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PERFIL DE EGRESO

  Todos los egresados del CETis No. 109, independientemente del Área en la que estudien, se formarán en las 11
  competencias genéricas que constituyen el perfil del egresado, será complementado con el desarrollo de las
  competencias disciplinares y las profesionales dando sustento a su formación personal y profesional, para la aplicación
  en la vida social, académica y laboral.

                       RIEMS     ( REFORMA INTEGRAL DE LA EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR )

  La Reforma Integral de la Educación Media Superior es un proceso consensuado que cosiste en la Creación del Sistema
  Nacional del Bachillerato con base en cuatro pilares:

 1. Construcción de un Marco Curricular Común.

 2. Definición y reconocimiento de las opciones de la oferta de la Educación Media Superior.

 3. Profesionalización de los servicios educativos.

 4. Certificación Nacional Complementaria.

                                             MARCO CURRICULAR COMUN

La construcción de un Marco Curricular Común otorga a la comunidad estudiantil de la Educación Media Superior,
identidad, le da la oportunidad de contar con un perfil de egresado común para todos los subsistemas y modalidades de la
Educación Media Superior, además de reorientar su desarrollo a través de competencias genéricas, disciplinares y
profesionales, lo cual permitirá a los estudiantes desempeñarse adecuadamente en el siglo XXI.

                                                       COMPETENCIA

  Es un conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes y valores que toman parte activa en el desempeño responsable y
  eficaz de las actividades cotidianas usadas para identificar, interpretar, argumentar y resolver problemas integrando el
  saber ser, el saber hacer y el saber conocer.


                                              COMPETENCIAS GENÉRICAS
                                                                                                                           1
Son aquellas que permiten a los bachilleres desarrollarse como personas, desenvolverse exitosamente en la sociedad y
en el mundo en el que viven, incluyen fundamentalmente habilidades, conocimientos, actitudes y valores que son
indispensables en la formación de sujetos que se despliegan y movilizan desde los distintos saberes.

                  PRINCIPALES CARACTERISTICAS DE LAS COMPETENCIAS GENERICAS




                                          COMPETENCIAS GENÉRICAS
                                                                                                                   2
CATEGORIA             COMPETENCIA                                           ATRIBUTOS
1.-Se autodetermina y   1. -Se conoce y valora a    - Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus
cuida de sí             sí mismo y aborda             valores, fortalezas y debilidades.
                        problemas y retos
                        teniendo en cuenta los      - Identifica sus emociones, las maneja de manera constructiva y
                        objetivos que persigue.       reconoce la necesidad de solicitar apoyo ante una situación que lo
                                                      rebase.

                                                    -Elige alternativas y cursos de acción con base en criterios sustentados
                                                     y en el marco de un proyecto de vida.

                                                    -Analiza críticamente los factores que influyen en su toma de
                                                    decisiones.

                                                    -Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones.

                                                    -Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las
                                                     restricciones para el logro de sus metas.



                        2.- Es sensible al arte y   -Valora el arte como manifestación de la belleza y expresión de
                        participa en la             ideas,
                        apreciación e                sensaciones y emociones.
                        interpretación de sus
                        expresiones en distintos    -Experimenta el arte como un hecho histórico compartido que
                        géneros.                     permite la comunicación entre individuos y culturas en el tiempo y el
                                                     espacio, a la vez que desarrolla un sentido de identidad.

                                                    -Participa en prácticas relacionadas con el arte.



                                                                                                                               3
3. -Elige y practica       - Reconoce la actividad física como un medio para su desarrollo físico,
                      estilos de vida              mental y social.
                      saludables.
                                                 -Toma decisiones a partir de la valoración de las consecuencias de
                                                  distintos hábitos de consumo y conductas de riesgo.

                                                 -Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a su desarrollo
                                                  humano y el de quienes lo rodean.



2.-Se expresa y se    4.- Escucha, interpreta    -Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas,
comunica              y emite mensajes            matemáticas o gráficas.
                      pertinentes en distintos
                      contextos mediante la      -Aplica distintas estrategias comunicativas según quienes sean sus
                      utilización de medios,       interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que
                      códigos y herramientas       persigue.
                      apropiados.
                                                 -Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere
                                                  conclusiones a partir de ellas.

                                                 -Se comunica en una segunda lengua en situaciones cotidianas.

                                                 -Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para
                                                  obtener información y expresar ideas.


3.-Piensa crítica y   5.- Desarrolla             -Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva,
reflexivamente        innovaciones y propone     comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de
                      soluciones a problemas     un objetivo.
                      a partir de métodos
                      establecidos.              -Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones.

                                                 -Identifica los sistemas y reglas o principios medulares que subyacen a
                                                                                                                            4
una serie de fenómenos.

                                                 -Construye hipótesis y diseña y aplica modelos para probar su validez.

                                                 -Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para
                                                 producir conclusiones y formular nuevas preguntas.

                                                 -Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
                                                 procesar e interpretar información.



                       6.-Sustenta una postura -Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito
                       personal sobre temas de específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y
                       interés y relevancia      confiabilidad.
                       general, considerando
                       otros puntos de vista de -Evalúa argumentos y opiniones e identifica prejuicios y falacias.
                       manera crítica y
                       reflexiva.               -Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al
                                                conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y
                                                perspectivas al acervo con el que cuenta.

                                                 -Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y
                                                 sintética.



4.- Aprende de forma   7.- Aprende por           -Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de
autónoma               iniciativa e interés       conocimiento.
                       propio a lo largo de la
                       vida
                                                 -Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y
                                                  dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y
                                                  obstáculos.
                                                                                                                           5
-Articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos
                                                  y su vida cotidiana.



5.-Trabaja en forma     8.-Participa y colabora   -Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un
colaborativa            de manera efectiva en     proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos
                        equipos diversos          específicos.

                                                  -Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas
                                                  de manera reflexiva.

                                                  -Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y
                                                   habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de
                                                  trabajo.



6.-Participa con        9.- Participa con         -Privilegia el diálogo como mecanismo para la solución de conflictos.
                        una conciencia
responsabilidad en la
                        cívica y ética en la
sociedad                                          -Toma decisiones a fin de contribuir a la equidad, bienestar y
                        vida de su
                                                  desarrollo democrático de la sociedad.
                        comunidad, región,
                        México y el mundo.
                                                  -Conoce sus derechos y obligaciones como mexicano y miembro de
                                                  distintas comunidades e instituciones, y reconoce el valor de la
                                                  participación como herramienta para ejercerlos.
                                                  -Contribuye a alcanzar un equilibrio entre el interés y bienestar
                                                  individual y el interés general de la sociedad.

                                                  -Actúa de manera propositiva frente a fenómenos de la sociedad y se
                                                   mantiene informado.

                                                  -Advierte que los fenómenos que se desarrollan en los ámbitos local,
                                                                                                                            6
nacional e internacional ocurren dentro de un contexto global
                          interdependiente.


10.-Mantiene una         -Reconoce que la diversidad tiene lugar en un espacio democrático de
actitud respetuosa        igualdad de dignidad y derechos de todas las personas, y rechaza
hacia la                 toda forma de discriminación.
interculturalidad
y la diversidad de       -Dialoga y aprende de personas con distintos puntos de vista y
creencias, valores,      tradiciones culturales mediante la ubicación de sus propias
ideas y prácticas        circunstancias en un contexto más amplio.
sociales.
                         -Asume que el respeto de las diferencias es el principio de integración
                         y convivencia en los contextos local, nacional e internacional.



11.-Contribuye al        -Asume una actitud que favorece la solución de problemas
desarrollo sustentable   ambientales en los ámbitos local, nacional e internacional.
de manera crítica, con
acciones responsables.   -Reconoce y comprende las implicaciones biológicas, económicas,
                         políticas y sociales del daño ambiental en un contexto global
                         interdependiente.

                         -Contribuye al alcance de un equilibrio entre los intereses de corto y
                         largo plazo con relación al ambiente.




               COMPETENCIAS DISCIPLINARES
                                                                                                   7
Son las capacidades básicas, que expresan conocimientos, habilidades y actitudes, para que los estudiantes se
desarrollen de manera eficaz en diferentes contextos y situaciones a lo largo de la vida.

Integran conocimientos, habilidades y actitudes y se construyen desde la lógica de las disciplinas en las que
tradicionalmente se ha organizado el saber.

Dan sustento a la formación de los estudiantes en el Perfil del Egresado.

Pueden desarrollarse en distintos contextos curriculares y a partir de distintas estrategias educativas y contenidos.

Se organizan en los siguientes 4 campos disciplinares:

1.-MATEMÁTICAS: Todas las matemáticas de primero a sexto semestre.

2.-CIENCIAS EXPERIMENTALES: Física, Química, Biología, y Ecología.

3.-CIENCIAS SOCIALES: Historia, Sociología, Política, Economía y Administración.

4.-COMUNICACIÓN: Lectura y Expresión Oral y Escrita, Literatura, Lengua Extranjera E Informática.

Estas competencias dan sustento a la formación de los estudiantes en las 11 competencias genéricas que integran el
perfil del egresado.


                                           COMPETENCIAS PROFESIONALES

Las competencias profesionales estarán insertadas en cada uno de los programas y actividades de los módulos y
submódulos que cursas en la carrera, que te apoyan para una formación para el trabajo y éxito laboral.



