2. VARIABLES
LOS BLQUES DE VARIABLES PERMITEN
CREAR VARIABLES Y USARLAS EN UN
PROGRAMA.LAS VARIABLES PUEDEN
ALMACENAR NUMEROS O STRINGS
aprendimos a crear una variable y a usarla en
scratch
3. Crear objetos y disfraces
Creamos un objeto que se llama dado
Que aprendimos:
Aprendimos a crear objetos y que
muestren su cara al azar
4. Declarar variables
• Creamos y aprendimos a
almacenar un valor
Vamos a crear una variable con el
nombre de valor , en ella vamos
almacenar un valor de 1-6 de acuerdo
a los numeros del dado