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Metodología de la investigación: 
 
Artículo de investigación sobre los videojuegos y cómo 
afectan a las personas 
 
 
 
 
Maestra:​Luz Carolina Méndez 
Alumno:​Gerardo Katz García 
Grado:​II° Semestre 
Grupo:​B 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Coatepec.Ver.a 1 de Juniodel 2017 
1
Introducción
“Los videojuegos han formado parte de millones de personas a lo largo de sus primeras
apariciones comerciales en 1972 con el nombre “PONG”.Esto comenzó con el inicio con la
franquicia de entretenimiento número uno del mundo de acuerdo ESA o​ ​Entertainment
Software Association.​Un jugador promedio ha disfrutado de videojuegos a lo largo de 12
años y un jugador adulto por más de 16 y las mujeres solo por 12,en el 2015 se hizo un
censo que dijo que el 51% de los hogares Estadounidenses tienen una o 2 consolas de
videojuegos esto sin contar a los millones de jugadores de PC que existen.
En el mundo la edad promedio de jugadores de videojuegos son de 30 años y no no todos
son Hombres La ESA dice que el 47% de los jugadores son Mujeres y el 42% creen que un
videojuego tiene más valor que la música o ir al cine a ver una película,los compradores de
videojuegos promedio tiene 35 años de edad y hoy en día los videojuegos ya no están solo
en un “arcade” o en la sala de nuestra casa si no en nuestros celulares y en nubes cargadas
de gigas de información de almacenamiento de videojuegos que podemos comprar por
internet de forma digital en tu cuenta de steam,de xbox live o de tu playstation network.esto
aumenta la compra y venta de videojuegos a un nivel enorme ya que a diferencia de la
industria musical que actualmente está prácticamente digitalizada los videojuegos se siguen
comprando en su formato físico.1
Ya que aunque un videojuego usado se devalua mucho muchos jugadores al completarlos
terminan vendiendolos o cambiandolos por mas juegos pero estos pueden sufrir de
rayaduras causadas por el uso constante a diferencia de los digitales que permanecerán por
siempre en tu cuenta.
Los videojuegos al formar mar parte de la vida millones de personas por todo el mundo, las
personas utilizan los videojuegos como un medio de entretenimiento para distraerse y pasar
el rato pero también existen jugadores profesionales que han juegan de forma competitiva
como si se tratase un deporte más,ya que estos juegos como call of duty representan reto
de agilidad visual, de puteria a blancos en movimiento y estrategia de equipo.
Desde su evolución los videojuegos se vuelven más que un juego una experiencia de vivir
una historia, puedes actuar como el personaje que tu quieras la elecciones son miles es
desde un fontanero italiano en una travesía para salvar a su princesa a un soldado del
futuro perteneciente al ejército de la tierra para de tener una raza alienígena.
2
Al parecer la clave del éxito de los videojuegos es que puedes llevar la historia a tu gusto
cambiando los aspectos de la historia como tu quieras como en juegos como The
Witcher,Red dead redemption o la exitosa saga the grand theft auto te permiten cambiar la
historia a tu antojo y poder darle un giro de 180 grados a la historia “​1​
.
Efectos de los videojuegos en la salud
“Especialistas advierten sobre ​efectos del abuso de videojuegos en la salud​, entre ellos:
● Provocan ​crisis convulsivas en niños​con antecedentes de epilepsia, debido a
destellos y cambios de intensidad de los colores observados en la pantalla, lo cual
sobreestimula al cerebro.
● Adicción a los videojuegos​ es otro efecto sobre la ​salud mental​ de niños y
adolescentes, pues su obsesión por el uso de esta tecnología los convierte en
ludópatas, al grado que su vida gira en torno al videojuego y recurren incluso a
mentiras o artimañas para seguir jugando.
● Abandono de actividades como deporte, lectura o contacto con amigos,
propiciando ​sedentarismo y obesidad​.
● Aislamiento e individualismo exagerado; en casos muy graves el niño se encierra
en el mundo virtual, perdiendo noción de la realidad​ 2​
”.
En cambio este artículo afirma de forma positiva que los videojuegos favorecen a la salud
ya que requieren reflejos y actividad mental constante.
Videojuegos reducen el envejecimiento
Jugar videojuegos desafiantes para el cerebro por lo menos dos horas a la semana puede
ralentizar el ​envejecimiento del cerebro​, asociado a la edad natural de este mismo. Un
estudio de la Universidad de Iowa que involucró a 681 personas de más de 50 años de
edad reveló que jugar 10 horas de un videojuego especializado ayudó a reducir el desgaste
del cerebro por un equivalente de hasta 7 años en algunos casos​ 3​
.
Entre los beneficios de los videojuegos para las personas mayores podemos destacar:
– Mejoran las habilidades cognitivas y psicomotrices.
3
– Mejoran la atención, ya que reducen la distracción producida por estímulos del ambiente.
– Aumentan la capacidad de concentración.
– Aumentan la velocidad mental.
– Mejoran la capacidad creativa.
– Aumentan la visión periférica.
– Reducen la ansiedad y la depresión.
– Incrementan el aprendizaje.
 
