3. HISTORIA
COMO SURGIERON…
• El primer uso de los tablets fue para reconocer la escritura. La primera patente para un “tablet”
electrónico usado para escribir a mano fue otorgada en 1888 con el “Teleautógrafo”, una especie de
precursor del Fax. Desde entonces comenzaron a desarrollarse distintos sistemas que permitieran usar las
manos para en lugar de periféricos para interactuar con sistemas de comunicación y computadoras.
• En 1968, el ingeniero en computación Alan Kay diseñó algo similar a lo que hoy sería un notebook, que
tendría una muy larga duración de batería y software enfocado a entregarle acceso a los medios digitales a
los niños. Se llamaba “Dynabook“.
• Los programas tradicionales de escritorio no se adaptaban bien para ser usados desde pantallas más
pequeñas, y con los dedos o un lápiz.
• El mercado de los tablets recibió un nuevo impulso con el lanzamiento del iPad en 2010. Su principal
aporte quizás fue la interfaz diseñada especialmente para usar con los dedos, y que definió al tablet como
una entidad separada de los demás computadores de escritorio o portátiles.
• El iPad se ha enfocado principalmente en el consumo de medios, como navegar por la web, revisar el e-
mail, fotos, videos, leer libros, etc., más que en la producción o procesamiento de contenidos.
4. TABLET VS IPOD
• FORTALEZAS • DEBILIDADES
DISEÑO BATERIA
PESO
BAJA COMPATIVILIDAD
DE SISTEMAS
OPERATIVOS
VARIEDAD DE
SISTEMAS
OPERATIVOS
FACILIDAD DE
USO TOUCH SCREEN
CAMARA
5. USUARIOS DE LA TABLET
El usuario con simples toques sobre la pantalla podrá manejar sin
ningún problema todas las funciones.
Su uso, no obstante, se orienta más al ocio y al entretenimiento
que la utilidad los consumidores están comprando por este medio ,
pero también están buscando más, compartiendo más, y planificando
sus visitas a las tiendas a través de su tablet profesional.
Público amplio:
6. CONSEJOS PARA ELABORAR UNA PUBLICIDAD
EFICIENTE PARA TABLET
• Se debe considerar a las Tablets como un pase libre al hogar del consumidor, quien
puede invocar la marca en cualquier momento.
• Las marcas que hagan publicidades usando este tipo de tecnologías encontrarán
usuarios más receptivos y generosos con su tiempo que los de los teléfonos móviles. .
Dos de los casos que ejemplifican un buen uso son el de Pampers, que ofrece una
plataforma para ver la evolución del bebé durante los meses de gestación con
imágenes interactivas e información multimedial; y el de un libro de Al Gore, que
ofrece una experiencia de exploración, con fotografías, mapas y videos.
• La única forma en la que los consumidores sabrán que existe una oferta, es si la marca
garantiza que se la encuentre, y que con el paso del tiempo se mantenga en los radares
del usuario, con actualizaciones gratuitas o Premium.
• Reinventar la experiencia, no el mensaje: Cerca del año 2000, los periódicos y diarios
publicaban su material online de forma poco elegante. Una década después, los
publicistas han desarrollado slideshows, videos y una gran variedad de herramientas.
Pero las noticias siguen jugando el papel principal. Lo mismo debe suceder con el
mensaje de marca: ajustarlo según el medio, pero conservando la base original.