1. Hardware y software. Hardware ; corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
2. Perif éricos de entrada y salida. En computación, entrada/salida , es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. Entrada: Teclado,Ratón, Joystick, Lápiz óptico, Micrófono, Webcam, Escáner, Escáner de código de barras Salida: Monitor, Altavoz, Auriculares, Impresora, Plotter, Proyector Entrada/salida: Unidades de almacenamiento, CD, DVD, Módem, Fax, Memory cards, USB, Router, Pantalla táctil, Dispositivos hápticos
3. Teclado y ratón. Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Sirve para introducir datos en el ordenador, texto y números. El ratón es el dispositivo que utilizamos para manejarnos en entornos gráficos de manera más rápida que con el teclado.
4. Micrófono y escáner. Los micrófonos sirven para grabar sonidos, que seran digitalizados luego por la tarjeta de sonidos. se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico .
5. Cámara DVD cámara fotos. Cámara dvd sirven para captar películas y fotos en formato digital. Las que almacenan la información en DVD, en tarjetas o de disco duro. Cámara de fotos sirven para captar fotos o pequeños videos en formato digital. Almacenan las fotos en tarjetas, que luego se pueden descargar en el PC.
6. Monitor y altavoces. El monitor de computadora o pantalla del ordenador , aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Un altavoz es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido.
7. Impresora y preoyector. Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser . Un proyector de diapositivas es un dispositivo óptico -mecánico que sirve para ver diapositivas ( transparencias fotográficas ) proyectadas sobre una superficie lisa, como una pared.
8. CD/DVD y disquetes. Un programa para la grabación de discos ópticos es aquel que permite al usuario manipular CD, DVD, HD DVD y Blu-Ray para agregar o borrar datos. Para su utilización se requiere de una unidad de discos especial denominada "quemadora", así como discos escribibles o re-escribibles. Un disquete o disco flexible es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera. En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
9. Tarjetas de memoria y pendrive. Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía, es decir, es una memoria no volátil. Una memoria USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB , lápiz de memoria , lápiz USB , minidisco duro , unidad de memoria , llave de memoria , entre otros.
10. BUSES. En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados. CLEMAS. Una clema es un tipo de conector eléctrico en el que un cable se aprisiona contra una pieza metálica mediante el uso de un tornillo. Al cable a veces simplemente se le retira el aislamiento exterior en su extremo, y en otras ocasiones se dobla en forma de U o J para ajustarse mejor al eje del tornillo.
11. DISCO DURO. un disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos . UNIDAD CD/DVD. unidad de disco se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos
12. FUENTE DE ALIMENTACI ÓN. En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.). MICROPROCESADOR . El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de un sistema informático.
13. PASTILLAS RAM. La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como Memoria principal de la computadora. PLACA BASE. La placa base , es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil.
14. PUERTOS. En la informática, un puerto ata ó puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software. SLOTS. Slots; sirven para conectar otras tarjetas, como el Módem, la gráfica, la red y la de sonido.
15. VENTILADOR/COOLER. Cooler, sirve para refrescar los componentes internos del PC, especialmente los microprocesadores. LECTOR DE TARJETAS. El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.
16. TARJETA MÓDEM. es un periférico de ordenador que permite conectarlo a una línea telefónica, igual que un módem. La diferencia está en que un módem por software no incorpora todo el hardware necesario para hacer este trabajo, sino que usa la CPU y RAM del ordenador, y por tanto necesita un controlador software. TARJETA AUDIO. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.
17. TARJETA VIDEO. Tarjeta Gráfica PCI-Express Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. TARJETA RED. Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).