 
 
 
METODOLOGÍA 
 
Debido al alto número de críticas dirigidas hacia los videojuegos y cómo son buenos o
malos dependiendo el punto de vista de las personas, yo decidí comprobar si realmente hay
algún efecto real en jugar videojuegos de forma prolongada y si podría afectar de alguna
forma visible a las personas. para poder medir si esto era cierto selecciones 4 sujetos de
prueba para someterlos a diferentes actividades físicas,de destreza mental y auditivas antes
y después de jugar videojuegos para saber realmente si hay algún tipo de mejora o declive
en sus habilidades físicas.
estas pruebas podrán decirnos los afectos reales de jugar videojuegos,yo en todo momento
me mantuve cerca de sujetos de prueba para recopilar su comportamiento durante el
experimento.
En la primera prueba a los sujetos de prueba yo les lance un balón de fútbol americano 10
veces de diferente manera para saber sus promedios de atrapadas, el balón pesaba
aproximadamente 400 gramos esto nos ayudará a saber que tan buenos son sus reflejos y
su coordinación con ambas manos.
En la segunda prueba los sujetos jugaron el juego de destreza de la marca de juguetes
“Hasbro” para medir su velocidad mental y distinción de los tamaños y las formas, el reto
4
consiste en llenar todos los cuadros de sus respectivas formas antes de llegar a un minuto o
si no perderán
.
En la prueba número tres yo les puse a cada uno de los sujetos una canción diferente a
cada uno de los participantes en ingles y ellos tenían que decirme de se trata la canción con
detalle.
RESULTADOS
¿Cómo los videojuegos afectan a las personas?
resultados
personas
encuestadas
Número de
atrapadas de
10
tiempo en
juego de
destreza
tiempo jugado
en videojuegos
¿detectó
fatiga?
sujeto 1- 8 37 seg. 3 hrs si
sujeto 2- 10 40 seg 3 hrs no
sujeto 3- 8 35 seg 3 hrs no
sujeto 4- 9 41 seg 3 hrs si
tiempo en
juego de
destreza a 1
minuto
sujeto 1- 37
sujeto 2- 40
sujeto 3- 35
sujeto 4- 41
Esta tabla muestra los resultados de la aplicación de la encuesta para a la extracción de
datos respondiendo al tema de cómo influyen los videojuegos en las personas “antes de
jugar videojuegos”.
5
En la prueba auditiva donde los sujetos escucharon una canción diferente cada uno todos
los sujetos tuvieron resultados iguales y positivos, no hubo ningún cambio todos acertaron
antes y después de jugar videojuegos.
¿Cómo los videojuegos afectan a las personas?
resultados
personas
encuestadas
Número de
atrapadas de
10
tiempo en
juego de
destreza
tiempo jugado
en videojuegos
¿detectó
fatiga?
sujeto 1- 9 35 seg. 3 hrs si
sujeto 2- 10 37 seg 3 hrs no
sujeto 3- 7 33 seg 3 hrs no
sujeto 4- 10 37 seg 3 hrs si
tiempo en
juego de
destreza a 1
minuto
sujeto 1- 37
sujeto 2- 40
sujeto 3- 35
sujeto 4- 41
Esta tabla muestra los resultados de la aplicación de la encuesta para a la extracción de
datos respondiendo al tema de cómo influyen los videojuegos en las personas “después
de jugar videojuegos”.
 
Cabe recalcar que uno de mis sujetos de prueba al terminar todo el experimento terminó
con los ojos ligeramente irritados lamentablemente las fotografías de sus ojos no podrán ser
publicadas.
DISCUSIÓN
6
En mi opinión los sujetos tuvieron buena facilidad para la prueba auditiva ya que llevan
varios años estudiando inglés y me gustaría que se enfocara más a un estudio psicológico
para saber con mayor profundidad como los videojuegos afectan a las personas, cabe
recalcar que este experimento fue impartido a jóvenes de entre 16 y 17 años de edad y ellos
fueron seleccionados por mi,pero yo creo que debería ser totalmente al azar,por otra parte
debería ser impartido a más personas de diferentes edades para saber los resultados
generales.
para concluir los videojuegos forman parte de la vida de millones personas y son de las
mejores formas de entretenimiento que se ha inventado y cada vez formarán mayor impacto
en nuestras vidas.Los videojuegos no hacen ningún tipo de daño al igual que cualquier otra
forma de entretenimiento como el cine o la música, hay tipos de entretenimiento para
personas de cualquier tipo con diferentes temáticas y al igual que el cine estos están
clasificados para qué edades son aptas para diferentes públicos.
 
