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HOJAS ELECTRÓNICAS Y PRESENTACIONES ONLINE:
Usando una cuenta de google se puede crear infinidad de trabajos, dentro de las cuales se
destacan los documentos, las hojas de cálculo, las presentaciones, los formularios y los
sitios web.
Una hoja de cálculo de google tiene las mismas funciones de microsoft excel y una
presentación de google las mismas de microsoft power point.
MEDIDORES DE VELOCIDAD:
En la actualidad existen herramientas online que nos permiten medir la velocidad de acceso
a internet, cada una de ellas tiene distintas características pero arrojan la misma
información.
Al realizar una prueba de velocidad se debe tener en cuenta en dejar solo abierto la pagina
de medición y mirar los siguientes datos:
-DIRECCIÓN IP:una dirección ip es una dirección que se asigna a cada equipo que se
conecte a una red.Ejemplo:198.15.221.135.
-VELOCIDAD DE BAJADA:es la velocidad a la cual se descarga la información de
internet,esta velocidad se mide en MBPS (Megabits Por Segundo).
-VELOCIDAD DE SUBIDA:es la velocidad a la cual se sube información a internet, esta
velocidad se mide en MBPS (MegaBits Por Segundo).
-PING O LATENCIA:es la velocidad en la cual un paquete de datos va y regresa de un
punto dentro de la red, esta velocidad se mide en milisegundos (MS).
REDES Y TELECOMUNICACIONES:
¿QUE ES UNA RED?:Es la conexión que se hace entre dos o más computadores con el
objetivo de compartir información y recursos.
ELEMENTOS DE UNA RED:Los principales elementos que conforman una red son:
1.SERVIDOR O SERVIDORES:Es el computador principal de una red a él se conectan los
demás computadores cada servidor tiene la función de prestar un servicio.
CLASIFICACIÓN DE SERVIDORES:Se pueden clasificar en dos tipos
-DEDICADOS:Solo se usa para prestar el servicio.
-NO DEDICADOS:También se usa como estación de trabajo.
2.ESTACIONES DE TRABAJO:Son los demás equipos que se conectan al servidor, según
sus características pueden ser:
-ESTACIONES BRUTAS:Son aquellas que dependen totalmente del servidor.
-ESTACIONES INTELIGENTES:Son aquellas que tienen características propias y NO
dependen del servidor.
3.CABLEADO DE RED:Es el medio a través del cual fluye la información, los cables usados
para la conexión son:
-CABLE COAXIAL O RG58:Fue el primer cable usado para la conexión de redes,los
equipos se conectan uno a la vez.
-PAR TRENZADO,UTP O RJ45:Es el más utilizado en la actualidad alcanza una distancia
de hasta 100m de un equipo a otro, según su calibre puede ser categoría 5 o categoría 6.
-FIBRA ÓPTICA:Este cable permite transmitir información a grandes velocidades ya que
usa la luz para enviar la información.
4.TARJETAS DE RED:A Través de ellas de conecta el cable red al computador,también se
llaman NIC.
5.SISTEMA OPERATIVO:Se requiere de un sistema operativo que permite el trabajo en red.
Como Windows o Linux.
TIPOS DE REDES:Existen diversas formas de clasificar una red, ellas son:
**SEGUN SU UBICACION GEOGRAFICA**
LAN(local Area Network):Los equipos se encuentran en un mismo local o edificio a una
distancia aproximada de 100mts entre uno y otro.
MAN(Metropolitan Área Network):Es aquella donde los equipos están a una distancia entre
10 y 100 km. Ejemplo: red de flamingo.
WAN(Wide Area Network):Red de área mundial donde los equipos están distribuidos por
todo el mundo. Ejemplo: internet.
WLAN(Wireless Local Area Network):Es una red de area local inalambrica . Ejemplo: wifi.
TOPOLOGIAS DE RED:
ES UN TÉRMINO QUE HACE REFERENCIA A LA DISTRIBUCIÓN DE LOS EQUIPOS
DENTRO DE UNA RED; EXISTEN DOS TIPOS DE TOPOLOGÍA:
*FÍSICAS: CONEXIÓN DE LOS EQUIPOS EN UN ESPACIO.
*LÓGICAS: LA FORMA QUE FLUYE LA INFORMACIÓN.
TOPOLOGÍA FÍSICAS:
TOPOLOGÍA BUS:ES UNA TOPOLOGÍA DONDE LOS COMPUTADORES SE CONECTAN
A UN SOLO CABLE, QUE TIENE TERMINALES EN CADA PUNTA. ESTA TOPOLOGÍA
FUE USADA EN LAS PRIMERAS REDES.
