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                                                      UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
                                  TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN




                                    Materia
                        Desarrollo de Aplicaciones III




                                    Tema
                                Aplicación Móvil




Nombre completo del Alumno : Gerónimo López Hernández

Grado:   5°          Grupo:   “A”

Nombre del Docente : I TIC. Eloy Contreras de Lira

Fecha de entrega :   21 de Febrero de 2013
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                                                            UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
                                        TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

Este manual es una explicación de cómo crear una calculadora con las operaciones básicas de
suma, resta, multiplicación y división de dos números en lenguaje Java en NetBeans IDE 7.1.

   1.- Lo primero que tienes que hacer es abrir tu IDE.




   2.- Después de ya abierta du IDE deberás irte al siguiente icono para crear un nuevo proyecto.




   3.- Después de dar clic nos aparecerá la siguiente ventana, elegimos las siguientes opciones
       en orden indicado.



                                                                                            2
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4.- En el siguiente paso nombramos nuestra aplicación móvil, es el nombre que tu desees
    pero para una mejor congruencia es recomendable poner un nombre que se adecue a lo
    que desarrollaremos en este caso yo le pondré Calculadora (las otras líneas de abajo solo
    indican la ruta en que se nos guardara nuestra aplicación), en las opciones de la tercera
    imagen se elige si queremos que nuestra aplicación se muestre como proyecto principal y
    la opción de más abajo es para crear como un ejemplo de MIDlet y damos clic en
    siguiente.




5.- Al dar clic en siguiente nos aparecerá la siguiente ventana en la cual se encuentran los
    emuladores de la plataforma de Java en la Edición de SDK 3.0, la siguiente opción es para
    escoger nuestro dispositivo que cumpla con las características de nuestro celular al cual
    queramos instalarle la aplicación, posteriormente damos clic en siguiente.
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6.- La siguiente ventana es lo último que nos aparece para dar por finalizado el proceso dela
    creación de nuestro proyecto solo damos clic en finalizar y dejamos lo que tiene por
    default.




7.- Lo siguiente es crear un nuevo Visual MIDlet, para ello en la parte izquierda de la pantalla
    nos vamos al proyecto que creamos y ahí es donde se crea el Visual MIDlet solo damos clic
    derecho en el Package que nos creó por default (si queremos creamos uno nuevo
    siguiendo el mismo procedimiento que el VisualMIDlet solo se elige Java Package) y damos
    en VisualMIDlet y listo.
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8.- Ahora nos aparecerá la siguiente ventana en la cual se indica el nombre de nuestro Visual
    MIDlet que en este caso yo le puse calculadora, damos clic en terminar.




9.- Nos aparecerá lo siguiente (ventana 1), ahora insertaremos un Form (ventana 2 solo lo
    arrastramos) que se encuentra en la parte derecha de la pantalla, agregamos un Item
    Command en este caso ocupamos 4 que son en los que vamos a escribir el código
    correspondiente para que la aplicación realice lo desea, y un Exit Command para salir de la
    aplicación por último se relacionan el Mobile Device y el From solo se estira del Mobile
    Device al From y viceversa.




                                                        2
               1

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                                                               4
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10.- Estos son los Commands que necesitamos y les cambiamos dando clic derecho sobre ellos
     y elegimos la opción de renombrar, luego terminar y listo, también les tenemos que
     cambiar el nombre del Label en la parte derecha de nuestra pantalla como en la segunda
     figura que sería el nombre que nos aparecerá en la pantalla del celular.




11.- Ahora seguimos en el diseño de lo que aparecerá en nuestra pantalla del celular que es en
     la ventana se Screen para ello damos clic derecho en el From y elegimos la opción
     New/Add y luego Text Field que en este caso ocupamos tres para el desarrollo de esta
     aplicación asi mismol es damos un nombre para llamarlas en la codificación yo utiliza n1,
     n2 y r en orden de arriba hacia abajo.
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   12.- Ahora modificamos el Label (la segunda imagen se encuentra en la parte derecha de
        nuestra IDE) para una mejor presentación de nuestra aplicación como se muestra a
        continuación:




   13.- Ahora nos regresamos a la ventana Flow y ahí nos posicionamos en el From en donde
        empezaremos la codificación para ello damos clic derecho y Go To Source




Nos lleva a esta ventana
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    14.- Escribimos el siguiente código para realizar la suma en el cual primero declaramos las
         variables como tipo doublé y validamos las cajas que creamos en el Screen, realizamos la
         operación indicada y al final mostramos el resultado en la caja r.




