Este documento discute la atracción de los videojuegos y por qué se crean, destacando que el objetivo es entretener y distraer. También explora el potencial de adicción de los juegos en línea y las consecuencias graves que puede tener si no se detecta y trata a tiempo, concluyendo que el juego no es inherentemente malo pero la adicción sí requiere ayuda profesional.
1. Bernal López Ana Karen
Dn-12
Universidad Tecnológica de Tulancingo
2. ¿Por qué se da esto?
Todos los que escribimos, leemos o nos interesamos por el mundo de
los videojuegos sentimos una verdadera atracción sobre ellos, al igual
que por sus plataformas y compañías desarrolladoras.
3. Por qué se crean los
juegos
El juego fue creado para entretener y divertir a las masas, con tal de
distanciar la mente de la realidad y permitir una desconexión de
nuestros quehaceres, preocupaciones y obligaciones.
4. Juego como vicio
Seguro que todos los gamers tenemos algún videojuego al que le
hemos dedicado incontables horas diarias a lo largo de distintas
semanas.
5. El daño de los juegos
online. El mayor exponente
a la adicción
Sin duda alguna, estos juegos están potenciando el vicio descontrolado
y sin medida de muchos jugadores alrededor del mundo. Los más
perjudiciales en este campo son los juegos de rol.
6. Graves consecuencias
Como decimos, la adicción puede superarnos hasta llegar a convertirse
en una enfermedad. No es algo que afirme un servidor, sino que es
una realidad expresada por distintos médicos que comprueban
cambios en la psicología de los afectados.
7. Detectar la adicción a
tiempo
No hay ningún barómetro que mida a ciencia cierta cual es el límite
que dictamine el inicio a la adicción, sin embargo podemos
distinguirlo cuando apreciamos un aumento en las horas de juego
8.
si se llega a este extremo, deberemos intentar evitar el juego por
voluntad propia y de no poder, pedir ayuda a gente especializada que
nos aparte del problema