2. La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al
diseño, construcción, operación, disposición estructural,
manufactura y aplicación de los robots. La robótica
combina diversas disciplinas como son: la mecánica,
la electrónica, la informática, la inteligencia artificial,
la ingeniería de control y la física.3 Otras áreas importantes
en robótica son el álgebra, los autómatas programables y
las máquinas de estados.
3.
4. La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que
trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y
que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres
Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su
automóvil mediante telegrafía sin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático,
el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término
"automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas
tradicionalmente asociadas.
Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra
dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la
palabra checa rabota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El
término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que
estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En
la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos
mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores
caseras.
8. Se exhibe un robot
humanoide en la Exposición
Universal entre los
años 1939 y 1940
9. la revista Astounding Science
Fiction publica "Círculo
Vicioso" (Runaround en
inglés). Una historia de
ciencia ficción donde se da
a conocer las Tres leyes
de la robótica
16. El robot completo (The
Complete Robot en inglés).
Una colección de cuentos de
ciencia ficción de Isaac
Asimov, escritos entre 1940 y
1976, previamente
publicados en el libro Yo,
Robot y en otras antologías,
volviendo a explicar las tres
leyes de la robótica con más
ahínco y complejidad moral.
Incluso llega a plantear la
muerte de un ser humano por
la mano de un robot con las
tres leyes programadas, por
lo que decide incluir una
cuarta ley "La ley 0(cero)"
17. En ciencia ficción las tres leyes de la robótica son un conjunto de
normas escritas por Isaac Asimov, que la mayoría de los robots de
sus novelas y cuentos están diseñados para cumplir. En ese universo,
las leyes son "formulaciones matemáticas impresas en los senderos
positrónicos del cerebro" de los robots (líneas
de código del programa de funcionamiento del robot guardadas en
la ROM del mismo). Aparecidas por primera vez en el
relato Runaround (1942), establecen lo siguiente:
18. Un robot no puede hacer daño a un ser
humano o, por inacción, permitir que un ser
humano sufra daño.
Un robot debe obedecer las órdenes dadas
por los seres humanos, excepto si estas
órdenes entrasen en conflicto con la Primera
Ley.
Un robot debe proteger su propia existencia
en la medida en que esta protección no entre
en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.
19. Esta redacción de las leyes es la forma convencional en la que
los humanos de las historias las enuncian; su forma real sería la
de una serie de instrucciones equivalentes y mucho más
complejas en el cerebro del robot.
Asimov atribuye las tres Leyes a John W. Campbell, que las
habría redactado durante una conversación sostenida el 23 de
diciembre de 1940. Sin embargo, Campbell sostiene que Asimov
ya las tenía pensadas, y que simplemente las expresaron entre
los dos de una manera más formal.
20. . Las tres leyes aparecen en un gran número de historias de
Asimov, ya que aparecen en toda su serie de los robots, así
como en varias historias relacionadas, y la serie de novelas
protagonizadas por Lucky Starr. También han sido utilizadas por
otros autores cuando han trabajado en el universo de ficción de
Asimov, y son frecuentes las referencias a ellas en otras obras,
tanto de ciencia ficción como de otros géneros