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Preparatoria estatal #8
“Carlos Castillo Peraza”
Asignatura: Informática
Integradora
Equipo: Calamar2
Integrantes:
Ake Balcazar Valeria #2
https://valeriaakeb1s2.blogspot.com/
Oscar Emilio Bauza Fernandez#6
https://segundosemestreparcial2oscarbauza.blogspot.com/
Luis Armando Echeverria Braga#17
https://s3mestre2parcial2.blogspot.com/
Karen Manzanero#28
https://karenmanzaneroparcial3.blogspot.com/
Marco Kaled Vargas Embriz#51- 47
https://maestrab2es100.blogspot.com/
A) Nombre de la aplicación:
1
Griegologias.
B) Objetivo de la aplicación:
2
El objetivo de nuestra aplicación es informar e instruir sobre algunos aspectos de la
antigua grecia, tal y como su Alfabeto, mitología, y dioses.
Uno de nuestros primeros aspectos de la app es enseñar sobre las declinaciones
del griego, la cual permite expandir vocabulario y entender etimologías griegas, a su
vez conocer las raíces puede servir para entender palabras de origen griego cuyo
significado desconoces.
Luego tratamos el vocabulario, del mismo modo, es para expandir el vocabulario de
el usuario y que comprenda más este antiguo idioma.
Luego entramos A lo que en mi opinión es uno de los aspectos más interesantes de
nuestra app, la mitología.
En este punto tratamos algunos de los dioses más relevantes de la mitología griega,
Nos hubiera gustado poder expandir aún más este punto, pues la mitología griega
es bastante extensa e interesante, la manera en la que se entrelazan todos sus
dioses y esto crean historias siempre conectadas es impactante, y es bastante
sorprendente como todos los dioses explican algún aspecto de la vida, un ejemplo
sería la historia de Deméter y las 4 estaciones, en este punto queríamos que el
usuario se sumerja en estas historias, viendo quizás solo unos pocos dioses, pero
los suficiente para que les intrigue e investiguen por ellos mismos una investigación
de esta hermosa mitología.
Al final hacemos un pequeño examen de todo lo tratado, para que se pueda saber si
el usuario realmente prestó atención a nuestra app
C) Algoritmos de la aplicación:
3
1.-Lo que hicimos de primero fue ir sacando las preguntas de todo el tema de la
mitología griega para que esté todo ordenado y en las columnas conforme.
2.- Fuimos buscando entre varias aplicaciones una que no sea tan difícil en manejar,
pero que sea lo que nosotros elegimos, hasta que encontramos una aplicación.
3.- El siguiente paso fue buscar los modo test y empezar hacer carpetas a las
cuales dentro de estas se encontraban las preguntas de estas.
4.- Una vez ya hechas todas la preguntas hicimos una carpeta a la cual tiene
información, para que tu busques e investiguen antes de responder las preguntas
(en el caso de que no sepas nada) con esto aprenderas mas sobre el tema.
5.- Al final agregamos un apartado donde dice “créditos” a la cual están los nombre
de las personas que ayudaron y trabajaron, a la cual cuenta con su gmail, su
numero de telefono, nombre completo y número de lista.
6.- Al final de todo esto y ya tener lista la aplicación le hicimos algunos ajustes con
las
imágenes de fondo, el logo, etc.
D) Bocetos de la aplicación: Otras aplicaciones fallidas con información de nuestro
libro de etimologías griegas.
El boceto de mi aplicacion seria que, se veía mucho mas facil la aplicacion, pero al ir
metiendo cada pregunta con sus respectivas preguntas, era un poco más difícil ya
4
que tenias que poner varias cosas para que este quedara bien en lo que es el
juego.
E) Beneficios de publicarla en línea: No es necesario comprar libros u otras cosas
para aprender etimologías griegas básicas.
Puede viajar por todo el mundo sin restricción y sin los dichosos costes de envío. Si
tu libro solo se encuentra en las librerías de tu país, será difícil (más bien imposible)
que otras personas se enteren de que existe salvo que consigas cierta repercusión
mediática. En cambio, unas palabras bien escogidas en el buscador o un vistazo al
apartado Recomendados pueden abrirte las puertas de otros países. Tu mercado se
5
expandirá, llegarás a millones de lectores más y conseguirás nuevos seguidores;
incluso un editor podría fijarse en tu app.
Como hemos señalado antes, prácticamente un click basta para tener la información
que deseas. Da igual que el lector no tenga un libro, tampoco importa si está o no
en casa.Tu app en formato digital podría leerse desde cualquier dispositivo en
cualquier lugar y momento. Además, al estar diseñado específicamente para los
dispositivos, se adapta al tamaño de tu pantalla y a tus necesidades. Por ejemplo,
puedes agrandar el tamaño de fuente sin que se corten frases o tengas que
desplazarte por la página.
Capturas de pantalla de la interfaz de usuario de la aplicación:
6
Enlace de descarga de la aplicación:
https://drive.google.com/open?id=1aRtRMr4IW-u07r5SZT8Y2bcc-yWRSpmj
7
Localización en la aplicación de los CRÉDITOS (captura de pantalla):
8
Reflexión respecto a la elaboración de la actividad:
9
Esta actividad fue hecha después de muchos intentos, casi desde el principio tuvimos una idea de
como lo haríamos y de que lo haríamos, se nos dificulto mucho pues ningún integrante del equipo
estaba familiarizado con la creación o edición de apps anteriormente.
