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INTRODUCCION AL 
MODELADO CONCEPTUAL 
DE SISTEMAS DE 
INFORMACION 
Juan Sebastian Villanueva 
20141199033
DEFINICION DE SISTEMA DE 
INFORMACION 
• Es un Sistema designado que colecta, almacena, procesa y distribuye 
informacion sobre el estado del dominio
FUNCIONES DE LOS SISTEMAS DE 
INFORMACION 
• La contribucion que hacen: Permite a sistemas mas amplios a cumplir sus 
objetivos 
• Estructura y comportamiento de sus elementos fisicos y abstractos 
• Las funciones que realizan: Entre estas se clasifican de la siguiente forma: 
• Memoria: Mantienen la representacion del estado de un dominio 
• Informativo: Provee informacion sobre el estado de un dominio 
• Activo: Realiza acciones que cambien el estado de un dominio
FUNCION DE MEMORIA 
• El objetivo de la funccion de memoria es es mantener una representacion 
interna del estado del dominio. El estado de un domino consiste en una serie de 
propiedades relevantes. 
• Puede ser ejecutada de dos formas: 
• Por peticion: Cuando el estado cambia, el usuario informa al Sistema sobre el cambio 
que ha ocurrido y pide que actualice la representacion del estado 
• Anonimamente: El Sistema memoriza el estado del dominio sin una peticion explicita del 
usuario
FUNCION INFORMATIVA 
• El objetivo de la funccion de informativa es proveer al usuario con informacion 
del estado del dominio. Es mas facil realizer una peticion del estado del domino 
que observer el dominio directamente 
• Una respuesta intencional caracteriza el estado del dominio, pero no describe el 
dominio explicitamente 
• Puede ser ejecutada en dos formas: 
• Por peticion: Los usuarios reciben informacion cuando ellos preguntan por ella 
explicitamente 
• Anonimamente: Los usuarios definen una condicion para el estado del dominio y 
ordenan al Sistema informarlos cuando se cumple esta condicion 
• La funcion informativa no cambia el estado del dominio solo provee la 
información pedida por los usuarios
FUNCION ACTIVA 
• El objetivo de la funccion active es realizar acciones que modifican el estado 
del dominio. Debe saber las acciones que puede tomar, cuando puede 
tomarlas y como afectaran el estado del dominio 
• Puede ser ejecutada en dos formas: 
• Por peticion: Los usuarios delegan al Sistema las acciones que pueden modificar el 
dominio 
• Anonimamente: Los usuarios delegan al Sistema las acciones que pueden modificar el 
dominio cuando se cumple una condicion
MODELADO CONCEPTUAL 
• Dominio: Consiste en un numero de objetos y relaciones entre ellos, los cuales 
son clasificados en conceptos. 
• Ontologia: El estudio de la naturaleza y organizacion del mundo real 
• Modelo conceptual: Vista del domino en una forma particular 
• Conceptualizacion del domino: Conjunto de conceptos usados en un 
determinado dominio 
• Las ontologies son llamadas esquemas conceptuales y los lenguajes en los 
cuales son escritos son llamados lenguajes de modelado conceptual. 
• Concepto: Una idea abstracta o generica generalziada de instancias 
particualres. Una idea o imagen mental de un grupo o clases de objetos 
formado por la ombinacion de todos sus aspectos
MODELADO CONCEPTUAL 
• Extension: Conjunto de posibles instancias 
• Intension: Propiedad compartida por todas las instancias 
• Clasificacion: Operacion que asocia un objeto con un concepto 
• Instanciacion: Genera una instancia de un concepto 
• Poblacion: Conjunto de objetos que constituyen una instancia en un tiempo 
dado 
• Tipo de entidad: Instancias que son individuales, objetos identificables 
• Entidad: Objetos que son instancias de un tipo de entidad
INFORMACION BASE 
• Es la representacion de las entidades y las relaciones de un dominio, y su 
clasificacion en entidades y tipos de relaciones 
• Hecho: Clasificacion de una entidad en tipo de entidad o de una relacion en 
un tipo de relacion.
ESQUEMA COMPORTAMENTAL 
• Especifica los cambios validos en el dominio del estado, conocidas como las 
acciones que el Sistema puede ejecutar. 
• Pueden ser de dos tipos: 
• Eventos del dominio: Un cambio de estado consiste en uno o mas eventos estructurales. 
Un evento estructural es un cambio elemental en la poblacion de una entidad o tipo de 
relacion. 
• Eventos de peticion de accion: Es una peticion de informacion al Sistema para ejecutar 
una accion. Dependiendo de la forma en que es iniciada puede ser de tres tipos: 
explicito, temporal o generado. 
