Este documento describe los elementos y componentes del diseño hipermedia, incluyendo sonido, texto, imagen, video, interactividad y animación. Explica que el diseño hipermedia combina estos diferentes elementos de forma interactiva para crear una experiencia participativa para el usuario. También destaca la importancia de conocer herramientas técnicas y tendencias para el diseño efectivo de productos hipermedia.
2. DDiisseeññoo HHiippeerrmmeeddiiaa
Hipermedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para
presentar o para comunicar determinada información.
El diseño hipermedia combina los distintos elementos/
componentes (lenguajes) de una forma interactiva, creando un
vínculo participativo con el usuario.
4. DDiisseeññoo HHiippeerrmmeeddiiaa
Un diseñador de hipermedios necesita conocer y dominar las
herramientas técnicas del diseño y las nuevas tendencias.
La enorme cantidad de información digital que circula en
internet se elabora con diferentes programas y herramientas
que convergen con el diseño multimedia.
5. DDiisseeññoo hhiippeerrmmeeddiiaa
El diseño hipermedia pretende atraer la atención y el interés de
los usuarios.
El diseño hipermedia se aplica ya sea para contenidos
periodísticos, educativos, comerciales, culturales o de
entretenimiento.
Para diseñar un producto hipermedia es esencial saber qué se
quiere decir o transmitir, como también, a quién se va destinar
la comunicación.
6. DDiisseeññoo hhiippeerrmmeeddiiaa
22.. DDeessccrriippcciióónn//ddeessaarrrroolllloo ddeell ccoonntteenniiddoo yy llaa ffoorrmmaa
a) Qué voy a comunicar
b) Cómo voy a comunicar
33.. DDeessccrriippcciióónn ddee llooss eelleemmeennttooss//ccoommppoonneenntteess hhiippeerrmmeeddiiaa
rreellaacciióónn aall ccoonntteenniiddoo
a) Qué voy a utilizar
b) Para qué voy a utilizar
7. DDiisseeññoo hhiippeerrmmeeddiiaa
PPrrooppuueessttaa dd
ee mmeettooddoollooggííaa ppaarraa eell ddiisseeññoo ddee hhiippeerrmmeeddiiooss
11.. PPllaanneeaacciióónn
a) Definición del tema
b) Temática a abordar
c) Descripción del soporte y recursos/herramientas
d) Público objetivo
e) Objetivo general
f) Objetivos específicos
g) Justificación
8. PPrrooppuueessttaa ddee mmeettooddoollooggííaa ddee ddiisseeññoo hhiippeerrmmeeddiiaa
h Storyboard
i Mapa de navegación.
j Diseño de interfaz o interface
k Elementos de trabajo, audio, video, texto, internet o intranet.
l Costos
m Cronograma de actividades.