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DÍA DEL LIBRODÍA DEL LIBRO::
LOS PIRATAS EN LA LITERATURALOS PIRATAS EN LA LITERATURA
¡AH DEL BARCO, MIS VALIENTES!¡AH DEL BARCO, MIS VALIENTES!
TODO COMENZÓ ESCUCHANDO LA CANCIÓN DE
VAILIMA DE AUTE ( escritores, lugares,
piratas…..)
Por fin ¡mal rayo nos parta! llegamos a esta
maldita Vailima. Años ha rondando los
atolones de los desconocidos Mares del Sur.
Pero el cofre del tesoro ya está en nuestras
manos, ¡ja,ja,ja!
Tuvimos que excavar duro ¡he muchachos! Estaba
bien escondido ¡pobres desgraciados! creían que
aquí estaría bien seguro, ja,ja,ja casi
dejamos en nada a esa cumbre de Vaea.
Y ahora a la taberna, que bien lo tenéis
merecido, pero, ¡ojo al parche! que en tres
días levamos anclas, no vaya ser que algún
canalla nos sorprendan aturdidos de tanto ron y
fiesta y se vaya al traste tanto trabajo.
Ese día, será el reparto del botín según los
servicios prestados, ¡palabra de pirata!, ¡Arr!
Toda la marinería, de los tres veleros
bergantines y de las tres fragatas, se
apostarán un doblón contra un real de ocho,
que yo anticipo del botín, al dominó, en mesas
de a 4. Bergantines contra fragatas. ¡Suerte
muchachos! Cada día doce partidas
Y entre trago y trago, y acabadas las partidas
nos alegraremos el ojo viendo como compiten
nuevamente las fragatas y los bergantines
bailando el taumaré. Ocho contra ocho. Aquí se
pone en juego cuatro monedas de oro o de plata
según mejor se mueva la cadera, a gusto de los
4 contramaestres restantes que enarbolarán un
marcador dorado o plateado. 1 contramaestre por
navío.
Estos contramaestres, con mi permiso, también
otorgarán doblones o reales de a ocho a esos
carteles que hablan de los piratas famosos que
han pasado por aquí antes que nosotros y que os
recomiendo echéis un ojo para que tembléis de
miedo metiéndoos en su pellejo.
También pasaremos un rato preguntándonos por
las viejas y terribles historias escuchadas en
las cantinas o leídas, si es que alguien sabe
leer, en algún libro de piratas .1 moneda de
oro para pregunta bien resuelta o de plata si
esta incompleta .Bergantines, de cada rango,
escribirán una pregunta por pareja, a las
fragatas que también las resolverán en pareja y
viceversa. 12 preguntas por navío.
Y para que esto no parezca una mala tormenta,
cada barco tendrá 3 contramaestres al cargo de
un tercio de su tripulación.
Se os pasarán las normas de cómo jugar al
dominó así de cómo era el habla de los
antiguos piratas. Cada barco llevará el gorro
de un mismo color
La cuenta de las monedas conseguidas se irá
marcando en un panel, a la vista de todos, para
luego ser canjeadas por las autenticas. El
barco ganador absoluto se quedará con el resto
del contenido del cofre.
Si tenéis alguna duda preguntad al maestre de
vuestro barco y si él no lo sabe con seguridad
que pregunte al Capitán.
¡Suerte y larga vida mis valientes! Disfrutad
de estos días.
Los barcos deberán tener nombre. Deberá figurar
también el nombre del armador (curso)
Los contramaestres tendrán un Nº según su
rango: 1º, 2º y 3º que también llevarán los
marineros a su cargo.
Los marineros de cada contramaestre formarán
parejas (cuatro), con un subíndice: 1,2 3,4. En
caso de sobrar o faltar marineros se acoplarán
según decida el Capitán.
Los sombreros de piratas deberán de ser del
mismo color para cada contramaestre. Llevarán
en el frente el símbolo pirata y en el dorso el
nombre del barco, el grado de su contramaestre
y numero de su pareja. ¡Cuidadlos! que los
tenéis que usar cuatro días y son de material
endeble.