• Tipos de eventos: Pueden ser peticiones de dominio o de accion.
REGLAS DE DERIVACION 
• Es una expresion que define como los nuevos hechos pueden ser inferidos por 
otros. 
• El esquema conceptual debe incluir todas las reglas de derivacion que pueden 
ser usadas en un Sistema particular, pero se deben definer explicitamente solo 
aquellas que son especificas para nuestro dominio
PRINCIPIO DE LA NECESIDAD DE 
ESQUEMAS CONCEPTUALES 
• Para que un Sistema pueda generar sus funciones requeridas, es necesario que 
tenga informacion general sobre su dominio y las funciones que puede ejecutar. 
• Los desarrolladores deben concocer el esquema conceptual para construir el 
Sistema de informacion 
• Para desarrollar el Sistema de inforamcion es necesario conocer el esquema 
conceptual 
• El proposito principal del modelado conceptual es obtener el esquema 
conceptual del Sistema de informacion
ARQUITECTURA ABSTRACTA DE DEL 
SISTEMA DE INFORAMCION 
• Arquitectura: Se refiere a los componentes principales del Sistema y sus relaciones. 
Depende de varios factores: Estilo arquitectural y la plataforma de software y hardware . 
• Esquema externo: Es una forma de representacion del estado del dominio. 
• BD externa: Representacion virtual del estado del dominio in el esquema externo 
• Procesador externo: Es el componente arquitectural que interactua con el usuario. 
Recibe los mensajes del usuario y lo traduce en el lenguaje del esquema conceptual y lo 
envia al procesador de informacion 
• Procesador de informacion: Maneja los mensajes enviados por los usuarios y ejecuta 
cualquier function activa que pueda ser delegada al Sistema 
• Esquema interno: Es la forma usada internamente por el Sistema para representar el 
estado del dominio 
• BD Interna: Representacion del estado del esquema interno
INGENIERIA DE REQUERIMIENTOS 
• Los esquemas conceptuales son la base comun de los esquemas internos y 
externos y sus procesadores. El modelado conceptual procede el diseno del 
Sistema 
• La ingenieria de requerimientos es un proceso complejo, porque involucra un 
numero de interesados que tienen diferentes necesidades, vistas e intereses. 
Consiste en tres procesos: 
• Elicitacion de requerimientos: Los usuarios futuros y los disenadores del Sistema analizan los 
problemas particulares, necesidades y caracteristicas del dominio. Se define la 
configuracion inicial del Sistema. 
• Especificacion de requerimientos: Los requerimientos funcionales y no funcionales del 
Sistema son definidos. Los requerimientos funcionales describe lo que el Sistema debe 
hacer, mientras los requerimientos no funcionales describen las propiedades del Sistema.
INGENIERIA DE REQUERIMIENTOS 
• Validacion de requerimientos: Las especificaciones son revisadas para asegurar que 
cumplen con los requerimientos del usuario 
• Los esquemas conceptuales son creados durante la fase de ingenieria de 
requerimientos y son la base para el diseno del sistema
CALIDAD DE LOS ESQUEMAS 
CONCEPTUALES 
• Es el grado en que las propiedades de los esquemas son presentados 
• Un esquema conceptual es completo cuando todos los aspectos dinamicos y 
estaticos de un universo en disertacion son descritos en el esquema conceptual. 
El esquema conceptual es la definicion de sus funciones, por lo tanto, el 
esquema conceptual debe contener toco el conocimento requerido 
• Un esquema conceptual es correcto si el conocimento que define es verdadero 
para el dominio y relevante para las funciones que debe cumplir. 
• Los esquemas conceptuales son descritos en un lenguaje de modelado 
conceptual. Este esquema conceptual es sintactiamente correcto si se respetan 
las reglas en el que esta escrito. La correctiud sintactica de un esquema es 
independiente del dominio 
• El esquema conceptual debe ser entendible a su audiencia relevante
CALIDAD DE LOS ESQUEMAS 
CONCEPTUALES 
• Las condiciones de estados de simplicidad, indica que deben ser preferidos los 
esquemas simples, es decir, esquemas que usan pocas construcciones de 
lenguaje o construcciones poco complejas. Simplicidad esta relacionado con 
entendimiento. 
• Principio de conceptualizacion: El modelo de concepto tiene que incluir 
unicamente aspectos relevantes (estaticos y dinamicos), del universo en 
discusion, excluyendo todos los aspectos (externos e internos) de la 
representacion de los datos. 
