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Fundamento del computador
Por: Jose Beltre
Matricula: 2015-2559
¿Que es una computadora?
 Es un equipo electrónico que recibe y procesa informacion (datos) para
convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está
formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden
ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un
programa.
 Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición
física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su
software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información,
etcétera). Una no funciona sin la otra.
¿ Que es la pascalina?
 La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a
base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el
filósofo y matemático francés Blaise Pascal. El primer
nombre que le dio a su invención fue (máquina de
aritmética), Luego la llamó (rueda pascalina) y finalmente
(pascalina). Este invento es el antepasado remoto del actual
ordenador.
 Fue utilizada por primera vez en la hacienda debido a Pascal,
que quería ayudar a su padre, el cual era el contador de esa
hacienda.
¿Que es la maquina analítica?
 Es el diseño de un computador moderno de uso general realizado
por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que
representó un paso importante en la historia de la computación. Fue
inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el
diseño hasta su muerte en 1871.
¿Que es el telar automatico?
 El telar de Jacquard es un telar mecánico y automático inventado por Joseph Marie
Jacquard en 1801. El instrumento utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones
en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos
diseños.
 El sistema de tarjetas perforadas es el mas importante antecedente de la generación
de “bancos de datos” con lenguaje binario y uno de los antecedentes mas antiguos de la
computación
¿Que es la maquina tabuladora?
Es una de las primeras
máquinas de aplicación en
informática. En 1890 Herman
Hollerith había desarrollado
un sistema de tarjetas
perforadas eléctricas y basado
en la lógica de Boole,
aplicándolo a una máquina
tabuladora de su invención.
¿Que es la Mark 1?
 fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y
enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros
de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage.
 El computador empleaba señales electromagnéticas para mover las
partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos
por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía
cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos
complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico.
 Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los
datos de cintas de papel perforado.
¿Que es la eniac?
ENIAC : Electronic Numerical Integrator And Computer
fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing-
completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver
“una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente
diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el
Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados
Unidos.
1ra Generación de computadoras
 La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938
hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a
base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en
términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como
lenguaje de máquina.
 Características:
 Estaban construidas con electrónica de válvulas.
 Se programaban en lenguaje de máquina.
Contiuanción
• 1946 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia.
• 1949 EDVAC. Segunda computadora programable.
• 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial.
• 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban
tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los años de la
revolución industrial.
• 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un
mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético.
2da Generación de computadoras
La segunda generación de las computadoras reemplazó las
válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras
de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos
electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con
estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados
que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de
“lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación.
Las características más relevantes de las computadoras de la
segunda generación son:
Estaban construidas con la electrónica de transistores.
Se programaban con lenguajes de programación.
Continuación
• 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el
desarrollo de las CPU.
• 1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco
magnético, el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control).
• 1959, IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas
perforadas.
• 1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con
solo una cinta de papel perforado.
• 1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar.
• 1964, IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que
podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad
y precio.
3ra Generación de computadoras
A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito
integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert
Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del
microprocesador, en Intel.
Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente
a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún
se mantiene en las grandes computadoras actuales.
Continuación
Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera generación
de computadoras.
Menor consumo de energía eléctrica
Apreciable reducción del espacio
Aumento de fiabilidad y flexibilidad
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos
Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento.
Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11
Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimales
4ta Generación de las computadoras
La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la
micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido
del microprocesador de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC).
El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en
1972 para su empleo en terminales informáticos.1 El Intel 8008 contenía
3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para
uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía
4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo.
Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad
mucho mayores.
5ta Generación de la computadora
fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su
objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y
tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,1
usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de
resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a
otra (del español al inglés, por ejemplo).
El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras
actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a
cabo una paralelizarían del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora
alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento.
Tiempo Unix
es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define
como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC
del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es
universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino
también en muchos otros sistemas computacionales.
Apolo 11
El computado de la nave espacial apolo 13 fue el primer computador
en funcionar fuera del planeta.