TOPOLOGÍA ANILLO:
ES UNA TOPOLOGÍA DONDE LOS COMPUTADORES SE CONECTAN UNO A UNO DE
MANERA CIRCULAR. LA INFORMACIÓN FLUYE EN UN SOLO SENTIDO, SE USA EN LA
ACTUALIDAD EN REDES DE FIBRA ÓPTICA.
TOPOLOGÍA ESTRELLA:
EN ESTA TOPOLOGÍA CADA COMPUTADOR CUENTA CONUN CABLE DE CONEXIÓN
AL SWITCH. ES LA TIPOLOGÍA MÁS USADA EN LA ACTUALIDAD. PARA LA CONEXIÓN
ES USA EL CABLE PAR TRENZADO UTP.
TOPOLOGÍA MALLA:
EN ESTA TOPOLOGÍA SE REALIZA UNA CONEXIÓN ENTRE TODOS LOS EQUIPOS DE
LA RED. ES USADO PARA INTERCONECTAR SERVIDORES Y ROUTER EN INTERNET.
TOPOLOGÍA HIBRIDA:
ES UNA TOPOLOGÍA EN LA CUAL SE MEZCLAN LAS TOPOLOGÍAS ANTERIORES.
TOPOLOGÍAS LÓGICAS:
LAS TOPOLOGÍAS LÓGICAS HACEN ALUSIÓN A LA FORMA COMO FLUYE LA
INFORMACIÓN DE UNA RED, LAS TOPOLOGÍAS LÓGICAS USADAS EN LA
ACTUALIDAD SON:
*TOKENBUS:es un protocolo para redes de área local con similitudes a Token Ring, pero
en vez de estar destinado a topologías en anillo está diseñado para topologías en bus. Es
un protocolo de acceso al medio en el cual los nodos están conectados a un bus o canal
para comunicarse con el resto.
*TOKENRING:es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con
topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3
bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar
IEEE 802.5.
*ETHERNET: es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al
medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su
nombre viene del concepto físico de ether.
*FAST ETHERNET:alta velocidad es el nombre de una serie de estándares de IEEE de
redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). El nombre Ethernet viene del
concepto físico de ether. En su momento el prefijo fast se le agregó para diferenciarla de la
versión original Ethernet de 10 Mbps.
DIRECCIÓN IP:
Es un número que permite identificar un equipo dentro de una red. Este número está
dividido en 4 bytes donde cada una va de 0 a 255.
CLASES DE DIRECCIÓN IP:
En una dirección ip hay unos números que se destinan para identificar la red y otros para
identificar los red-host(equipos).Según el tamaño de la red existen varias clases de
direcciones
DIRECCIONES DE CLASE A:se identifica porque el primer numero esta entre 1 y 126,el
primer número representa la red y los demás representan los host, se pueden configurar
hasta 16 millones de equipos.
DIRECCIONES DE CLASE B:se identifica porque el primer numero esta entre 128 y 191,
los 2 primeros números representan la red y los otros 2 los host se pueden conectar hasta
64.516 computadores
DIRECCIONES DE CLASE C:se identifica porque el primer numero esta entre 192 y 223 ,
los 3 primeros números representan la red y el último los host se puede configurar hasta
253 equipos
DIRECCIONES DE CLASE D Y E:estas direcciones están reservadas para ser usadas en el
futuro
CLASE DISTRIBUCIÓN PRIMER NÚMERO
A R.H.H.H 1-126
B R.R.H.H 128-191
C R.R.R.H 192-223
DIRECCIONES RESERVADAS:
NOMBRE DE LA RED:se usa para identificar la red se obtiene colocando los números de
host en 0
BROADCAST:se usa para verificar la conexión de todos los equipos se obtiene colocando
los números de host en 255
MÁSCARA DE RED:le indica al computador que numeros pertenece a la red y que numeros
pertenecen a los host.Se obtiene colocando los numeros de red en 255 y los números de
host en 0
DIRECCIÓN CLASE NÚMERO RED BROADCAST MÁSCARA
10.4.35.12 A 10.0.0.0 10.255.255.255 255.0.0.0
135.19.8.3 B 135.19.0.0 135.19.255.255 255.255.0.0
198.45.24.9 C 198.45.9.0 198.45.9.255 255.255.255.0
64.4.55.137 A 64.0.0.0 64.255.255.255 255.0.0.0
128.10.21.240 B 128.10.0.0 128.10.255.255 128.10.255.255
200.110.45.90 C 200.110.45.0 200.110.45.255 255.255.255.0
176.35.131.12 B 176.35.0.0 176.35.255.255 255.255.0.0
117.77.56.35 A 117.0.0.0 117.255.255.25
5
255.0.0.0
127.0.0.1 RESERVADO RESERVADO RESERVADO RESERVADO
192.168.1.39 C 192.168.1.0 192.168.1.255 255.255.255.0
PUERTA DE ENLACE:
Es una dirección que se usa y reserva para que los demás computadores se conectan a
internet a través de ella.Generalmente se utiliza la dirección 1 o la 254.