• Diseno independiente: Cuando el esquema se concertra solo en aspectos 
conceptuales, es mas sencillo de entender por parte de los usuarios 
• Estabilidad: Cuando cambios menores en las propiedades del dominio o en los 
requerimientos de los usuarios no genera mayors cambios en el esquema.

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  • 1. INTRODUCCION AL MODELADO CONCEPTUAL DE SISTEMAS DE INFORMACION Juan Sebastian Villanueva 20141199033
  • 2. DEFINICION DE SISTEMA DE INFORMACION • Es un Sistema designado que colecta, almacena, procesa y distribuye informacion sobre el estado del dominio
  • 3. FUNCIONES DE LOS SISTEMAS DE INFORMACION • La contribucion que hacen: Permite a sistemas mas amplios a cumplir sus objetivos • Estructura y comportamiento de sus elementos fisicos y abstractos • Las funciones que realizan: Entre estas se clasifican de la siguiente forma: • Memoria: Mantienen la representacion del estado de un dominio • Informativo: Provee informacion sobre el estado de un dominio • Activo: Realiza acciones que cambien el estado de un dominio
  • 4. FUNCION DE MEMORIA • El objetivo de la funccion de memoria es es mantener una representacion interna del estado del dominio. El estado de un domino consiste en una serie de propiedades relevantes. • Puede ser ejecutada de dos formas: • Por peticion: Cuando el estado cambia, el usuario informa al Sistema sobre el cambio que ha ocurrido y pide que actualice la representacion del estado • Anonimamente: El Sistema memoriza el estado del dominio sin una peticion explicita del usuario
  • 5. FUNCION INFORMATIVA • El objetivo de la funccion de informativa es proveer al usuario con informacion del estado del dominio. Es mas facil realizer una peticion del estado del domino que observer el dominio directamente • Una respuesta intencional caracteriza el estado del dominio, pero no describe el dominio explicitamente • Puede ser ejecutada en dos formas: • Por peticion: Los usuarios reciben informacion cuando ellos preguntan por ella explicitamente • Anonimamente: Los usuarios definen una condicion para el estado del dominio y ordenan al Sistema informarlos cuando se cumple esta condicion • La funcion informativa no cambia el estado del dominio solo provee la información pedida por los usuarios
  • 6. FUNCION ACTIVA • El objetivo de la funccion active es realizar acciones que modifican el estado del dominio. Debe saber las acciones que puede tomar, cuando puede tomarlas y como afectaran el estado del dominio • Puede ser ejecutada en dos formas: • Por peticion: Los usuarios delegan al Sistema las acciones que pueden modificar el dominio • Anonimamente: Los usuarios delegan al Sistema las acciones que pueden modificar el dominio cuando se cumple una condicion
  • 7. MODELADO CONCEPTUAL • Dominio: Consiste en un numero de objetos y relaciones entre ellos, los cuales son clasificados en conceptos. • Ontologia: El estudio de la naturaleza y organizacion del mundo real • Modelo conceptual: Vista del domino en una forma particular • Conceptualizacion del domino: Conjunto de conceptos usados en un determinado dominio • Las ontologies son llamadas esquemas conceptuales y los lenguajes en los cuales son escritos son llamados lenguajes de modelado conceptual. • Concepto: Una idea abstracta o generica generalziada de instancias particualres. Una idea o imagen mental de un grupo o clases de objetos formado por la ombinacion de todos sus aspectos
  • 8. MODELADO CONCEPTUAL • Extension: Conjunto de posibles instancias • Intension: Propiedad compartida por todas las instancias • Clasificacion: Operacion que asocia un objeto con un concepto • Instanciacion: Genera una instancia de un concepto • Poblacion: Conjunto de objetos que constituyen una instancia en un tiempo dado • Tipo de entidad: Instancias que son individuales, objetos identificables • Entidad: Objetos que son instancias de un tipo de entidad
  • 9. INFORMACION BASE • Es la representacion de las entidades y las relaciones de un dominio, y su clasificacion en entidades y tipos de relaciones • Hecho: Clasificacion de una entidad en tipo de entidad o de una relacion en un tipo de relacion.
  • 10. ESQUEMA COMPORTAMENTAL • Especifica los cambios validos en el dominio del estado, conocidas como las acciones que el Sistema puede ejecutar. • Pueden ser de dos tipos: • Eventos del dominio: Un cambio de estado consiste en uno o mas eventos estructurales. Un evento estructural es un cambio elemental en la poblacion de una entidad o tipo de relacion. • Eventos de peticion de accion: Es una peticion de informacion al Sistema para ejecutar una accion. Dependiendo de la forma en que es iniciada puede ser de tres tipos: explicito, temporal o generado. • Tipos de eventos: Pueden ser peticiones de dominio o de accion.
