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                                                       UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
                                   TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN




                                Materia
                 Desarrollo de aplicaciones III




                                    Tema
                   Manual para crear una aplicación movil.




Nombre completo del Alumno : Gustavo Aguilar Alvarado.

Grado:   5°         Grupo:    “A”

Nombre del Docente : I. TIC: Eloy Contreras De Lira

Fecha de entrega :21 de febrero del 2013
UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                           UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
                                       TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

                      Manual para crear una aplicación movil

Espero que les sea de ayuda este pequeño manual para crear un convertidor de temperaturas.

1-. Primero abrimos el netbeans.




2-. Una vez ejecutado el netbeans creamos un nuevo proyecto.
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3-. Seleccionamos la categoría Java ME que es la plataforma para crear
aplicaciones móviles, y seleccionamos el proyecto Mobile Application una vez
seleccionado esto oprimimos el botón de siguiente.




4-. Aquí nombramos el proyecto que en este caso yo lo nombrare como
conversión, y desmarcamos la casilla de create hello midlet si lo dejamos
seleccionado nos crea una clase por default que en este caso no lo queremos, lo
que si vamos a dejar seleccionado será el set as Main Project para que se
seleccione nuestro proyecto como principal, también nos muestra la ruta donde se
guarda nuestro proyecto. Y le volvemos a dar en el botón siguiente.
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                                                       UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
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5-. A continuación nos muestra la configuración del celular para el que vamos a
realizar la aplicación, también nos muestra el emulador que queramos utilizar para
realizar las pruebas necesarias antes de correr la aplicación en nuestro celular,
nos muestra la configuración y el perfil que tiene nuestro celular, en configuración
existen dos que es el CLDC 1.0 y 1.1, y en el perfil MIDP 1.0 hasta el 2. En este
caso seleccionaremos el emulador que nos da por default y le damos otra vez en
el botón terminar.




6-. Como podemos ver, ya está creado nuestro proyecto, ahora procedemos a
crear una nueva clase dentro del paquete que nos da por defecto, para crear la
clase le damos clik derecho en el paquete después seleccionamos nuevo y
seleccionamos la clase de Visual Midlet.
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                                                      UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
                                  TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN




7-. Aquí le damos un nombre a nuestra clase en este caso le dimos conversión y
le damos en terminar.




8-. Agregamos un formulario a nuestra clase.
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                                                      UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
                                  TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

9-.Ahora debemos unir o vincular nuestro Midlet con nuestro form para que sepa
cómo debe actuar al realizar una acción, por ejemplo que sepa que debe terminar
la aplicación al darle clic en Exit (Exit Comand), para esto seleccionamos nuestro
Midlet en la opción de Started y sin soltar el mouse arrastramos hacia la parte de
arriba de nuestro form, y en la opción de Resumed hacemos lo mismo solo que
ahora lo arrastramos a la parte de debajo de nuestro form, nos deberá quedar así:




10-. Aquí le cambiamos el nombre al itemCommand por el de Celsius, que sería
nuestro botón donde ira el código para que realice la función asignada. Así
quedaría:
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                                                             UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
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11-.Una vez nombrados los botones le damos clic donde dise Sccren para comnesar a codificar y
darle funcionalidad a nuestra aplicación.

En la segunda imagen nos muestra como agregar los texFiel estos nos sirven para agregar los
valores que vamos a convertir, para agregarlos le damos clic derecho dentro del formulario.

Esta imagen tambien nos muestra como deveria de quedar ya nombrados los texFiel.




12-. También ay que nombrar cada uno de los texFiel para no vatallar al declarar variables, esto lo
asemos para para cada uno de los texFie dandole clic derecho en el texfiel y seleccionando donde
dise rename.
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13-.Ahora le insertaremos el codigo a los botones para que al darle clic en el realise la funcion
asignada. Para irnos al codigo de los botones seleccionamos el boton y le damos clic derecho y
seleccionamos donde dise Go To Sourse, para que nos mande al codigo en este caso como podran
darse cuenta ya tienen codigo por que ya esta terminado el programa, en este caso ustedes
ingresaria el codigo a cada uno de los botones para que convierta los grados, esto seria todo ya
una ves terminado solo resta ejecutar el proyecto.
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14-. Asi quedaria nuestro programa ya ejecutado, bueno amigos espero y que este pequeño
tutorial les sirva y puedan realuzar su aplicación movil graacias por su atencion.

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  • 2. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Manual para crear una aplicación movil Espero que les sea de ayuda este pequeño manual para crear un convertidor de temperaturas. 1-. Primero abrimos el netbeans. 2-. Una vez ejecutado el netbeans creamos un nuevo proyecto.
  • 3. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 3-. Seleccionamos la categoría Java ME que es la plataforma para crear aplicaciones móviles, y seleccionamos el proyecto Mobile Application una vez seleccionado esto oprimimos el botón de siguiente. 4-. Aquí nombramos el proyecto que en este caso yo lo nombrare como conversión, y desmarcamos la casilla de create hello midlet si lo dejamos seleccionado nos crea una clase por default que en este caso no lo queremos, lo que si vamos a dejar seleccionado será el set as Main Project para que se seleccione nuestro proyecto como principal, también nos muestra la ruta donde se guarda nuestro proyecto. Y le volvemos a dar en el botón siguiente.
  • 4. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 5-. A continuación nos muestra la configuración del celular para el que vamos a realizar la aplicación, también nos muestra el emulador que queramos utilizar para realizar las pruebas necesarias antes de correr la aplicación en nuestro celular, nos muestra la configuración y el perfil que tiene nuestro celular, en configuración existen dos que es el CLDC 1.0 y 1.1, y en el perfil MIDP 1.0 hasta el 2. En este caso seleccionaremos el emulador que nos da por default y le damos otra vez en el botón terminar. 6-. Como podemos ver, ya está creado nuestro proyecto, ahora procedemos a crear una nueva clase dentro del paquete que nos da por defecto, para crear la clase le damos clik derecho en el paquete después seleccionamos nuevo y seleccionamos la clase de Visual Midlet.
  • 5. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 7-. Aquí le damos un nombre a nuestra clase en este caso le dimos conversión y le damos en terminar. 8-. Agregamos un formulario a nuestra clase.
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  • 7. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 11-.Una vez nombrados los botones le damos clic donde dise Sccren para comnesar a codificar y darle funcionalidad a nuestra aplicación. En la segunda imagen nos muestra como agregar los texFiel estos nos sirven para agregar los valores que vamos a convertir, para agregarlos le damos clic derecho dentro del formulario. Esta imagen tambien nos muestra como deveria de quedar ya nombrados los texFiel. 12-. También ay que nombrar cada uno de los texFiel para no vatallar al declarar variables, esto lo asemos para para cada uno de los texFie dandole clic derecho en el texfiel y seleccionando donde dise rename.
  • 8. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 13-.Ahora le insertaremos el codigo a los botones para que al darle clic en el realise la funcion asignada. Para irnos al codigo de los botones seleccionamos el boton y le damos clic derecho y seleccionamos donde dise Go To Sourse, para que nos mande al codigo en este caso como podran darse cuenta ya tienen codigo por que ya esta terminado el programa, en este caso ustedes ingresaria el codigo a cada uno de los botones para que convierta los grados, esto seria todo ya una ves terminado solo resta ejecutar el proyecto.
  • 9. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 14-. Asi quedaria nuestro programa ya ejecutado, bueno amigos espero y que este pequeño tutorial les sirva y puedan realuzar su aplicación movil graacias por su atencion.