La puerta de enlace debe configurarse en todos los computadores de una red.
DNS(Domain Name Service):
Es un servicio donde se buscan las direcciones URL y se convierten en direcciones IP, cada
equipo que se conecta a una red tiene dos direcciones DNS.
*DNS PRINCIPAL:200.13.249.101
*DNS ALTERNATIVO:200.13.224.254
TIPOS DE DIRECCIONAMIENTO:
Existen dos formas de asignar una dirección IP a un equipo dentro de una red:
*DIRECCIONAMIENTO MANUAL:Se configura manualmente en cada cada computador la
direccion de red.Se escribe:DIRECCION IP,MASCARA DE RED,PUERTA DE
ENLACE,DNS,DNS ALTERNATIVO.
*DIRECCIONAMIENTO AUTOMÁTICO(DHCP):Es un servicio el cual se asigna
automáticamente la dirección IP a cada equipo a través de un servidor.
TIPOS DE DIRECCIONES IP:
Las direcciones ip se pueden clasificar en dos tipos:
*PÚBLICAS:son aquellas que ya están asignadas a páginas de internet; por lo tanto
no pueden ser usadas dentro de una red
*PRIVADAS:estas direcciones son las que debemos utilizar al configurar una red.
De cada clase hay un rango separado para utilizar
*CLASE: *PRIVADAS:
A 10.0.0.0
B 172.(16-31).0.0
C 192.168.(1-255).0
COMANDO PING:
Para consultar la dirección ip de una página de internet se debe seguir los
siguientes pasos.
Inicio-Programas-Accesorios-Simbolos De Sistema
PING:WWW.GOOGLE.COM
SIMULACIONES DIRECCIONAMIENTO:
Simular en Pack Tracert la configuración del Direccionamiento IP de tres redes cada
una con cada clase A;B;C privadas.
Cada red estará formada por doce computadores 1 Router y 1 Switch a cada uno de
los equipo se le debe configurar la siguiente información:
-Dirección IP
-Máscara De Red
-Puerta De Enlace (Gateway)
-DNS
DIRECCIONAMIENTO CLASE A:
DIRECCIONAMIENTO CLASE B:
DHCP (Dinamic Host Control Protocol):
Es un servicio a través del cual se asigna automáticamente direcciones IP a los
equipos de una red, este servicio se configura e instala en un servidor y en cada
computador se configura el direccionamiento automático.
Al usar este tipo de direccionamiento puede variar la dirección IP asignada a cada
equipo de la red.
EQUIPOS ACTIVOS DE INTERCONEXIÓN:
VIDEO EL AMANECER EN LA RED:
Se trata sobre cómo la información de internet; de como viaja de un computador a
otro. Actualmente estamos en un mundo digital; un círculo virtual; todos los
paquetes tienen informacion diferente.
DEFINICIÓN:
Los equipos activos de interconexión son dispositivos que permiten la conexión
entre los equipos de una red; los más usados son (modem,hub,switch,router,access
point).
MODEM (Modulador/DEModulador):
Es un dispositivo que se usaba cuando los computadores se usaban a través de la
línea telefónica, se encargaba de transformar la señal digital en una señal análoga y
viceversa
CONCENTRADOR O HUB:
Es un dispositivo que permite conectar los cables de red, en la actualidad no se usa
porque fue reemplazado por los switch,debido a su funcionamiento ya que
distribuían el ancho de banda entre todos los puertos.
SWITCH:
Es un dispositivo que permite la conexión de los equipos de una red; cada puerto
tiene la misma velocidad; existen switches de diversos tamaños de 8 hasta 32
puertos las marcas más reconocidas son: cisco, linksys, 3com, avaya.