El Apolo XI llegó a la Luna y volvió a la Tierra en 1969, para
determinar su posición, el tiempo de disparo de sus cohetes para entrar
o salir de órbita o acelerar o reducir su velocidad, debía usar un
ordenador a bordo, el Apolo guidance computer (AGC) o Guía de
Orientación del Apolo, esta fue la primera computadora en salir del
planeta y funcionar en el espacio.
La Tiache-2
 La Tianhe-2, desarrollada por la Universidad de Tecnologia de Defensa China, que
es administrada por el gobierno, lideró la lista de las 500 computadoras más
rápidas del mundo, publicada dos veces al año por un grupo de investigadores
internacionales.

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Fundamento del computador

  • 1. Fundamento del computador Por: Jose Beltre Matricula: 2015-2559
  • 2. ¿Que es una computadora?  Es un equipo electrónico que recibe y procesa informacion (datos) para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.  Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.
  • 3. ¿ Que es la pascalina?  La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal. El primer nombre que le dio a su invención fue (máquina de aritmética), Luego la llamó (rueda pascalina) y finalmente (pascalina). Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.  Fue utilizada por primera vez en la hacienda debido a Pascal, que quería ayudar a su padre, el cual era el contador de esa hacienda.
  • 4. ¿Que es la maquina analítica?  Es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871.
  • 5. ¿Que es el telar automatico?  El telar de Jacquard es un telar mecánico y automático inventado por Joseph Marie Jacquard en 1801. El instrumento utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños.  El sistema de tarjetas perforadas es el mas importante antecedente de la generación de “bancos de datos” con lenguaje binario y uno de los antecedentes mas antiguos de la computación
  • 6. ¿Que es la maquina tabuladora? Es una de las primeras máquinas de aplicación en informática. En 1890 Herman Hollerith había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención.
  • 7. ¿Que es la Mark 1?  fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage.  El computador empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico.  Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado.
  • 8. ¿Que es la eniac? ENIAC : Electronic Numerical Integrator And Computer fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing- completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
  • 9. 1ra Generación de computadoras  La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.  Características:  Estaban construidas con electrónica de válvulas.  Se programaban en lenguaje de máquina.
  • 10. Contiuanción • 1946 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia. • 1949 EDVAC. Segunda computadora programable. • 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. • 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los años de la revolución industrial. • 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético.
  • 11. 2da Generación de computadoras La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación. Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son: Estaban construidas con la electrónica de transistores. Se programaban con lenguajes de programación.
  • 12. Continuación • 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU. • 1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). • 1959, IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. • 1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado. • 1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar. • 1964, IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio.
  • 13. 3ra Generación de computadoras A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.
  • 14. Continuación Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera generación de computadoras. Menor consumo de energía eléctrica Apreciable reducción del espacio Aumento de fiabilidad y flexibilidad Teleproceso Multiprogramación Renovación de periféricos Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11 Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimales
  • 15. 4ta Generación de las computadoras La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en terminales informáticos.1 El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores.
  • 16. 5ta Generación de la computadora fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,1 usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del español al inglés, por ejemplo). El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelizarían del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento.
  • 17. Tiempo Unix es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales.
  • 18. Apolo 11 El computado de la nave espacial apolo 13 fue el primer computador en funcionar fuera del planeta. El Apolo XI llegó a la Luna y volvió a la Tierra en 1969, para determinar su posición, el tiempo de disparo de sus cohetes para entrar o salir de órbita o acelerar o reducir su velocidad, debía usar un ordenador a bordo, el Apolo guidance computer (AGC) o Guía de Orientación del Apolo, esta fue la primera computadora en salir del planeta y funcionar en el espacio.
  • 19. La Tiache-2  La Tianhe-2, desarrollada por la Universidad de Tecnologia de Defensa China, que es administrada por el gobierno, lideró la lista de las 500 computadoras más rápidas del mundo, publicada dos veces al año por un grupo de investigadores internacionales.