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Maxima Massiel Montero Encarnación
Concepto de Multimedia
El término multimedia se acuñó a finales de los 80 y principios de los 90 para referirse a
los aparatos (en general ordenadores) capaces de trabajar a la vez con varios medios
para transmitir la información; sonido, texto, animaciones, vídeo, imágenes, música...
etc.
El término multimedia también se puede usar para definir a las aplicaciones o
programas que incluyan gráficos, vídeo, sonido... o incluso para otros aparatos
electrónicos con posibilidades multimedia, desde un piano electrónico a un reproductor
de DVD, una televisión digital, o incluso el ordenador del automóvil.
Historia
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al
expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a
nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos
(animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo
entró a formar parte del lenguaje habitual.
Al inicio del milenio, la palabra multimedios (multimedia) no faltaba en los congresos de
computación por las implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de
computadoras. Entonces quien hablara de multimedios, hablaba de concretar nuevas y
mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una herramienta más
poderosa, así como del cambio tecnológico necesario en lograrlo. Pero es importante
hacer una breve reseña histórica.
En 1945 se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo
intelectual de los humanos; esta idea era bastante innovadora en aquellos días donde
la computadora se consideraba como una máquina que hacía cálculos "devorando
números".
Cronología de la Multimedia
1975
 El MIT lanza ALTAIR la primera PC comercial con un procesador Intel 8080.
 SONY saca al mercado el BETAMAX
 Bill Gates y Paul Allen fundan MICROSOFT
 Primeras emisoras de radio en FM (frecuencia modulada)
Maxima Massiel Montero Encarnación
1976
 Steve Jobs y Steve Wozniak fundan APPLE 1977
 APPLE lanza al mercado la APPLE II, es el primer computador personal en usar
gráficos a color.
1978
 Comienza a funcionar en Japón el primer teléfono celular denominado
MOTOROLA DINATAC 8000X
1979
 Es lanzado al mercado procesador de texto WORDSTAR
 SONY lanza el primer reproductor de música portátil, llamado WALKMAN
1980
 La videocámara es comercializada por SONY
 NINTENDO lanza su primer video juego GAME & WATCH
1981
 Sale al mercado la primera PC de IBM
 MICROSOTF lanza el sistema operativo MS-DOS
 Es culminada la primera PC portátil por Adam Osbone
1982
 LOTUS 1-2-3 primer software en escribir directamente sobre el sistema de video
de la PC de IBM.
 Aparece el primer disco compacto CD
 STAR TRECK II primera película en la que se generar toda una secuencia
utilizando gráficos computarizados
1983
 Aparece el formato MIDI (Musical Device Interface)
 Es adoptado el protocolo TCP/IP por los usuarios de ARPANET
Maxima Massiel Montero Encarnación
 Nace el internet.
1984
 Con la MACINTOSH, APPLE introduce al público el mouse y la interfaz gráfica
de usuario
 En su novela Neuromancer William Gibson introduce el termino
CIBERESPACIO. Aparece el DNS y es lanzado el Diskette de 3.2½
 Es desarrollado el mensaje de voz.
1985
 MICROSOFT saca al mercado WINDOWS 1.0
 Es lanzada la primera PC multimedia la COMODORE AMIGA, combina gráficos
avanzados, sonido y video.
1986
 Steve Jobs funda Pixar Animation Studios una compañía de animación por
ordenador especializada en la producción de gráficos en 3D
1987
 Maxis Software fue fundada por Will Wright y Jeff Braun como una empresa
independiente de videojuegos.
1988
 MICROSOFT lanza al mercado WINDOWS 2.0
 Aparecen los gráficos 3D.
 Tin Toy un cortometraje de Pixar, ganó un premio Óscar en la categoría de
mejor cortometraje animado.
1989
 La empresa Maxis lanza el juego de simulación SIMCITY
 Aparece la laptop con batería portátil
Maxima Massiel Montero Encarnación
1990
 Es propuesta la World Wide Web por el inglés Tim Berners-Lee
 Microsoft anuncia el sistema operativo Windows 3.0
 NINTENDO lanza el video juego portátil GAME BOY.
