El documento habla sobre una presentación para niños de 5 años sobre los animales de la selva argentina. La presentación utilizó tecnología como pantallas digitales, netbooks, cañón y proyector. Los niños aprendieron sobre los animales de la selva y jugaron con un videojuego sobre monos capuchinos. El documento concluye que los videojuegos son una herramienta educativa valiosa para los niños.