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Introducción a
Sistemas
Multiusuarios y en
Redes.
NOMBRE: JUAN JOSÉ CARRERA A.
CURSO: 5TO INFORMÁTICA
FECHA: 25/01/2018
Periféricos
Son dispositivos externos que conforman una computadora, existen 2 tipos:
 Periféricos de entrada: Son dispositivos que nos permiten el ingreso de información:
 Teclado
 Mouse
 Lápiz óptico
 Micrófono
 Scanner
 Periféricos de salida: Son dispositivos que permiten la salida de información:
 Impresora
 Plotter
 Monitor
 Parlantes
 audífonos
Periféricos de Entrada: Teclado
Teclado: Es un P.E que permite darle instrucciones a la computadora a través
de un lenguaje fácil de interpretar (E.LA). Es una lamina en la cual se colocan
unos sensores que envían una señal al chip dentro del teclado, la cual posee
registros binarios para cada coordenada sensorial.
Partes del Teclado
 Teclas de función: Corresponden desde F1 hasta F12 y cumple funciones
especificas.
 Alfa numéricas: Corresponde a todas las letras del alfabeto y números de
la parte superior.
 Teclas especiales: Son las que funcionan al confinarse con otras letras o
teclas.
 Cursores: Son las flechas arriba, abajo, derecha, izquierda, y permiten la
movilización de una pagina.
Case y sus Componentes
 Como otros términos UCP y CASE se han confundido con su estrecha
relación, sin embargo CASE es la caja Ochasis que protege al conjunto
de elementos internos.
Unidad Central de Procesos
Es el lugar en donde se desarrollan los cálculos y procesos, es decir, el
procesador.
Microprocesador
Es el cerebro de la computadora el cual resuelve los procesos externos, los
codifica a su lenguaje y los vuelve a enviar resueltos.
Unidad de Control
Encargada de regular, analizar, dirigir la información, interpretarlas,
búsqueda de instrucciones, decodificación de instrucciones, control de la
secuencia de operación, reconocimiento de instrucciones.
A.L.U
Es aquella que se la conoce como unidad de lógica aritmética y permite
realizar cálculos matemáticos, operaciones lógicas y de comparación.
Memoria Cache
Permite brindar velocidad a los procesos de la unidad de control, existen 2
tipos: Rango L1 y L2.
Coprocesador Matemático
Es la unión de operaciones que son echas del ALU, se la conoce también
como unidad de coma flotante.
Buses Internos
Son aquellos enlaces soldados en microprocesador que trasladan
información desde y hasta el.
Historia del Microprocesador
Una breve reseña histórica sobre su transmisión es la siguiente; el primer PC o Personal Computer fue
inventada por IBN 1981, el cual tuvo gran éxito, entre otras cosas porque era fácil de comprar.
En su interior había un micro denominado 8088 de una empresa no muy conocida llamada INTEL.
Las presentaciones de dicho chip resultan inútiles hoy: un chip de 8 bits trabajando a 4,77 MHz, algo
demasiado lento.
El 8088 era una versión de presentaciones reducidas del 8086, que marco la línea “86” para los
siguientes chips INTEL 80186 (que se uso para controlar periféricos), el 80286 (16 bits y 20 MHz).
Luego en 1987, el primer micro de 82 bits el 80386 o simple el 386. Al ser de 82 bits, permitía idear
software mas moderno, con multitarea real, es decir disponible de mas un programa trabajando a la
vez . A partir de entonces todos los chips INTEL han sido de 32 bits incluso el Pentium II y Pentium III.
Conozcamos que significa la expresión de compatibles Intel. El mundo PC no es todo de la
informática personal, existen por ejemplo ATARI o los APPLE que confirmaron en la empresa
MOTOROLA. Sin embargo dichos software con el tipo de instrucciones de la familia 80 X 86.