Enrutador O Router:
Son dispositivos que permiten interconectar redes; estos aparatos se encargan de
definir la ruta que deben seguir los datos para ir de un lugar a otro
ACCES POINT:
Es un dispositivo que permite la conexión a la red inalambricamente (wi-fi o a.p)
PONCHADO DE CABLES:
Para conectar los equipos de una red se requiere de un cable par trenzado, que
para hacerlo se realiza un procedimiento llamado ponchado de cables. Que consiste
en fijar los conectores al cable:
EQUIPOS NECESARIOS:
EQUIPOS IMAGEN
CABLES DE RED
CONECTORES RJ5
PROBADOR
TIJERA O
ESTÁNDARES DE CABLEADO 568A Y568B:
La ISO (International Standard Organization) tiene dos estándares para el cableado
de una red, donde establece el orden de los cables dentro del conector. Este
estándar internacional aplica para todos los cables. Existen dos tipos:
TIA/EIA 568 B TIA/EIA 568 A
BLANCO-NARANJA BLANCO-VERDE
NARANJA VERDE
BLANCO-VERDE BLANCO-NARANJA
AZUL AZUL
BLANCO-AZUL BLANCO-AZUL
VERDE NARANJA
BLANCO-CAFÉ BLANCO-CAFÉ
CAFE CAFE
TIPOS DE CABLE:
Se puede hacer dos tipos de cable de red, cada uno con una función distinta:
*CABLE DIRECTO:es aquel que en ambas puntas tiene el mismo estándar. Es el
más usado, permite conectar equipos distintos (PC, Switch, Switch-Router, Modem-
PC, Modem-Switch)
*CABLE CRUZADO:es aquel que tiene un estándar distinto en cada punta. Solo se
usa para conectar equipo a iguales (PC-PC; Switch-Switch, Router-Router)
COMANDO DE RED:
Para visualizar o cambiar la configuración dentro de una red de computadores, se
puede usar los siguientes comandos que se ejecutan desde el simbolo de sistemas:
COMANDO IPCONFIG:
Este comando permite visualizar la configuración de red de un equipo al ejecutarlo
muestra la siguiente información:
-Nombre Del Host:iegonresjar72
-Dirección Física:00-22-64-A9-F2-83
-Dirección Ip:172-17-115-72
-Máscara De Red:255-255-255-0
-Puerta De Enlace:172-17-115-1
-DNS:200-13-249-101
-DNS ALTERNATIVO:
COMANDO PING:
Este comando permite verificar la coneccion entre dos puntos de una red, se ejecuta
en tres formas distintas:
1*Ping Al Nombre Del Host:
2*Ping A La Dirección Ip:
3*Ping A Una Dirección URL:
COMANDO TRACERT
Permite mostrar la ruta (SALTOS) que siguen la información dentro de una red para
ir de un host a otro.
MICROSOFT PUBLISHER:
es un programa creado por Microsoft para el diseño de documentos como póster,
tarjetas, hojas de vida, currículos (hojas de vida), letreros,postales, sobres y páginas
WEB.
AUTOCAD:
PHOTOSHOP:
COREL:
ILLUSTRATOR:
FREEHAND:
EDICION DE IMAGENES ONLINE:
Existen varias páginas que permiten la edición de imágenes en internet, dentro de
las usadas están:
PHOTOFUNIA.COM
MONTAGRAPH.COM
FACEINHOLE.COM
PIXLR.COM
CREACIÓN DE BLOGS:
Un blog es una página de internet en la cual las publicaciones aparecen
cronológicamente, existen varias páginas para la creación de blogs dentro de las
más usadas están: Blogger.com y Wordpress.com al crear un blog se debe tener
una dirección de correo y el título del blog, además seleccionar una plantilla. Se
debe modificar el diseño y agregar el Gadgets (texto, imágenes, barra de video,
contador de vista, música de fondo, puntero del mouse).
TÍTULO:the notebook system
DIRECCIÓN:sistemasmarianav.blogspot.com
Vista Previa:https://sistemasmarianav.blogspot.com.co/
PUBLICACIÓN DE ENTRADAS(BLOGGER):
Al realizar una publicación en blogger, se debe seleccionar el botón ENTRADA
NUEVA, escribir el título de la entrada, y el contenido se puede agregar texto,
imágenes, animación, hipervínculos, videos, borrar formato y modificar la apariencia
del texto.
Por la opción programar se puede cambiar la fecha de la publicación con la cual se
define el orden de las entradas.
Al finalizar, se selecciona el botón de publicar.
EVIDENCIA PRIMER PERIODO
1. ALMACENAMIENTO EN LA NUBE
2. COTIZACIÒN DE COMPUTADORES
3. SOFTWARE Y CASAS INTELIGENTES
4. PRESENTACION MICROSOFT Y WINDOWS
5. COMPONENTES DE LA CPU
6. MAPA CONCEPTUAL VIRUS
7. DOMINIOS DE INTERNET
8. NAVEGADORES O BROWSER
9. CUESTIONARIO SISTEMAS
EVIDENCIAS SEGUNDO PERIODO
10. PÁGINA HTML
11. PÁGINA WEB
12. LISTAS EN HTML
13. TABLAS EN HTML
14. HIPERVINCULOS HTML
15. **** MACROMEDIA FLASH ****
EVIDENCIAS TERCER PERIODO
16. INVENTARIO
17. MEDIDORES DE VELOCIDAD
18. PRESENTACIÓN
19. TALLER DIRECCIONAMIENTO IP
20. TALLER DICCIONARIO
21. CRUCIGRAMA
22. *** SIMULACIONES PACKET TRACER ****

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Mi cuaderno mariana varela muñoz

  • 1.