7

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  • 2. Introducción “Los videojuegos han formado parte de millones de personas a lo largo de sus primeras apariciones comerciales en 1972 con el nombre “PONG”.Esto comenzó con el inicio con la franquicia de entretenimiento número uno del mundo de acuerdo ESA o​ ​Entertainment Software Association.​Un jugador promedio ha disfrutado de videojuegos a lo largo de 12 años y un jugador adulto por más de 16 y las mujeres solo por 12,en el 2015 se hizo un censo que dijo que el 51% de los hogares Estadounidenses tienen una o 2 consolas de videojuegos esto sin contar a los millones de jugadores de PC que existen. En el mundo la edad promedio de jugadores de videojuegos son de 30 años y no no todos son Hombres La ESA dice que el 47% de los jugadores son Mujeres y el 42% creen que un videojuego tiene más valor que la música o ir al cine a ver una película,los compradores de videojuegos promedio tiene 35 años de edad y hoy en día los videojuegos ya no están solo en un “arcade” o en la sala de nuestra casa si no en nuestros celulares y en nubes cargadas de gigas de información de almacenamiento de videojuegos que podemos comprar por internet de forma digital en tu cuenta de steam,de xbox live o de tu playstation network.esto aumenta la compra y venta de videojuegos a un nivel enorme ya que a diferencia de la industria musical que actualmente está prácticamente digitalizada los videojuegos se siguen comprando en su formato físico.1 Ya que aunque un videojuego usado se devalua mucho muchos jugadores al completarlos terminan vendiendolos o cambiandolos por mas juegos pero estos pueden sufrir de rayaduras causadas por el uso constante a diferencia de los digitales que permanecerán por siempre en tu cuenta. Los videojuegos al formar mar parte de la vida millones de personas por todo el mundo, las personas utilizan los videojuegos como un medio de entretenimiento para distraerse y pasar el rato pero también existen jugadores profesionales que han juegan de forma competitiva como si se tratase un deporte más,ya que estos juegos como call of duty representan reto de agilidad visual, de puteria a blancos en movimiento y estrategia de equipo. Desde su evolución los videojuegos se vuelven más que un juego una experiencia de vivir una historia, puedes actuar como el personaje que tu quieras la elecciones son miles es desde un fontanero italiano en una travesía para salvar a su princesa a un soldado del futuro perteneciente al ejército de la tierra para de tener una raza alienígena. 2
  • 3. Al parecer la clave del éxito de los videojuegos es que puedes llevar la historia a tu gusto cambiando los aspectos de la historia como tu quieras como en juegos como The Witcher,Red dead redemption o la exitosa saga the grand theft auto te permiten cambiar la historia a tu antojo y poder darle un giro de 180 grados a la historia “​1​ . Efectos de los videojuegos en la salud “Especialistas advierten sobre ​efectos del abuso de videojuegos en la salud​, entre ellos: ● Provocan ​crisis convulsivas en niños​con antecedentes de epilepsia, debido a destellos y cambios de intensidad de los colores observados en la pantalla, lo cual sobreestimula al cerebro. ● Adicción a los videojuegos​ es otro efecto sobre la ​salud mental​ de niños y adolescentes, pues su obsesión por el uso de esta tecnología los convierte en ludópatas, al grado que su vida gira en torno al videojuego y recurren incluso a mentiras o artimañas para seguir jugando. ● Abandono de actividades como deporte, lectura o contacto con amigos, propiciando ​sedentarismo y obesidad​. ● Aislamiento e individualismo exagerado; en casos muy graves el niño se encierra en el mundo virtual, perdiendo noción de la realidad​ 2​ ”. En cambio este artículo afirma de forma positiva que los videojuegos favorecen a la salud ya que requieren reflejos y actividad mental constante. Videojuegos reducen el envejecimiento Jugar videojuegos desafiantes para el cerebro por lo menos dos horas a la semana puede ralentizar el ​envejecimiento del cerebro​, asociado a la edad natural de este mismo. Un estudio de la Universidad de Iowa que involucró a 681 personas de más de 50 años de edad reveló que jugar 10 horas de un videojuego especializado ayudó a reducir el desgaste del cerebro por un equivalente de hasta 7 años en algunos casos​ 3​ . Entre los beneficios de los videojuegos para las personas mayores podemos destacar: – Mejoran las habilidades cognitivas y psicomotrices. 3
