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UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                       UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
                                   TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN




Materia
                        Desarrollo de Aplicaciones III




                                     Tema
                                Dispositivos Móviles




Nombre completo del Alumno:Mario Ernesto Arellano Rivera

Grado: 5           Grupo: A

Nombre del Docente: I. TIC. Eloy Contreras de Lira

Fecha de entrega : 22 de Febrero de 2013
UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                         UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
     TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN




Manual de dispositivos móviles de un convertidor de longitud

Vamos a empezar creando un nuevo proyecto, para esto
seleccionamos file en new proyect.




   Despues seleccionamos la carpeta de java ME en movile
   application para crear la aplicación movil y le damos NEXT.




           Despues nos aparecera esta pantalla donde nos
           pedira el nombre de nuestro proyecto en este caso
           se llamara convertidor y le damos NEXT.
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                        UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
    TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN



        Despues nos aparecera esta pantalla donde nos
        piden en qué tipo de celular lo vamos a aplicar y
        ya estando listo le damos NEXT para continuar.




        Una vez hecho tu proyecto te posicionas donde
        dice paquete predeterminado y dar clic derecho y
        te aparece otra ventana posicionarse en nuevo y se
        desplaza otra ventana y dar clic en Visual MIDlet.




         Después seleccionamos el proyecto y le damos
         clic derecho y seleccionamos NEW en Visual
         MIDlet para un nuevo midlet de móvil.
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                         UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
     TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN



      aquí en la ventana que nos muestra nos pide el nombre
      que va a llevar nuestra aplicación y ya una poniéndolo le
      damos NEXT para empezar a crear nuestra aplicación.




aquí le agregamos un form y dentro de esta un exitcomman y
un ítem cpmman ya luego la unimos para que se vea así.




aquí es donde se va a aplicar la interface de nuestra aplicación
de el celular para esto debemos de poner los textfield que se
requieran para escribir la información.




Así es como queda después de poner los textfieldmadamas
poner los nombres que va a llevar en el formulario de la i en el
formulario.
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                                       TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN




                                        Aquí seleccionamos los comandos asignados y darle clic
derecho en go to source para que nos mande directamente al código.

                                  Este es el código que vamos a poner para que nuestra
                                  aplicación funcione correctamente y se debe de poner a
                                  donde nos mande el paso anterior.




                           Así es como se ve el interfaz ya terminado nuestro proyecto, ya
                           solamente es escribir lo que se nos pide para hacer su trabajo.

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  • 2. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Manual de dispositivos móviles de un convertidor de longitud Vamos a empezar creando un nuevo proyecto, para esto seleccionamos file en new proyect. Despues seleccionamos la carpeta de java ME en movile application para crear la aplicación movil y le damos NEXT. Despues nos aparecera esta pantalla donde nos pedira el nombre de nuestro proyecto en este caso se llamara convertidor y le damos NEXT.
  • 3. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Despues nos aparecera esta pantalla donde nos piden en qué tipo de celular lo vamos a aplicar y ya estando listo le damos NEXT para continuar. Una vez hecho tu proyecto te posicionas donde dice paquete predeterminado y dar clic derecho y te aparece otra ventana posicionarse en nuevo y se desplaza otra ventana y dar clic en Visual MIDlet. Después seleccionamos el proyecto y le damos clic derecho y seleccionamos NEW en Visual MIDlet para un nuevo midlet de móvil.
  • 4. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN aquí en la ventana que nos muestra nos pide el nombre que va a llevar nuestra aplicación y ya una poniéndolo le damos NEXT para empezar a crear nuestra aplicación. aquí le agregamos un form y dentro de esta un exitcomman y un ítem cpmman ya luego la unimos para que se vea así. aquí es donde se va a aplicar la interface de nuestra aplicación de el celular para esto debemos de poner los textfield que se requieran para escribir la información. Así es como queda después de poner los textfieldmadamas poner los nombres que va a llevar en el formulario de la i en el formulario.
  • 5. UNIVERSIDAD TECNONOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Aquí seleccionamos los comandos asignados y darle clic derecho en go to source para que nos mande directamente al código. Este es el código que vamos a poner para que nuestra aplicación funcione correctamente y se debe de poner a donde nos mande el paso anterior. Así es como se ve el interfaz ya terminado nuestro proyecto, ya solamente es escribir lo que se nos pide para hacer su trabajo.