SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 44
MINDSTORMS EDUCATION LEGO
LADRILLO NXT
Es un ladrillo inteligente de LEGO controlado por un ordenador es el cerebro del robot.
SENSORES TACTILES
Le permite al robot responder a los obstáculos que se encuentran alrededor de el
SENSOR ACUSTICO
Le permite al robot responder a los niveles de sonido
SENSOR FOTOSENSIBLE
Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de la luz y de color
SENSOR ULTRASONICO
L e permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento
LAMPARAS Y CABLES CONVERSORES
Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes o utilícelas para activar el
sensor foto sensible, o tan solo por diversión. En el equipo de base se incluyen tres
lámparas y tres cables conversores.
SERVOMOTORES INTERACTIVOS
Asegúrese que los robots se muevan suavemente y con precisión.
BATERIA RECARGABLE
La suministra la energía y las lámparas se pueden conectar al NTX para que el robot se
pueda mover y responder
INSTALACION BATERIA EN EL NXT
La batería recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para instalar la batería
recargable , mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir la parte trasera.
Se usan 6 baterías tamaño AA.
Para recargar la batería, conecte un extremo del adaptador de corriente en la toma de
carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT. Conecte el otro extremo del cable
del adaptador de corriente al enchufe de pared. También puede cargarse la batería
cuando no este insertada en el NXT.
OTROS TIPOS DE BATERIAS
El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6.
Se recomienda las baterías alcalinas
Se puede utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6.Sin embargo, puede que
disminuya el rendimiento de la potencia del NXT.
BATERIAS BAJAS
Cuando la energía de las baterías esta baja , este icono parpadea en la pantalla del
NXT.
CONEXIÓN DE LOS MOTORES
Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de cable negro al motor.
Conecte al otro extremo a uno de los puertos de salida (A,B o C)
CONEXIONES DE LOS SENSORES
Para conectar un sensor al NXT, Conecte un extremo de cable negro al sensor .
Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1,2,3,4)
CARGA Y DESCARGA DE ARCHIVOS
CONEXIÓN DE LA TECNOLOGIA NXT
Encienda el NXT.
Conecte el ordenador y el NXT con el cable USB la conexión USB debe realizarse por un
adulto o bajo la supervisión de un adulto
Cuando el ordenador identifica el NXT completara automáticamente la instalación del
software LEGO MINDSTORMS Education NXT.
CONEXIÓN DEL NXT A UN APPLE MAC CON UN CABLE
USB
PUERTO USB
Conecte el cable USB al puerto USB y descargue los programas desde su ordenador al NXT.
PUERTOS DE ENTRADA
Dispone de 1 2 3 4 puertos de entrada para conectar sensores.
TOMA CORRIENTE
Si esta utilizando la batería recargable y precisa cargarla o si no esta utilizando baterías
6AAA, puede conectar un adaptador de corriente al NXT utilizando la toma de corriente.
ICONO DE FUNCIONAMIENTE
Cuando se enciende el NXT. El icono de funcionamiento gira. Si el icono de
funcionamiento se detiene y no gira , se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo
NIVEL DE BATERIA
El icono de la batería muestra el nivel de energía del NXT. Cuando la energía de la batería
esta baja cuando la batería llega 10% el icono de la batería parpadea .
ALTAVOZ
Cuando se incluye sonidos en un programa , puede oírlos a través del altavoz
BOTONES DEL NXT
Naranja: Encender/ Intro
Flechas gris claro: navegación
Izquierda y derecha
Gris oscuro : borrar / regresar
APAGADO DE SU NXT
NOMBRE DEL NXT
Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la ventana del NXT en el software. se
puede acceder a esta ventana desde el controlador. Puede tener máximo 8 caracteres de
longitud.
OPCIONES DE PANTALLA
MENU PRINCIPAL DEL NXT
MIS ARCHIVOS
Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas .Cuando descarga un
programa utilizando un archivo de sonido al NXT , el programa de colocara en archivos del
software.
PROGRAMA NXT
No necesita un ordenador para programar un robot puede crear muchos programas sin
su ordenador , utilizando el submenú.
También pruebe estos programas
PRUEBAME
La función prueba le permite experimentar con los sensores y los motores utilizando
programas que están listos para ejecutar
Para comenzar, presione la flecha gris claro a la izquierda
para dirigirse a Pruébeme Luego presione el botón
naranja para seleccionar Pruébeme.
Presione el botón naranja para
seleccionar Try-Touch
Presione el botón naranja nuevamente
para ejecutar el programa Try-Touch
Asegúrese de que el sensor táctil está
en el puerto 1. Presione el botón del
sensor táctil.
El programa se repite continuamente
por lo tanto presione el botón gris
oscuro para detener el programa.
REGISTRO DE DATOS DE NXT
El submenú Registro de datos de NXT te permite
recopilar datos registrándolos sin necesidad de tener conexión
con tu ordenador.
Selecciona la opción Luz reflejada
Utiliza los botones