                                                         Módulo V

                                                                                                                        8
Ensamble y Mantenimiento de Hardware y Software


                                                Justificación del módulo:


Las tendencias del mercado, generan sitios inserción en los cuales se requiere de personal competente en el ensamble,
mantenimiento preventivo y correctivo de equipo de cómputo, es por ello que el presente módulo proporciona la
formación necesaria al estudiante para su incorporación al ambiente laboral.


En       el quinto semestre se cursa el módulo denominado Ensamble y            Mantenimiento de Hardware y
Software, en el      cual   se   desarrollan    competencias para ensamblar, configurar y realizar mantenimiento
preventivo y correctivo a equipos de cómputo.


                                                Resultado de aprendizaje:

Aplicar mantenimiento preventivo y correctivo a los equipos de cómputo verificando los componentes de acuerdo a su
ensamblaje y configuración según las especificaciones del fabricante.


                                        Competencias de egreso de la carrera:

Durante el proceso de formación del quinto módulo, el estudiante desarrollará o reforzará las siguientes competencias
profesionales, correspondientes:


     •   Ensamblar equipos de cómputo y verificar que los componentes en la instalación del equipo funcionen
         según las especificaciones del fabricante.
     •   Aplicar mantenimiento preventivo y correctivo a hardware y software.

                                                                                                                    9
•   Solucionar problemas mediante el uso de métodos y fórmulas para realizar la gestión informática.
•   Ofrecer servicio y atención a los futuros clientes, con una visión integradora.
•   Aplicar los valores humanos, en armonía con su entorno, e interactuar con clientes para ofrecer un
    servicio o vender un producto.




                                                                                                       10
RASGOS DE EVALUACION


EXAMEN PARCIAL ……………………………………………………………………30 %
TAREAS, INVESTIGACIONES ………………………………………………………10%
CUADRENO …………………………………………………………………………….10%
PRACTICAS …………………………………………………………………………….10%
ACTITUD, HABITOS Y VALORES …………………………………………………..10%
PARTICIPACIONES ……………………………………………………………………20%
EXAMENES RAPIDOS ………………………………………………………………..10%
                                               -------------
                                       TOTAL      100%




                                                               11
SUBSECRETARIA DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR

                                INSTRUMENTO DE REGISTRO PARA LA SECUENCIA DIDACTICA
                                                   SECUENCIA 1


                                                      A) IDENTIFICACIÓN (1)
                                                  A) INTENCIONES FORMATIVAS
Institución: Academia Estatal de Informática
Propósito de la secuencia didáctica por Asignatura o Competencia
El educando conocerá la descripción de los componentes del hardware , E identificara el manejo del ensamble de los componentes
Plantel:           Tamaulipas                                                             Profesor(es):
de una PC, Reconocerá aplicando las medidas de seguridad según el manual del fabricante
                   Ensamblar y mantenimiento                                              Periodo de    Agosto             Agosto
                     de hardware y software                                               aplicación:   2012               2012
  Asignatura/
Tema integrador: Tecnología
                                                                              Técnico en                Enero
   Módulo o         Ensamblar y Configurar         Semestre:   5     Carrera:                                       Fecha:
                                                                              Informática               2013
  Submódulo:
Categorías: (2)                                                                           Duración en   32
                      Equipos de computo
                       Espacio()            Energía()        Diversidad(X)            Tiempo()
                                                                                          horas:          Materia()
Analizar , comparar las diferentes tipos de PC, organizando los diferentes componentes operando su ensamble, aplicando
las medidas de seguridad según el manual del fabricante


                                                        Contenidos facticos:(2)
Conceptos Fundamentales:                                    Conceptos Subsidiarios
Ensamble de hardware y software                                1. describir los componentes de hardware
                                                               2. ensamblar cada componente de una PC aplicando las medidas
                                          TEMA: DESCRIBIR LOS COMPONENTES DEL HARDWARE
                                                   Contenidos procedimentales: (2)
Ensamblar equipos de computo y verificar que los componentes en la instalación del equipo funcionen según las
especificaciones del fabricante
                                                     Contenidos actitudinales: (2)
Honestidad, limpieza, respeto, tolerancia, puntualidad en el trabajo, disciplina, creatividad .
                                             Contenidos en competencias profesionales: (3)
identificar y define los componentes de hardware externo de un ordenador
                                                Competencias genéricas y atributos: (1)
Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
                                                                                                                                    12
1. Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades.
2. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas.
 Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al
alcance de un objetivo.
2. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas.
Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y
reflexiva.
1 Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su
relevancia y confiabilidad.
2. Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos
conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta
3. Aprende de forma autónoma
 Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
1. Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento.
 Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
1. Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con
pasos específicos.
2. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.
3. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos
equipos de trabajo.

                                                  Competencias disciplinares: (1)
Ordena y describe los componentes de hardware, interpretando el ensamble de la PC, identificando las aplicaciones de seguridad de
los manuales del fabricante

                                              B) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (1)
                                                                    Apertura

                                                                 Competencia(s)
                                                                                                  Producto(s) de
         Actividades            Tiempo       Genérica(s) y sus                                                        Evaluación
                                                                            Disciplinar (es)       Aprendizaje
                                                atributos
Actividad 1                               Se conoce y valora        Reconocer los               Actividad 1 :          Lista de
Por medio de la técnica                   a sí mismo y              componentes del             Conocimiento         observación
de lluvia de ideas el                     aborda problemas          hardware(conocimiento)
docente preguntara al     2HRS            y retos teniendo en                                   Actividad 2:
grupo los conceptos en el                 cuenta los                Ordenar los conceptos       conocimiento
                                                                                                                                    13
orden siguiente:                       objetivos que          de lluvia de ideas de
    1. hardware                        persigue.              hardware(comprensión)      Actividad 3:
    2. componentes del                 1. Enfrenta las                                   desarrollo
       hardware externo                dificultades que       Valorar los diferentes
Actividad 2                            se le presentan y      diseños de los
El docente preguntara a                es consciente de       elementos del
los educandos del grupo,      4 HRAS   sus valores,           hardware(analizar)
la forma de conectar el                fortalezas y
hardware externo de la                 debilidades.           Elegir el hardware
PC. Y elegirá al azar a los            Sustenta una           apropiado para la
educandos que                          postura personal       PC(Evaluación)
expresaran su idea                     sobre temas de
verbalmente                            interés y relevancia   Reconocer las medidas
Actividad 3                            general,               de seguridad que se
Los alumnos investigaran      EXTRA    considerando otros     deben tener en el equipo
                              CLASE    puntos de vista de
el concepto de hardware                                       de hardware según el
a si como los                          manera crítica y       fabricante(conocimiento)
componentes del mismo,                 reflexiva.
y las medidas de                       1 Elige las fuentes
                                       de información
seguridad que se deben
                                       más relevantes
tener según el fabricante
                                       para un propósito
en enciclopedias de
                                       específico y
informática, libros de                 discrimina entre
informática en                         ellas de acuerdo a
buscadores como google                 su relevancia y
en Internet, etc. Y lo                 confiabilidad.
transcriban a su                       2. Reconoce los
cuaderno de clase lo que               propios
consideren lo mas                      prejuicios,
relevante                              modifica sus
                                       puntos de vista al
                                       conocer nuevas
                                       evidencias, e
                                       integra nuevos
                                       conocimientos y
                                       perspectivas al
                                                                                                        14
acervo con el que
                                         cuenta
                                         3. Aprende de
                                         forma autónoma

                                                              Desarrollo

                               Competencia(s)
                                                                       Producto(s) de
Actividades           Tiempo   Genérica(s) y sus                                        Evaluación
                                                   Disciplinar (es)    Aprendizaje
                               atributos

Actividad 4           18 hrs   Participa y         Organizar y     Conocimiento Lista de observación
El docente formara             colabora de         aplicar,        Desarrollo
equipos                        manera              comparando      Producto     Lista de cotejo
dependiendo de                 efectiva en         los diferentes
los alumnos que                equipos             textos de                    Investigación en el cuaderno
asistan a su clase             diversos.           investigación
para que realicen              1. Propone          de la actividad              Evidencias de exposición de equipo
el siguiente                   maneras de          3 . en equipo ,
trabajo:                       solucionar un       argumentando
                               problema o          las
Con la
                               desarrollar un
investigación de la                                conclusiones
                               proyecto en
actividad 3, por                                   generales del
                               equipo,
equipo unificar                                    mismo
                               definiendo un
criterios, y el                curso de            (conocimiento,
resultado lo                   acción con          aplicación,
evidenciaran en                pasos               análisis)
una exposición, la             específicos.
cual deberá                    2. Aporta
contener,                      puntos de           El docente
imágenes,                      vista con           definirá el
conceptos,                     apertura y          concepto de
conclusiones. Y                considera los       hardware y
equipo elegirá la              de otras            Categorizar
forma de                       personas de         los diferentes
presentarla de la              manera              componentes
                                                                                                                     15
siguiente lista de          reflexiva.       del hardware
opciones                    3. Asume una     organizando
1.por medio de:             actitud          los para un
diapositivas                constructiva,
                            congruente       mejor
electrónicas,
2.rotafolio,                con los          entendimiento.
3. cartulina,               conocimientos
Actividad 5                 y habilidades
El docente                  con los que
explicara                   cuenta dentro
                            de distintos
    1. Que es
                            equipos de
       hardware      2hrs
                            trabajo.
    2. cuales son
       los
                            El docente
       elementos            Aporta puntos
       del hardware         de vista
    3. Y la forma de
       conexión de          Propone
      los elementos         maneras de
      del hardware          solucionar un
   4. las
                            problema o
      recomendacio
                            desarrollar un
      nes mas
                            proyecto en
      importantes
      de las                equipo,
      medidas de            definiendo un
      seguridad             curso de
                            acción con
                            pasos
                            específicos.