Para la realización de las otras operaciones solo copiamos y pegamos el mismo código lo único que
cambia es el signo de operación para que realice la indicada o lo deseado.

Resta



Multiplicación



División



    15.- Ya después de que acabamos de codificar probamos para verificar si funciono dando clic
         en este botón que se encuentra en la parte superior de nuestra IDE.
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16.- Nos aparecerá nuestro celular de prueba en este caso yo multiplique.




 Nota: el celular funciona como uno normal tienes que presionar las teclas con el mouse.

             Espero y haya servido este pequeño Tutorial.

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  • 3. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 4.- En el siguiente paso nombramos nuestra aplicación móvil, es el nombre que tu desees pero para una mejor congruencia es recomendable poner un nombre que se adecue a lo que desarrollaremos en este caso yo le pondré Calculadora (las otras líneas de abajo solo indican la ruta en que se nos guardara nuestra aplicación), en las opciones de la tercera imagen se elige si queremos que nuestra aplicación se muestre como proyecto principal y la opción de más abajo es para crear como un ejemplo de MIDlet y damos clic en siguiente. 5.- Al dar clic en siguiente nos aparecerá la siguiente ventana en la cual se encuentran los emuladores de la plataforma de Java en la Edición de SDK 3.0, la siguiente opción es para escoger nuestro dispositivo que cumpla con las características de nuestro celular al cual queramos instalarle la aplicación, posteriormente damos clic en siguiente.
  • 4. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 6.- La siguiente ventana es lo último que nos aparece para dar por finalizado el proceso dela creación de nuestro proyecto solo damos clic en finalizar y dejamos lo que tiene por default. 7.- Lo siguiente es crear un nuevo Visual MIDlet, para ello en la parte izquierda de la pantalla nos vamos al proyecto que creamos y ahí es donde se crea el Visual MIDlet solo damos clic derecho en el Package que nos creó por default (si queremos creamos uno nuevo siguiendo el mismo procedimiento que el VisualMIDlet solo se elige Java Package) y damos en VisualMIDlet y listo.
  • 5. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 8.- Ahora nos aparecerá la siguiente ventana en la cual se indica el nombre de nuestro Visual MIDlet que en este caso yo le puse calculadora, damos clic en terminar. 9.- Nos aparecerá lo siguiente (ventana 1), ahora insertaremos un Form (ventana 2 solo lo arrastramos) que se encuentra en la parte derecha de la pantalla, agregamos un Item Command en este caso ocupamos 4 que son en los que vamos a escribir el código correspondiente para que la aplicación realice lo desea, y un Exit Command para salir de la aplicación por último se relacionan el Mobile Device y el From solo se estira del Mobile Device al From y viceversa. 2 1 3 4
  • 6. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 10.- Estos son los Commands que necesitamos y les cambiamos dando clic derecho sobre ellos y elegimos la opción de renombrar, luego terminar y listo, también les tenemos que cambiar el nombre del Label en la parte derecha de nuestra pantalla como en la segunda figura que sería el nombre que nos aparecerá en la pantalla del celular. 11.- Ahora seguimos en el diseño de lo que aparecerá en nuestra pantalla del celular que es en la ventana se Screen para ello damos clic derecho en el From y elegimos la opción New/Add y luego Text Field que en este caso ocupamos tres para el desarrollo de esta aplicación asi mismol es damos un nombre para llamarlas en la codificación yo utiliza n1, n2 y r en orden de arriba hacia abajo.
  • 7. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 12.- Ahora modificamos el Label (la segunda imagen se encuentra en la parte derecha de nuestra IDE) para una mejor presentación de nuestra aplicación como se muestra a continuación: 13.- Ahora nos regresamos a la ventana Flow y ahí nos posicionamos en el From en donde empezaremos la codificación para ello damos clic derecho y Go To Source Nos lleva a esta ventana
  • 8. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 14.- Escribimos el siguiente código para realizar la suma en el cual primero declaramos las variables como tipo doublé y validamos las cajas que creamos en el Screen, realizamos la operación indicada y al final mostramos el resultado en la caja r. Para la realización de las otras operaciones solo copiamos y pegamos el mismo código lo único que cambia es el signo de operación para que realice la indicada o lo deseado. Resta Multiplicación División 15.- Ya después de que acabamos de codificar probamos para verificar si funciono dando clic en este botón que se encuentra en la parte superior de nuestra IDE.
  • 9. UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 16.- Nos aparecerá nuestro celular de prueba en este caso yo multiplique. Nota: el celular funciona como uno normal tienes que presionar las teclas con el mouse. Espero y haya servido este pequeño Tutorial.