Pentium I
Pentium, un nombre inventado para evitar que surgieran 5865 marcas amd o sirics, ya que no era
posible patentar un numero pero si un nombre, lo que aprovecharon para sacar publicidad del
llamado “Intel inside”. Las primeras series, funcionaban a 60 y 66 MHz, y debido a que trabajaban a
5 v, tenían problema de sobrecalentamiento. Además trabajaban a la misma velocidad que el propio
bus. Estos modelos se pueden actualizar por overdrive de Intel a 120 o 136, como duplicar la
velocidad, e incorpora un reductor. A partir del modelo 75 MHz ya se empieza a trabajar con
multiplicadores de frecuencia, para el rendimiento de los procesadores sea mayor que el bus y la
memoria. Además se soluciona el problema de “calentura” rebajando la tención del funcionamiento
de los nuevos A 3,53 volteos, con lo que se consigue un menor uso.
Pentium II
Permite compatibilidad con otras versiones de la mainboard. Tiene un slot
solo para el micro, además tiene una cache L1 y L2 de 16 KB y la otra de 32,
tiene 7,5 millones de transistores. Uno de los micros en el Pentium II mas
reconocidos es el celeron.
Generación de Computadores
La primera computadora por el hombre fue diseñada hace 5000 a.C, y es conocida como Abaco en
1883, chales Babbage desarrollo la primera maquina analítica con procesos aritméticos y lógicos.
Primera generación: Arquitectura desarrollada en EEUU (enac, univac y mack I) diseñadas a tubos al
vacío utilizadas para fines militares y científicos.
Segunda generación: A partir de la década de los 50, los tubos al vacío fueron remplazados por
transistores o mainframes.
Tercera generación: Año de 1950, aparición de los primeros lenguajes de programación, uso de
medios magnéticos para la grabación (“almacenamiento”).
Cuarta generación: En la década de los 70 y 80, aparición de los primeros computadores personales,
aparecieron IMB, APPLE. Se trato de abaratar costos y se formo 5.0 en disquet.
Quinta generación: Creación de nuevos periféricos, aplicaciones, comenzó en 1892 el cual fue un
ambicioso proyecto hecho por Japón, en la cual utilizaron la I.A.
Sexta generación: Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas
paralelo/vectorial , con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo.
Fuente de Poder
Es un aparato que brinda electricidad a los diferentes dispositivos que se encuentran dentro del
CPU, por tal motivo convierte la corriente alterna en continua, ya que la electricidad no posee
polos +, -.
Esta protegido por su propia caja además de un ventilador interno y fusible, su costo alcanza de 20
a 25$.
Tipos de fuente de poder.-
AT.- Solo las encontramos desde la 386 a la Pentium I, tiene un cable de color pene de encendido,
apagado, un conector de 6 pines. Sus conectores son P8 y P9.
ATX.- Se utiliza de la Pentium II hasta la actualidad. Tiene un conector de 20 pines sin embargo
existen 4 auxiliares, sus cables están ordenados por colores, se conecta directamente a la
Mainboard. No tiene cable de encendido ni apagado, pero en la parte trasera de la fuente tiene un
Switch de 110 a 220 volteos. La diferencia entra la AT y la ATX es que la ATX protege con mayor
eficacia a los dispositivos internos en caso de una descarga eléctrica, ya que cada parte interna
tiene un propio voltaje.
Voltaje en la Fuente de Poder
PIN SEÑAL COLOR COMENTARIO
1 3VCC NARANJA
2 3VCC NARANJA MASA
3 COM NEGRO ALIMENTA CHIPS Y COMPLEMENTOS DEL SISTEMA
4 15VCC ROJO MASA
5 COM NEGRO
6 5CVV ROJO MASA
7 COM NEGRO TENSIONES ESTABLES
8 PWROK GRIS TENSIONES DE MATERIALES
9 5VSP PLATEADO ALIMENTA TARJETAS DE EQUIPO
10 12VCC AMARILLO PERIFERICOS
11 33VCC AMARILLO ALIMENTA MAINBOARD
12 12VCC AZUL MASA
13 COM NEGRO SEÑAL DE APAGADO/ENCENDIDO
14 PS-ONH VERDE MASA
15 COM NEGRO MASA
16 COM NEGRO MASA
17 COM BLANCO
18 5VCC ROJO
19 5VCC ROJO
20 5VCC
Ranuras
 Zócalo.- Es aquella ranura donde se ubica el microprocesador, tiene forma cuadrada con
orificios diminutos y un triangulo lateral que sirve como guía para ubicar el micro, además de
una palanca de protección para que el micro no se salga.