                             Consientizara
                            al alumno a
                            tomar las
                            debidas
                            precauciones
                            en las

                                                              16
medidas de
                                  seguridad
                                  para evitar
                                  accidentes

                                  Dará un
                                  ambiente de
                                  confianza para
                                  aclarar dudas

                                                                 Cierre

                                                                Competencia(s)
                                                                                               Producto(s) de
              Actividades               Tiempo      Genérica(s) y sus                                              Evaluación
                                                                            Disciplinar (es)    Aprendizaje
                                                       atributos
Actividad 6                          6 hras        Se conoce y            Diferenciara los   Conocimiento       Lista de cotejo
                                                   valora a sí            diferentes tipos   Desarrollo         de entrega de
El alumno realizara la                             mismo y aborda         de componentes        producto        maqueta
arquitectura externa de una                        problemas y            de
PC eligiendo una de las                            retos teniendo         hardware(análisis
opciones siguientes:                               en cuenta los          )
                                                   objetivos que           Ensamblara los
   1.   en maqueta                                 persigue.              componentes de
   2.   en plastilina                              1. Enfrenta las        la PC(síntesis)
   3.   en dibujo                                  dificultades que       Comparara los
   4.   archivo electrónico                        se le presentan        diferentes diseños
   5.   con material reciclable                    y es consciente        de arquitectura de
                                                   de sus valores,        la PC(evaluación)
                                                   fortalezas y
                                                   debilidades.
                                                   2. Administra
                                                   los recursos
                                                   disponibles
                                                   teniendo en
                                                   cuenta las

                                                                                                                                  17
restricciones
                                             para el logro de
                                             sus metas.
                                             Desarrolla
                                             innovaciones y
                                             propone
                                             soluciones a
                                             problemas a
                                             partir de métodos
                                             establecidos.
                                             1 Sigue
                                             instrucciones y
                                             procedimientos
                                             de manera
                                             reflexiva,
                                             comprendiendo
                                             como cada uno
                                             de sus pasos
                                             contribuye al
                                             alcance de un
                                             objetivo.
                                             2. Sintetiza
                                             evidencias
                                             obtenidas
                                             mediante la
                                             experimentación
                                             para producir
                                             conclusiones y
                                             formular nuevas
                                             preguntas.
                                                    C) RECURSOS
                Equipo                     Material                                  Fuentes de información
PC, proyector            cartulina, colores, recortes de         Libros de informática
                         revistas,plastilina                     Internet




                                                                                                              18
19
ACTIVIDAD 1
                              EVALUACION DE DIAGNOSTICO


NOMBRE:___________________________________________ SEMESTRE:____ GRUPO:____



1.-Define tu concepto de SOFTWARE?




2.-Define tu concepto de HARDWARE?




3.-Menciona que componentes internos de hardware conoces




4.-Menciona que componentes externos de hardware conoces




                                                                              20
ACTIVIDAD 2

                          GUIA DE OBSERVACION
       CONCEPTOS DE LA FORMA DE CONECTAR HARDWARE EXTERNO A LA PC

PROPOSITO: EVALUAR A TU COMPAÑERO SOBRE LOS CONOCIMIENTOS DE LA FORMA DE
CONECTAR DIFERENTES DISPOSITIVOS EXTERNOS, MARCANDO CON UNA X SI CUMPLE O
NO CON LOS COMPORTAMIENTOS A EVALUAR

 No.    COMPORTAMIENTO A EVALUAR            REGISTRO DE    NOMBRE DEL ALUMNO
                                            CONOCIMIENTO
                                              SI     NO
  1      Transmite ideas de forma clara y
                     concreta
         Enfoca sus comentarios al tema
                    abordado
            Comparte su experiencia
             centrándose en el tema
        Genera un ambiente de entusiasmo
                por el aprendizaje
  2      Transmite ideas de forma clara y
                     concreta
         Enfoca sus comentarios al tema
                    abordado
            Comparte su experiencia
             centrándose en el tema
        Genera un ambiente de entusiasmo
                por el aprendizaje
  3      Transmite ideas de forma clara y
                     concreta
         Enfoca sus comentarios al tema
                    abordado
            Comparte su experiencia
             centrándose en el tema
        Genera un ambiente de entusiasmo
                por el aprendizaje
  4      Transmite ideas de forma clara y
                     concreta
         Enfoca sus comentarios al tema
                    abordado
            Comparte su experiencia
             centrándose en el tema
        Genera un ambiente de entusiasmo
                por el aprendizaje
  5      Transmite ideas de forma clara y
                     concreta
         Enfoca sus comentarios al tema
                    abordado

                                                                               21
Comparte su experiencia
          centrándose en el tema
     Genera un ambiente de entusiasmo
             por el aprendizaje
6     Transmite ideas de forma clara y
                  concreta
      Enfoca sus comentarios al tema
                 abordado
         Comparte su experiencia
          centrándose en el tema
     Genera un ambiente de entusiasmo
             por el aprendizaje
7     Transmite ideas de forma clara y
                  concreta
      Enfoca sus comentarios al tema
                 abordado
         Comparte su experiencia
          centrándose en el tema
     Genera un ambiente de entusiasmo
             por el aprendizaje
8     Transmite ideas de forma clara y
                  concreta
      Enfoca sus comentarios al tema
                 abordado
         Comparte su experiencia
          centrándose en el tema
     Genera un ambiente de entusiasmo
             por el aprendizaje
9     Transmite ideas de forma clara y
                  concreta
      Enfoca sus comentarios al tema
                 abordado
         Comparte su experiencia
          centrándose en el tema
     Genera un ambiente de entusiasmo
             por el aprendizaje
10    Transmite ideas de forma clara y
                  concreta
      Enfoca sus comentarios al tema
                 abordado
         Comparte su experiencia
          centrándose en el tema
     Genera un ambiente de entusiasmo
             por el aprendizaje




                                         22
ACTIVIDAD 4

                                 LISTA DE COTEJO
                             CONCEPTOS DE HARDWARE

PROPOSITO: EVALUARAS EL CONTENIDO, LA ORGANIZACIÓN Y LA PRESENTACION DE LAS
EXPOSICIONES DE TUS COMPAÑEROS. EN LA ULTIMA COLUMNA DEBERAS DE HACER UNA
EVALUACION CONCENTRADA.


  EQUIPO #    EXPOSICION           PRESENTACION         ORGANIZACIÓN         EVALUACION FINAL
              BUENO REGULAR MALO   BUENO REGULAR MALO   BUENO REGULAR MALO   BUENO REGULAR MALO

     1

     2

     3

     4

     5

     6

     7

     8

     9

     10

     11

     12

     13

     14




                                                                                                23
SUBSECRETARIA DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR

                                   INSTRUMENTO DE REGISTRO PARA LA SECUENCIA DIDACTICA
                                                      SECUENCIA 2


                                                             A) IDENTIFICACIÓN (1)
Institución:    Academia Estatal de Informática
Plantel:        Tamaulipas                                                                      Profesor(es):
                Ensamblar y                                                                     Periodo de      Agosto                Agosto
                mantenimiento de                                                                aplicación:     2012                  2012
 Asignatura/    hardware y software                                                                             Enero
                 Instalar software , de                                           Técnico en                    2013
  Módulo o                                       Semestre:         5   Carrera:   Informática
                                                                                                                             Fecha:
 Submódulo:     acuerdo con las
                características del equipo                                                      Duración en     32
                ensamblado                                                                      horas:

                                                         A) INTENCIONES FORMATIVAS
Propósito de la secuencia didáctica por Asignatura o Competencia
El alumno ordenara aplicando la instalación del software diferenciando las características del equipo ensamblado

Tema integrador: Tecnología
(1)
Categorías: (2)
                         Espacio()          Energía()       Diversidad(X)               Tiempo()                     Materia()
Valorara los diferentes tipos de diseño de software ,operando las características de la PC ensamblada


                                                             Contenidos facticos:(2)
Conceptos Fundamentales:                                 Conceptos Subsidiarios
instalar software, de acuerdo con las                       1. INSTALAR SOFTWARE
características del equipo de ensamblado                    2. CONFIGURAR CONTROLADORES Y DISPOSITIVOS

                                                                                                                                               24
TEMA: Instalar software de acuerdo a las características del equipo ensamblado
                                                          Contenidos facticos:(2)
Conceptos Fundamentales:                                            Conceptos Subsidiarios
configurar los dispositivos del equipo de computo, de                   1. Configurar el bios de acuerdo a los requerimientos del sistema
acuerdo con sus características                                         2. describir los diferentes sistemas operativos (local de red)
                                                                        3. realizar la partición y formateo de unidades de disco fijo
                                                     Contenidos procedimentales: (2)
Instalar ,operar y administrar el software llamado bios
                                                         Contenidos actitudinales: (2)
Honestidad, limpieza, respeto, tolerancia, puntualidad en el trabajo, disciplina, creatividad.
                                             Contenidos en competencias profesionales: (3)
Distingue y ordena los diferentes opciones que existen en el software bios, para las diferentes tipos de ordenadores
                                                Competencias genéricas y atributos: (1)
Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
1. Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades.
2. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas.
 Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al
alcance de un objetivo.
2. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas.
Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica
y reflexiva.
1 Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su
relevancia y confiabilidad.
2. Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos
conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta
3. Aprende de forma autónoma
 Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
1. Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento.
2. Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad, reconociendo y controlando sus
reacciones frente a retos y obstáculos.

Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
1. Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con
pasos específicos.
2. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.
                                                                                                                                            25
3. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de
distintos equipos de trabajo.
 Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas
apropiados.
1. Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
1. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al
alcance de un objetivo.
2. Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones.

                                                   Competencias disciplinares: (1)
Evaluara reconociendo la instalación del software de acuerdo a la aplicación de características del equipo ensamblado

                                              B) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (1)
                                                                  Apertura
                                                                  Competencia(s)
                                                                                               Producto(s) de
              Actividades               Tiempo       Genérica(s) y sus                                              Evaluación
                                                                           Disciplinar (es)     Aprendizaje
                                                        atributos
Actividad 1                    2 hras               Se conoce y          distinguir el      Actividad 1 :        Lista de
Aplicar una evaluación                              valora a sí          concepto de        Conocimiento         observación
diagnostica grupal del                              mismo y aborda       software(análisis)
significado de software, los                        problemas y                             Actividad 2:
tipos de software que conoce y                      retos teniendo       Identificar los    conocimiento
cuales ha manejado.                                 en cuenta los        diferentes tipos
                                                    objetivos que        de software        Actividad 3:
Actividad 2                          6 hras         persigue.            (comprensión)      desarrollo
En lluvia de ideas el docente                       1. Enfrenta las
preguntara a los alumnos que                        dificultades         Conocerá e
significa                                           que se le            identificara los
1. sistema operativo                                presentan y es       diferentes tipos de
2. tipos de sistemas                                consciente de        sistemas
    operativos                                      sus valores,         operativos
3. partición y formateo de                          fortalezas y         Formateara y
    discos fijos                                    debilidades.         particionera los
                                                    Sustenta una         diferentes tipos de
Actividad 3                                         postura personal     discos fijos
                                                                                                                                 26
Investigar individualmente ,     sobre temas de
que es :                         interés y
   1. sistema operativo, tipos   relevancia
      de sistemas operativos     general,
   2. pasos para particionar y   considerando
      formatear un disco duro    otros puntos de
      transcribirlos a su        vista de manera
      cuaderno de clase          crítica y
                                 reflexiva.
                                 1 Elige las
                                 fuentes de
                                 información
                                 más relevantes
                                 para un
                                 propósito
                                 específico y
                                 discrimina
                                 entre ellas de
                                 acuerdo a su
                                 relevancia y
                                 confiabilidad.
                                 2. Reconoce los
                                 propios
                                 prejuicios,
                                 modifica sus
                                 puntos de vista
                                 al conocer
                                 nuevas
                                 evidencias, e
                                 integra nuevos
                                 conocimientos
                                 y perspectivas
                                 al acervo con el
                                 que cuenta
                                 3. Aprende de
                                 forma
                                 autónoma

                                                    27
Participa y
                                              colabora de
                                              manera efectiva
                                              en equipos
                                              diversos.
                                              1. Aporta
                                              puntos de vista
                                              con apertura y
                                              considera los
                                              de otras
                                              personas de
                                              manera
                                              reflexiva.

                                                          DESARROLLO
                                                            Competencia(s)
                                                                                          Producto(s) de
           Actividades               Tiempo    Genérica(s) y sus                                              Evaluación
                                                                      Disciplinar (es)     Aprendizaje
                                                   atributos
Actividad 4                     15 HRAS       Participa y         El manejo de La        Conocimiento      Lista de
Con la investigación de la                    colabora de         instalación del        Desarrollo        observación
actividad 3 realizar por equipo               manera efectiva     bios para una          Producto
un documento electrónico para                 en equipos          computadora                              Lista de cotejo
su exposición                                 diversos.
                                              1. Propone
Actividad 5                                   maneras de          Diferencia los                           Evidencias de
El docente explicara                          solucionar un       diferentes tipos de                      exposición de
Configurara un pc, explicando      5 HRAS     problema o          sistemas                                 equipo
paso a paso su procedimiento                  desarrollar un      operativos
                                              proyecto en
de una manera sencilla para el
                                              equipo,
entendimiento del alumno e
                                              definiendo un
explicar los diferentes tipos de
                                              curso de acción
sistemas operativos que                       con pasos
existen en el mercado vigentes                específicos.
sus ventajas y desventajas de                 2. Aporta
uso.                                          puntos de vista
                                              con apertura y

                                                                                                                             28
considera los
de otras
personas de
manera
reflexiva.
3. Asume una
actitud
constructiva,
congruente con
los
conocimientos
y habilidades
con los que
cuenta dentro
de distintos
equipos de
trabajo.
Desarrolla
innovaciones y
propone
soluciones a
problemas a
partir de
métodos
establecidos.
1. Sigue
instrucciones y
procedimientos
de manera
reflexiva,
comprendiendo
como cada uno
de sus pasos
contribuye al
alcance de un
objetivo.
2. Ordena

                  29
información de
                                       acuerdo a
                                       categorías,
                                       jerarquías y
                                       relaciones.

                                       El docente
                                       Aporta puntos
                                       de vista en
                                       base a su
                                       experiencia

                                       Fomenta el
                                       trabajo en
                                       equipo.

                                        Consientizara
                                       al alumno a
                                       tomar las
                                       debidas
                                       precauciones
                                       en las medidas
                                       de seguridad
                                       para evitar
                                       accidentes

                                       Dará un
                                       ambiente de
                                       confianza para
                                       aclarar dudas


                                                    Cierre
                                                  Competencia(s)
                                                                                Producto(s) de
              Actividades     Tiempo    Genérica(s) y sus                                           Evaluación
                                                            Disciplinar (es)     Aprendizaje
                                           atributos
Actividad 6                 6 HRAS     Se conoce y          Reconocer el       Conocimiento      Lista de cotejo
                                                                                                                   30
valora a sí         sistema bios    Desarrollo
6. el alumno configurara el   mismo y aborda      para la         producto
   bios aplicado a las        problemas y         diversidad de
   características de su      retos teniendo      ordenadores
   ordenador asignado         en cuenta los       existentes en
                              objetivos que       el mercado
                              persigue.
                              1. Enfrenta las
                              dificultades que
                              se le presentan
                              y es consciente
                              de sus valores,
                              fortalezas y
                              debilidades.
                              2. Administra
                              los recursos
                              disponibles
                              teniendo en
                              cuenta las
                              restricciones
                              para el logro de
                              sus metas.
                              Desarrolla
                              innovaciones y
                              propone
                              soluciones a
                              problemas a
                              partir de métodos
                              establecidos.
                              1 Sigue
                              instrucciones y
                              procedimientos
                              de manera
                              reflexiva,
                              comprendiendo
                              como cada uno
                              de sus pasos
                                                                               31
contribuye al
                                                 alcance de un
                                                 objetivo.
                                                 2. Sintetiza
                                                 evidencias
                                                 obtenidas
                                                 mediante la
                                                 experimentación
                                                 para producir
                                                 conclusiones y
                                                 formular nuevas
                                                 preguntas.




                                                       C) RECURSOS
              Equipo                         Material                                       Fuentes de información
Pc, cañon,                   cartulina, colores, recortes de revistas   Libros de informática
Ordenador para cada alumno                                              Internet




                                                                                                                     32
33
ACTIVIDAD 1

                         EVALUACION DE DIAGNOSTICO


NOMBRE:____________________________________________ SEMESTRE:_____ GRUPO:____



1.-DEFINE EL CONCEPTO DE SOFTWARE




2.-QUE TIPO DE SOFTWARE CONOCES?




3.-CUAL(ES) DE ELLOS HAZ UTILIZADO, MANEJADO, MANIPULADO O TIENES EL
CONOCIMIENTO DE ÉLLOS?




                                                                            34
ACTIVIDAD 3




              35
MAPA CONCEPTUAL DE CONTROLADOR                  ACTIVIDAD 3



                              CONTROLADOR



      LLAMADO
                                                 ES UN




       DRIVER                                         SOFTWARE



                     PERMITE AL
                                                      QUE LE INDICA AL


                             SISTEMA OPERATIVO



INTERACTUAR CON UN

                                            COMO CONTROLAR Y COMUNICARSE
                                            CON UN


           PERIFERICO




                                                                           36
ACTIVIDAD 4

                             LISTA DE COTEJO
                MAPA CONCEPTUAL DE LA ACTIVIDAD 3 POR EQUIPO

PROPOSITO: EVALUARAS EL CONTENIDO, LA ORGANIZACIÓN Y LA PRESENTACION DE LAS
EXPOSICIONES DE TUS COMPAÑEROS. EN LA ULTIMA COLUMNA DEBERAS DE HACER UNA
EVALUACION CONCENTRADA.


  EQUIPO #    EXPOSICION           PRESENTACION         ORGANIZACIÓN         EVALUACION FINAL
              BUENO REGULAR MALO   BUENO REGULAR MALO   BUENO REGULAR MALO   BUENO REGULAR MALO

     1

     2

     3

     4

     5

     6

     7

     8

     9

     10

     11

     12




                                                                                                37
TEMA: Configurar los dispositivos del equipo de cómputo de acuerdo a sus características
                                                        Contenidos procedimentales: (2)
Distinguir la instalación del software reconociendo las características del equipo ensamblado en hardware

                                                          Contenidos actitudinales: (2)
Honestidad, limpieza, respeto, tolerancia, puntualidad en el trabajo, disciplina, creatividad.
                                                 Contenidos en competencias profesionales: (3)
instalación de los diversos software para la configuración de los diferentes controladores existentes para dispositivos
                                                     Competencias genéricas y atributos: (1)
Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
1. Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades.
2. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas.
 Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al
alcance de un objetivo.
2. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas.
Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y
reflexiva.
1 Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su
relevancia y confiabilidad.
2. Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos
conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta
3. Aprende de forma autónoma
 Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
1. Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento.
2. Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad, reconociendo y controlando sus
reacciones frente a retos y obstáculos.

Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
1. Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con
pasos específicos.
2. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.
3. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos
equipos de trabajo.
 Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas
apropiados.
1. Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
                                                                                                                                38
Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
1. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al
alcance de un objetivo.
2. Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones
                                                   Competencias disciplinares: (1)
Evaluara reconociendo la instalación del software de acuerdo a la aplicación de características del equipo ensamblado

                                                  A) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (1)
                                                                          Apertura

                             Ti
                                                         Competencia(s)
                             e
       Actividades           m                                                               Producto(s) de Aprendizaje    Evaluación
                             p      Genérica(s) y sus
                                                                    Disciplinar (es)
                             o         atributos
Actividad 1                 2     Se conoce y valora       Manejar el bios para           Actividad 1 :                   Lista de
Examen dediagnostico        H     a sí mismo y             configuración                  Conocimiento                    observació
En donde se                 R     aborda problemas                                                                        n
preguntara a los            S     y retos teniendo en                                     Actividad 2: conocimiento
alumnos que significa             cuenta los
1. bios                           objetivos que            Aplicar y programar la         Actividad 3: desarrollo
2. configurar bios                persigue.                configuración de
3. contraseña                     1. Enfrenta las          controladores y
                                  dificultades que         dispositivos(aplicación)
                            6     se le presentan y
Actividad 2                 H     es consciente de
En lluvia de ideas el       R     sus valores,
docente preguntara a        S     fortalezas y
los alumnos que                   debilidades.
significa                         Sustenta una
 4. rendimiento                   postura personal
 5. controlador                   sobre temas de
 6. dispositivo                   interés y relevancia
                                  general,
                                  considerando otros
                            E     puntos de vista de
                            X     manera crítica y
Actividad 3                 T     reflexiva.

                                                                                                                                  39
Por equipo               R   1 Elige las fuentes
dependiendo de los       A   de información
alumnos que asistan a    C   más relevantes
su clase, investigaran   L   para un propósito
                         A   específico y
que es software, tipos
                         S   discrimina entre
de software,             E
controladores y              ellas de acuerdo a
dispositivos, y              su relevancia y
realizarlo en un mapa        confiabilidad.
conceptual                   2. Reconoce los
                             propios prejuicios,
                             modifica sus
                             puntos de vista al
                             conocer nuevas
                             evidencias, e
                             integra nuevos
                             conocimientos y
                             perspectivas al
                             acervo con el que
                             cuenta
                             3. Aprende de
                             forma autónoma
                             Participa y colabora
                             de manera efectiva
                             en equipos
                             diversos.
                             1. Aporta puntos
                             de vista con
                             apertura y
                             considera los de
                             otras personas de
                             manera reflexiva.

                                                              DESARROLLO

                                                    Competencia(s)
                                                                               Producto(s) de
        Actividades          Tiempo                                                             Evaluación
                                        Genérica(s) y                           Aprendizaje
                                                            Disciplinar (es)
                                        sus atributos


                                                                                                             40
Actividad 4                  15HRAS   Participa y     Elegir el software   Conocimiento     Lista de observación
Los equipos darán la                  colabora de     de instalación       Desarrollo           1. honestidad
exposición del mapa                   manera          apropiado a las            Producto       2. creativo
conceptual                            efectiva en     características de                        3. puntualidad
                                      equipos
                                                      la PC.(evaluación)                    Lista de cotejo
                                      diversos.
Actividad 5                           1. Propone
                                                                                                1. honestidad
El docente explicara                  maneras de      Diferenciar los                           2. creatividad
   1. Todo lo relevante a             solucionar      tipos de                                  3. análisis del tema
       software              5 HRAS                   controladores su                      Mapa conceptual
                                      un problema
   2. Que es un                       o desarrollar   configuración(anál
       controlador , tipos            un proyecto     isis)                                 Evidencias de exposición
       de controladores,.             en equipo,                                            de equipo
   3. Que es un                       definiendo      Distinguir los
       dispositivo, tipos             un curso de     diferentes
       de dispositivos                acción con      dispositivos
                                      pasos
   4. Los pasos para                                  (análisis)
                                      específicos.
       configurar los                 2. Aporta
       controladores y                puntos de
       dispositivos                   vista con
                                      apertura y
                                      considera
                                      los de otras
                                      personas de
                                      manera
                                      reflexiva.
                                      3. Asume
                                      una actitud
                                      constructiva,
                                      congruente
                                      con los
                                      conocimient
                                      os y
                                      habilidades
                                      con los que
                                      cuenta
                                      dentro de
                                      distintos
                                      equipos de
                                      trabajo.
                                      Desarrolla

                                                                                                                       41
innovaciones
y propone
soluciones a
problemas a
partir de
métodos
establecidos.
1. Sigue
instruccione
sy
procedimient
os de
manera
reflexiva,
comprendien
do como
cada uno de
sus pasos
contribuye al
alcance de
un objetivo.
2. Ordena
información
de acuerdo a
categorías,
jerarquías y
relaciones.

El docente
Aporta
puntos de
vista en base
a su
experiencia

Fomenta el
trabajo en
equipo.


Consientizar
a al alumno

                42
a tomar las
                                          debidas
                                          precaucione
                                          s en las
                                          medidas de
                                          seguridad
                                          para evitar
                                          accidentes

                                          Dará un
                                          ambiente de
                                          confianza
                                          para aclarar
                                          dudas
                                                                  Cierre

                                                           Competencia(s)
                                                                                           Producto(s) de
          Actividades            Tiempo     Genérica(s) y sus                                                    Evaluación
                                                                      Disciplinar (es)      Aprendizaje
                                               atributos
Actividad 6                     6 HRAS    Se conoce y valora     Diferenciara el         Conocimiento       Lista de cotejo
                                          a sí mismo y           software para la        Desarrollo
el alumno operara el                      aborda problemas       instalación y               producto
software para configurara los             y retos teniendo en    configuración de los
controladores de los
                                          cuenta los             controladores de los
dispositivos asignados a su
PC
                                          objetivos que          dispositivos para su
                                          persigue.              PC PC(análisis)
                                          1. Enfrenta las
                                          dificultades que
                                          se le presentan y
                                          es consciente de
                                          sus valores,
                                          fortalezas y
                                          debilidades.
                                          2. Administra los
                                          recursos
                                          disponibles
                                          teniendo en
                                          cuenta las
                                          restricciones

                                                                                                                              43
para el logro de
                                     sus metas.
                                     Desarrolla
                                     innovaciones y
                                     propone soluciones
                                     a problemas a partir
                                     de métodos
                                     establecidos.
                                     1 Sigue
                                     instrucciones y
                                     procedimientos de
                                     manera reflexiva,
                                     comprendiendo
                                     como cada uno de
                                     sus pasos
                                     contribuye al
                                     alcance de un
                                     objetivo.
                                     2. Sintetiza
                                     evidencias
                                     obtenidas
                                     mediante la
                                     experimentación
                                     para producir
                                     conclusiones y
                                     formular nuevas
                                     preguntas.


                                                          D) RECURSOS
                Equipo                     Material                                         Fuentes de información
Pc, proyector            cartulina, colores, recortes de revistas   Libros de informática
                                                                    Internet




                                                                                                                     44
45
ACTIVIDAD 1
                           EXAMEN DE EXPLORACION


NOMBRE:__________________________________________ SEMESTRE:_____ GRUPO:____




1.-DEFINE EL CONCEPTO DE BIOS




2.-DESCRIBE EL CONCEPTO DE CONFIGURACION DE LA BIOS




3.-DEFINE EL CONCEPTO DE CONTRASEÑA




                                                                              46
MAPA CONCEPTUAL DE BIOS                   ACTIVIDAD 3


                     Basic Input Output System




           LLAMADO
                                                    ES UN


BIOS


                                                    SOFTWARE


         LOCALIZA



                                                    RECONOCE


              DISPOSITIVOS




                             NECESARIOS PARA
                             CARGAR



           SISTEMA OPERATIVO


                             EN LA




               MEMORIA RAM




                                                               47
MAPA CONCEPTUAL DE CONTROLADOR                  ACTIVIDAD 4



                              CONTROLADOR



      LLAMADO
                                                 ES UN




       DRIVER                                         SOFTWARE



                     PERMITE AL
                                                      QUE LE INDICA AL


                             SISTEMA OPERATIVO



INTERACTUAR CON UN

                                            COMO CONTROLAR Y COMUNICARSE
                                            CON UN


           PERIFERICO




                                                                           48
EXAMEN DE EXPLORACION
                                 ACTIVIDAD


  NOMBRE:_________________________________________ SEMESTRE:____ GRUPO:____


1.-DEFINE EL CONCEPTO DE SISTEMA OPERATIVO




2.-DESCRIBA LOS TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS QUE CONOCE




3.-DEFINA EL CONCEPTO DE PARTICION DE UN DISCO DURO




4.-DEFINA EL CONCEPTO DE FORMATEO DE UN DISCO DURO




                                                                              49
ACTIVIDAD 4

                                      LISTA DE COTEJO
                                   SISTEMAS OPERATIVOS

PROPOSITO: EVALUARAS EL CONTENIDO, LA ORGANIZACIÓN Y LA PRESENTACION DE LAS
EXPOSICIONES DE TUS COMPAÑEROS. EN LA ULTIMA COLUMNA DEBERAS DE HACER UNA
EVALUACION CONCENTRADA.


