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  1. 1. WMF (Windows MetaFile Format) es un metaformato de 16 bits de los sistemasoperativos Windows, siendo un estándar de intercambio de gráficos entre lasdiferentes aplicaciones Microsoft (Word, Excel, Access, etc.).WMF es un formato vectorial (aunque no basado en curvas de Bézier) yescalable, que funciona copiando en un archivo los comandos para realizar laimagen en cuestión, ahorrando con ello una cantidad considerable de espacio.Teóricamente puede almacenar cualquier elemento gráfico, ya sean imágenesbitmap, textos o gráficos vectoriales complejos.Gracias a su facilidad de manejo, hay muchas aplicaciones que lo utilizan en laactualidad, siendo compatible con la mayoría de programas vectoriales. Con laaparición del sistema operativo Windows 95 se creó un nuevo formato, EMF,que ampliaba las capacidades del WMF.En qué consiste un dibujo vectorial, resulta fácil entender cuáles son susventajas:No importa el tamaño a que queramos dibujar; siempre aparecerá con la mismanitidez, sin merma de calidad por el escalado.Cada objeto viene definido por sus propias fórmulas y se manejaindependientemente del resto. Puede escalarse, distorsionarse, cambiar deforma sin afectar para nada los otros elementos del dibujo.Se puede controlar con gran precisión la forma, orientación y ordenación de loselementos.Cualquier efecto que se aplique a los objetos puede rectificarse en cualquiermomento: el dibujo es siempre editable.Es fácil reutilizar un dibujo o parte de éste en otros proyectos.El tamaño de los ficheros puede ser increíblemente compacto, dado que no se
  2. 2. ha de almacenar información para definir cada punto de la pantalla, sino unaserie de fórmulas matemáticas. En general, aumenta la complejidad y el tamañoel número de trazos, y no tanto las áreas cerradas sin contorno.Los objetos pueden fusionarse fácilmente entre sí, creando una serie de formasintermedias, por ejemplo, pasando de un cuadrado a un círculo en diez formasinterpoladas.Permiten un manejo de letras sin limitaciones; las fuentes Type 1 y TrueTypeson también objetos vectoriales y, por tanto, se pueden manejar de formaidéntica dentro del programa de ilustración.El clipart -dadas estas ventajas- se encuentra mayoritariamente en formatovectorial (el formato EPS es el más corriente. WMF es un formato escalable,vectorial, pero no basado en curvas de Bézier.)Se pueden incluir bitmaps en un dibujo vectorial, bien para rellenos de formas,bien como elementos separados; si es necesario, un vector puede exportarse aun formato ráster estándar, como GIF o JPG.Las versiones recientes de los programas de ilustración vectorial son muysofisticadas e incluyen gran variedad de efectos que pueden aplicarse a losobjetos. Algunos de estos efectos tienen una aplicabilidad limitada, pero otrossuponen una forma muy eficiente de completar determinadas imágenes. Porejemplo, pueden aplicar efectos de lente: un objeto afecta a los que tiene pordebajo de diferentes maneras.
  3. 3. Fue diseñado para ser ejecutado por la capa de gráficos de Windows GDI, a fin derestaurar la imagen, sino como el WMF archivos binarios contienen la definición de laGDI primitivas gráficas que constituyen esta imagen, es posible diseñar alternativas queconvierten los WMF en archivos binarios, o trasladan la información a otros formatosgráficos. Por ejemplo, la biblioteca batik es capaz de hacer que los archivos WMF yconvertir a sus SVG equivalente. El paquete de gráficos de vectores de la FreeHEPbiblioteca Java permite el ahorro de Java2D dibujos en archivos EMF. EMZ es gzipEMF. Un programa que directamente desempaqueta EMZ WMZ y archivos en losarchivos WMF y EMF es SpeedCommander 12.

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