  • 2. HOJAS ELECTRÓNICAS Y PRESENTACIONES ONLINE: Usando una cuenta de google se puede crear infinidad de trabajos, dentro de las cuales se destacan los documentos, las hojas de cálculo, las presentaciones, los formularios y los sitios web.
  • 3. Una hoja de cálculo de google tiene las mismas funciones de microsoft excel y una presentación de google las mismas de microsoft power point. MEDIDORES DE VELOCIDAD: En la actualidad existen herramientas online que nos permiten medir la velocidad de acceso a internet, cada una de ellas tiene distintas características pero arrojan la misma información. Al realizar una prueba de velocidad se debe tener en cuenta en dejar solo abierto la pagina de medición y mirar los siguientes datos: -DIRECCIÓN IP:una dirección ip es una dirección que se asigna a cada equipo que se conecte a una red.Ejemplo:198.15.221.135. -VELOCIDAD DE BAJADA:es la velocidad a la cual se descarga la información de internet,esta velocidad se mide en MBPS (Megabits Por Segundo). -VELOCIDAD DE SUBIDA:es la velocidad a la cual se sube información a internet, esta velocidad se mide en MBPS (MegaBits Por Segundo). -PING O LATENCIA:es la velocidad en la cual un paquete de datos va y regresa de un punto dentro de la red, esta velocidad se mide en milisegundos (MS).
  • 4. REDES Y TELECOMUNICACIONES: ¿QUE ES UNA RED?:Es la conexión que se hace entre dos o más computadores con el objetivo de compartir información y recursos. ELEMENTOS DE UNA RED:Los principales elementos que conforman una red son: 1.SERVIDOR O SERVIDORES:Es el computador principal de una red a él se conectan los demás computadores cada servidor tiene la función de prestar un servicio. CLASIFICACIÓN DE SERVIDORES:Se pueden clasificar en dos tipos -DEDICADOS:Solo se usa para prestar el servicio. -NO DEDICADOS:También se usa como estación de trabajo. 2.ESTACIONES DE TRABAJO:Son los demás equipos que se conectan al servidor, según sus características pueden ser: -ESTACIONES BRUTAS:Son aquellas que dependen totalmente del servidor. -ESTACIONES INTELIGENTES:Son aquellas que tienen características propias y NO dependen del servidor.
  • 5. 3.CABLEADO DE RED:Es el medio a través del cual fluye la información, los cables usados para la conexión son: -CABLE COAXIAL O RG58:Fue el primer cable usado para la conexión de redes,los equipos se conectan uno a la vez. -PAR TRENZADO,UTP O RJ45:Es el más utilizado en la actualidad alcanza una distancia de hasta 100m de un equipo a otro, según su calibre puede ser categoría 5 o categoría 6. -FIBRA ÓPTICA:Este cable permite transmitir información a grandes velocidades ya que usa la luz para enviar la información. 4.TARJETAS DE RED:A Través de ellas de conecta el cable red al computador,también se llaman NIC. 5.SISTEMA OPERATIVO:Se requiere de un sistema operativo que permite el trabajo en red. Como Windows o Linux. TIPOS DE REDES:Existen diversas formas de clasificar una red, ellas son: **SEGUN SU UBICACION GEOGRAFICA** LAN(local Area Network):Los equipos se encuentran en un mismo local o edificio a una distancia aproximada de 100mts entre uno y otro. MAN(Metropolitan Área Network):Es aquella donde los equipos están a una distancia entre 10 y 100 km. Ejemplo: red de flamingo. WAN(Wide Area Network):Red de área mundial donde los equipos están distribuidos por todo el mundo. Ejemplo: internet. WLAN(Wireless Local Area Network):Es una red de area local inalambrica . Ejemplo: wifi. TOPOLOGIAS DE RED: ES UN TÉRMINO QUE HACE REFERENCIA A LA DISTRIBUCIÓN DE LOS EQUIPOS DENTRO DE UNA RED; EXISTEN DOS TIPOS DE TOPOLOGÍA: *FÍSICAS: CONEXIÓN DE LOS EQUIPOS EN UN ESPACIO. *LÓGICAS: LA FORMA QUE FLUYE LA INFORMACIÓN. TOPOLOGÍA FÍSICAS: TOPOLOGÍA BUS:ES UNA TOPOLOGÍA DONDE LOS COMPUTADORES SE CONECTAN A UN SOLO CABLE, QUE TIENE TERMINALES EN CADA PUNTA. ESTA TOPOLOGÍA FUE USADA EN LAS PRIMERAS REDES. TOPOLOGÍA ANILLO:
  • 6. ES UNA TOPOLOGÍA DONDE LOS COMPUTADORES SE CONECTAN UNO A UNO DE MANERA CIRCULAR. LA INFORMACIÓN FLUYE EN UN SOLO SENTIDO, SE USA EN LA ACTUALIDAD EN REDES DE FIBRA ÓPTICA. TOPOLOGÍA ESTRELLA: EN ESTA TOPOLOGÍA CADA COMPUTADOR CUENTA CONUN CABLE DE CONEXIÓN AL SWITCH. ES LA TIPOLOGÍA MÁS USADA EN LA ACTUALIDAD. PARA LA CONEXIÓN ES USA EL CABLE PAR TRENZADO UTP. TOPOLOGÍA MALLA: EN ESTA TOPOLOGÍA SE REALIZA UNA CONEXIÓN ENTRE TODOS LOS EQUIPOS DE LA RED. ES USADO PARA INTERCONECTAR SERVIDORES Y ROUTER EN INTERNET.