de flecha de color verde claro para
moverte por las opciones y presiona
el botón naranja Entrar para
realizar tu selección.
Selecciona la opción Puerto 1 Asegúrate de que el Sensor de luz
esté conectado al Puerto 1.
Selecciona Finalizado
REGISTRO
DE DATOS DE NXT
Selecciona Ejecutar
El programa de registro de
datos se ejecuta continuamente.
Presiona el botón de color gris
oscuro Borrar cuando
desees detener el programa.
Para guardar un programa de
Registro de datos de NXT en tu
ladrillo NXT, pulsa en Guardar
El programa de Registro de datos
de NXT te muestra el nombre del
archivo de registro guardado. Los
archivos de registro guardados se
almacenan en Archivos de registro
de datos
VER
En el submenú Ver puede realizar una prueba
rápida de sus sensores y motores y observar los datos actuales para cada uno
Conecte los sensores o motores a los puertos del NXT.
Ver [View] le ayudará a seleccionar el puerto correcto o
probar la configuración predeterminada.
Seleccione el icono del sensor o motor
que desea probar. Sólo puede obtener
las lecturas de un sensor o motor por vez.
Seleccione el puerto en el cual está
conectado el sensor o motor.
Los datos del sensor o motor
aparecen en la pantalla.
CONFIGURACION
En el submenú Configuración puede ajustar las
distintas configuraciones del NXT, como el volumen del
altavoz o el modo suspendido En este submenú,
también puede eliminar los programas que haya almacenado
en la memoria del NXT.
Modo suspendido
Puede configurar su NXT para que se
apague luego de 2, 5, 10, 30 o 60 minutos
cuando no se está utilizando. También
puede seleccionar la configuración Nunca
para que el NXT permanezca
Encendido
Cambiar volumen:
Aquí puede ajustar el volumen de
los altavoces del NXT en un intervalo
de 0 (apagado) a 4 (alto).
Eliminar todos los programas:
Puede eliminar los programas de cuatro
subcarpetas: archivos de software,
archivos NXT, archivos de sonido y
archivos Pruébeme.
BLUETOOTH
En el submenú Bluetooth puede configurar una
conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos
Bluetooth, como otras unidades NXT, teléfonos móviles y
ordenadores.
Puede utilizar una conexión inalámbrica para descargar
programas sin utilizar un cable USB.
ICONOS GENERALES
Sensor táctil
El sensor táctil es un interruptor: puede presionarse o liberarse.
Presionado
Liberado
Protegido
SENSOR TACTIL
Utilice el programa adecuado en el submenú
Pruébeme
También puede utilizar la función Programa
para crear programas directamente en
el NXT sin utilizar un ordenador.
Utiliza la función Registro de datos de NXT
para crear archivos de registro de datos en
el NXT sin utilizar un ordenador
SENSOR ACUSTICO
El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o
intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA.
dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír.
dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos
demasiado altos o bajos para el oído humano.
El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica
hasta 90 Db
VER
Pruebe la capacidad del sensor acústico de medir el volumen
acústico utilizando Ver Conecte el sensor acústico al
puerto 2 del NXT.
Seleccione Ver en la pantalla
del NXT.
Seleccione el icono Sonido dB.
Seleccione el puerto 2.
Haga sonidos en el micrófono y observe las lecturas
en el NXT. Pruebe también obtener la lectura de los sonidos a su
alrededor
SENSOR FOTOSENSIBLE
El sensor fotosensible le permite al robot distinguir
entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura
de la intensidad de luminosidad en una habitación y
para medir la intensidad de luminosidad sobre
superficies de colores.
Esto es lo que ven sus ojos.
Esto es lo que su robot ve utilizando el
sensor fotosensible.
VER
Puede probar el sensor fotosensible de diferentes maneras
utilizando VerAl detectar la luz reflejada se enciende
el foco reflector en el sensor
DESCTECTAR LA LUZ REFLEJADA PARA
VER COLORES
Conecte el sensor fotosensible al NXT.
Seleccione Ver en la pantalla del NXT.
Seleccione el icono de la luz
reflejada. Seleccione el puerto
en el cual ha colocado el sensor.
Coloque el sensor fotosensible cerca de los diferentes colores a su
alrededor y observe las diferentes lecturas. Puede utilizar la tabla de
colores
SENSOR FOTOSENSIBLE
DETECTAR LA LUZ AMBIENTAL
Al detectar la luz ambiental se apaga el
foco reflector para que el sensor obtenga
únicamente la lectura de la luz a su
alrededor. Conecte el sensor fotosensible
al NXT.
Seleccione el icono de la luz
ambiental. Seleccione el puerto
en el cual ha colocado el sensor.
Pruebe la capacidad del sensor fotosensible para obtener la lectura de la luz
ambiental midiendo el nivel de luminosidad en diferentes partes de la habitación.
Por ejemplo, primero coloque el sensor frente a la ventana, luego debajo de la
mesa. Note la diferencia en las lecturas. Los números más altos indican más
luminosidad y Los números más bajos indican una menor cantidad de luminosidad
SENSOR ULTRASONICO
El sensor ultrasónico le permite al robot ver y
reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias
y detectar movimiento.
El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio
científico que los murciélagos: mide la distancia
calculando el tiempo que demora una onda de sonido
en golpear un objeto y volver, al igual que un eco. El sensor ultrasónico mide la
distancia en centímetros y pulgadas
VER
Pruebe la capacidad del sensor ultrasónico de medir
la distancia utilizando Ver Conecte el sensor ultrasónico al NXT.
Seleccione el icono del sensor
ultrasónico. Seleccione el puerto
en el cual ha colocado el sensor
Pruebe medir la distancia a un objeto. Mueva el objeto más cerca y vea
las diferentes lecturas.
SERVOMOTRO INTERACTIVO
Los tres servomotores interactivos le proporcionan
al robot la capacidad de moverse. El bloque
Desplazar automáticamente alinea sus
velocidades para que el robot se mueva suavemente
SENSOR DE ROTACION INTEGRADO
Todos los servomotores interactivos disponen de un sensor
de rotación integrado. La retroacción rotacional le permite al
NXT controlar los movimientos de forma muy precisa. El sensor
de rotación integrado mide las rotaciones del motor en
grados o en rotaciones completas.
Una rotación son 360 grados
VER
Pruebe la capacidad del sensor de rotación de medir distancias.
Conecte el motor al NXT.
Seleccione el icono de
rotaciones del motor.
Seleccione el puerto en el cual ha colocado el motor.
Ahora intente fijar una rueda al motor y mida las rotaciones presionando
la rueda sobre el suelo.
SERVOMOTOR INTERACTIVO POR DENTRO
LAMPARAS
Se puede encender y apagar las lámparas,
para crear patrones intermitentes de luz.
También pueden utilizarse para activar el sensor
fotosensible, para mostrar que un motor está
encendido o para indicar el estado de un sensor.
También puede utilizarlas para darle vitalidad a los
“ojos” de su robot u otras funciones.
Utilice los cables conversores para conectar las lámparas a
los puertos de salida A, B o C.
VER
Utilice las lámparas para activar el sensor fotosensible.
Seleccione la luz ambiental.
Utilice las lámparas para
activar el sensor fotosensible.
Seleccione la luz ambiental.
Haga brillar la lámpara cerca
del sensor fotosensible.
Note que la lectura cambia.
BLUETOOTH
El Bluetooth es una tecnología de comunicación que hace
posible el envío y la recepción de datos sin cables. Utilizando
las funciones del Bluetooth, puede instalar una conexión
inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth,
como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores.
Una vez que está instalada la conexión Bluetooth, la puede
utilizar para estas funciones:
• Descargar programas desde su ordenador sin la utilización
de un cable USB.
• Enviar programas desde otros dispositivos además de su
ordenador, incluyendo su propio NXT.
• Enviar programas a varias unidades NXT individualmente
o en grupos. Un grupo puede contener hasta tres
dispositivos NXT
AUTUALIZACION DEL BLUETOOTH
Antes de instalar una conexión inalámbrica Bluetooth, asegúrese de
que su ordenador cuenta con la función Bluetooth.
Si su ordenador no cuenta con un dispositivo Bluetooth integrado, debe
utilizar un dispositivo Bluetooth externo que se conecta al puerto USB.
Asegúrese de que utiliza el tipo de dispositivo Bluetooth de conexión
USB correcto.
CONEXIÓN CON UN ORDENADOR
Asegúrese de que el NXT está encendido. También asegúrese
de que el Bluetooth está configurado en Activado y que
el NXT está configurado como Visible También
asegúrese de que el Bluetooth está instalado y activado en
su ordenador.
Encuentre el controlador en la zona de trabajo inferior derecha
del software. Haga clic en el botón de la ventana del NXT (el
de la parte superior izquierda) y se abre la ventana del NXT
Haga clic en Buscar. Su ordenador busca
automáticamente los dispositivos Bluetooth.
Tras un corto intervalo, aparece una lista de dispositivos
en la ventana en la pantalla del ordenador. Seleccione el
dispositivo con el cual desea establecer la conexión y
haga clic en el botón Conectar
Cuando se conecta a un dispositivo por primera vez,
aparece una ventana de contraseña .
Introduzca la contraseña para utilizarla con este
dispositivo [la contraseña predeterminada es 1234] y
haga clic en Aceptar.
Introduzca la contraseña en su NXT y confirme la conexión
presionando el botón naranja Si ha seleccionado la
contraseña predeterminada, sólo haga clic en el botón
naranja y Enter
En la ventana del NXT el estado de su
NXT ha cambiado ahora de Disponible a
Conectado Su NXT y ordenador están
ahora conectados y pueden compartir datos
CONEXIÓN A UN APPLE MAC
Asegúrese de que el NXT está encendido. También
asegúrese de que el Bluetooth está configurado en
Activado y que el NXT está configurado como
Visible También asegúrese de que
el Bluetooth está instalado y activado en su ordenador.
Encuentre el controlador en la zona de trabajo
inferior derecha del software. Haga clic en el
botón de la ventana del NXT (el de la parte
superior izquierda) y se abre la ventana del
NXT