 Ranuras de expansión.- Directamente para memorias RAM, también conocidas como slots.
 Ranuras de slots para tarjetas.- Son aquellas que se ubican en la parte lateral del mainboard,
permite conectar (tarjetas de sonido, video), por lo general pueden venir hasta 3.
 Slots para nic.- Es aquella ranura donde se conecta la tarjeta de red.
Slots
Es aquella ranura de expansión que conecta cables ISA y PST, tiene una forma rectangular separada
por pines macho.
Tipos de slots.- El primero se llama Slot 1, fue creada por Intel para el Pentium II y Pentium III, su
conector solía deteriorarse por golpes bruscos además que daba interferencias al dar información.
Slot 2, después de verificar los errores del 1 crearon otro Slots desde el Pentium III en adelante, ya que
era mas seguro.
Ranuras SATA.- Generalmente de color negro con un pin rectangular delgado, es mas rápido, mas
seguro y eficaz al transmitir información.
Memorias
 Memoria RAM.- Es aquella tarjeta de baquelita e integradores (chipset) que brinda velocidad a
los procesos de la computadora. Existen varias denominaciones de la RAM, de las cuales se
destacan 3:
 Memoria SIMM.- Tiene 30 contactos, cada uno maneja 8 bits a la vez, tamaño de 8,5 cm solían
ser de color blanco y se utilizo hasta los primeros Pentium.
 Memoria DIMM.- De 168 a 184 contactos y 13 a 15 cm de largo, lleva dos palancas que permiten
asegurar a la RAM (color blanco.)
 Memoria RIMM.- 168 contactos, 15 cm solo que esta envía 4 bits a la vez.
Mantenimiento de la RAM
Al tener componentes internos muy sensibles suele deteriorar su
funcionamiento por un mal uso.
Procedimiento.-
.Sacar la memoria desde sus extremos.
.Utilizar el dedo del medio y el pulgar de lado a lado (tomar en cuenta que
las palancas estén abiertas)
.Prohibido utilizar brochas, cepillos, cables, alambres, solamente para los
pines se utiliza un borrador de queso.

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Introducción a sistemas multiusuarios y en redes

  • 1. Introducción a Sistemas Multiusuarios y en Redes. NOMBRE: JUAN JOSÉ CARRERA A. CURSO: 5TO INFORMÁTICA FECHA: 25/01/2018
  • 2. Periféricos Son dispositivos externos que conforman una computadora, existen 2 tipos:  Periféricos de entrada: Son dispositivos que nos permiten el ingreso de información:  Teclado  Mouse  Lápiz óptico  Micrófono  Scanner  Periféricos de salida: Son dispositivos que permiten la salida de información:  Impresora  Plotter  Monitor  Parlantes  audífonos
  • 3. Periféricos de Entrada: Teclado Teclado: Es un P.E que permite darle instrucciones a la computadora a través de un lenguaje fácil de interpretar (E.LA). Es una lamina en la cual se colocan unos sensores que envían una señal al chip dentro del teclado, la cual posee registros binarios para cada coordenada sensorial.
  • 4. Partes del Teclado  Teclas de función: Corresponden desde F1 hasta F12 y cumple funciones especificas.  Alfa numéricas: Corresponde a todas las letras del alfabeto y números de la parte superior.  Teclas especiales: Son las que funcionan al confinarse con otras letras o teclas.  Cursores: Son las flechas arriba, abajo, derecha, izquierda, y permiten la movilización de una pagina.
  • 5. Case y sus Componentes  Como otros términos UCP y CASE se han confundido con su estrecha relación, sin embargo CASE es la caja Ochasis que protege al conjunto de elementos internos.
  • 6. Unidad Central de Procesos Es el lugar en donde se desarrollan los cálculos y procesos, es decir, el procesador.
  • 7. Microprocesador Es el cerebro de la computadora el cual resuelve los procesos externos, los codifica a su lenguaje y los vuelve a enviar resueltos.
  • 8. Unidad de Control Encargada de regular, analizar, dirigir la información, interpretarlas, búsqueda de instrucciones, decodificación de instrucciones, control de la secuencia de operación, reconocimiento de instrucciones.
