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 La programación de Scratch es muy
  divertida, al programar en Scratch estamos
  pasando de ser jugadores a ser creadores
  de nuestros propios juegos.
¿Que es Scratch y para que
                          sirve?
Es una aplicación informática destinada principalmente a los niños y
les permite explorar y experimentar con los conceptos de
programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla
interfaz gráfica. Scratch utiliza el lenguaje LOGO que es un lenguaje
de programación que facilita el lenguaje autónomo.
El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en
el Turntablism (arte del DJ para usar los tornamesas), y se refiere
tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el "scratching"
musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los
objetos, gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser
fácilmente importados a un nuevo programa y combinados en
maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados
rápidos y estar motivados para intentar más.
Podemos utilizar este programa para, tal y como dice su lema,
programas, jugar y crear
 A los jóvenes les sirve de mucho Scratch
  pues gracias a este programa se puede
      desarrollar su capacidad mental y
   cognitiva y de esta forma a aprender a
             programar un juego
 El objeto se mueve según el programa que
  se le añada, por ejemplo uno le da la orden
  de que al oprimir la tecla de espacio gire
  60º C
 Al oprimir la tecla espacio gira los 60º C
  pero si se le da otra programación, por
  ejemplo mover 5 pasos el objeto lo hace, de
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Scratch




                                                Escenarios
   Programación              Objetos        Es lo mismo que el
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  • 2.
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  • 4.
  • 5.
  • 6.  La programación de Scratch es muy divertida, al programar en Scratch estamos pasando de ser jugadores a ser creadores de nuestros propios juegos.
  • 7. ¿Que es Scratch y para que sirve? Es una aplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica. Scratch utiliza el lenguaje LOGO que es un lenguaje de programación que facilita el lenguaje autónomo. El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en el Turntablism (arte del DJ para usar los tornamesas), y se refiere tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el "scratching" musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rápidos y estar motivados para intentar más. Podemos utilizar este programa para, tal y como dice su lema, programas, jugar y crear
  • 8.  A los jóvenes les sirve de mucho Scratch pues gracias a este programa se puede desarrollar su capacidad mental y cognitiva y de esta forma a aprender a programar un juego
  • 9.  El objeto se mueve según el programa que se le añada, por ejemplo uno le da la orden de que al oprimir la tecla de espacio gire 60º C  Al oprimir la tecla espacio gira los 60º C pero si se le da otra programación, por ejemplo mover 5 pasos el objeto lo hace, de esta forma el objeto hace lo que uno desee.
  • 10. Scratch Escenarios Programación Objetos Es lo mismo que el Se programa fácil- El objeto se puede Objeto pues este se Mente gracias a los Importar o lo pude Puede importar o Bloques de categoría Dibujar uno mismo dibujar