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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

           FACULTAD DE CIENCIAS
     HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN
  Modulo: lenguaje de programación i

  CARRERA: DOCENCIA EN INFORMATICA

  CURSO: QUinTo SEMESTRE “U”

  DOCENTE: Ing. Wilma gavilanes

 Autor:
          MARLENE PALLo
          Lorena Sánchez
TEMAS

Introducción al desarrollo de aplicaciones con visual

 El Entorno Integrado del Desarrollo (IDE)

 Terminología de Visual Basic

 Que es un proyecto.

 Pasos crear una aplicación.

 Convenciones a los nombres de los objetos.

 Entorno Visual.
APLICACIONES VISUALES
ORIENTADAS A OBJETOS




 Es un ambiente gráfico de desarrollo de aplicaciones para
  el sistema operativo Microsoft Windows.

 Las aplicaciones creadas con Visual Basic están basadas
  en objetos.

 Estas son manejadas por eventos.

 Se deriva del lenguaje Basic, el cual es un lenguaje de
  programación estructurado.
Qué es un objeto

Cada formulario (ventana),   Un objeto formulario ha sido
menú o control que se crea   diseñado para cumplir
con Visual Basic es un       determinada función en una
módulo autocontenido
                             aplicación
llamado objeto.
Propiedades
El conjunto de                   Ejemplos

datos que
                        BackColor (color de fondo)
describen las
                        Height (altura)
características de
                        MaxButton(Maximizar)
un objeto se le

conoce como sus

propiedades.
Métodos
Los métodos son un conjunto de procedimientos que
permiten que un objeto ejecute una acción o tarea
sobre sí mismo.



EJEMPLO S


 Hide que hará que el formulario se oculte


 Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.
EVENTOS

Un evento es una acción que es reconocida por el objeto.
Un evento ocurre (se dispara) como resultado de la
interacción del usuario con el objeto.


EJEMPLOS

               El evento Click para un botón de
               comando, se dispara cuando se hace clic
               sobre él.



               El evento Load que se dispara cuando se
               carga el formulario
PAPEL QUE CUMPLEN LAS
       PROPIEDADES, MÉTODOS Y EVENTOS.
Toda aplicación necesita una interfaz de usuario, la parte visual a
través de la cual el usuario interactúa con la aplicación.
El Entorno Integrado de Desarrollo (IDE)
El IDE de Microsoft Visual Studio 2008 consta de
los siguientes elementos:
 Explorador de Proyectos
    Barra de Herramientas
                                     Lista de los archivos del proyecto
Permite un acceso directo       a    actual (formularios, módulos, etc.).
muchas de las operaciones más        Un Proyecto es una colección de
utilizadas en el desarrollo de la    archivos que utiliza para construir
aplicación.                          una aplicación.


   Cuadro de Herramientas                Ventana de Propiedades


Contiene todos los objetos y
controles que se pueden añadir      Lista los valores de las propiedades
a los formularios para crear        del     formulario      o     control
aplicaciones.                       seleccionado     que    pueden    ser
                                    modificados durante el diseño del
                                    formulario o control.

   Diseñador de Formularios
                                             Ventana de Código


Funciona como una ventana en         Funciona como un editor para
la que se puede personalizar el      escribir el código (sentencias) de
diseño de una aplicación.            la aplicación.
Microsoft Visual Studio 2008 facilita
                                      una variedad de recursos entre ellos
                                      tenemos:
 Obtención de Ayuda del Sistema




                                        Libros en Pantalla

                                        Microsoft Visual Studio 2008 incluye una
                                        versión en línea de la documentación
Ayuda en línea                          impresa para Microsoft Visual Studio 2008 .
                                        Para acceder a los Libros en Pantalla, haga
La ayuda de Microsoft Visual Studio     clic en Libros en Pantalla dentro del menú
2008 es sensible al contexto. Para      Ayuda de Microsoft Visual Studio 2008 .
emplear la ayuda sensible al
contexto en la ventana de
código, escriba la palabra para la
cual desea información, y luego       La Ventana de Código
presione F1.
                                      Esta ventana proporciona de manera
                                      automática información relevante a medida
                                      que se ingresa código. Puede escoger la
                                      propiedad o método deseado para
                                      completar la sentencia.
Terminología de Microsoft Visual Studio 2008
     Conforme trabaje con Terminología
     de Microsoft Visual Studio 2008
     necesitará estar familiarizado con
     los siguientes términos:



     Tiempo de diseño           Tiempo de ejecución

                             Es el momento en el
Es el momento
                             cual ejecutamos e
en el que se
                             interactuamos con la
construye la
                             aplicación como lo
aplicación.
                             haría el usuario.
                Formulario

     Un formulario sirve como una
     ventana que puede personalizar
     como la interfaz de su aplicación
     o como un cuadro de diálogo que
     usa para obtener información
     del usuario.
Objetos             Propiedades
   Controles
                       Un término usado           Los valores
 Representación
                      para describir todos        de un objeto,
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                      los formularios y           tales como
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                      controles que forman        tamaño,
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                                                  etc.
etc.
                            Eventos        Programación
   Métodos                                 controlada por
                                           eventos
 Las                  Son acciones
 acciones             reconocidas por      La programación
 que un               un formulario.       controlada por
 objeto               Esto se da a         eventos es la
 puede                medida que el        esencia de las
 realizar             usuario interactúa   interfaces gráficas
 sobre sí             con los objetos de   de usuario; el
 mismo                la aplicación.       usuario acciona y el
                                           código responde.
Proyecto


Cuando desarrolla una aplicación, Visual Basic crea un archivo especial
llamado Archivo de Proyecto para administrar todos los demás archivos
de la aplicación.