  • 7. TOPOLOGÍA HIBRIDA: ES UNA TOPOLOGÍA EN LA CUAL SE MEZCLAN LAS TOPOLOGÍAS ANTERIORES. TOPOLOGÍAS LÓGICAS: LAS TOPOLOGÍAS LÓGICAS HACEN ALUSIÓN A LA FORMA COMO FLUYE LA INFORMACIÓN DE UNA RED, LAS TOPOLOGÍAS LÓGICAS USADAS EN LA ACTUALIDAD SON: *TOKENBUS:es un protocolo para redes de área local con similitudes a Token Ring, pero en vez de estar destinado a topologías en anillo está diseñado para topologías en bus. Es un protocolo de acceso al medio en el cual los nodos están conectados a un bus o canal para comunicarse con el resto.
  • 8. *TOKENRING:es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. *ETHERNET: es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. *FAST ETHERNET:alta velocidad es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). El nombre Ethernet viene del concepto físico de ether. En su momento el prefijo fast se le agregó para diferenciarla de la versión original Ethernet de 10 Mbps.
  • 9. DIRECCIÓN IP: Es un número que permite identificar un equipo dentro de una red. Este número está dividido en 4 bytes donde cada una va de 0 a 255. CLASES DE DIRECCIÓN IP: En una dirección ip hay unos números que se destinan para identificar la red y otros para identificar los red-host(equipos).Según el tamaño de la red existen varias clases de direcciones DIRECCIONES DE CLASE A:se identifica porque el primer numero esta entre 1 y 126,el primer número representa la red y los demás representan los host, se pueden configurar hasta 16 millones de equipos. DIRECCIONES DE CLASE B:se identifica porque el primer numero esta entre 128 y 191, los 2 primeros números representan la red y los otros 2 los host se pueden conectar hasta 64.516 computadores DIRECCIONES DE CLASE C:se identifica porque el primer numero esta entre 192 y 223 , los 3 primeros números representan la red y el último los host se puede configurar hasta 253 equipos DIRECCIONES DE CLASE D Y E:estas direcciones están reservadas para ser usadas en el futuro CLASE DISTRIBUCIÓN PRIMER NÚMERO A R.H.H.H 1-126 B R.R.H.H 128-191 C R.R.R.H 192-223 DIRECCIONES RESERVADAS: NOMBRE DE LA RED:se usa para identificar la red se obtiene colocando los números de host en 0 BROADCAST:se usa para verificar la conexión de todos los equipos se obtiene colocando los números de host en 255
  • 10. MÁSCARA DE RED:le indica al computador que numeros pertenece a la red y que numeros pertenecen a los host.Se obtiene colocando los numeros de red en 255 y los números de host en 0 DIRECCIÓN CLASE NÚMERO RED BROADCAST MÁSCARA 10.4.35.12 A 10.0.0.0 10.255.255.255 255.0.0.0 135.19.8.3 B 135.19.0.0 135.19.255.255 255.255.0.0 198.45.24.9 C 198.45.9.0 198.45.9.255 255.255.255.0 64.4.55.137 A 64.0.0.0 64.255.255.255 255.0.0.0 128.10.21.240 B 128.10.0.0 128.10.255.255 128.10.255.255 200.110.45.90 C 200.110.45.0 200.110.45.255 255.255.255.0 176.35.131.12 B 176.35.0.0 176.35.255.255 255.255.0.0 117.77.56.35 A 117.0.0.0 117.255.255.25 5 255.0.0.0 127.0.0.1 RESERVADO RESERVADO RESERVADO RESERVADO 192.168.1.39 C 192.168.1.0 192.168.1.255 255.255.255.0 PUERTA DE ENLACE: Es una dirección que se usa y reserva para que los demás computadores se conectan a internet a través de ella.Generalmente se utiliza la dirección 1 o la 254. La puerta de enlace debe configurarse en todos los computadores de una red. DNS(Domain Name Service): Es un servicio donde se buscan las direcciones URL y se convierten en direcciones IP, cada equipo que se conecta a una red tiene dos direcciones DNS. *DNS PRINCIPAL:200.13.249.101 *DNS ALTERNATIVO:200.13.224.254
  • 11. TIPOS DE DIRECCIONAMIENTO: Existen dos formas de asignar una dirección IP a un equipo dentro de una red: *DIRECCIONAMIENTO MANUAL:Se configura manualmente en cada cada computador la direccion de red.Se escribe:DIRECCION IP,MASCARA DE RED,PUERTA DE ENLACE,DNS,DNS ALTERNATIVO. *DIRECCIONAMIENTO AUTOMÁTICO(DHCP):Es un servicio el cual se asigna automáticamente la dirección IP a cada equipo a través de un servidor.