La app nos hizo sumergirnos más en la mitología griega y aprender y descubrir aún más de lo que ya
sabíamos y nos preparará para en un futuro crear apps de manera profesional

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  • 1. 0 Preparatoria estatal #8 “Carlos Castillo Peraza” Asignatura: Informática Integradora Equipo: Calamar2 Integrantes: Ake Balcazar Valeria #2 https://valeriaakeb1s2.blogspot.com/ Oscar Emilio Bauza Fernandez#6 https://segundosemestreparcial2oscarbauza.blogspot.com/ Luis Armando Echeverria Braga#17 https://s3mestre2parcial2.blogspot.com/ Karen Manzanero#28 https://karenmanzaneroparcial3.blogspot.com/ Marco Kaled Vargas Embriz#51- 47 https://maestrab2es100.blogspot.com/ A) Nombre de la aplicación:
  • 3. 2 El objetivo de nuestra aplicación es informar e instruir sobre algunos aspectos de la antigua grecia, tal y como su Alfabeto, mitología, y dioses. Uno de nuestros primeros aspectos de la app es enseñar sobre las declinaciones del griego, la cual permite expandir vocabulario y entender etimologías griegas, a su vez conocer las raíces puede servir para entender palabras de origen griego cuyo significado desconoces. Luego tratamos el vocabulario, del mismo modo, es para expandir el vocabulario de el usuario y que comprenda más este antiguo idioma. Luego entramos A lo que en mi opinión es uno de los aspectos más interesantes de nuestra app, la mitología. En este punto tratamos algunos de los dioses más relevantes de la mitología griega, Nos hubiera gustado poder expandir aún más este punto, pues la mitología griega es bastante extensa e interesante, la manera en la que se entrelazan todos sus dioses y esto crean historias siempre conectadas es impactante, y es bastante sorprendente como todos los dioses explican algún aspecto de la vida, un ejemplo sería la historia de Deméter y las 4 estaciones, en este punto queríamos que el usuario se sumerja en estas historias, viendo quizás solo unos pocos dioses, pero los suficiente para que les intrigue e investiguen por ellos mismos una investigación de esta hermosa mitología. Al final hacemos un pequeño examen de todo lo tratado, para que se pueda saber si el usuario realmente prestó atención a nuestra app C) Algoritmos de la aplicación:
  • 4. 3 1.-Lo que hicimos de primero fue ir sacando las preguntas de todo el tema de la mitología griega para que esté todo ordenado y en las columnas conforme. 2.- Fuimos buscando entre varias aplicaciones una que no sea tan difícil en manejar, pero que sea lo que nosotros elegimos, hasta que encontramos una aplicación. 3.- El siguiente paso fue buscar los modo test y empezar hacer carpetas a las cuales dentro de estas se encontraban las preguntas de estas. 4.- Una vez ya hechas todas la preguntas hicimos una carpeta a la cual tiene información, para que tu busques e investiguen antes de responder las preguntas (en el caso de que no sepas nada) con esto aprenderas mas sobre el tema. 5.- Al final agregamos un apartado donde dice “créditos” a la cual están los nombre de las personas que ayudaron y trabajaron, a la cual cuenta con su gmail, su numero de telefono, nombre completo y número de lista. 6.- Al final de todo esto y ya tener lista la aplicación le hicimos algunos ajustes con las imágenes de fondo, el logo, etc. D) Bocetos de la aplicación: Otras aplicaciones fallidas con información de nuestro libro de etimologías griegas. El boceto de mi aplicacion seria que, se veía mucho mas facil la aplicacion, pero al ir metiendo cada pregunta con sus respectivas preguntas, era un poco más difícil ya
  • 5. 4 que tenias que poner varias cosas para que este quedara bien en lo que es el juego. E) Beneficios de publicarla en línea: No es necesario comprar libros u otras cosas para aprender etimologías griegas básicas. Puede viajar por todo el mundo sin restricción y sin los dichosos costes de envío. Si tu libro solo se encuentra en las librerías de tu país, será difícil (más bien imposible) que otras personas se enteren de que existe salvo que consigas cierta repercusión mediática. En cambio, unas palabras bien escogidas en el buscador o un vistazo al apartado Recomendados pueden abrirte las puertas de otros países. Tu mercado se
  • 6. 5 expandirá, llegarás a millones de lectores más y conseguirás nuevos seguidores; incluso un editor podría fijarse en tu app. Como hemos señalado antes, prácticamente un click basta para tener la información que deseas. Da igual que el lector no tenga un libro, tampoco importa si está o no en casa.Tu app en formato digital podría leerse desde cualquier dispositivo en cualquier lugar y momento. Además, al estar diseñado específicamente para los dispositivos, se adapta al tamaño de tu pantalla y a tus necesidades. Por ejemplo, puedes agrandar el tamaño de fuente sin que se corten frases o tengas que desplazarte por la página. Capturas de pantalla de la interfaz de usuario de la aplicación:
  • 7. 6 Enlace de descarga de la aplicación: https://drive.google.com/open?id=1aRtRMr4IW-u07r5SZT8Y2bcc-yWRSpmj
  • 8. 7 Localización en la aplicación de los CRÉDITOS (captura de pantalla):
  • 9. 8 Reflexión respecto a la elaboración de la actividad:
  • 10. 9 Esta actividad fue hecha después de muchos intentos, casi desde el principio tuvimos una idea de como lo haríamos y de que lo haríamos, se nos dificulto mucho pues ningún integrante del equipo estaba familiarizado con la creación o edición de apps anteriormente. La app nos hizo sumergirnos más en la mitología griega y aprender y descubrir aún más de lo que ya sabíamos y nos preparará para en un futuro crear apps de manera profesional