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UNIDAD DIDÁCTICA
“PLAY MIRÓ”.
JESICA FERNANDA MENDOZA PATIÑO
KELLY JOHANNA CASTILLO ROMERO
Planteamiento Problemática
   Los educadores necesitan herramientas
    conceptuales que les permita comprender su
    contexto laboral, toma de decisiones
    adecuadas para el benefició estudiantil, de
    igual manera es necesario pensar los factores
    que afectan el aprendizaje de las artes en la
    educación y en la sociedad. Con base a lo
    anterior se propone:
   ¿ Có m o c o m p le m e nta r e l le ng ua je lite ra rio , y
    o tra s m a nife s ta c io ne s a rtís tic a s p o r m e d io d e
    la s TI S?
            C’
Objetivo general
   Conozco y analizo la obra de Joan Miró en
    conjunto con el texto narrativo Bestiario de
    Juan José Arreola por medio del proyecto Play
    Miró y acercar a los niños a las diferentes
    manifestaciones artísticas, con su contexto y
    con otros textos, sean literarios o no.
Objetivos específicos
   Leo y escucho diversos tipos de texto literarios
    (cuentos y obras de arte).
   Selecciono y clasifico la información emitida por los
    diferentes medios.
   Entiendo las obras no verbales como productos de
    las comunidades humanas.
   Produzco textos orales y escritos en los que utilizo
    la información recogida de los medios.
   Socializo, analizo y corrijo los textos producidos con
    base en la información tomada de los medios de
    comunicación masiva.
TIEMPO
   Ocho horas distribuidas en tres talleres
    presenciales

      Taller 1       Taller 2        Taller 3

      Conociendo a   Simbología en   El Bestiario En
      Miró           Bestiario       Las Artes

      2 horas        2 horas         4 horas
Metodología
   La presente unidad didáctica propone realizar una
    serie de actividades de uso complementario y
    secuencial que permitirá afianzar los
    conocimientos literarios del niño ligados con las
    artes. Para tal propósito utilizaremos el proyecto
    Pla y M ( iró
    http://fundaciomiro-bcn.org/fjm/playmiro/PlayMiro.htm
    ) la cual es una plataforma virtual que contiene
    gran variedad de elementos como videos,
    actividades interactivas y momentos de
    exploración; además la lectura previa del
    Be s tia rio de Juan José Arreola para conocer y
    analizar ambas estrategias.
Videos
Actividades
Exploración
Bestiario – Juan José Arreola
Marco teórico
   Ed uc a c ió n a rtís tic a , c ultura y c iud a d a nía . De
    la te o ría a la p rá c tic a (A re a G irá ld e z , Luc ia
                                       nd
    Pim e nte l. 2 0 1 1 ) O rg a niz a c ió n d e Es ta d o s
    I ro a m e ric a no s p a ra la Ed uc a c ió n, la Cie nc ia
     be
    y la Cultura (O EI M d rid , Es p a ña .
                            ) a
   2021 M     ETA EDUCA VA
                     S              TI S.
   La Ed uc a c ió n Que Que re m o s Pa ra La
    G e ne ra c ió n De Lo s Bic e nte na rio s .
   Webgrafía: _ www. o e i. o rg . e s
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Unidad didáctica

  • 1. UNIDAD DIDÁCTICA “PLAY MIRÓ”. JESICA FERNANDA MENDOZA PATIÑO KELLY JOHANNA CASTILLO ROMERO
  • 2. Planteamiento Problemática  Los educadores necesitan herramientas conceptuales que les permita comprender su contexto laboral, toma de decisiones adecuadas para el benefició estudiantil, de igual manera es necesario pensar los factores que afectan el aprendizaje de las artes en la educación y en la sociedad. Con base a lo anterior se propone:  ¿ Có m o c o m p le m e nta r e l le ng ua je lite ra rio , y o tra s m a nife s ta c io ne s a rtís tic a s p o r m e d io d e la s TI S? C’
  • 3. Objetivo general  Conozco y analizo la obra de Joan Miró en conjunto con el texto narrativo Bestiario de Juan José Arreola por medio del proyecto Play Miró y acercar a los niños a las diferentes manifestaciones artísticas, con su contexto y con otros textos, sean literarios o no.
  • 4. Objetivos específicos  Leo y escucho diversos tipos de texto literarios (cuentos y obras de arte).  Selecciono y clasifico la información emitida por los diferentes medios.  Entiendo las obras no verbales como productos de las comunidades humanas.  Produzco textos orales y escritos en los que utilizo la información recogida de los medios.  Socializo, analizo y corrijo los textos producidos con base en la información tomada de los medios de comunicación masiva.
  • 5. TIEMPO  Ocho horas distribuidas en tres talleres presenciales Taller 1 Taller 2 Taller 3 Conociendo a Simbología en El Bestiario En Miró Bestiario Las Artes 2 horas 2 horas 4 horas
  • 6. Metodología  La presente unidad didáctica propone realizar una serie de actividades de uso complementario y secuencial que permitirá afianzar los conocimientos literarios del niño ligados con las artes. Para tal propósito utilizaremos el proyecto Pla y M ( iró http://fundaciomiro-bcn.org/fjm/playmiro/PlayMiro.htm ) la cual es una plataforma virtual que contiene gran variedad de elementos como videos, actividades interactivas y momentos de exploración; además la lectura previa del Be s tia rio de Juan José Arreola para conocer y analizar ambas estrategias.
  • 7.
  • 11. Bestiario – Juan José Arreola
  • 12. Marco teórico  Ed uc a c ió n a rtís tic a , c ultura y c iud a d a nía . De la te o ría a la p rá c tic a (A re a G irá ld e z , Luc ia nd Pim e nte l. 2 0 1 1 ) O rg a niz a c ió n d e Es ta d o s I ro a m e ric a no s p a ra la Ed uc a c ió n, la Cie nc ia be y la Cultura (O EI M d rid , Es p a ña . ) a  2021 M ETA EDUCA VA S TI S.  La Ed uc a c ió n Que Que re m o s Pa ra La G e ne ra c ió n De Lo s Bic e nte na rio s .  Webgrafía: _ www. o e i. o rg . e s