1. Ventajas y desventajas
TELÉFONO MÓVIL
BENEFICIOS
Facilitalacomunicaciónentre personasque estánseparadasfísicamente.
Permite comunicarnosconotraspersonasdesde cualquierlugar.
A travésdel teléfonomóvil podemosactuarcon rapidezencaso de emergencia.
Algunascompañíaspermiteninstalarunchipenel terminal parapodersabersu ubicaciónen
cualquiermomento.
Permite mayorindependenciayautonomíaa las personasdiscapacitadas,ancianos.
El accesoa Internetde lamayorparte de losteléfonosactualesnospermite obtenerunagran
cantidadde informaciónencualquiermomentoylugar.
Instrumentalizada:se puede utilizarcomoagenda,alarma,calculadora…
Permite el accesoamultitudde serviciosde entretenimiento:juegos,música…
RIESGOS:
Consumismo:losadolescentes,muchasveces,sientenlanecesidadde adquiriraplicaciones
para su teléfono(logos,tonos,fundas…)
El usoexcesivopuedollevarnosalaincomunicación.El menorpierde lacapacidadde
comunicarse cara a cara y limitasuscontactosal usodel terminal.
Determinadosserviciosyaplicacionestienenaununcoste muyelevado.
Recepciónde mensajespublicitariosnodeseados.
La personaque noescapaz de desprenderse del aparato,puede llegarausarloinclusoen
situacionesinadecuadas(ej:enclase,mientrasconduce…).
El menorllegaamentiro robar para conseguirdineropararecargar el saldo.
VIDEOJUEGOS
Los videojuegossonlatecnologíaque posiblemente mayorcontroversiahayadespertadoen
este sentido.Actualmente,existenunagrancantidadde investigacionesque avalanlos
beneficiosde suuso,mientrasque,porotrolado,numerososautoressiguendemostrandoque
puedentenerconsecuenciasnegativas.
BENEFICIOS:
Entretienenydivierten
Estimulanlacoordinación óculo-manual
Promuevenprocesoscognitivoscomplejoscomolaatención,percepciónvisual,memoriay
secuenciaciónde lainformación.
Se adquierenestrategiaspara“aprenderaaprender”enentornosnuevos.
Refuerzanel sentidodel dominioycontrol personal.
Potencianlaautoestima
Facilitanlasrelacionessocialesentre jugadores.
RIESGOS:
2. El tiempode juegoesvistoendetrimentodel tiempodedicadoal estudiooaotras actividades
de ocio más educativas.
Favorecenunaconductaimpulsiva,agresivay egoístaenlosusuarios.
La conductaadictivade estosjugadoresimpideel desarrollode otrasconductasmás
constructivas.
Los menorespuedenhacerusode juegosnoadaptados,porsucontenido,nivelde violencia…a
su nivel madurativo.
Problemasfísicos: fatigaocular,cansancio,migrañas…