  • 4. – Mejoran la atención, ya que reducen la distracción producida por estímulos del ambiente. – Aumentan la capacidad de concentración. – Aumentan la velocidad mental. – Mejoran la capacidad creativa. – Aumentan la visión periférica. – Reducen la ansiedad y la depresión. – Incrementan el aprendizaje.         METODOLOGÍA    Debido al alto número de críticas dirigidas hacia los videojuegos y cómo son buenos o malos dependiendo el punto de vista de las personas, yo decidí comprobar si realmente hay algún efecto real en jugar videojuegos de forma prolongada y si podría afectar de alguna forma visible a las personas. para poder medir si esto era cierto selecciones 4 sujetos de prueba para someterlos a diferentes actividades físicas,de destreza mental y auditivas antes y después de jugar videojuegos para saber realmente si hay algún tipo de mejora o declive en sus habilidades físicas. estas pruebas podrán decirnos los afectos reales de jugar videojuegos,yo en todo momento me mantuve cerca de sujetos de prueba para recopilar su comportamiento durante el experimento. En la primera prueba a los sujetos de prueba yo les lance un balón de fútbol americano 10 veces de diferente manera para saber sus promedios de atrapadas, el balón pesaba aproximadamente 400 gramos esto nos ayudará a saber que tan buenos son sus reflejos y su coordinación con ambas manos. En la segunda prueba los sujetos jugaron el juego de destreza de la marca de juguetes “Hasbro” para medir su velocidad mental y distinción de los tamaños y las formas, el reto 4
  • 5. consiste en llenar todos los cuadros de sus respectivas formas antes de llegar a un minuto o si no perderán . En la prueba número tres yo les puse a cada uno de los sujetos una canción diferente a cada uno de los participantes en ingles y ellos tenían que decirme de se trata la canción con detalle. RESULTADOS ¿Cómo los videojuegos afectan a las personas? resultados personas encuestadas Número de atrapadas de 10 tiempo en juego de destreza tiempo jugado en videojuegos ¿detectó fatiga? sujeto 1- 8 37 seg. 3 hrs si sujeto 2- 10 40 seg 3 hrs no sujeto 3- 8 35 seg 3 hrs no sujeto 4- 9 41 seg 3 hrs si tiempo en juego de destreza a 1 minuto sujeto 1- 37 sujeto 2- 40 sujeto 3- 35 sujeto 4- 41 Esta tabla muestra los resultados de la aplicación de la encuesta para a la extracción de datos respondiendo al tema de cómo influyen los videojuegos en las personas “antes de jugar videojuegos”. 5
  • 6. En la prueba auditiva donde los sujetos escucharon una canción diferente cada uno todos los sujetos tuvieron resultados iguales y positivos, no hubo ningún cambio todos acertaron antes y después de jugar videojuegos. ¿Cómo los videojuegos afectan a las personas? resultados personas encuestadas Número de atrapadas de 10 tiempo en juego de destreza tiempo jugado en videojuegos ¿detectó fatiga? sujeto 1- 9 35 seg. 3 hrs si sujeto 2- 10 37 seg 3 hrs no sujeto 3- 7 33 seg 3 hrs no sujeto 4- 10 37 seg 3 hrs si tiempo en juego de destreza a 1 minuto sujeto 1- 37 sujeto 2- 40 sujeto 3- 35 sujeto 4- 41 Esta tabla muestra los resultados de la aplicación de la encuesta para a la extracción de datos respondiendo al tema de cómo influyen los videojuegos en las personas “después de jugar videojuegos”.   Cabe recalcar que uno de mis sujetos de prueba al terminar todo el experimento terminó con los ojos ligeramente irritados lamentablemente las fotografías de sus ojos no podrán ser publicadas. DISCUSIÓN 6
  • 7. En mi opinión los sujetos tuvieron buena facilidad para la prueba auditiva ya que llevan varios años estudiando inglés y me gustaría que se enfocara más a un estudio psicológico para saber con mayor profundidad como los videojuegos afectan a las personas, cabe recalcar que este experimento fue impartido a jóvenes de entre 16 y 17 años de edad y ellos fueron seleccionados por mi,pero yo creo que debería ser totalmente al azar,por otra parte debería ser impartido a más personas de diferentes edades para saber los resultados generales. para concluir los videojuegos forman parte de la vida de millones personas y son de las mejores formas de entretenimiento que se ha inventado y cada vez formarán mayor impacto en nuestras vidas.Los videojuegos no hacen ningún tipo de daño al igual que cualquier otra forma de entretenimiento como el cine o la música, hay tipos de entretenimiento para personas de cualquier tipo con diferentes temáticas y al igual que el cine estos están clasificados para qué edades son aptas para diferentes públicos.   7