3. LOS PARADIGMAS DE LA INGENIERIA DE SOFTWARE SE DESCRIBEN COMO METODOS ALTERNATIVOS . ESTOS PARADIGMAS PUEDEN Y DEBEN COMBINARSE DE FORMA QUE PUEDA UTILIZARSE LAS VENTAJAS DE CADA UNO EN UN UNICO PROYECTO.
4. COMBINACION DE PARADIGMAS RECOLECCION PRELIMINAR DE REQUISITOS ANALISIS DE REQUISITOS PROTOTIPO T4G MODELO EN ESPIRAL DISEÑO L4G CODIFICACION T4G SISTEMA EN OPERACION PRUEBA
5. FASES GENERICAS FASE DE DEFINICIÓN: se centra sobre el qué, el que desarrolla el software intenta identificar qué información ha de ser procesada, qué función y rendimiento se desea, qué interfaces han de establecerse, qué restricciones de diseño existen y qué criterios de validación se necesitan para definir un sistema correcto. FASE DE DESARROLLO: se centra en el cómo, el que desarrolla el software intenta descubrir cómo han de diseñarse las estructuras de datos y la arquitectura del software, cómo ha de traducirse el diseño a un lenguaje de programación. FASE DE MANTENIMIENTO: se centra en el cambio que va asociado a la corrección de errores, a las adaptaciones requeridas por la evolución del software y a las modificaciones debidas a los cambios de los requisitos de cliente dirigidos a reforzar o a ampliar el sistema.
7. SE TRATA DE UN PROCEDIMIENTO ORGANIZADO PARA QUE UN GRUPO DE EXAMINADORES (ANALISTAS DE SISTEMAS, PROGRAMADORES) REVISEN EL PRODUCTO TÉCNICO PARA FINES DE CORRECCIÓN Y GARANTÍA DE CALIDAD.