Tendréis que construir el tablero de la mesa
para jugar al dominó. Dos por barco.
En este tablero tendrá que estar escrito los
días, y quienes compiten cada día tanto en el
baile como en la partida. ¡Entrenad, que
nadie os gane la partida!
El baile y las partidas se realizarán en el
centro del gimnasio rodeados por el resto de la
marinería que apoyará a su barco pero
respetando el juego de los otros.
Responsable de dominó: Iván.
Responsable de baile: Rosa en sustitución de
Alicia
Responsable de jurado y de panel de control de
puntos: Jessica.
¡Y todos responsables de nuestra encomienda
para que salga bien y disfrutemos con ello!
¡SUERTE MIS VALIENTES Y ADELANTE!

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  • 2. que yo anticipo del botín, al dominó, en mesas de a 4. Bergantines contra fragatas. ¡Suerte muchachos! Cada día doce partidas Y entre trago y trago, y acabadas las partidas nos alegraremos el ojo viendo como compiten nuevamente las fragatas y los bergantines bailando el taumaré. Ocho contra ocho. Aquí se pone en juego cuatro monedas de oro o de plata según mejor se mueva la cadera, a gusto de los 4 contramaestres restantes que enarbolarán un marcador dorado o plateado. 1 contramaestre por navío. Estos contramaestres, con mi permiso, también otorgarán doblones o reales de a ocho a esos carteles que hablan de los piratas famosos que han pasado por aquí antes que nosotros y que os recomiendo echéis un ojo para que tembléis de miedo metiéndoos en su pellejo. También pasaremos un rato preguntándonos por las viejas y terribles historias escuchadas en las cantinas o leídas, si es que alguien sabe leer, en algún libro de piratas .1 moneda de oro para pregunta bien resuelta o de plata si esta incompleta .Bergantines, de cada rango, escribirán una pregunta por pareja, a las fragatas que también las resolverán en pareja y viceversa. 12 preguntas por navío.
  • 3. Y para que esto no parezca una mala tormenta, cada barco tendrá 3 contramaestres al cargo de un tercio de su tripulación. Se os pasarán las normas de cómo jugar al dominó así de cómo era el habla de los antiguos piratas. Cada barco llevará el gorro de un mismo color La cuenta de las monedas conseguidas se irá marcando en un panel, a la vista de todos, para luego ser canjeadas por las autenticas. El barco ganador absoluto se quedará con el resto del contenido del cofre. Si tenéis alguna duda preguntad al maestre de vuestro barco y si él no lo sabe con seguridad que pregunte al Capitán. ¡Suerte y larga vida mis valientes! Disfrutad de estos días. Los barcos deberán tener nombre. Deberá figurar también el nombre del armador (curso) Los contramaestres tendrán un Nº según su rango: 1º, 2º y 3º que también llevarán los marineros a su cargo. Los marineros de cada contramaestre formarán parejas (cuatro), con un subíndice: 1,2 3,4. En caso de sobrar o faltar marineros se acoplarán según decida el Capitán. Los sombreros de piratas deberán de ser del mismo color para cada contramaestre. Llevarán en el frente el símbolo pirata y en el dorso el
  • 4. nombre del barco, el grado de su contramaestre y numero de su pareja. ¡Cuidadlos! que los tenéis que usar cuatro días y son de material endeble. Tendréis que construir el tablero de la mesa para jugar al dominó. Dos por barco. En este tablero tendrá que estar escrito los días, y quienes compiten cada día tanto en el baile como en la partida. ¡Entrenad, que nadie os gane la partida! El baile y las partidas se realizarán en el centro del gimnasio rodeados por el resto de la marinería que apoyará a su barco pero respetando el juego de los otros. Responsable de dominó: Iván. Responsable de baile: Rosa en sustitución de Alicia Responsable de jurado y de panel de control de puntos: Jessica. ¡Y todos responsables de nuestra encomienda para que salga bien y disfrutemos con ello! ¡SUERTE MIS VALIENTES Y ADELANTE!