y Age of Empires III, se centra en el período original del
primer Age of Empires, versando sobre las
mitologías griega, nórdica, egipcia y atlante. La más reciente
edición, Age of Empires Online toma un acercamiento diferente siendo
un videojuego multijugador masivo en línea y gratuito basado en la
plataforma Games for Windows Live.
La serie Age of Empires ha sido un éxito comercial, vendiendo más de
20 millones de copias.1 Además, la popularidad y calidad de los juegos
de Ensemble Studios cuentan con una gran reputación en el género.
Ensemble colaboró con Big Huge Games en el desarrollo de The
Asian Dynasties. Las críticas alabaron Age of Empires respecto a su
enfoque histórico y jugabilidad; la inteligencia artificial en el juego
lucha sin ventajas o "trampas", lo que no sucede en otros juegos de
estrategia.2
4. Explicarlo mediante este medio tardaria
demasiado, pero al principio de todo el juego dale
click a Aprende a jugar y ahi te van excplicando
pasoa a paso, hasta llegar al nivel mas dificil,
ahora si quieres hacer trampas... no recuerdo
muchas pero aqui te van algunas: AEGIS:
`paraque todo lo hagan a una super velocidad,
LUMBER JACK: para que aumentres mil en
madera, ROCK ON : para piedra, ROBIN HOOD:
para oro. Y ya no me recuerdo mas :( pero con
eso tienes pa rato, espero te ayude ;). P.D.
Todas las claves son en mayusculas, en pleno
juego tienes que apretar enter como para
`pausarlo y ahi te va a aparecer un mensjae, ahi
escribes lo que te dije :)
5. Un personaje es cada uno de los seres, ya sean humanos, animales o de cualquier otro tipo, que
aparecen en una obra artística. Más estrictamente, son las personas o los seres conscientes de
cualquier tipo, que se imagina existen dentro del universo de tal obra. Y además de personas, se
hace referencia por cierto a cualquier otro tipo de ser vivo, incluyendoanimales y dioses, y no
excluyendo tampoco objetos inanimados a los que se da vida. Estos personajes son casi siempre
el centro de los textos de ficción, especialmente las ficciones de ámbito cinematográfico o literario,
así como las Historietas. De hecho, es difícil imaginar una novela sin personajes, aunque se han
tratado hacer textos de este tipo (la obra Finnegans Wake de James Joyce es uno de los ejemplos
más conocidos). En la poesía siempre hay algún tipo de persona presente, aunque generalmente
como narrador u oyente imaginario.
El personaje es una construcción mental elaborada mediante el lenguaje y la imagen. En varios
espectáculos teatrales, puestas en escena y películas (con excepción de las animaciones), los
personajes son protagonizados por actores, bailarines y cantantes. Para las animaciones y títeres,
existen actores vocales, aunque las voces también pueden ser creadas por computadora.
El personaje es como concepto estructuralista, permanece estático, y se reduce a un conjunto de
características o a una función necesaria en el desarrollo de la acción.
A través de la historia del drama se han desarrollado cierto número de personajes estereotipados.
También se denomina personaje a aquellas personas distinguidas, o que obtienen representación
en la vida pública.