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (19)

Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerra
 
Mindstorms nxt 2.0 la mitad
Mindstorms nxt 2.0 la mitadMindstorms nxt 2.0 la mitad
Mindstorms nxt 2.0 la mitad
 
Lego mindstormsm ntx
Lego mindstormsm ntxLego mindstormsm ntx
Lego mindstormsm ntx
 
Trabajo sebas
Trabajo sebasTrabajo sebas
Trabajo sebas
 
Trabajo de sistema robotica
Trabajo de sistema robotica Trabajo de sistema robotica
Trabajo de sistema robotica
 
Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2
 
Daniel23
Daniel23Daniel23
Daniel23
 
Colegio nacional nicolas
Colegio nacional nicolasColegio nacional nicolas
Colegio nacional nicolas
 
Power point lego mindstorms
Power point lego mindstormsPower point lego mindstorms
Power point lego mindstorms
 
Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2
 
Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2Resumen de mindstroms education 2
Resumen de mindstroms education 2
 
Lego m
Lego mLego m
Lego m
 
Manual de usuario de ntx 2.0
Manual de usuario de ntx 2.0Manual de usuario de ntx 2.0
Manual de usuario de ntx 2.0
 
Oscar
OscarOscar
Oscar
 
Lego mindstrom education 2
Lego mindstrom education 2Lego mindstrom education 2
Lego mindstrom education 2
 
trabajo vacaciones
trabajo vacacionestrabajo vacaciones
trabajo vacaciones
 
Ntx definitivo
Ntx definitivoNtx definitivo
Ntx definitivo
 
Resumen nxt
Resumen nxtResumen nxt
Resumen nxt
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerra
 

Similar a Mindstorms Educación LEGO NXT

Guia de infor 4
Guia de infor 4Guia de infor 4
Guia de infor 4juanchayan
 
Resumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms educationResumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms educationfoxperro
 
Resumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms educationResumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms educationfoxperro
 
Guia de INFORMATICA
Guia de INFORMATICAGuia de INFORMATICA
Guia de INFORMATICAJametfield
 
Guia de informatica
Guia de informatica Guia de informatica
Guia de informatica Jametfield
 
Resumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms educationResumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms educationfoxperro
 
Guia de infor 4.pptx
 Guia de infor 4.pptx Guia de infor 4.pptx
Guia de infor 4.pptxthefaut
 
