3. El CPU o Central Processing Unit (Unidad de
Procesamiento Central en castellano) es la parte
central de toda computadora ya que es la que
cumple la tarea de procesamiento de todas las
funciones así como también de almacenamiento de
la información. Es un circuito electrónico que ha
existido desde siempre en las computadoras sin
importar su modelo y es por eso que es
considerado uno de los elementos básicos de
cualquier computador.
CPU
4. El monitor es un dispositivo de salida para el
ordenador que muestra en su pantalla los
resultados de las operaciones realizadas en
él.
Al monitor se lo conoce comúnmente como
pantalla de la computadora y es un periférico
que se conecta a la computadora para poder
visualizar las acciones y procesos que se
ejecutan. En ese sentido, es clave para su
uso, tanto como el teclado o el mouse.
MONITOR
5. TECLADO
En informática, un teclado es un
dispositivo o periférico de entrada,
en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o teclas,
para que actúen
como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que
envían información a la computadora.
6. CD
El disco compacto (conocido popularmente como CD,
por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte
digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
información (audio, vídeo, documentos y otros datos).
El DVD (también conocido como "Digital Versatile
Disc" o "Disco Versátil Digital", debido a su popular
uso en películas algunos lo llaman Disco de Video
Digital) es un formato de almacenamiento óptico que
puede ser usado para guardar datos, incluyendo
películas con alta calidad de vídeo y audio.
CD-DVD
7. las tarjetas SD son pequeños dispositivos de
almacenamiento utilizados para aumentar la capacidad de
memoria de almacenamiento de tablets, smartphones y
cámaras, entre otros
(tarjeta de memoria) microSD es un formato para
tarjetas de memoria flash para el almacenamiento de
archivos digitales en dispositivos electrónicos. Es
especialmente usado en teléfonos móviles, dispositivos
GPS portátiles, reproductores de MP3, consolas de
videojuegos y unidades de memoria USB.
Los lectores de tarjetas USB como este suelen
aplicar la clase de dispositivo de almacenamiento
masivo USB
TARJETAS SD-MICROSD-
LECTORES DE TARJETAS
USB
8. MOUSE
El ratón o mouse es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico, y
se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se apoya.
9. PAD MOUSE
Almohadilla del ratón. Almohadilla de
caucho cubierta de tela
en forma cuadrada que provee una
superficie plana para arrastrar
el mouse (ratón).
10. La impresora es un objeto auxiliar, que
está conectado a una unidad central de
procesamiento de una computadora, su
función es hacer hacer una copia de
aquellos documentos que han sido
almacenados en un formato electrónico.
Estos documentos pueden ser textos o
imágenes que son impresos en una hoja o
transparencia utilizando cartuchos de
tintas o tecnología láser.
IMPRESORA
11. PARLANTES
es un dispositivo utilizado para
reproducir sonido desde un
dispositivo. También es
llamado altavoz, altoparlante,
bocina, speaker, loudspeaker.
Los parlantes convierten las
ondas eléctricas en energía
mecánica y esta se convierte
en sonido.
12. JOYSTICK
Dispositivo que se conecta con un ordenador o
videoconsola para controlar de forma manual
un software, especialmente juegos o programas
de simulación. En español llamado también
palanca de mando. El nombre proviene del inglés
joy que significa alegría y stick que es palo.
Pueden clasificarse en joysticks digitales y
joysticks analógicos, estos últimos más
precisos.
13. MICROFONO
Básicamente, un micrófono a partir del prefijo micro,
"pequeño" y el griego antiguo ϕωνή - foné, "voz") es un
aparato que se usa para transformar las ondas
sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos
de grabación y reproducción de sonido; consiste
esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente
por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente
transmitida por las diferentes presiones a un circuito.
Un micrófono funciona como
un transductor o sensor electroacústico y convierte
el sonido (ondas sonoras) en una señal eléctrica para
aumentar su intensidad, transmitirla y registrarla.
14. Una Webcam es una cámara de vídeo barata y
sencilla que se coloca encima o al lado del monitor
del ordenador.
Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en
vivo y grabados así como capturas de imagen a
través de la red a uno o más usuarios.
WEBCAM