  • 12. TIPOS DE DIRECCIONES IP: Las direcciones ip se pueden clasificar en dos tipos: *PÚBLICAS:son aquellas que ya están asignadas a páginas de internet; por lo tanto no pueden ser usadas dentro de una red *PRIVADAS:estas direcciones son las que debemos utilizar al configurar una red. De cada clase hay un rango separado para utilizar *CLASE: *PRIVADAS: A 10.0.0.0 B 172.(16-31).0.0 C 192.168.(1-255).0 COMANDO PING: Para consultar la dirección ip de una página de internet se debe seguir los siguientes pasos. Inicio-Programas-Accesorios-Simbolos De Sistema PING:WWW.GOOGLE.COM SIMULACIONES DIRECCIONAMIENTO: Simular en Pack Tracert la configuración del Direccionamiento IP de tres redes cada una con cada clase A;B;C privadas. Cada red estará formada por doce computadores 1 Router y 1 Switch a cada uno de los equipo se le debe configurar la siguiente información: -Dirección IP -Máscara De Red -Puerta De Enlace (Gateway) -DNS DIRECCIONAMIENTO CLASE A:
  • 14. DHCP (Dinamic Host Control Protocol): Es un servicio a través del cual se asigna automáticamente direcciones IP a los equipos de una red, este servicio se configura e instala en un servidor y en cada computador se configura el direccionamiento automático. Al usar este tipo de direccionamiento puede variar la dirección IP asignada a cada equipo de la red.
  • 15. EQUIPOS ACTIVOS DE INTERCONEXIÓN: VIDEO EL AMANECER EN LA RED: Se trata sobre cómo la información de internet; de como viaja de un computador a otro. Actualmente estamos en un mundo digital; un círculo virtual; todos los paquetes tienen informacion diferente. DEFINICIÓN: Los equipos activos de interconexión son dispositivos que permiten la conexión entre los equipos de una red; los más usados son (modem,hub,switch,router,access point). MODEM (Modulador/DEModulador): Es un dispositivo que se usaba cuando los computadores se usaban a través de la línea telefónica, se encargaba de transformar la señal digital en una señal análoga y viceversa CONCENTRADOR O HUB: Es un dispositivo que permite conectar los cables de red, en la actualidad no se usa porque fue reemplazado por los switch,debido a su funcionamiento ya que distribuían el ancho de banda entre todos los puertos.