  • 9. A.L.U Es aquella que se la conoce como unidad de lógica aritmética y permite realizar cálculos matemáticos, operaciones lógicas y de comparación.
  • 10. Memoria Cache Permite brindar velocidad a los procesos de la unidad de control, existen 2 tipos: Rango L1 y L2.
  • 11. Coprocesador Matemático Es la unión de operaciones que son echas del ALU, se la conoce también como unidad de coma flotante.
  • 12. Buses Internos Son aquellos enlaces soldados en microprocesador que trasladan información desde y hasta el.
  • 13. Historia del Microprocesador Una breve reseña histórica sobre su transmisión es la siguiente; el primer PC o Personal Computer fue inventada por IBN 1981, el cual tuvo gran éxito, entre otras cosas porque era fácil de comprar. En su interior había un micro denominado 8088 de una empresa no muy conocida llamada INTEL. Las presentaciones de dicho chip resultan inútiles hoy: un chip de 8 bits trabajando a 4,77 MHz, algo demasiado lento. El 8088 era una versión de presentaciones reducidas del 8086, que marco la línea “86” para los siguientes chips INTEL 80186 (que se uso para controlar periféricos), el 80286 (16 bits y 20 MHz). Luego en 1987, el primer micro de 82 bits el 80386 o simple el 386. Al ser de 82 bits, permitía idear software mas moderno, con multitarea real, es decir disponible de mas un programa trabajando a la vez . A partir de entonces todos los chips INTEL han sido de 32 bits incluso el Pentium II y Pentium III. Conozcamos que significa la expresión de compatibles Intel. El mundo PC no es todo de la informática personal, existen por ejemplo ATARI o los APPLE que confirmaron en la empresa MOTOROLA. Sin embargo dichos software con el tipo de instrucciones de la familia 80 X 86.
  • 14. Pentium I Pentium, un nombre inventado para evitar que surgieran 5865 marcas amd o sirics, ya que no era posible patentar un numero pero si un nombre, lo que aprovecharon para sacar publicidad del llamado “Intel inside”. Las primeras series, funcionaban a 60 y 66 MHz, y debido a que trabajaban a 5 v, tenían problema de sobrecalentamiento. Además trabajaban a la misma velocidad que el propio bus. Estos modelos se pueden actualizar por overdrive de Intel a 120 o 136, como duplicar la velocidad, e incorpora un reductor. A partir del modelo 75 MHz ya se empieza a trabajar con multiplicadores de frecuencia, para el rendimiento de los procesadores sea mayor que el bus y la memoria. Además se soluciona el problema de “calentura” rebajando la tención del funcionamiento de los nuevos A 3,53 volteos, con lo que se consigue un menor uso.
  • 15. Pentium II Permite compatibilidad con otras versiones de la mainboard. Tiene un slot solo para el micro, además tiene una cache L1 y L2 de 16 KB y la otra de 32, tiene 7,5 millones de transistores. Uno de los micros en el Pentium II mas reconocidos es el celeron.
  • 16. Generación de Computadores La primera computadora por el hombre fue diseñada hace 5000 a.C, y es conocida como Abaco en 1883, chales Babbage desarrollo la primera maquina analítica con procesos aritméticos y lógicos. Primera generación: Arquitectura desarrollada en EEUU (enac, univac y mack I) diseñadas a tubos al vacío utilizadas para fines militares y científicos. Segunda generación: A partir de la década de los 50, los tubos al vacío fueron remplazados por transistores o mainframes. Tercera generación: Año de 1950, aparición de los primeros lenguajes de programación, uso de medios magnéticos para la grabación (“almacenamiento”). Cuarta generación: En la década de los 70 y 80, aparición de los primeros computadores personales, aparecieron IMB, APPLE. Se trato de abaratar costos y se formo 5.0 en disquet. Quinta generación: Creación de nuevos periféricos, aplicaciones, comenzó en 1892 el cual fue un ambicioso proyecto hecho por Japón, en la cual utilizaron la I.A. Sexta generación: Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas paralelo/vectorial , con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo.
