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En este tutorial se trabajará con una ima-
gen del diseñador brasileño
Henrique Erdei
puedes encontrar su trabajo en
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Malinalli Segura Silva
Buenas practicas
Paso 1
1- Al abrir una imagen conviertela en tem-
plate
2- Saca las reglas Ctrl + R
2.1 Pon guias, no las pongas todas al prin-
cipio, ve poniendolas según las necesites
para que no te confundas
Trabaja de atras hacia adelante
Identifica el elemento de hasta el fondo de
tu imagen y trazalo
En esete caso es el cabello que esta de
fondo.
Para crearlo traza un circulo y un rectan-
gulo
Resultado
selecciona el circulo y el cuadro
y presiona el boton UNIR
Abre
Window- Pathfinder
Ventana- buscatrazos
3. Modifica el Artboard para que este del
tamaño de tu imagen
trabaja en previsualización presionando
CTRL+Y
Paso 2- Hombreras Paso 4- Cuello Paso 6- cara
Paso 7- Ojos boca
Paso 5- Sombra barba
Crea un nuevo layer y llamalo hombreras
Traza un circulo que cubra las hombreras
y un cadro que cubra al circulo, para elimi-
nar lo que no nos sirva
Crea un nuevo layer y llamalo cuello
Traza un rectángunlo
Crea un nuevo layer y llamalo cara
Traza un circulo del tamaño de la cara y
luego modifica el nodo superior para que
no rebase el fleco
Crea un nuevo layer y llamalo ojos/boca y
repite los pasos del paso 5
Crea un nuevo layer y llamalo fleco y re-
pite los pasos del paso 5
Crea un nuevo layer y llamalo sombra
barba
Coloca tus guias
traza un circulo para cubrir el area de la
sombra, y luego otro circulo que nos va
a servir para eliminar la parte del circulo
que no necesitemos. pulsa el boton “minus
front“ del Pathfinder
Seleccionamos el cuadro y el circulo y pre-
sionamos el segundo boton del pathfinder
Resultado
Resultado
Paso 8- cuello armadura Paso 9- cejas
Crea un nuevo layer y llamalo
cuello armadura
Ve a la barra de herramientas y deja pre-
sionado el cuadro para que salga una lista
de figuras, selecciona la opcion de rectan-
gulo redondeado
Da un clic sobre el area de trabajo para
que te salga la siguiente ventana y copia
los valores que aqui aparecen
Selecciona el cuadro redondeado y rectan-
gulo y presiona el boton de unir del busca
trazo
Traza un cuadro que cubra lo que sobre
de la imagen selecciona las 2 figuras y pre-
siona el boton “minus front” del path finder
Colocate en el layer de las cejas y utiliza
la plumilla para trazar las cejas
Selecciona la herramienta
“widthtool“ coloca el mouse
sobre la mitad del trazo de la
ceja, da clic sostenido y arratra
Da clic en el layer de ojos/boca y crea tres
layers uno que se llame cejas, el otro lunar
y el otro patillas
acomoda el cuadro redondeado en la
parte inferior del cuello y dibuja un rectan-
gulo encima para hacer la parte recta
Ve a object/path/
outlinestroke
para convertir la linea en
un trazo
Cambia al layer patilla y traza 2 circulos
como la imagen anterior, selecciona los
2 circulos y presiona el tercer boton del
pathfinder
Selecciona la flecha negra y coloca el
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Tutorial pathfinder

  • 1. Uso de PathFinder en Illustrator En este tutorial se trabajará con una ima- gen del diseñador brasileño Henrique Erdei puedes encontrar su trabajo en https://www.behance.net/SeuBuneco Malinalli Segura Silva Buenas practicas Paso 1 1- Al abrir una imagen conviertela en tem- plate 2- Saca las reglas Ctrl + R 2.1 Pon guias, no las pongas todas al prin- cipio, ve poniendolas según las necesites para que no te confundas Trabaja de atras hacia adelante Identifica el elemento de hasta el fondo de tu imagen y trazalo En esete caso es el cabello que esta de fondo. Para crearlo traza un circulo y un rectan- gulo Resultado selecciona el circulo y el cuadro y presiona el boton UNIR Abre Window- Pathfinder Ventana- buscatrazos 3. Modifica el Artboard para que este del tamaño de tu imagen trabaja en previsualización presionando CTRL+Y
  • 2. Paso 2- Hombreras Paso 4- Cuello Paso 6- cara Paso 7- Ojos boca Paso 5- Sombra barba Crea un nuevo layer y llamalo hombreras Traza un circulo que cubra las hombreras y un cadro que cubra al circulo, para elimi- nar lo que no nos sirva Crea un nuevo layer y llamalo cuello Traza un rectángunlo Crea un nuevo layer y llamalo cara Traza un circulo del tamaño de la cara y luego modifica el nodo superior para que no rebase el fleco Crea un nuevo layer y llamalo ojos/boca y repite los pasos del paso 5 Crea un nuevo layer y llamalo fleco y re- pite los pasos del paso 5 Crea un nuevo layer y llamalo sombra barba Coloca tus guias traza un circulo para cubrir el area de la sombra, y luego otro circulo que nos va a servir para eliminar la parte del circulo que no necesitemos. pulsa el boton “minus front“ del Pathfinder Seleccionamos el cuadro y el circulo y pre- sionamos el segundo boton del pathfinder Resultado Resultado
  • 3. Paso 8- cuello armadura Paso 9- cejas Crea un nuevo layer y llamalo cuello armadura Ve a la barra de herramientas y deja pre- sionado el cuadro para que salga una lista de figuras, selecciona la opcion de rectan- gulo redondeado Da un clic sobre el area de trabajo para que te salga la siguiente ventana y copia los valores que aqui aparecen Selecciona el cuadro redondeado y rectan- gulo y presiona el boton de unir del busca trazo Traza un cuadro que cubra lo que sobre de la imagen selecciona las 2 figuras y pre- siona el boton “minus front” del path finder Colocate en el layer de las cejas y utiliza la plumilla para trazar las cejas Selecciona la herramienta “widthtool“ coloca el mouse sobre la mitad del trazo de la ceja, da clic sostenido y arratra Da clic en el layer de ojos/boca y crea tres layers uno que se llame cejas, el otro lunar y el otro patillas acomoda el cuadro redondeado en la parte inferior del cuello y dibuja un rectan- gulo encima para hacer la parte recta Ve a object/path/ outlinestroke para convertir la linea en un trazo
  • 4. Cambia al layer patilla y traza 2 circulos como la imagen anterior, selecciona los 2 circulos y presiona el tercer boton del pathfinder Selecciona la flecha negra y coloca el mouse sobre la figura trazada, presiona la tecla alt para duplicar la patilla Paso 10- patillas