  EQUIPO #    EXPOSICION            PRESENTACION         ORGANIZACIÓN         EVALUACION FINAL
              BUENO REGULAR MALO    BUENO REGULAR MALO   BUENO REGULAR MALO   BUENO REGULAR MALO

     1

     2

     3

     4

     5

     6


     7
     8

     9

     10

     11

     12




                                                                                                 50

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  • 1. PERFIL DE EGRESO Todos los egresados del CETis No. 109, independientemente del Área en la que estudien, se formarán en las 11 competencias genéricas que constituyen el perfil del egresado, será complementado con el desarrollo de las competencias disciplinares y las profesionales dando sustento a su formación personal y profesional, para la aplicación en la vida social, académica y laboral. RIEMS ( REFORMA INTEGRAL DE LA EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR ) La Reforma Integral de la Educación Media Superior es un proceso consensuado que cosiste en la Creación del Sistema Nacional del Bachillerato con base en cuatro pilares: 1. Construcción de un Marco Curricular Común. 2. Definición y reconocimiento de las opciones de la oferta de la Educación Media Superior. 3. Profesionalización de los servicios educativos. 4. Certificación Nacional Complementaria. MARCO CURRICULAR COMUN La construcción de un Marco Curricular Común otorga a la comunidad estudiantil de la Educación Media Superior, identidad, le da la oportunidad de contar con un perfil de egresado común para todos los subsistemas y modalidades de la Educación Media Superior, además de reorientar su desarrollo a través de competencias genéricas, disciplinares y profesionales, lo cual permitirá a los estudiantes desempeñarse adecuadamente en el siglo XXI. COMPETENCIA Es un conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes y valores que toman parte activa en el desempeño responsable y eficaz de las actividades cotidianas usadas para identificar, interpretar, argumentar y resolver problemas integrando el saber ser, el saber hacer y el saber conocer. COMPETENCIAS GENÉRICAS 1
  • 2. Son aquellas que permiten a los bachilleres desarrollarse como personas, desenvolverse exitosamente en la sociedad y en el mundo en el que viven, incluyen fundamentalmente habilidades, conocimientos, actitudes y valores que son indispensables en la formación de sujetos que se despliegan y movilizan desde los distintos saberes. PRINCIPALES CARACTERISTICAS DE LAS COMPETENCIAS GENERICAS COMPETENCIAS GENÉRICAS 2
  • 3. CATEGORIA COMPETENCIA ATRIBUTOS 1.-Se autodetermina y 1. -Se conoce y valora a - Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus cuida de sí sí mismo y aborda valores, fortalezas y debilidades. problemas y retos teniendo en cuenta los - Identifica sus emociones, las maneja de manera constructiva y objetivos que persigue. reconoce la necesidad de solicitar apoyo ante una situación que lo rebase. -Elige alternativas y cursos de acción con base en criterios sustentados y en el marco de un proyecto de vida. -Analiza críticamente los factores que influyen en su toma de decisiones. -Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones. -Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas. 2.- Es sensible al arte y -Valora el arte como manifestación de la belleza y expresión de participa en la ideas, apreciación e sensaciones y emociones. interpretación de sus expresiones en distintos -Experimenta el arte como un hecho histórico compartido que géneros. permite la comunicación entre individuos y culturas en el tiempo y el espacio, a la vez que desarrolla un sentido de identidad. -Participa en prácticas relacionadas con el arte. 3
  • 4. 3. -Elige y practica - Reconoce la actividad física como un medio para su desarrollo físico, estilos de vida mental y social. saludables. -Toma decisiones a partir de la valoración de las consecuencias de distintos hábitos de consumo y conductas de riesgo. -Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a su desarrollo humano y el de quienes lo rodean. 2.-Se expresa y se 4.- Escucha, interpreta -Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, comunica y emite mensajes matemáticas o gráficas. pertinentes en distintos contextos mediante la -Aplica distintas estrategias comunicativas según quienes sean sus utilización de medios, interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que códigos y herramientas persigue. apropiados. -Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de ellas. -Se comunica en una segunda lengua en situaciones cotidianas. -Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas. 3.-Piensa crítica y 5.- Desarrolla -Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, reflexivamente innovaciones y propone comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de soluciones a problemas un objetivo. a partir de métodos establecidos. -Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones. -Identifica los sistemas y reglas o principios medulares que subyacen a 4
  • 5. una serie de fenómenos. -Construye hipótesis y diseña y aplica modelos para probar su validez. -Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. -Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar información. 6.-Sustenta una postura -Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito personal sobre temas de específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y interés y relevancia confiabilidad. general, considerando otros puntos de vista de -Evalúa argumentos y opiniones e identifica prejuicios y falacias. manera crítica y reflexiva. -Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta. -Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética. 4.- Aprende de forma 7.- Aprende por -Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de autónoma iniciativa e interés conocimiento. propio a lo largo de la vida -Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstáculos. 5
  • 6. -Articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana. 5.-Trabaja en forma 8.-Participa y colabora -Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un colaborativa de manera efectiva en proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos equipos diversos específicos. -Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. -Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo. 6.-Participa con 9.- Participa con -Privilegia el diálogo como mecanismo para la solución de conflictos. una conciencia responsabilidad en la cívica y ética en la sociedad -Toma decisiones a fin de contribuir a la equidad, bienestar y vida de su desarrollo democrático de la sociedad. comunidad, región, México y el mundo. -Conoce sus derechos y obligaciones como mexicano y miembro de distintas comunidades e instituciones, y reconoce el valor de la participación como herramienta para ejercerlos. -Contribuye a alcanzar un equilibrio entre el interés y bienestar individual y el interés general de la sociedad. -Actúa de manera propositiva frente a fenómenos de la sociedad y se mantiene informado. -Advierte que los fenómenos que se desarrollan en los ámbitos local, 6
  • 7. nacional e internacional ocurren dentro de un contexto global interdependiente. 10.-Mantiene una -Reconoce que la diversidad tiene lugar en un espacio democrático de actitud respetuosa igualdad de dignidad y derechos de todas las personas, y rechaza hacia la toda forma de discriminación. interculturalidad y la diversidad de -Dialoga y aprende de personas con distintos puntos de vista y creencias, valores, tradiciones culturales mediante la ubicación de sus propias ideas y prácticas circunstancias en un contexto más amplio. sociales. -Asume que el respeto de las diferencias es el principio de integración y convivencia en los contextos local, nacional e internacional. 11.-Contribuye al -Asume una actitud que favorece la solución de problemas desarrollo sustentable ambientales en los ámbitos local, nacional e internacional. de manera crítica, con acciones responsables. -Reconoce y comprende las implicaciones biológicas, económicas, políticas y sociales del daño ambiental en un contexto global interdependiente. -Contribuye al alcance de un equilibrio entre los intereses de corto y largo plazo con relación al ambiente. COMPETENCIAS DISCIPLINARES 7
  • 8. Son las capacidades básicas, que expresan conocimientos, habilidades y actitudes, para que los estudiantes se desarrollen de manera eficaz en diferentes contextos y situaciones a lo largo de la vida. Integran conocimientos, habilidades y actitudes y se construyen desde la lógica de las disciplinas en las que tradicionalmente se ha organizado el saber. Dan sustento a la formación de los estudiantes en el Perfil del Egresado. Pueden desarrollarse en distintos contextos curriculares y a partir de distintas estrategias educativas y contenidos. Se organizan en los siguientes 4 campos disciplinares: 1.-MATEMÁTICAS: Todas las matemáticas de primero a sexto semestre. 2.-CIENCIAS EXPERIMENTALES: Física, Química, Biología, y Ecología. 3.-CIENCIAS SOCIALES: Historia, Sociología, Política, Economía y Administración. 4.-COMUNICACIÓN: Lectura y Expresión Oral y Escrita, Literatura, Lengua Extranjera E Informática. Estas competencias dan sustento a la formación de los estudiantes en las 11 competencias genéricas que integran el perfil del egresado. COMPETENCIAS PROFESIONALES Las competencias profesionales estarán insertadas en cada uno de los programas y actividades de los módulos y submódulos que cursas en la carrera, que te apoyan para una formación para el trabajo y éxito laboral. Módulo V 8
  • 9. Ensamble y Mantenimiento de Hardware y Software Justificación del módulo: Las tendencias del mercado, generan sitios inserción en los cuales se requiere de personal competente en el ensamble, mantenimiento preventivo y correctivo de equipo de cómputo, es por ello que el presente módulo proporciona la formación necesaria al estudiante para su incorporación al ambiente laboral. En el quinto semestre se cursa el módulo denominado Ensamble y Mantenimiento de Hardware y Software, en el cual se desarrollan competencias para ensamblar, configurar y realizar mantenimiento preventivo y correctivo a equipos de cómputo. Resultado de aprendizaje: Aplicar mantenimiento preventivo y correctivo a los equipos de cómputo verificando los componentes de acuerdo a su ensamblaje y configuración según las especificaciones del fabricante. Competencias de egreso de la carrera: Durante el proceso de formación del quinto módulo, el estudiante desarrollará o reforzará las siguientes competencias profesionales, correspondientes: • Ensamblar equipos de cómputo y verificar que los componentes en la instalación del equipo funcionen según las especificaciones del fabricante. • Aplicar mantenimiento preventivo y correctivo a hardware y software. 9