Trabajo de informatica recesowehff
Trabajo de informatica recesowehffTrabajo de informatica recesowehff
Trabajo de informatica recesowehffJuan Buitrago
 
Guia de informatica
Guia de informaticaGuia de informatica
Guia de informaticajuanchayan
 
Guia de infor 42006iyjhtyj
Guia de infor 42006iyjhtyjGuia de infor 42006iyjhtyj
Guia de infor 42006iyjhtyjCamilo Baron
 
Lego® mindstorms® education terminado
Lego® mindstorms® education terminadoLego® mindstorms® education terminado
Lego® mindstorms® education terminado2503468
 
Trabajo de informatica1
Trabajo de informatica1Trabajo de informatica1
Trabajo de informatica1David Chavez
 
Guiademindstorms pagina 5-26
Guiademindstorms pagina 5-26Guiademindstorms pagina 5-26
Guiademindstorms pagina 5-26hemaycortes
 

Similar a Mindstorms Educación LEGO NXT (20)

Guia de infor 4
Guia de infor 4Guia de infor 4
Guia de infor 4
 
Resumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms educationResumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms education
 
Resumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms educationResumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms education
 
Guia de INFORMATICA
Guia de INFORMATICAGuia de INFORMATICA
Guia de INFORMATICA
 
Guia de informatica
Guia de informatica Guia de informatica
Guia de informatica
 
Guia de inFOR
Guia de inFORGuia de inFOR
Guia de inFOR
 
Resumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms educationResumen de mindstorms education
Resumen de mindstorms education
 
Guia de infor 4.pptx
 Guia de infor 4.pptx Guia de infor 4.pptx
Guia de infor 4.pptx
 
Trabajo de informatica recesowehff
Trabajo de informatica recesowehffTrabajo de informatica recesowehff
Trabajo de informatica recesowehff
 
Guia de informatica
Guia de informaticaGuia de informatica
Guia de informatica
 
Guia de infor 42006iyjhtyj
Guia de infor 42006iyjhtyjGuia de infor 42006iyjhtyj
Guia de infor 42006iyjhtyj
 
resumen nxt
resumen nxtresumen nxt
resumen nxt
 
Lego® mindstorms® education terminado
Lego® mindstorms® education terminadoLego® mindstorms® education terminado
Lego® mindstorms® education terminado
 
Trabajo de informatica1
Trabajo de informatica1Trabajo de informatica1
Trabajo de informatica1
 
Vitali
VitaliVitali
Vitali
 
Presentacion 1 lego nxt
Presentacion 1 lego nxtPresentacion 1 lego nxt
Presentacion 1 lego nxt
 
Presentacion 1 lego nxt
Presentacion 1 lego nxtPresentacion 1 lego nxt
Presentacion 1 lego nxt
 
Mindstorms nxt 2.0
Mindstorms nxt 2.0Mindstorms nxt 2.0
Mindstorms nxt 2.0
 
Mindstorms nxt 2
Mindstorms nxt 2Mindstorms nxt 2
Mindstorms nxt 2
 
Guiademindstorms pagina 5-26
Guiademindstorms pagina 5-26Guiademindstorms pagina 5-26
Guiademindstorms pagina 5-26
 