                    El Archivo de Proyecto

 Es simplemente una lista de todos los archivos y objetos
 asociados con el proyecto, así como información sobre las
 opciones del entorno.
Tipos de archivos          Extensiones

Proyecto                     .vbp

Formulario                   .frm .frx

Módulo estándar               .bas

Controles Personalizados     .ocx

Módulo de clase               .cls

Recursos                     .res
CREAR LA                         ESTABLECER LAS               ESCRIBIR CÓDIGO
INTERFAZ DE                      PROPIEDADES DE               PARA LOS
USUARIO                          LOS OBJETOS                  EVENTOS

                                 Puede establecer
                                 valores                      añada el código
Usted crea una interfaz
                                 iniciales escribir código    que se ejecutará en
dibujando controles y            para modificar las           respuesta a los
objetos sobre un                 propiedades en tiempo        eventos
formulario                       de ejecución.
                                                              GUARDAR EL
                                         PASOS PARA           PROYECTO
                                         CREAR UNA
                                         APLICACIÓN           asegúrese de darle
                                                              un nombre usando el
CREAR UNA
                                                              comando Guardar
APLICACIÓN DE
                                                              Proyecto como del
INSTALACIÓN                         CREAR UN ARCHIVO
                                                              menú archivos
                                    EJECUTABLE               PROBAR Y DEPURAR
                                                             LA APLICACIÓN
Debido a que su archivo
ejecutable depende de otros            Al completar su
archivos, tales como el                proyecto, crear un
                                                               Puede usar el comando
archivo en tiempo algunos              archivo ejecutable
                                                               Iniciar en la Barra de
archivos OCX y archivos DLL            usando el comando
adicionales requeridos por la                                  Herramientas para
                                       Generar xxxxxx.exe
aplicación o por los controles                                 ejecutar su aplicación y
                                       del menú Archivo.
ActiveX.                                                       ver su comportamiento.
PASOS PARA ABRIR UNA aplicación
1.Abrir un nuevo documento de Visual