1991
 Aparece oficialmente la World Wide Web
 Microsoft y otras empresas anuncian el patrón Multimedia para PCs
 La Creative Labs lanza a Sound Blaster Pro Deluxe, la primera placa de sonido
estéreo para PCs
 En TERMINATOR II se usan avanzados efectos especiales generados por
computadora.
 El instituto alemán Fraunhofer desarrolla el formato de audio MP3.
1992
 MICROSOFT lanza el sistema operativo WINDOWS 3.1
 Debuta el lenguaje HTML.
 La compañía AT&T presenta el videoteléfono.
 Sale a la venta la consola Super Nintendo.
1993
 Aparece el primer navegador web grafico denominado MOSAIC
 Comienza a operar la primera radio a través de internet
1994
 Es lanzado MYST el primer juego con gráficos 3D para PC
 Salen las consolas: Sega 32X, Sega Multi-Mega y PlayStation
1995
 Windows 95 entra en el mercado, junto con el navegador web Internet Explorer y
OFFICE 95.
 STREAMWORKS es el primer sistema de transmisión de audio y video por
internet las 24 horas del día.
Maxima Massiel Montero Encarnación
 Walt Disney Pictures lanza TOY STORY la primera película totalmente generada
por gráficos computarizados.
1996
 Se comercializan las primeras cámaras fotográficas digitales.
 La primera cámara web exitosa es JENNICAM
 WRAL-HD es la primera estación de televisión con señal de alta definición.
 Aparece el DVD y sale a la venta el NINTENDO 64.
 MICROSOFT lanza OFFICE 97
1997
 Fue registrado el dominio GOOGLE
 Lanzamiento de Pentium II
 Apple Computer lanza MAC OS 8.0
1998
 Sale a la venta el MPMAN F10/F20 el primer reproductor MP3
 MICROSOFT saca al mercado WINDOWS 98
 Lawrence Page y Sergey Brin fundan la compañía Google Inc.
 Se desarrolla la tecnología de comunicación inalámbrica entre ordenadores
personales y periféricos asociados.
1999
 Lanzamiento del procesador Intel Pentium III
 Aparece NAPSTER, primer sitio de internet dedicado al intercambio de archivos
P2P.
 Se da inicio a la web 2.0 o social a través de RSS (Really Simply Sindication),
con este formato de pueden sindicar blogs y podcasts.
 Laboratorios Pyra lanza la herramienta BLOGGER
 Sale a la venta general la TV Digital interactiva.
 Aparece el primer dispositivo BLACKBERRY
2000
 Microsoft lanza Windows ME y Windows 2000
 Intel lanza al mercado el procesador Pentium 4
Maxima Massiel Montero Encarnación
 Lanzamiento de Los Sims, videojuego de estrategia y simulación social
2001
 APPLE saca al mercado el IPOD e ITUNES
 Nace la Wikipedia
 MICROSOFT lanza la consola de video juego XBOX
 Sale al mercado WINDOWS XP
2002
 Nace la red social FIRENDSTER
 GOOGLE lanza GOOGLE NEWS
 El BlackBerry más conocido fue puesto en el mercado, soporta push e-mail,
telefonía móvil, mensajería de texto, faxes por Internet, navegación web y otros
servicios de información inalámbrica.
2003
 La web es revolucionada por MY SPACE
 Se funda SKYPE permitiendo hacer videollamadas a través de P2P
 Lanzado el videojuego de simulación SECOND LIFE
 Es fundada Android Inc.
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 Es lanzado FLICKR el primer sitio web para compartir imágenes.
 Nace la red social FACEBOOK
 Aparece el navegador web MOZILLA FIREFOX
 GOOGLE adquiere ANDROID INC
 El término Web 2.0 fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media
2005
 Es fundado el sitio web para compartir videos YOUTUBE
 Es lanzado GOOGLE EARTH
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Maxima Massiel Montero Encarnación
 Nace TWITTER, red social basada en el microblogging.