  • 10. Solucionar problemas mediante el uso de métodos y fórmulas para realizar la gestión informática. • Ofrecer servicio y atención a los futuros clientes, con una visión integradora. • Aplicar los valores humanos, en armonía con su entorno, e interactuar con clientes para ofrecer un servicio o vender un producto. 10
  • 11. RASGOS DE EVALUACION EXAMEN PARCIAL ……………………………………………………………………30 % TAREAS, INVESTIGACIONES ………………………………………………………10% CUADRENO …………………………………………………………………………….10% PRACTICAS …………………………………………………………………………….10% ACTITUD, HABITOS Y VALORES …………………………………………………..10% PARTICIPACIONES ……………………………………………………………………20% EXAMENES RAPIDOS ………………………………………………………………..10% ------------- TOTAL 100% 11
  • 12. SUBSECRETARIA DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR INSTRUMENTO DE REGISTRO PARA LA SECUENCIA DIDACTICA SECUENCIA 1 A) IDENTIFICACIÓN (1) A) INTENCIONES FORMATIVAS Institución: Academia Estatal de Informática Propósito de la secuencia didáctica por Asignatura o Competencia El educando conocerá la descripción de los componentes del hardware , E identificara el manejo del ensamble de los componentes Plantel: Tamaulipas Profesor(es): de una PC, Reconocerá aplicando las medidas de seguridad según el manual del fabricante Ensamblar y mantenimiento Periodo de Agosto Agosto de hardware y software aplicación: 2012 2012 Asignatura/ Tema integrador: Tecnología Técnico en Enero Módulo o Ensamblar y Configurar Semestre: 5 Carrera: Fecha: Informática 2013 Submódulo: Categorías: (2) Duración en 32 Equipos de computo Espacio() Energía() Diversidad(X) Tiempo() horas: Materia() Analizar , comparar las diferentes tipos de PC, organizando los diferentes componentes operando su ensamble, aplicando las medidas de seguridad según el manual del fabricante Contenidos facticos:(2) Conceptos Fundamentales: Conceptos Subsidiarios Ensamble de hardware y software 1. describir los componentes de hardware 2. ensamblar cada componente de una PC aplicando las medidas TEMA: DESCRIBIR LOS COMPONENTES DEL HARDWARE Contenidos procedimentales: (2) Ensamblar equipos de computo y verificar que los componentes en la instalación del equipo funcionen según las especificaciones del fabricante Contenidos actitudinales: (2) Honestidad, limpieza, respeto, tolerancia, puntualidad en el trabajo, disciplina, creatividad . Contenidos en competencias profesionales: (3) identificar y define los componentes de hardware externo de un ordenador Competencias genéricas y atributos: (1) Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue. 12
  • 13. 1. Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades. 2. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva. 1 Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad. 2. Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta 3. Aprende de forma autónoma Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida. 1. Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. 1. Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos. 2. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 3. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo. Competencias disciplinares: (1) Ordena y describe los componentes de hardware, interpretando el ensamble de la PC, identificando las aplicaciones de seguridad de los manuales del fabricante B) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (1) Apertura Competencia(s) Producto(s) de Actividades Tiempo Genérica(s) y sus Evaluación Disciplinar (es) Aprendizaje atributos Actividad 1 Se conoce y valora Reconocer los Actividad 1 : Lista de Por medio de la técnica a sí mismo y componentes del Conocimiento observación de lluvia de ideas el aborda problemas hardware(conocimiento) docente preguntara al 2HRS y retos teniendo en Actividad 2: grupo los conceptos en el cuenta los Ordenar los conceptos conocimiento 13
  • 14. orden siguiente: objetivos que de lluvia de ideas de 1. hardware persigue. hardware(comprensión) Actividad 3: 2. componentes del 1. Enfrenta las desarrollo hardware externo dificultades que Valorar los diferentes Actividad 2 se le presentan y diseños de los El docente preguntara a es consciente de elementos del los educandos del grupo, 4 HRAS sus valores, hardware(analizar) la forma de conectar el fortalezas y hardware externo de la debilidades. Elegir el hardware PC. Y elegirá al azar a los Sustenta una apropiado para la educandos que postura personal PC(Evaluación) expresaran su idea sobre temas de verbalmente interés y relevancia Reconocer las medidas Actividad 3 general, de seguridad que se Los alumnos investigaran EXTRA considerando otros deben tener en el equipo CLASE puntos de vista de el concepto de hardware de hardware según el a si como los manera crítica y fabricante(conocimiento) componentes del mismo, reflexiva. y las medidas de 1 Elige las fuentes de información seguridad que se deben más relevantes tener según el fabricante para un propósito en enciclopedias de específico y informática, libros de discrimina entre informática en ellas de acuerdo a buscadores como google su relevancia y en Internet, etc. Y lo confiabilidad. transcriban a su 2. Reconoce los cuaderno de clase lo que propios consideren lo mas prejuicios, relevante modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al 14
  • 15. acervo con el que cuenta 3. Aprende de forma autónoma Desarrollo Competencia(s) Producto(s) de Actividades Tiempo Genérica(s) y sus Evaluación Disciplinar (es) Aprendizaje atributos Actividad 4 18 hrs Participa y Organizar y Conocimiento Lista de observación El docente formara colabora de aplicar, Desarrollo equipos manera comparando Producto Lista de cotejo dependiendo de efectiva en los diferentes los alumnos que equipos textos de Investigación en el cuaderno asistan a su clase diversos. investigación para que realicen 1. Propone de la actividad Evidencias de exposición de equipo el siguiente maneras de 3 . en equipo , trabajo: solucionar un argumentando problema o las Con la desarrollar un investigación de la conclusiones proyecto en actividad 3, por generales del equipo, equipo unificar mismo definiendo un criterios, y el curso de (conocimiento, resultado lo acción con aplicación, evidenciaran en pasos análisis) una exposición, la específicos. cual deberá 2. Aporta contener, puntos de El docente imágenes, vista con definirá el conceptos, apertura y concepto de conclusiones. Y considera los hardware y equipo elegirá la de otras Categorizar forma de personas de los diferentes presentarla de la manera componentes 15
  • 16. siguiente lista de reflexiva. del hardware opciones 3. Asume una organizando 1.por medio de: actitud los para un diapositivas constructiva, congruente mejor electrónicas, 2.rotafolio, con los entendimiento. 3. cartulina, conocimientos Actividad 5 y habilidades El docente con los que explicara cuenta dentro de distintos 1. Que es equipos de hardware 2hrs trabajo. 2. cuales son los El docente elementos Aporta puntos del hardware de vista 3. Y la forma de conexión de Propone los elementos maneras de del hardware solucionar un 4. las problema o recomendacio desarrollar un nes mas proyecto en importantes de las equipo, medidas de definiendo un seguridad curso de acción con pasos específicos. Consientizara al alumno a tomar las debidas precauciones en las 16
  • 17. medidas de seguridad para evitar accidentes Dará un ambiente de confianza para aclarar dudas Cierre Competencia(s) Producto(s) de Actividades Tiempo Genérica(s) y sus Evaluación Disciplinar (es) Aprendizaje atributos Actividad 6 6 hras Se conoce y Diferenciara los Conocimiento Lista de cotejo valora a sí diferentes tipos Desarrollo de entrega de El alumno realizara la mismo y aborda de componentes producto maqueta arquitectura externa de una problemas y de PC eligiendo una de las retos teniendo hardware(análisis opciones siguientes: en cuenta los ) objetivos que Ensamblara los 1. en maqueta persigue. componentes de 2. en plastilina 1. Enfrenta las la PC(síntesis) 3. en dibujo dificultades que Comparara los 4. archivo electrónico se le presentan diferentes diseños 5. con material reciclable y es consciente de arquitectura de de sus valores, la PC(evaluación) fortalezas y debilidades. 2. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las 17
  • 18. restricciones para el logro de sus metas. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. C) RECURSOS Equipo Material Fuentes de información PC, proyector cartulina, colores, recortes de Libros de informática revistas,plastilina Internet 18
  • 19. 19
  • 20. ACTIVIDAD 1 EVALUACION DE DIAGNOSTICO NOMBRE:___________________________________________ SEMESTRE:____ GRUPO:____ 1.-Define tu concepto de SOFTWARE? 2.-Define tu concepto de HARDWARE? 3.-Menciona que componentes internos de hardware conoces 4.-Menciona que componentes externos de hardware conoces 20
  • 21. ACTIVIDAD 2 GUIA DE OBSERVACION CONCEPTOS DE LA FORMA DE CONECTAR HARDWARE EXTERNO A LA PC PROPOSITO: EVALUAR A TU COMPAÑERO SOBRE LOS CONOCIMIENTOS DE LA FORMA DE CONECTAR DIFERENTES DISPOSITIVOS EXTERNOS, MARCANDO CON UNA X SI CUMPLE O NO CON LOS COMPORTAMIENTOS A EVALUAR No. COMPORTAMIENTO A EVALUAR REGISTRO DE NOMBRE DEL ALUMNO CONOCIMIENTO SI NO 1 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 2 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 3 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 4 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 5 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado 21
  • 22. Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 6 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 7 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 8 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 9 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 10 Transmite ideas de forma clara y concreta Enfoca sus comentarios al tema abordado Comparte su experiencia centrándose en el tema Genera un ambiente de entusiasmo por el aprendizaje 22