  • 11. REGLAS DE DERIVACION • Es una expresion que define como los nuevos hechos pueden ser inferidos por otros. • El esquema conceptual debe incluir todas las reglas de derivacion que pueden ser usadas en un Sistema particular, pero se deben definer explicitamente solo aquellas que son especificas para nuestro dominio
  • 12. PRINCIPIO DE LA NECESIDAD DE ESQUEMAS CONCEPTUALES • Para que un Sistema pueda generar sus funciones requeridas, es necesario que tenga informacion general sobre su dominio y las funciones que puede ejecutar. • Los desarrolladores deben concocer el esquema conceptual para construir el Sistema de informacion • Para desarrollar el Sistema de inforamcion es necesario conocer el esquema conceptual • El proposito principal del modelado conceptual es obtener el esquema conceptual del Sistema de informacion
  • 13. ARQUITECTURA ABSTRACTA DE DEL SISTEMA DE INFORAMCION • Arquitectura: Se refiere a los componentes principales del Sistema y sus relaciones. Depende de varios factores: Estilo arquitectural y la plataforma de software y hardware . • Esquema externo: Es una forma de representacion del estado del dominio. • BD externa: Representacion virtual del estado del dominio in el esquema externo • Procesador externo: Es el componente arquitectural que interactua con el usuario. Recibe los mensajes del usuario y lo traduce en el lenguaje del esquema conceptual y lo envia al procesador de informacion • Procesador de informacion: Maneja los mensajes enviados por los usuarios y ejecuta cualquier function activa que pueda ser delegada al Sistema • Esquema interno: Es la forma usada internamente por el Sistema para representar el estado del dominio • BD Interna: Representacion del estado del esquema interno
  • 14. INGENIERIA DE REQUERIMIENTOS • Los esquemas conceptuales son la base comun de los esquemas internos y externos y sus procesadores. El modelado conceptual procede el diseno del Sistema • La ingenieria de requerimientos es un proceso complejo, porque involucra un numero de interesados que tienen diferentes necesidades, vistas e intereses. Consiste en tres procesos: • Elicitacion de requerimientos: Los usuarios futuros y los disenadores del Sistema analizan los problemas particulares, necesidades y caracteristicas del dominio. Se define la configuracion inicial del Sistema. • Especificacion de requerimientos: Los requerimientos funcionales y no funcionales del Sistema son definidos. Los requerimientos funcionales describe lo que el Sistema debe hacer, mientras los requerimientos no funcionales describen las propiedades del Sistema.
  • 15. INGENIERIA DE REQUERIMIENTOS • Validacion de requerimientos: Las especificaciones son revisadas para asegurar que cumplen con los requerimientos del usuario • Los esquemas conceptuales son creados durante la fase de ingenieria de requerimientos y son la base para el diseno del sistema
  • 16. CALIDAD DE LOS ESQUEMAS CONCEPTUALES • Es el grado en que las propiedades de los esquemas son presentados • Un esquema conceptual es completo cuando todos los aspectos dinamicos y estaticos de un universo en disertacion son descritos en el esquema conceptual. El esquema conceptual es la definicion de sus funciones, por lo tanto, el esquema conceptual debe contener toco el conocimento requerido • Un esquema conceptual es correcto si el conocimento que define es verdadero para el dominio y relevante para las funciones que debe cumplir. • Los esquemas conceptuales son descritos en un lenguaje de modelado conceptual. Este esquema conceptual es sintactiamente correcto si se respetan las reglas en el que esta escrito. La correctiud sintactica de un esquema es independiente del dominio • El esquema conceptual debe ser entendible a su audiencia relevante
  • 17. CALIDAD DE LOS ESQUEMAS CONCEPTUALES • Las condiciones de estados de simplicidad, indica que deben ser preferidos los esquemas simples, es decir, esquemas que usan pocas construcciones de lenguaje o construcciones poco complejas. Simplicidad esta relacionado con entendimiento. • Principio de conceptualizacion: El modelo de concepto tiene que incluir unicamente aspectos relevantes (estaticos y dinamicos), del universo en discusion, excluyendo todos los aspectos (externos e internos) de la representacion de los datos. • Diseno independiente: Cuando el esquema se concertra solo en aspectos conceptuales, es mas sencillo de entender por parte de los usuarios • Estabilidad: Cuando cambios menores en las propiedades del dominio o en los requerimientos de los usuarios no genera mayors cambios en el esquema.