presentación del desensamble y ensamble del equipo de computo en base a las n...
[2011] Videojuegos: Presione ENTER para comenzar
1. Videojuegos
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Jorge Palacios (pctroll)
4 de Junio 2011
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12. Lenguajes(imperativos)
• Todas las estructuras de control.
• Estructuras de datos.
• Funciones y procedimientos.
• Referencias / apuntadores.
• Memoria dinámica.
• Orientación a objetos (recomendable).
• El arte oscuro del lenguaje.