1. ORIGEN Y EVOLUCION DEL INTERNET
KAREN ANDREA CRISTANCHO CARO
ESCUELA NORMAL SUPERIOR LEONOR ALVAREZ PINZON
TECNOLOGIA E INFORMATICA
TUNJA
2016
2. ORIGEN Y EVOLUCION DEL INTERNET
KAREN ANDREA CRISTANCHO CARO
PILAR CRISTINA ALFONSO
ESCUELA NORMAL SUPERIOR LEONOR ALVAREZ PINZON
TECNOLOGIA E INFORMATICA
TUNJA
2016
3. ¿Qué es una red informática?
Una red informática es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo
general ordenadores) son autónomos y están conectados entre sí por medios
físicos y/o lógicos y que pueden comunicarse para compartir recursos.
Una red de varios equipos conectados entre sí (trabajando en paralelo o
independientemente) sirve principalmente para tener un fácil acceso- compartición
de archivos o aplicaciones, y existen varios tipos de red, pero básicamente, es un
conjunto de equipos interconectados entre sí.
Elementos:
SERVIDOR:
Administra los recursos y el flujo de información, pone a su disposición
recursos y servicios para que los clientes los utilicen donde los requieran.
ESTACION DE TRABAJO:
Computadora conectada con un servidor de la red que solicita servicios y
accesos a los recursos de la red (programas, archivos o periféricos).
MEDIOS DE TRANSMICION:
Elementos que permiten la transmisión de información entre los equipos de
una red. Pueden ser inalámbricos o alambricos.
Los elementos de redes se dividen en hardware y software.
4. Los elementos del hardware son:
• Modem: dispositivo que se encarga de la comunicación entre equipos a
través de la línea telefónica, traduciendo señales digitales en analogías
y viceversa.
• Router: dispositivo que se encarga de seleccionar la ruta que permite
que los datos lleguen desde el origen al destino, aunque no exista una
conexión directa.
• Switcher o conmutador: dispositivo de conectividad entre segmentos
que permite que la información llegue únicamente a su destino.
• Hub o concentrador: dispositivo que recibe la señal y la repite de tal
manera que todos los puertos y datos tienen acceso a los datos.
• Repetidor: dispositivo que permite alcanzar dos tramos de red para
alcanzar distancias mayores. Recibe señales débiles y las transmite a
mayor potencia.
Los elementos del software son:
• Sistema operativo de redes: permite la conexión entre equipos, crea,
comparte y respalda archivos, regula el flujo de información y da un soporte
de equipo (detección de virus y control de seguridad).
• Protocolo TCP: (protocolo de control de transmisión) divide la información
en unidades individuales (paquetes). Reestructura la información
ensamblando los paquetes cuando llegan a su destino.
5. • Protocolo IP: (protocolo de internet) etiqueta los paquetes en una dirección
IP. Asegura que todos los paquetes lleguen a su destino.
Clases de redes:
REDES POR ALCANCE:
Este tipo de red se nombra por siglas según su área de cobertura:
Una red de área personal o PAN (personal area network) es usada para la
comunicación entre dispositivos cerca de una persona; LAN (local area
network), corresponde a una red de área local que cubre una zona pequeña
con varios usuarios, como un edificio u oficina. Para un campus o base
militar, se utiliza el término CAN (campus area network). Cuando una red de
alta velocidad cubre una area geográfica intensa, hablamos de MAN
(metropolitan area network) o WAN (wide area network). En el caso de una
red de área local o LAN, donde la distribución de los datos se realiza de
forma (individual) virtual y no por la simple direccionalidad del cableado,
hablamos de una VLAN (virtual LAN). También cabe mencionar las SAN
(strorange area network), concebida para conectar servidores y matrices de
discos i las redes irregulares, donde los cables se conectan a través de un
modem para formar una red.
REDES POR TIPO DE CONEXIÓN:
Cuando hablamos de redes por tipo de conexión, el tipo de red varía
dependiendo si la transmisión de datos es realizada por medios guiados
como cable coaxial, por trenzado o fibra óptica, o medios no guiados, como
las ondas de radio, infrarrojos, microondas u otras transmisiones por aire.
6. REDES POR RELACION FUNCIONAL:
Cuando un cliente o usuario solicita información a un servidor que le da
respuesta es una relación cliente/ servidor, en cambio cuando en dicha
conexión una serie de nodos operan como iguales entre sí, sin cliente ni
servidores, hablamos de conexión Peer to Peer o P2P.
REDES POR TOPOLOGIA:
La topología de una red, establece su clasificación en base a la estructura
de unión de los distintos nodos o terminales conectados. En esta
clasificación encontramos las redes en bus, anillo, estrella, en malla, en
árbol y redes mixtas.
REDES POR DIRECCIONALIDAD DE DATOS:
En la direccionalidad de los datos, cuando un equipo actúa como emisor en
forma unidireccional se llama simplex, si la información es bidireccional
pero solo un equipo transmite a la vez, es una red Half-Duplex o Semi-
Duplex, y si ambos equipos envían y reciben información simultáneamente
hablamos de una red Full-Dúplex.