Mindstorms Educación LEGO NXT

  • 2. Es un ladrillo inteligente de LEGO controlado por un ordenador es el cerebro del robot. SENSORES TACTILES Le permite al robot responder a los obstáculos que se encuentran alrededor de el SENSOR ACUSTICO Le permite al robot responder a los niveles de sonido SENSOR FOTOSENSIBLE
  • 3. Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de la luz y de color SENSOR ULTRASONICO L e permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento
  • 4. LAMPARAS Y CABLES CONVERSORES Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes o utilícelas para activar el sensor foto sensible, o tan solo por diversión. En el equipo de base se incluyen tres lámparas y tres cables conversores. SERVOMOTORES INTERACTIVOS Asegúrese que los robots se muevan suavemente y con precisión. BATERIA RECARGABLE La suministra la energía y las lámparas se pueden conectar al NTX para que el robot se pueda mover y responder
  • 6. La batería recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para instalar la batería recargable , mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir la parte trasera. Se usan 6 baterías tamaño AA. Para recargar la batería, conecte un extremo del adaptador de corriente en la toma de carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de pared. También puede cargarse la batería cuando no este insertada en el NXT.
  • 7. OTROS TIPOS DE BATERIAS El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6. Se recomienda las baterías alcalinas Se puede utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6.Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT. BATERIAS BAJAS
  • 8. Cuando la energía de las baterías esta baja , este icono parpadea en la pantalla del NXT. CONEXIÓN DE LOS MOTORES Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de cable negro al motor. Conecte al otro extremo a uno de los puertos de salida (A,B o C)
  • 9. CONEXIONES DE LOS SENSORES Para conectar un sensor al NXT, Conecte un extremo de cable negro al sensor . Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1,2,3,4) CARGA Y DESCARGA DE ARCHIVOS
  • 10. CONEXIÓN DE LA TECNOLOGIA NXT Encienda el NXT.
  • 11. Conecte el ordenador y el NXT con el cable USB la conexión USB debe realizarse por un adulto o bajo la supervisión de un adulto Cuando el ordenador identifica el NXT completara automáticamente la instalación del software LEGO MINDSTORMS Education NXT.
  • 12. CONEXIÓN DEL NXT A UN APPLE MAC CON UN CABLE USB PUERTO USB Conecte el cable USB al puerto USB y descargue los programas desde su ordenador al NXT. PUERTOS DE ENTRADA Dispone de 1 2 3 4 puertos de entrada para conectar sensores. TOMA CORRIENTE
  • 13. Si esta utilizando la batería recargable y precisa cargarla o si no esta utilizando baterías 6AAA, puede conectar un adaptador de corriente al NXT utilizando la toma de corriente. ICONO DE FUNCIONAMIENTE Cuando se enciende el NXT. El icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira , se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo NIVEL DE BATERIA El icono de la batería muestra el nivel de energía del NXT. Cuando la energía de la batería esta baja cuando la batería llega 10% el icono de la batería parpadea . ALTAVOZ
  • 14. Cuando se incluye sonidos en un programa , puede oírlos a través del altavoz BOTONES DEL NXT Naranja: Encender/ Intro Flechas gris claro: navegación Izquierda y derecha Gris oscuro : borrar / regresar APAGADO DE SU NXT
  • 15. NOMBRE DEL NXT Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la ventana del NXT en el software. se puede acceder a esta ventana desde el controlador. Puede tener máximo 8 caracteres de longitud. OPCIONES DE PANTALLA
  • 16. MENU PRINCIPAL DEL NXT MIS ARCHIVOS Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas .Cuando descarga un programa utilizando un archivo de sonido al NXT , el programa de colocara en archivos del software.
  • 17. PROGRAMA NXT No necesita un ordenador para programar un robot puede crear muchos programas sin su ordenador , utilizando el submenú. También pruebe estos programas PRUEBAME La función prueba le permite experimentar con los sensores y los motores utilizando programas que están listos para ejecutar Para comenzar, presione la flecha gris claro a la izquierda
  • 18. para dirigirse a Pruébeme Luego presione el botón naranja para seleccionar Pruébeme. Presione el botón naranja para seleccionar Try-Touch Presione el botón naranja nuevamente para ejecutar el programa Try-Touch Asegúrese de que el sensor táctil está en el puerto 1. Presione el botón del sensor táctil.
  • 19. El programa se repite continuamente por lo tanto presione el botón gris oscuro para detener el programa. REGISTRO DE DATOS DE NXT El submenú Registro de datos de NXT te permite recopilar datos registrándolos sin necesidad de tener conexión con tu ordenador.
