La información corresponde desde los inicios de la robótica, su significado, avance, historia, ejemplos entre otros. Los últimos frames corresponden a vídeos, por lo que no podrán reproducirse pero podrá encontrar los vídeos online.
2. Robótica. f. Técnica que aplica la informática al
diseño y empleo de aparatos que, en sustitución
de personas, realizan operaciones o trabajos, por
lo general en instalaciones industriales.
3. La mayor parte de la gente tiene una idea de lo que
es la robótica, sabe sus aplicaciones y el potencial
que tiene; sin embargo, no conocen el origen de la
palabra robot, ni tienen idea del origen de las
aplicaciones útiles de la robótica como ciencia.
Desde el principio de los tiempos, el hombre ha
deseado crear vida artificial. Se ha empeñado en dar
vida a seres artificiales que le acompañen en su
morada, seres que realicen sus tareas repetitivas,
tareas pesadas o difíciles de realizar por un ser
humano.
4. Historia de la robótica
La historia de la robótica ha estado
unida a la construcción de
"artefactos", que trataban de
materializar el deseo humano de
crear seres a su semejanza y que lo
descarguen del trabajo.
5. El ingeniero español Leonardo Torres
Quevedo (GAP) (que construyó el
primer mando a distancia para su
automóvil mediante telegrafía sin hilo, el
ajedrecista automático, el
primer transbordador aéreo y otros
muchos ingenios) acuñó el término
"automática" en relación con la teoría de
la automatización de tareas
tradicionalmente asociadas a los
humanos.
6. Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el
término "Robot" en su obra dramática "Rossum's
Universal Robots / R.U.R.", a partir de la
palabra checa robota, que significa servidumbre o
trabajo forzado.
El término robótica es
acuñado por Isaac Asimov,
definiendo a la ciencia que
estudia a los robots. Asimov
creó también las Tres Leyes de
la Robótica.
7. En la ciencia ficción el hombre ha
imaginado a los robots visitando nuevos
mundos, haciéndose con el poder, o
simplemente aliviando de las labores
caseras.
8. Tres leyes de la robótica
En ciencia ficción las tres leyes de la robótica son
un conjunto de normas escritas por Isaac Asimov,
que la mayoría de los robots de
sus novelas y cuentos están diseñados para
cumplir.
En ese universo, las leyes son "formulaciones
matemáticas impresas en los senderos
positrónicos del cerebro" de los robots (líneas
de código del programa de funcionamiento del
robot guardadas en la ROM del mismo).
Establecen lo siguiente:
9. 1. Un robot no puede hacer daño a un ser
humano o, por inacción, permitir que un ser
humano sufra daño.
2. Un robot debe obedecer las órdenes dadas
por los seres humanos, excepto si estas
órdenes entrasen en conflicto con la Primera
Ley.
3. Un robot debe proteger su propia existencia en la
medida en que esta protección no entre en conflicto
con la Primera o la Segunda Ley.
10. Las tres leyes aparecen en un gran número
de historias de Asimov, ya que aparecen en
toda su serie de los robots, así como en
varias historias relacionadas, y la serie de
novelas protagonizadas por Lucky Starr.
También han sido utilizadas por otros
autores cuando han trabajado en el universo
de ficción de Asimov, y son frecuentes las
referencias a ellas en otras obras, tanto de
ciencia ficción como de otros géneros.
11. Propósito
Las tres leyes aparecen en un gran número
de historias de Asimov, ya que aparecen en
toda su serie de los robots, así como en
varias historias relacionadas, y la serie de
novelas protagonizadas por Lucky Starr.
También han sido utilizadas por otros
autores cuando han trabajado en el
universo de ficción de Asimov, y son
frecuentes las referencias a ellas en otras
obras, tanto de ciencia ficción como de
otros géneros.
12. De intentar siquiera desobedecer una
de las leyes, el cerebro positrónico del
robot resultaría dañado
irreversiblemente y el robot moriría.
A un primer nivel no presenta ningún
problema dotar a los robots con tales
leyes, a fin de cuentas, son máquinas
creadas por el hombre para su
servicio.
13. Cinco principios éticos para los
diseñadores, constructores y los
usuarios de los robots
1. Los robots no deben
ser diseñados exclusivamente
o principalmente para
matar o dañar a los humanos.
14. 2. Los seres humanos , no los robots, son
los agentes responsables. Los robots son
herramientas diseñadas para lograr los
objetivos humanos.
15. 3. Los robots deben ser diseñadas de
forma que aseguren su protección y seguridad.
4. Los robots son objetos, no deben ser
diseñado para aprovecharse de los usuarios
vulnerables al evocar una respuesta emocional
o dependencia. Siempre debe ser posible
distinguir a un robot de un ser humano.
16. 5. Siempre debe ser posible para averiguar
quién es legalmente responsable de un robot.
17. Clasificación de los robots Según su cronología
1ª Generación
Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con
un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o
de secuencia variable.
18. 2ª Generación
Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de
movimientos que ha sido ejecutada previamente
por un operador humano. El modo de hacerlo es a
través de un dispositivo mecánico. El operador
realiza los movimientos requeridos mientras el
robot le sigue y los memoriza.
19. 3ª Generación.
Robots con control sensorizado. El controlador
es una computadora que ejecuta las órdenes de
un programa y las envía al manipulador para
que realice los movimientos necesarios.
20. 4ª Generación
Robots inteligentes. Son similares a los anteriores,
pero además poseen sensores que envían
información a la computadora de control sobre el
estado del proceso. Esto permite una toma
inteligente de decisiones y el control del proceso
en tiempo real.