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2013


   UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL
   ESTADO DE ZACATECAS
   UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
   Desarrollo de Aplicaciones III




                                                Isaías Velázquez Picaso
                                    Documentación de la aplicación móvil
                                                              2/27/2013
Le das clic en archivo y creas un proyecto nuevo.




Aquí seleccionas JavaMe y le das en siguiente.
En esta ventana se le da el nombre a la aplicación.




Aquí es para seleccionar la plataforma y el tipo de celular para el emulador.
En esta ventana solo se le da clic en terminar y se creara el proyecto.




Se crea un paquete.




Aquí se le da el nombre al paquete.
Ahora se crea un visual midlet dentro del paquete.




Aquí se le da el nombre al midlet.




Cuando se crea el midlet te abrirá automáticamente la siguiente pantalla.
Ahora agregas otro form y le agregas 4 ok comand y un exit comand, y se le ponen los respectivos
nombres.




Después se arrastran las opciones de started a la parte superior del otro form y salir a la parte inferior
                                             del otro.




Ahora se le da clic derecho a sumar y luego se selecciona go to source y se coloca el código de la
derecha.
Se coloca el siguiente código.




Nota. Antes de todo colocas este código en la parte de commandAction que es para declarar las
variables.




Este código se coloca en el apartado de dividir que hace que la operación divida.




Este código se coloca en el apartado de multiplicar que hace que la operación ultiplique.




Y por ultimo se coloca este código en el apartado de restar que hace que reste los números.
Ahora te posicionas en scren y colocas 3 textfield y se le coloca el contenido a las etiquetas.




Para darle nombre a las variables se le da clic derecho en la etiqueta y luego en rename y ahí te
aparecerá un cuadro en el cual le darás el nombre a la etiqueta.




En este cuadro se le da el nombre a la variable.




Este paso es para todas las etiquetas.
Cuando ya se ha terminado la aplicación ejecutas y te vas a las carpeta del proyecto que se encuentra en
Documentos.




Ahora abres la carpeta de la aplicación, en este caso mi carpeta es la que dice Operaciones_Basicas.




Ahora abres la carpeta que dice “dist”.
Ahora solo tienes que enviar a tu celular los 2 archivos que te aparecen al lado de la carpeta.
Y por ultimo lo ejecutas en el celular.

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Desarrollo de aplicación móvil para realizar operaciones básicas

  • 1. 2013 UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS Desarrollo de Aplicaciones III Isaías Velázquez Picaso Documentación de la aplicación móvil 2/27/2013
  • 2. Le das clic en archivo y creas un proyecto nuevo. Aquí seleccionas JavaMe y le das en siguiente.
  • 3. En esta ventana se le da el nombre a la aplicación. Aquí es para seleccionar la plataforma y el tipo de celular para el emulador.
  • 4. En esta ventana solo se le da clic en terminar y se creara el proyecto. Se crea un paquete. Aquí se le da el nombre al paquete.
  • 5. Ahora se crea un visual midlet dentro del paquete. Aquí se le da el nombre al midlet. Cuando se crea el midlet te abrirá automáticamente la siguiente pantalla.
  • 6. Ahora agregas otro form y le agregas 4 ok comand y un exit comand, y se le ponen los respectivos nombres. Después se arrastran las opciones de started a la parte superior del otro form y salir a la parte inferior del otro. Ahora se le da clic derecho a sumar y luego se selecciona go to source y se coloca el código de la derecha.
  • 7. Se coloca el siguiente código. Nota. Antes de todo colocas este código en la parte de commandAction que es para declarar las variables. Este código se coloca en el apartado de dividir que hace que la operación divida. Este código se coloca en el apartado de multiplicar que hace que la operación ultiplique. Y por ultimo se coloca este código en el apartado de restar que hace que reste los números.
  • 8. Ahora te posicionas en scren y colocas 3 textfield y se le coloca el contenido a las etiquetas. Para darle nombre a las variables se le da clic derecho en la etiqueta y luego en rename y ahí te aparecerá un cuadro en el cual le darás el nombre a la etiqueta. En este cuadro se le da el nombre a la variable. Este paso es para todas las etiquetas.
  • 9. Cuando ya se ha terminado la aplicación ejecutas y te vas a las carpeta del proyecto que se encuentra en Documentos. Ahora abres la carpeta de la aplicación, en este caso mi carpeta es la que dice Operaciones_Basicas. Ahora abres la carpeta que dice “dist”.
  • 10. Ahora solo tienes que enviar a tu celular los 2 archivos que te aparecen al lado de la carpeta.
  • 11. Y por ultimo lo ejecutas en el celular.