  • 20. Selecciona la opción Luz reflejada Utiliza los botones de flecha de color verde claro para moverte por las opciones y presiona el botón naranja Entrar para realizar tu selección. Selecciona la opción Puerto 1 Asegúrate de que el Sensor de luz esté conectado al Puerto 1.
  • 22. Selecciona Ejecutar El programa de registro de datos se ejecuta continuamente. Presiona el botón de color gris oscuro Borrar cuando desees detener el programa.
  • 23. Para guardar un programa de Registro de datos de NXT en tu ladrillo NXT, pulsa en Guardar El programa de Registro de datos de NXT te muestra el nombre del archivo de registro guardado. Los archivos de registro guardados se almacenan en Archivos de registro de datos VER En el submenú Ver puede realizar una prueba
  • 24. rápida de sus sensores y motores y observar los datos actuales para cada uno Conecte los sensores o motores a los puertos del NXT. Ver [View] le ayudará a seleccionar el puerto correcto o probar la configuración predeterminada. Seleccione el icono del sensor o motor que desea probar. Sólo puede obtener las lecturas de un sensor o motor por vez. Seleccione el puerto en el cual está conectado el sensor o motor.
  • 25. Los datos del sensor o motor aparecen en la pantalla. CONFIGURACION En el submenú Configuración puede ajustar las distintas configuraciones del NXT, como el volumen del altavoz o el modo suspendido En este submenú, también puede eliminar los programas que haya almacenado en la memoria del NXT. Modo suspendido Puede configurar su NXT para que se apague luego de 2, 5, 10, 30 o 60 minutos cuando no se está utilizando. También
  • 26. puede seleccionar la configuración Nunca para que el NXT permanezca Encendido Cambiar volumen: Aquí puede ajustar el volumen de los altavoces del NXT en un intervalo de 0 (apagado) a 4 (alto). Eliminar todos los programas: Puede eliminar los programas de cuatro subcarpetas: archivos de software, archivos NXT, archivos de sonido y archivos Pruébeme.
  • 27. BLUETOOTH En el submenú Bluetooth puede configurar una conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores. Puede utilizar una conexión inalámbrica para descargar programas sin utilizar un cable USB. ICONOS GENERALES
  • 28. Sensor táctil El sensor táctil es un interruptor: puede presionarse o liberarse. Presionado Liberado Protegido
  • 29. SENSOR TACTIL Utilice el programa adecuado en el submenú Pruébeme También puede utilizar la función Programa para crear programas directamente en el NXT sin utilizar un ordenador. Utiliza la función Registro de datos de NXT para crear archivos de registro de datos en
  • 30. el NXT sin utilizar un ordenador SENSOR ACUSTICO El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos demasiado altos o bajos para el oído humano. El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica hasta 90 Db VER Pruebe la capacidad del sensor acústico de medir el volumen acústico utilizando Ver Conecte el sensor acústico al puerto 2 del NXT. Seleccione Ver en la pantalla del NXT.
  • 31. Seleccione el icono Sonido dB. Seleccione el puerto 2. Haga sonidos en el micrófono y observe las lecturas en el NXT. Pruebe también obtener la lectura de los sonidos a su alrededor SENSOR FOTOSENSIBLE El sensor fotosensible le permite al robot distinguir entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura de la intensidad de luminosidad en una habitación y para medir la intensidad de luminosidad sobre superficies de colores. Esto es lo que ven sus ojos. Esto es lo que su robot ve utilizando el sensor fotosensible.
  • 32. VER Puede probar el sensor fotosensible de diferentes maneras utilizando VerAl detectar la luz reflejada se enciende el foco reflector en el sensor DESCTECTAR LA LUZ REFLEJADA PARA VER COLORES Conecte el sensor fotosensible al NXT. Seleccione Ver en la pantalla del NXT. Seleccione el icono de la luz reflejada. Seleccione el puerto en el cual ha colocado el sensor. Coloque el sensor fotosensible cerca de los diferentes colores a su alrededor y observe las diferentes lecturas. Puede utilizar la tabla de colores
  • 33. SENSOR FOTOSENSIBLE DETECTAR LA LUZ AMBIENTAL Al detectar la luz ambiental se apaga el foco reflector para que el sensor obtenga únicamente la lectura de la luz a su alrededor. Conecte el sensor fotosensible al NXT. Seleccione el icono de la luz ambiental. Seleccione el puerto en el cual ha colocado el sensor.
  • 34. Pruebe la capacidad del sensor fotosensible para obtener la lectura de la luz ambiental midiendo el nivel de luminosidad en diferentes partes de la habitación. Por ejemplo, primero coloque el sensor frente a la ventana, luego debajo de la mesa. Note la diferencia en las lecturas. Los números más altos indican más luminosidad y Los números más bajos indican una menor cantidad de luminosidad SENSOR ULTRASONICO El sensor ultrasónico le permite al robot ver y reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias y detectar movimiento. El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio científico que los murciélagos: mide la distancia calculando el tiempo que demora una onda de sonido en golpear un objeto y volver, al igual que un eco. El sensor ultrasónico mide la distancia en centímetros y pulgadas VER Pruebe la capacidad del sensor ultrasónico de medir la distancia utilizando Ver Conecte el sensor ultrasónico al NXT.
