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UNIDAD DIDÁCTICA: CREACIÓN DE ANIMACIONES CON FLASH ,[object Object],[object Object]
Creación de animaciones en Flash CS3 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Creación de fotogramas ,[object Object],[object Object],Representación de animaciones Interpolación de movimiento Interpolación de forma Interpolación incompleta, falta fotograma final Un punto negro fotograma único, el resto de grises son copias y terminan con un rectángulo Una  a  se ha asignado una acción  en el panel de acciones Una bandera roja indica que tiene una etiqueta
Velocidad de fotogramas ,[object Object],[object Object],[object Object]
Animación fotograma a fotograma ,[object Object],[object Object],[object Object]
Creación de animaciones fotograma a fotograma ,[object Object],[object Object]
...Animación fotograma a fotograma 1 2 3 4 5 6 7 ,[object Object],[object Object],Active la capa y seleccio- ne el fotograma de inicio Insertar/Línea de tiempo/ Fotograma clave Cree la ilustración del primer fotograma de la secuencia Clic en el siguiente fotograma a la derecha y seleccione  Insertar > Línea de tiempo > Fotograma clave Para crear el siguiente incremento de la animación, cambie el contenido de este fotograma en el escenario Complete la secuencia de animación,  repitiendo los pasos 4 y 5 hasta que haya creado el movimiento deseado Para probar la secuencia de animación,  elija Control > Reproducir o haga clic  en el botón Reproducir del controlador
Utilización de efectos de línea de tiempo ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
...Efecto de línea de tiempo ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
...Efecto de línea de tiempo Realice uno de los siguientes pasos: • Seleccione el objeto al que va a agregar el efecto de la línea de tiempo.  Insertar > Efectos de línea de tiempo,  realice una selección  y elija un efecto en la lista. • Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto al que va a añadir el efecto de línea de tiempo.  Seleccione Efectos de línea de tiempo, y elija un efecto. Muestre la vista previa del efecto, según la configuración predeterminada.  Modifique los valores predeterminados y haga clic en Actualizar vista previa para ver el efecto con los nuevos valores. Cuando aparezca el efecto de línea de tiempo en la ventana de la vista previa, haga clic en Aceptar.
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Animación interpolada ,[object Object],[object Object],[object Object]
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Cómo añadir interpolaciones de movimiento a instancias, grupos o tipos ,[object Object],[object Object]
Creación de una interpolación de movimiento mediante la opción Interpolación de movimiento Active una capa y seleccione un  fotograma clave vacío donde  comience la animación Para crear el primer fotograma de la interpol. de movim.: • Cree un objeto gráfico y conviértalo en un símbolo • Cree una instancia, un grupo o un bloque de texto • Arrastre una instancia de un símbolo del panel Biblioteca Cree un segundo fotograma  clave donde acabe la animación y selecciónelo. Para modificar el elemento en el último fotograma: • Mueva el elemento a una nueva posición • Modifique el tamaño, rotación o sesgo del elemento • Modifique el color del elemento Si ha modificado el tamaño del elemento, seleccione Escala para interpolar el tamaño del elemento seleccionado. Para obtener un efecto de  movimientomás real, aplique suavizado Haga clic en uno de los fotogramas de la interpolación, seleccione Movimiento en el  menú emergente Interpolación (Ventana > Propiedades > Propiedades) Para girar el elemento mientras se interpola, elija una opción del menú Girar.  Ninguna para impedir, para el mínimo movimiento Auto y para un número de rotaciones indique el valor y si es Hacia la derecha o Hacia la izquierda Si es un trazado de movimiento, seleccione Orientar según trazado para orientar la línea de base del elemento interpolado hacia el trazado Para sincronizar la animación, seleccione Sinc. del  Inspector de propiedades.
Creación de una interpolación de movimiento mediante el comando Crear interpolación de movimiento Seleccione un fotograma clave vacío y dibuje un objeto en el escenario o arrastre una instancia de un símbolo de la Biblioteca Seleccione Insertar >  Línea de tiempo >  Crear interpolación de movimiento Click dentro del fotograma  donde termina la animación y elija Insertar >  Línea de tiempo > Fotograma Coloque el elemento en el escenario en la posición adecuada. Ajuste el tamaño del elemento para interpolar su escala. Para interpolar su rotación, ajuste la rotación. Anule la selección del objeto cuando haya finalizado los ajustes. Para ajustar la velocidad de cambio entre fotogramas interpolados, arrastre la flecha que se encuentra junto al valor de suavizado o introduzca un valor Para girar el elemento seleccionado mientras se interpola, elija una  opción del menú Girar. Si está utilizando un trazado de movimiento, seleccione Orientar según trazado para orientar la línea de base  del elemento interpolado hacia dicho trazado. Seleccione Sincronizar para garantizar que la instancia se reproduzca correctamente de forma indefinida en el documento principal.  Si está utilizando un trazado de movimiento, seleccione Ajustar  para asociar el elemento interpolado al trazado de movimiento por su punto de registro.
Interpolación de movimiento a lo largo de un trazado ,[object Object]
Creación de un trazado de movimiento en una animación interpolada ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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