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Tema6
1. Tema 6 Ciclos Programación básica Profesora: Magdalena Aguilar-Álvarez
2. Concepto de ciclos Universidad Hispanoamericana Programación básica 1 Contiene las instrucciones que deben repetirse dentro de un programa. En Pascal, se tienen las estructuras for, while y repeat. 2 Las acciones repetidas se llaman ciclos, y cada repetición del ciclo se llama iteración. Se debe preguntar cuales instrucciones se repetirán y cuantas veces debe repetirse.
3. Universidad Hispanoamericana Programación básica Sentencia WHILE No se conoce el número de iteraciones, las instrucciones se repiten mientras se cumpla una condición. Reglas de funcionamiento La condición se evalúa antes y después de cada ejecución del ciclo, si la condición es verdadera se ejecutan las instrucciones del bucle, si es falsa no se ingresa al bucle y se pasa a la siguiente instrucción fuera del bucle. Si la condición es falsa cuando se evalúa, no ingresa al bucle, por tanto este se ejecuta cero veces. El ciclo se ejecuta hasta que algo a lo interno cambie el valor de la condición, si esto no sucede se ejecutará indefinidamente por lo que se llama ciclo infinito.
7. Universidad Hispanoamericana Programación básica Estructuras selectivas Estructura según / caso (CASE) Estructura múltiple, se evalúa una expresión y en función del resultado se ejecuta una acción. No se considera como parte de la programación estructurada pero muchos lenguajes la han incorporado.
11. Universidad Hispanoamericana Programación básica Estructura mientras (while) La condición se sitúa al inicio del ciclo, y las instrucciones se repiten mientras sea cierta la condición
13. Estructura repetir (repeat o dountil) Universidad Hispanoamericana Programación básica El ciclo - repetir hasta que – se repite mientras que el valor de la expresión booleana de la expresión sea falsa, precisamente opuesta a la estructura while.
15. Estructura desde (for, dofor) Universidad Hispanoamericana Programación básica Es aquella en que se conoce el número de repeticiones necesarias por lo que no necesita una condición de salida para detener el ciclo, en lugar de esto un contador lleva el número de repeticiones realizadas y termina cuando llega al valor final. Funciona de esta manera, el contador inicia en el valor vi, y va aumentando o decrementando en una unidad, hasta lograr el valor vf y en ese momento se detiene el ciclo. La variable de control o indice, es de tipo entero, por lo general i, j o k.
16. Interruptores Universidad Hispanoamericana Programación básica Ciclos que se ejecutan cero veces y ciclos infinitos Si se cambia la línea por tasa = Tasa + 3 No se ejecutará nunca
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18. Realización de una estructura desde con una estructura mientras Universidad Hispanoamericana Programación básica
24. Instrucción ir_a (goto) Universidad Hispanoamericana Programación básica No es muy recomendada, su uso puede volverse confuso dentro de la lógica de programación. Cualquier algoritmo puede volver a escribirse sin utilizar esta estructura. Las instrucciones que hacen referencia a una sentencia de tipo goto, deben estar enumeradas con una etiqueta que sirve como punto de referencia para el salto.