  • 35. Seleccione el icono del sensor ultrasónico. Seleccione el puerto en el cual ha colocado el sensor Pruebe medir la distancia a un objeto. Mueva el objeto más cerca y vea las diferentes lecturas. SERVOMOTRO INTERACTIVO Los tres servomotores interactivos le proporcionan al robot la capacidad de moverse. El bloque Desplazar automáticamente alinea sus velocidades para que el robot se mueva suavemente
  • 36. SENSOR DE ROTACION INTEGRADO Todos los servomotores interactivos disponen de un sensor de rotación integrado. La retroacción rotacional le permite al NXT controlar los movimientos de forma muy precisa. El sensor de rotación integrado mide las rotaciones del motor en grados o en rotaciones completas. Una rotación son 360 grados VER Pruebe la capacidad del sensor de rotación de medir distancias. Conecte el motor al NXT. Seleccione el icono de rotaciones del motor.
  • 37. Seleccione el puerto en el cual ha colocado el motor. Ahora intente fijar una rueda al motor y mida las rotaciones presionando la rueda sobre el suelo. SERVOMOTOR INTERACTIVO POR DENTRO
  • 38. LAMPARAS Se puede encender y apagar las lámparas, para crear patrones intermitentes de luz. También pueden utilizarse para activar el sensor fotosensible, para mostrar que un motor está encendido o para indicar el estado de un sensor. También puede utilizarlas para darle vitalidad a los “ojos” de su robot u otras funciones. Utilice los cables conversores para conectar las lámparas a los puertos de salida A, B o C. VER Utilice las lámparas para activar el sensor fotosensible. Seleccione la luz ambiental. Utilice las lámparas para activar el sensor fotosensible. Seleccione la luz ambiental.
  • 39. Haga brillar la lámpara cerca del sensor fotosensible. Note que la lectura cambia. BLUETOOTH
  • 40. El Bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envío y la recepción de datos sin cables. Utilizando las funciones del Bluetooth, puede instalar una conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores. Una vez que está instalada la conexión Bluetooth, la puede utilizar para estas funciones: • Descargar programas desde su ordenador sin la utilización de un cable USB. • Enviar programas desde otros dispositivos además de su ordenador, incluyendo su propio NXT. • Enviar programas a varias unidades NXT individualmente o en grupos. Un grupo puede contener hasta tres dispositivos NXT AUTUALIZACION DEL BLUETOOTH Antes de instalar una conexión inalámbrica Bluetooth, asegúrese de que su ordenador cuenta con la función Bluetooth. Si su ordenador no cuenta con un dispositivo Bluetooth integrado, debe utilizar un dispositivo Bluetooth externo que se conecta al puerto USB. Asegúrese de que utiliza el tipo de dispositivo Bluetooth de conexión USB correcto. CONEXIÓN CON UN ORDENADOR Asegúrese de que el NXT está encendido. También asegúrese de que el Bluetooth está configurado en Activado y que el NXT está configurado como Visible También asegúrese de que el Bluetooth está instalado y activado en su ordenador.
  • 41. Encuentre el controlador en la zona de trabajo inferior derecha del software. Haga clic en el botón de la ventana del NXT (el de la parte superior izquierda) y se abre la ventana del NXT Haga clic en Buscar. Su ordenador busca automáticamente los dispositivos Bluetooth.
  • 42. Tras un corto intervalo, aparece una lista de dispositivos en la ventana en la pantalla del ordenador. Seleccione el dispositivo con el cual desea establecer la conexión y haga clic en el botón Conectar Cuando se conecta a un dispositivo por primera vez, aparece una ventana de contraseña . Introduzca la contraseña para utilizarla con este dispositivo [la contraseña predeterminada es 1234] y haga clic en Aceptar.
  • 43. Introduzca la contraseña en su NXT y confirme la conexión presionando el botón naranja Si ha seleccionado la contraseña predeterminada, sólo haga clic en el botón naranja y Enter En la ventana del NXT el estado de su NXT ha cambiado ahora de Disponible a Conectado Su NXT y ordenador están ahora conectados y pueden compartir datos
  • 44. CONEXIÓN A UN APPLE MAC Asegúrese de que el NXT está encendido. También asegúrese de que el Bluetooth está configurado en Activado y que el NXT está configurado como Visible También asegúrese de que el Bluetooth está instalado y activado en su ordenador. Encuentre el controlador en la zona de trabajo inferior derecha del software. Haga clic en el botón de la ventana del NXT (el de la parte superior izquierda) y se abre la ventana del NXT