REDES SEGÚN GRADO DE AUTENTICACION:
Las redes privadas y la red de acceso público, son 2 tipos de redes
clasificadas según el grado de autentificación necesario para conectarse a
ella. De este modo una red privada requiere el ingreso de claves u otro
medio de validación de usuarios, una red de acceso público en cambio,
permite que dichos usuarios accedan a ella libremente.
SEGÚN GRADOS DE DIFUSION:
7. Otra clasificación similar a la red por grado de autenticación, corresponde a
la red por grado de difusión, pudiendo ser intranet o internet. Una intranet,
es un conjunto equipos que comparte información entre usuarios validados
previamente, internet en cambio, es una red de alcance mundial gracias a
que la interconexión de equipos funcionan como una red lógica única, con
lenguajes y protocolos de dominio abierto y heterogéneo.
Ventajas y desventajas:
VENTAJAS:
1. Aprovechamiento de los recursos informáticos.
2. Intercambio rápido de documentos.
3. Seguridad informática.
4. Simplificación de mantenimiento.
5. Correo electrónico interno.
6. Trabajo en grupo.
7. Acceso a internet.
8. Dar confiabilidad.
9. Permite la disponibilidad de programas y equipos para cualquiera de la red.
DESVENTAJAS:
1. Costos de instalación.
2. Administración.
8. 3. Vulnerabilidad.
4. Longitud de canales limitadas.
5. El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
6. Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
7. El canal requiere ser completamente cerrado.
8. Si el nodo central falla toda la red se desconecta.
Usos:
Las redes entre muchos usos permiten:
• Envía correos electrónicos.
• Acceso a bases de datos remotas.
• Acceso a programas remotos.
Internet:
Es una conexión entre servidores y/o computadoras que a su vez sirven para
comunicarse entre sí.
Historia del internet:
Los inicios de internet nos remontan a los años 60.
9. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el
objeto de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a
la información militar desde cualquier punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamo ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se
quedo obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el protocolo TCP/IP, que se
convirtió en el estándar de comunidades dentro de las redes informáticas.
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines
académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar MILNET, una
red creada por los EEUU.
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador “Mosaic”, que
permitió acceder con mayor naturalidad a la www.
A partir de entonces internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de
comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.
Características:
UNIVERSAL:
Internet está extendida prácticamente por todo el mundo. Desde cualquier
país podemos ver información generada en los demás países, enviar
correos, transferir archivos, comprar, etc.
FACIL DE USAR:
10. No es necesario saber informática para usar internet. Podríamos decir que
usar internet es tan sencillo como pasar las hojas de un libro, solo hay que
hacer click en las flechas avanzar y retroceder.
VARIADA:
En internet se puede encontrar casi todo, y si hay algo útil que falte, el que
se dé cuenta s hará rico.
ECONOMIA:
Si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o
visitar varias tiendas para buscar un producto y lo comparas con lo que te
cuesta hacer lo mismo en internet el ahorro de tiempo y dinero es
impresionante.
UTIL:
Hoy de mucha información y servicios rápidamente accesibles es, sin duda,
algo útil. Hay muchos ejemplos sobre cosas que son más fáciles a través
de internet.
LIBRE:
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en internet información sin censura
previa, esto permite expresar libremente opciones, y decir libremente que
uso damos a internet. Pero facilita el uso negativo de la red.
ANONIMA:
Podemos decir que oculta la identidad, tanto para leer como para escribir,
es bastante sencillo en internet. Esta característica está directamente
relacionada con el punto anterior, ya el anonimato puede facilitar el uso
libre de la red con todo lo que esto conlleva.
11. AUTOREGULADORA:
No hay ninguna persona o país que mande en internet. En este sentido
podemos decir que internet se auto regula o auto gestiona.
UN POCO CAOTICA:
Es caótica en el sentido de que no está ordenada ni tiene unas reglas
estrictas de funcionamiento que permitan asegurar que todo funciona
correctamente.
INSEGURA:
La información de internet viaja de un lugar a otro a través de la línea
telefónica. Por lo tanto es posible interceptar una comunicación y obtener la
información.
Páginas web:
Documento disponible en internet, o world wide web (www) codificado según sus
estándares y con un lenguaje especifico conocido como HTML.
A estos sitios se puede llegar a través de los navegadores de internet, que reciben
la información del documento interpretando su código y entregando al usuario la
información de la manera visual.
Webs 1.0 y 2.0:
WEB 1.0:
La web primitiva, del siglo XX, era aquella que se caracteriza principalmente
por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos.
12. La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a
colgarse de interne documentos e información principalmente cultural.
WEB 2.0:
La web 2.0 a asiento a mediados de la primera década de este siglo.
Sustenta bajo unas conexiones a internet evolucionadas, y mejores
herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc. La web 2.0,
también denominada “la red social”, llena internet de blogs, wikis, foros y
finalmente, redes sociales. El objetivo de la web 2.0 es la compartición del
conocimiento, es la web colaborativa y ha sido uno de los atractivos
principales para atraer usuarios (basta ver los resultados de facebook que,
hasta facebook no tocaban un ordenador).
Creación de la web 2.0 sin costo:
• Blogs.
• Wikis.
• Gestores LMS.
• Plataforma de elearning.
• Imágenes.
• Pobcasts.
• Google maps.
• Youtube.
• Ofimática en línea.