  • 16. SWITCH: Es un dispositivo que permite la conexión de los equipos de una red; cada puerto tiene la misma velocidad; existen switches de diversos tamaños de 8 hasta 32 puertos las marcas más reconocidas son: cisco, linksys, 3com, avaya. Enrutador O Router: Son dispositivos que permiten interconectar redes; estos aparatos se encargan de definir la ruta que deben seguir los datos para ir de un lugar a otro ACCES POINT:
  • 17. Es un dispositivo que permite la conexión a la red inalambricamente (wi-fi o a.p) PONCHADO DE CABLES: Para conectar los equipos de una red se requiere de un cable par trenzado, que para hacerlo se realiza un procedimiento llamado ponchado de cables. Que consiste en fijar los conectores al cable: EQUIPOS NECESARIOS: EQUIPOS IMAGEN CABLES DE RED CONECTORES RJ5
  • 18. PROBADOR TIJERA O ESTÁNDARES DE CABLEADO 568A Y568B: La ISO (International Standard Organization) tiene dos estándares para el cableado de una red, donde establece el orden de los cables dentro del conector. Este estándar internacional aplica para todos los cables. Existen dos tipos: TIA/EIA 568 B TIA/EIA 568 A BLANCO-NARANJA BLANCO-VERDE NARANJA VERDE BLANCO-VERDE BLANCO-NARANJA AZUL AZUL BLANCO-AZUL BLANCO-AZUL VERDE NARANJA BLANCO-CAFÉ BLANCO-CAFÉ CAFE CAFE
  • 19. TIPOS DE CABLE: Se puede hacer dos tipos de cable de red, cada uno con una función distinta: *CABLE DIRECTO:es aquel que en ambas puntas tiene el mismo estándar. Es el más usado, permite conectar equipos distintos (PC, Switch, Switch-Router, Modem- PC, Modem-Switch) *CABLE CRUZADO:es aquel que tiene un estándar distinto en cada punta. Solo se usa para conectar equipo a iguales (PC-PC; Switch-Switch, Router-Router) COMANDO DE RED: Para visualizar o cambiar la configuración dentro de una red de computadores, se puede usar los siguientes comandos que se ejecutan desde el simbolo de sistemas: COMANDO IPCONFIG: Este comando permite visualizar la configuración de red de un equipo al ejecutarlo muestra la siguiente información: -Nombre Del Host:iegonresjar72 -Dirección Física:00-22-64-A9-F2-83 -Dirección Ip:172-17-115-72 -Máscara De Red:255-255-255-0 -Puerta De Enlace:172-17-115-1
  • 20. -DNS:200-13-249-101 -DNS ALTERNATIVO: COMANDO PING: Este comando permite verificar la coneccion entre dos puntos de una red, se ejecuta en tres formas distintas: 1*Ping Al Nombre Del Host: 2*Ping A La Dirección Ip: 3*Ping A Una Dirección URL: COMANDO TRACERT Permite mostrar la ruta (SALTOS) que siguen la información dentro de una red para ir de un host a otro. MICROSOFT PUBLISHER: es un programa creado por Microsoft para el diseño de documentos como póster, tarjetas, hojas de vida, currículos (hojas de vida), letreros,postales, sobres y páginas WEB. AUTOCAD: PHOTOSHOP:
  • 21. COREL: ILLUSTRATOR: FREEHAND: EDICION DE IMAGENES ONLINE: Existen varias páginas que permiten la edición de imágenes en internet, dentro de las usadas están: PHOTOFUNIA.COM
  • 23. CREACIÓN DE BLOGS: Un blog es una página de internet en la cual las publicaciones aparecen cronológicamente, existen varias páginas para la creación de blogs dentro de las más usadas están: Blogger.com y Wordpress.com al crear un blog se debe tener una dirección de correo y el título del blog, además seleccionar una plantilla. Se debe modificar el diseño y agregar el Gadgets (texto, imágenes, barra de video, contador de vista, música de fondo, puntero del mouse). TÍTULO:the notebook system DIRECCIÓN:sistemasmarianav.blogspot.com Vista Previa:https://sistemasmarianav.blogspot.com.co/ PUBLICACIÓN DE ENTRADAS(BLOGGER): Al realizar una publicación en blogger, se debe seleccionar el botón ENTRADA NUEVA, escribir el título de la entrada, y el contenido se puede agregar texto, imágenes, animación, hipervínculos, videos, borrar formato y modificar la apariencia del texto. Por la opción programar se puede cambiar la fecha de la publicación con la cual se define el orden de las entradas. Al finalizar, se selecciona el botón de publicar. EVIDENCIA PRIMER PERIODO 1. ALMACENAMIENTO EN LA NUBE
  • 24. 2. COTIZACIÒN DE COMPUTADORES 3. SOFTWARE Y CASAS INTELIGENTES 4. PRESENTACION MICROSOFT Y WINDOWS 5. COMPONENTES DE LA CPU 6. MAPA CONCEPTUAL VIRUS 7. DOMINIOS DE INTERNET 8. NAVEGADORES O BROWSER 9. CUESTIONARIO SISTEMAS EVIDENCIAS SEGUNDO PERIODO 10. PÁGINA HTML 11. PÁGINA WEB 12. LISTAS EN HTML 13. TABLAS EN HTML 14. HIPERVINCULOS HTML 15. **** MACROMEDIA FLASH **** EVIDENCIAS TERCER PERIODO 16. INVENTARIO 17. MEDIDORES DE VELOCIDAD 18. PRESENTACIÓN 19. TALLER DIRECCIONAMIENTO IP 20. TALLER DICCIONARIO 21. CRUCIGRAMA 22. *** SIMULACIONES PACKET TRACER ****