2.Asignar un nombre al Proyecto




                                       3. Abrir una aplicación de Windows forms
4. Y tienes ya abierta la nueva aplicación

     diseñar y modificarle al gusto
Bibliografía:
http://www.vacationinnicaragua.com/microsof
t/visual-basic/visual-basic-2008.pdf
Modulo de contenidos de lenguaje de programación I,
Autor Ing. M.Sc. Wilma Gavilanes
GRACIAS
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  • 1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN Modulo: lenguaje de programación i CARRERA: DOCENCIA EN INFORMATICA CURSO: QUinTo SEMESTRE “U” DOCENTE: Ing. Wilma gavilanes Autor: MARLENE PALLo Lorena Sánchez
  • 2.
  • 3. TEMAS Introducción al desarrollo de aplicaciones con visual  El Entorno Integrado del Desarrollo (IDE)  Terminología de Visual Basic  Que es un proyecto.  Pasos crear una aplicación.  Convenciones a los nombres de los objetos.  Entorno Visual.
  • 4. APLICACIONES VISUALES ORIENTADAS A OBJETOS  Es un ambiente gráfico de desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Microsoft Windows.  Las aplicaciones creadas con Visual Basic están basadas en objetos.  Estas son manejadas por eventos.  Se deriva del lenguaje Basic, el cual es un lenguaje de programación estructurado.
  • 5. Qué es un objeto Cada formulario (ventana), Un objeto formulario ha sido menú o control que se crea diseñado para cumplir con Visual Basic es un determinada función en una módulo autocontenido aplicación llamado objeto.
  • 6. Propiedades El conjunto de Ejemplos datos que  BackColor (color de fondo) describen las  Height (altura) características de  MaxButton(Maximizar) un objeto se le conoce como sus propiedades.
  • 7. Métodos Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. EJEMPLO S  Hide que hará que el formulario se oculte  Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.
  • 8. EVENTOS Un evento es una acción que es reconocida por el objeto. Un evento ocurre (se dispara) como resultado de la interacción del usuario con el objeto. EJEMPLOS El evento Click para un botón de comando, se dispara cuando se hace clic sobre él. El evento Load que se dispara cuando se carga el formulario
  • 9. PAPEL QUE CUMPLEN LAS PROPIEDADES, MÉTODOS Y EVENTOS. Toda aplicación necesita una interfaz de usuario, la parte visual a través de la cual el usuario interactúa con la aplicación.
  • 10. El Entorno Integrado de Desarrollo (IDE) El IDE de Microsoft Visual Studio 2008 consta de los siguientes elementos:
  • 11.  Explorador de Proyectos  Barra de Herramientas Lista de los archivos del proyecto Permite un acceso directo a actual (formularios, módulos, etc.). muchas de las operaciones más Un Proyecto es una colección de utilizadas en el desarrollo de la archivos que utiliza para construir aplicación. una aplicación.  Cuadro de Herramientas  Ventana de Propiedades Contiene todos los objetos y controles que se pueden añadir Lista los valores de las propiedades a los formularios para crear del formulario o control aplicaciones. seleccionado que pueden ser modificados durante el diseño del formulario o control.  Diseñador de Formularios  Ventana de Código Funciona como una ventana en Funciona como un editor para la que se puede personalizar el escribir el código (sentencias) de diseño de una aplicación. la aplicación.
  • 12. Microsoft Visual Studio 2008 facilita una variedad de recursos entre ellos tenemos: Obtención de Ayuda del Sistema Libros en Pantalla Microsoft Visual Studio 2008 incluye una versión en línea de la documentación Ayuda en línea impresa para Microsoft Visual Studio 2008 . Para acceder a los Libros en Pantalla, haga La ayuda de Microsoft Visual Studio clic en Libros en Pantalla dentro del menú 2008 es sensible al contexto. Para Ayuda de Microsoft Visual Studio 2008 . emplear la ayuda sensible al contexto en la ventana de código, escriba la palabra para la cual desea información, y luego La Ventana de Código presione F1. Esta ventana proporciona de manera automática información relevante a medida que se ingresa código. Puede escoger la propiedad o método deseado para completar la sentencia.
  • 13. Terminología de Microsoft Visual Studio 2008 Conforme trabaje con Terminología de Microsoft Visual Studio 2008 necesitará estar familiarizado con los siguientes términos: Tiempo de diseño Tiempo de ejecución Es el momento en el Es el momento cual ejecutamos e en el que se interactuamos con la construye la aplicación como lo aplicación. haría el usuario. Formulario Un formulario sirve como una ventana que puede personalizar como la interfaz de su aplicación o como un cuadro de diálogo que usa para obtener información del usuario.
  • 14. Objetos Propiedades Controles Un término usado Los valores Representación para describir todos de un objeto, gráfica de objetos los formularios y tales como pueden ser botones, controles que forman tamaño, cuadros de lista, parte de la aplicación. título, color, cuadros de edición, etc. etc. Eventos Programación Métodos controlada por eventos Las Son acciones acciones reconocidas por La programación que un un formulario. controlada por objeto Esto se da a eventos es la puede medida que el esencia de las realizar usuario interactúa interfaces gráficas sobre sí con los objetos de de usuario; el mismo la aplicación. usuario acciona y el código responde.
  • 15. Proyecto Cuando desarrolla una aplicación, Visual Basic crea un archivo especial llamado Archivo de Proyecto para administrar todos los demás archivos de la aplicación. El Archivo de Proyecto Es simplemente una lista de todos los archivos y objetos asociados con el proyecto, así como información sobre las opciones del entorno.
  • 16. Tipos de archivos Extensiones Proyecto .vbp Formulario .frm .frx Módulo estándar .bas Controles Personalizados .ocx Módulo de clase .cls Recursos .res
  • 17. CREAR LA ESTABLECER LAS ESCRIBIR CÓDIGO INTERFAZ DE PROPIEDADES DE PARA LOS USUARIO LOS OBJETOS EVENTOS Puede establecer valores añada el código Usted crea una interfaz iniciales escribir código que se ejecutará en dibujando controles y para modificar las respuesta a los objetos sobre un propiedades en tiempo eventos formulario de ejecución. GUARDAR EL PASOS PARA PROYECTO CREAR UNA APLICACIÓN asegúrese de darle un nombre usando el CREAR UNA comando Guardar APLICACIÓN DE Proyecto como del INSTALACIÓN CREAR UN ARCHIVO menú archivos EJECUTABLE PROBAR Y DEPURAR LA APLICACIÓN Debido a que su archivo ejecutable depende de otros Al completar su archivos, tales como el proyecto, crear un Puede usar el comando archivo en tiempo algunos archivo ejecutable Iniciar en la Barra de archivos OCX y archivos DLL usando el comando adicionales requeridos por la Herramientas para Generar xxxxxx.exe aplicación o por los controles ejecutar su aplicación y del menú Archivo. ActiveX. ver su comportamiento.
  • 18. PASOS PARA ABRIR UNA aplicación 1.Abrir un nuevo documento de Visual 2.Asignar un nombre al Proyecto 3. Abrir una aplicación de Windows forms
  • 19. 4. Y tienes ya abierta la nueva aplicación diseñar y modificarle al gusto
  • 21. GRACIAS POR SU ATENCION