 NINTENDO lanza la consola de video Wii
 Creación de la televisión digital
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 Sale al mercado WINDOWS VISTA
 Lanzamiento del IPOD TOUCH
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Cronología Multimedia

  • 1. Maxima Massiel Montero Encarnación Concepto de Multimedia El término multimedia se acuñó a finales de los 80 y principios de los 90 para referirse a los aparatos (en general ordenadores) capaces de trabajar a la vez con varios medios para transmitir la información; sonido, texto, animaciones, vídeo, imágenes, música... etc. El término multimedia también se puede usar para definir a las aplicaciones o programas que incluyan gráficos, vídeo, sonido... o incluso para otros aparatos electrónicos con posibilidades multimedia, desde un piano electrónico a un reproductor de DVD, una televisión digital, o incluso el ordenador del automóvil. Historia El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual. Al inicio del milenio, la palabra multimedios (multimedia) no faltaba en los congresos de computación por las implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de computadoras. Entonces quien hablara de multimedios, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa, así como del cambio tecnológico necesario en lograrlo. Pero es importante hacer una breve reseña histórica. En 1945 se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; esta idea era bastante innovadora en aquellos días donde la computadora se consideraba como una máquina que hacía cálculos "devorando números". Cronología de la Multimedia 1975  El MIT lanza ALTAIR la primera PC comercial con un procesador Intel 8080.  SONY saca al mercado el BETAMAX  Bill Gates y Paul Allen fundan MICROSOFT  Primeras emisoras de radio en FM (frecuencia modulada)
  • 2. Maxima Massiel Montero Encarnación 1976  Steve Jobs y Steve Wozniak fundan APPLE 1977  APPLE lanza al mercado la APPLE II, es el primer computador personal en usar gráficos a color. 1978  Comienza a funcionar en Japón el primer teléfono celular denominado MOTOROLA DINATAC 8000X 1979  Es lanzado al mercado procesador de texto WORDSTAR  SONY lanza el primer reproductor de música portátil, llamado WALKMAN 1980  La videocámara es comercializada por SONY  NINTENDO lanza su primer video juego GAME & WATCH 1981  Sale al mercado la primera PC de IBM  MICROSOTF lanza el sistema operativo MS-DOS  Es culminada la primera PC portátil por Adam Osbone 1982  LOTUS 1-2-3 primer software en escribir directamente sobre el sistema de video de la PC de IBM.  Aparece el primer disco compacto CD  STAR TRECK II primera película en la que se generar toda una secuencia utilizando gráficos computarizados 1983  Aparece el formato MIDI (Musical Device Interface)  Es adoptado el protocolo TCP/IP por los usuarios de ARPANET
  • 3. Maxima Massiel Montero Encarnación  Nace el internet. 1984  Con la MACINTOSH, APPLE introduce al público el mouse y la interfaz gráfica de usuario  En su novela Neuromancer William Gibson introduce el termino CIBERESPACIO. Aparece el DNS y es lanzado el Diskette de 3.2½  Es desarrollado el mensaje de voz. 1985  MICROSOFT saca al mercado WINDOWS 1.0  Es lanzada la primera PC multimedia la COMODORE AMIGA, combina gráficos avanzados, sonido y video. 1986  Steve Jobs funda Pixar Animation Studios una compañía de animación por ordenador especializada en la producción de gráficos en 3D 1987  Maxis Software fue fundada por Will Wright y Jeff Braun como una empresa independiente de videojuegos. 1988  MICROSOFT lanza al mercado WINDOWS 2.0  Aparecen los gráficos 3D.  Tin Toy un cortometraje de Pixar, ganó un premio Óscar en la categoría de mejor cortometraje animado. 1989  La empresa Maxis lanza el juego de simulación SIMCITY  Aparece la laptop con batería portátil
  • 4. Maxima Massiel Montero Encarnación 1990  Es propuesta la World Wide Web por el inglés Tim Berners-Lee  Microsoft anuncia el sistema operativo Windows 3.0  NINTENDO lanza el video juego portátil GAME BOY. 1991  Aparece oficialmente la World Wide Web  Microsoft y otras empresas anuncian el patrón Multimedia para PCs  La Creative Labs lanza a Sound Blaster Pro Deluxe, la primera placa de sonido estéreo para PCs  En TERMINATOR II se usan avanzados efectos especiales generados por computadora.  El instituto alemán Fraunhofer desarrolla el formato de audio MP3. 1992  MICROSOFT lanza el sistema operativo WINDOWS 3.1  Debuta el lenguaje HTML.  La compañía AT&T presenta el videoteléfono.  Sale a la venta la consola Super Nintendo. 1993  Aparece el primer navegador web grafico denominado MOSAIC  Comienza a operar la primera radio a través de internet 1994  Es lanzado MYST el primer juego con gráficos 3D para PC  Salen las consolas: Sega 32X, Sega Multi-Mega y PlayStation 1995  Windows 95 entra en el mercado, junto con el navegador web Internet Explorer y OFFICE 95.  STREAMWORKS es el primer sistema de transmisión de audio y video por internet las 24 horas del día.