  • 17. Fuente de Poder Es un aparato que brinda electricidad a los diferentes dispositivos que se encuentran dentro del CPU, por tal motivo convierte la corriente alterna en continua, ya que la electricidad no posee polos +, -. Esta protegido por su propia caja además de un ventilador interno y fusible, su costo alcanza de 20 a 25$. Tipos de fuente de poder.- AT.- Solo las encontramos desde la 386 a la Pentium I, tiene un cable de color pene de encendido, apagado, un conector de 6 pines. Sus conectores son P8 y P9. ATX.- Se utiliza de la Pentium II hasta la actualidad. Tiene un conector de 20 pines sin embargo existen 4 auxiliares, sus cables están ordenados por colores, se conecta directamente a la Mainboard. No tiene cable de encendido ni apagado, pero en la parte trasera de la fuente tiene un Switch de 110 a 220 volteos. La diferencia entra la AT y la ATX es que la ATX protege con mayor eficacia a los dispositivos internos en caso de una descarga eléctrica, ya que cada parte interna tiene un propio voltaje.
  • 18. Voltaje en la Fuente de Poder PIN SEÑAL COLOR COMENTARIO 1 3VCC NARANJA 2 3VCC NARANJA MASA 3 COM NEGRO ALIMENTA CHIPS Y COMPLEMENTOS DEL SISTEMA 4 15VCC ROJO MASA 5 COM NEGRO 6 5CVV ROJO MASA 7 COM NEGRO TENSIONES ESTABLES 8 PWROK GRIS TENSIONES DE MATERIALES 9 5VSP PLATEADO ALIMENTA TARJETAS DE EQUIPO 10 12VCC AMARILLO PERIFERICOS 11 33VCC AMARILLO ALIMENTA MAINBOARD 12 12VCC AZUL MASA 13 COM NEGRO SEÑAL DE APAGADO/ENCENDIDO 14 PS-ONH VERDE MASA 15 COM NEGRO MASA 16 COM NEGRO MASA 17 COM BLANCO 18 5VCC ROJO 19 5VCC ROJO 20 5VCC
  • 19. Ranuras  Zócalo.- Es aquella ranura donde se ubica el microprocesador, tiene forma cuadrada con orificios diminutos y un triangulo lateral que sirve como guía para ubicar el micro, además de una palanca de protección para que el micro no se salga.  Ranuras de expansión.- Directamente para memorias RAM, también conocidas como slots.  Ranuras de slots para tarjetas.- Son aquellas que se ubican en la parte lateral del mainboard, permite conectar (tarjetas de sonido, video), por lo general pueden venir hasta 3.  Slots para nic.- Es aquella ranura donde se conecta la tarjeta de red.
  • 20. Slots Es aquella ranura de expansión que conecta cables ISA y PST, tiene una forma rectangular separada por pines macho. Tipos de slots.- El primero se llama Slot 1, fue creada por Intel para el Pentium II y Pentium III, su conector solía deteriorarse por golpes bruscos además que daba interferencias al dar información. Slot 2, después de verificar los errores del 1 crearon otro Slots desde el Pentium III en adelante, ya que era mas seguro. Ranuras SATA.- Generalmente de color negro con un pin rectangular delgado, es mas rápido, mas seguro y eficaz al transmitir información.
  • 21. Memorias  Memoria RAM.- Es aquella tarjeta de baquelita e integradores (chipset) que brinda velocidad a los procesos de la computadora. Existen varias denominaciones de la RAM, de las cuales se destacan 3:  Memoria SIMM.- Tiene 30 contactos, cada uno maneja 8 bits a la vez, tamaño de 8,5 cm solían ser de color blanco y se utilizo hasta los primeros Pentium.  Memoria DIMM.- De 168 a 184 contactos y 13 a 15 cm de largo, lleva dos palancas que permiten asegurar a la RAM (color blanco.)  Memoria RIMM.- 168 contactos, 15 cm solo que esta envía 4 bits a la vez.
  • 22. Mantenimiento de la RAM Al tener componentes internos muy sensibles suele deteriorar su funcionamiento por un mal uso. Procedimiento.- .Sacar la memoria desde sus extremos. .Utilizar el dedo del medio y el pulgar de lado a lado (tomar en cuenta que las palancas estén abiertas) .Prohibido utilizar brochas, cepillos, cables, alambres, solamente para los pines se utiliza un borrador de queso.