  • 5. Maxima Massiel Montero Encarnación  Walt Disney Pictures lanza TOY STORY la primera película totalmente generada por gráficos computarizados. 1996  Se comercializan las primeras cámaras fotográficas digitales.  La primera cámara web exitosa es JENNICAM  WRAL-HD es la primera estación de televisión con señal de alta definición.  Aparece el DVD y sale a la venta el NINTENDO 64.  MICROSOFT lanza OFFICE 97 1997  Fue registrado el dominio GOOGLE  Lanzamiento de Pentium II  Apple Computer lanza MAC OS 8.0 1998  Sale a la venta el MPMAN F10/F20 el primer reproductor MP3  MICROSOFT saca al mercado WINDOWS 98  Lawrence Page y Sergey Brin fundan la compañía Google Inc.  Se desarrolla la tecnología de comunicación inalámbrica entre ordenadores personales y periféricos asociados. 1999  Lanzamiento del procesador Intel Pentium III  Aparece NAPSTER, primer sitio de internet dedicado al intercambio de archivos P2P.  Se da inicio a la web 2.0 o social a través de RSS (Really Simply Sindication), con este formato de pueden sindicar blogs y podcasts.  Laboratorios Pyra lanza la herramienta BLOGGER  Sale a la venta general la TV Digital interactiva.  Aparece el primer dispositivo BLACKBERRY 2000  Microsoft lanza Windows ME y Windows 2000  Intel lanza al mercado el procesador Pentium 4
  • 6. Maxima Massiel Montero Encarnación  Lanzamiento de Los Sims, videojuego de estrategia y simulación social 2001  APPLE saca al mercado el IPOD e ITUNES  Nace la Wikipedia  MICROSOFT lanza la consola de video juego XBOX  Sale al mercado WINDOWS XP 2002  Nace la red social FIRENDSTER  GOOGLE lanza GOOGLE NEWS  El BlackBerry más conocido fue puesto en el mercado, soporta push e-mail, telefonía móvil, mensajería de texto, faxes por Internet, navegación web y otros servicios de información inalámbrica. 2003  La web es revolucionada por MY SPACE  Se funda SKYPE permitiendo hacer videollamadas a través de P2P  Lanzado el videojuego de simulación SECOND LIFE  Es fundada Android Inc. 2004  Es lanzado FLICKR el primer sitio web para compartir imágenes.  Nace la red social FACEBOOK  Aparece el navegador web MOZILLA FIREFOX  GOOGLE adquiere ANDROID INC  El término Web 2.0 fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media 2005  Es fundado el sitio web para compartir videos YOUTUBE  Es lanzado GOOGLE EARTH 2006
  • 7. Maxima Massiel Montero Encarnación  Nace TWITTER, red social basada en el microblogging.  NINTENDO lanza la consola de video Wii  Creación de la televisión digital 2007  Sale al mercado WINDOWS VISTA  Lanzamiento del IPOD TOUCH  APPLE presenta el teléfono inteligente IPHONE 2008  Lanzado el primer Smartphone con el sistema operativo ANDROID, el HTC DREAM 2009  MICROSOFT lanza al mercado el sistema operativo WINDOWS 7 2010  Es anunciado el IPAD, un dispositivo electrónico tipo Tablet PC  Lanzamiento del sistema operativo GOOGLE CHROME