  • 23. ACTIVIDAD 4 LISTA DE COTEJO CONCEPTOS DE HARDWARE PROPOSITO: EVALUARAS EL CONTENIDO, LA ORGANIZACIÓN Y LA PRESENTACION DE LAS EXPOSICIONES DE TUS COMPAÑEROS. EN LA ULTIMA COLUMNA DEBERAS DE HACER UNA EVALUACION CONCENTRADA. EQUIPO # EXPOSICION PRESENTACION ORGANIZACIÓN EVALUACION FINAL BUENO REGULAR MALO BUENO REGULAR MALO BUENO REGULAR MALO BUENO REGULAR MALO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 23
  • 24. SUBSECRETARIA DE EDUCACION MEDIA SUPERIOR INSTRUMENTO DE REGISTRO PARA LA SECUENCIA DIDACTICA SECUENCIA 2 A) IDENTIFICACIÓN (1) Institución: Academia Estatal de Informática Plantel: Tamaulipas Profesor(es): Ensamblar y Periodo de Agosto Agosto mantenimiento de aplicación: 2012 2012 Asignatura/ hardware y software Enero Instalar software , de Técnico en 2013 Módulo o Semestre: 5 Carrera: Informática Fecha: Submódulo: acuerdo con las características del equipo Duración en 32 ensamblado horas: A) INTENCIONES FORMATIVAS Propósito de la secuencia didáctica por Asignatura o Competencia El alumno ordenara aplicando la instalación del software diferenciando las características del equipo ensamblado Tema integrador: Tecnología (1) Categorías: (2) Espacio() Energía() Diversidad(X) Tiempo() Materia() Valorara los diferentes tipos de diseño de software ,operando las características de la PC ensamblada Contenidos facticos:(2) Conceptos Fundamentales: Conceptos Subsidiarios instalar software, de acuerdo con las 1. INSTALAR SOFTWARE características del equipo de ensamblado 2. CONFIGURAR CONTROLADORES Y DISPOSITIVOS 24
  • 25. TEMA: Instalar software de acuerdo a las características del equipo ensamblado Contenidos facticos:(2) Conceptos Fundamentales: Conceptos Subsidiarios configurar los dispositivos del equipo de computo, de 1. Configurar el bios de acuerdo a los requerimientos del sistema acuerdo con sus características 2. describir los diferentes sistemas operativos (local de red) 3. realizar la partición y formateo de unidades de disco fijo Contenidos procedimentales: (2) Instalar ,operar y administrar el software llamado bios Contenidos actitudinales: (2) Honestidad, limpieza, respeto, tolerancia, puntualidad en el trabajo, disciplina, creatividad. Contenidos en competencias profesionales: (3) Distingue y ordena los diferentes opciones que existen en el software bios, para las diferentes tipos de ordenadores Competencias genéricas y atributos: (1) Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue. 1. Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades. 2. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva. 1 Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad. 2. Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta 3. Aprende de forma autónoma Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida. 1. Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento. 2. Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstáculos. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. 1. Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos. 2. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 25
  • 26. 3. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados. 1. Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2. Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones. Competencias disciplinares: (1) Evaluara reconociendo la instalación del software de acuerdo a la aplicación de características del equipo ensamblado B) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (1) Apertura Competencia(s) Producto(s) de Actividades Tiempo Genérica(s) y sus Evaluación Disciplinar (es) Aprendizaje atributos Actividad 1 2 hras Se conoce y distinguir el Actividad 1 : Lista de Aplicar una evaluación valora a sí concepto de Conocimiento observación diagnostica grupal del mismo y aborda software(análisis) significado de software, los problemas y Actividad 2: tipos de software que conoce y retos teniendo Identificar los conocimiento cuales ha manejado. en cuenta los diferentes tipos objetivos que de software Actividad 3: Actividad 2 6 hras persigue. (comprensión) desarrollo En lluvia de ideas el docente 1. Enfrenta las preguntara a los alumnos que dificultades Conocerá e significa que se le identificara los 1. sistema operativo presentan y es diferentes tipos de 2. tipos de sistemas consciente de sistemas operativos sus valores, operativos 3. partición y formateo de fortalezas y Formateara y discos fijos debilidades. particionera los Sustenta una diferentes tipos de Actividad 3 postura personal discos fijos 26
  • 27. Investigar individualmente , sobre temas de que es : interés y 1. sistema operativo, tipos relevancia de sistemas operativos general, 2. pasos para particionar y considerando formatear un disco duro otros puntos de transcribirlos a su vista de manera cuaderno de clase crítica y reflexiva. 1 Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad. 2. Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta 3. Aprende de forma autónoma 27
  • 28. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. 1. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. DESARROLLO Competencia(s) Producto(s) de Actividades Tiempo Genérica(s) y sus Evaluación Disciplinar (es) Aprendizaje atributos Actividad 4 15 HRAS Participa y El manejo de La Conocimiento Lista de Con la investigación de la colabora de instalación del Desarrollo observación actividad 3 realizar por equipo manera efectiva bios para una Producto un documento electrónico para en equipos computadora Lista de cotejo su exposición diversos. 1. Propone Actividad 5 maneras de Diferencia los Evidencias de El docente explicara solucionar un diferentes tipos de exposición de Configurara un pc, explicando 5 HRAS problema o sistemas equipo paso a paso su procedimiento desarrollar un operativos proyecto en de una manera sencilla para el equipo, entendimiento del alumno e definiendo un explicar los diferentes tipos de curso de acción sistemas operativos que con pasos existen en el mercado vigentes específicos. sus ventajas y desventajas de 2. Aporta uso. puntos de vista con apertura y 28
  • 29. considera los de otras personas de manera reflexiva. 3. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2. Ordena 29
  • 30. información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones. El docente Aporta puntos de vista en base a su experiencia Fomenta el trabajo en equipo. Consientizara al alumno a tomar las debidas precauciones en las medidas de seguridad para evitar accidentes Dará un ambiente de confianza para aclarar dudas Cierre Competencia(s) Producto(s) de Actividades Tiempo Genérica(s) y sus Evaluación Disciplinar (es) Aprendizaje atributos Actividad 6 6 HRAS Se conoce y Reconocer el Conocimiento Lista de cotejo 30
  • 31. valora a sí sistema bios Desarrollo 6. el alumno configurara el mismo y aborda para la producto bios aplicado a las problemas y diversidad de características de su retos teniendo ordenadores ordenador asignado en cuenta los existentes en objetivos que el mercado persigue. 1. Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades. 2. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos 31
  • 32. contribuye al alcance de un objetivo. 2. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. C) RECURSOS Equipo Material Fuentes de información Pc, cañon, cartulina, colores, recortes de revistas Libros de informática Ordenador para cada alumno Internet 32
  • 33. 33
  • 34. ACTIVIDAD 1 EVALUACION DE DIAGNOSTICO NOMBRE:____________________________________________ SEMESTRE:_____ GRUPO:____ 1.-DEFINE EL CONCEPTO DE SOFTWARE 2.-QUE TIPO DE SOFTWARE CONOCES? 3.-CUAL(ES) DE ELLOS HAZ UTILIZADO, MANEJADO, MANIPULADO O TIENES EL CONOCIMIENTO DE ÉLLOS? 34
  • 36. MAPA CONCEPTUAL DE CONTROLADOR ACTIVIDAD 3 CONTROLADOR LLAMADO ES UN DRIVER SOFTWARE PERMITE AL QUE LE INDICA AL SISTEMA OPERATIVO INTERACTUAR CON UN COMO CONTROLAR Y COMUNICARSE CON UN PERIFERICO 36
  • 37. ACTIVIDAD 4 LISTA DE COTEJO MAPA CONCEPTUAL DE LA ACTIVIDAD 3 POR EQUIPO PROPOSITO: EVALUARAS EL CONTENIDO, LA ORGANIZACIÓN Y LA PRESENTACION DE LAS EXPOSICIONES DE TUS COMPAÑEROS. EN LA ULTIMA COLUMNA DEBERAS DE HACER UNA EVALUACION CONCENTRADA. EQUIPO # EXPOSICION PRESENTACION ORGANIZACIÓN EVALUACION FINAL BUENO REGULAR MALO BUENO REGULAR MALO BUENO REGULAR MALO BUENO REGULAR MALO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 37
  • 38. TEMA: Configurar los dispositivos del equipo de cómputo de acuerdo a sus características Contenidos procedimentales: (2) Distinguir la instalación del software reconociendo las características del equipo ensamblado en hardware Contenidos actitudinales: (2) Honestidad, limpieza, respeto, tolerancia, puntualidad en el trabajo, disciplina, creatividad. Contenidos en competencias profesionales: (3) instalación de los diversos software para la configuración de los diferentes controladores existentes para dispositivos Competencias genéricas y atributos: (1) Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue. 1. Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades. 2. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva. 1 Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad. 2. Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta 3. Aprende de forma autónoma Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida. 1. Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento. 2. Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstáculos. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. 1. Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos. 2. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 3. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados. 1. Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas. 38
  • 39. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2. Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones Competencias disciplinares: (1) Evaluara reconociendo la instalación del software de acuerdo a la aplicación de características del equipo ensamblado A) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (1) Apertura Ti Competencia(s) e Actividades m Producto(s) de Aprendizaje Evaluación p Genérica(s) y sus Disciplinar (es) o atributos Actividad 1 2 Se conoce y valora Manejar el bios para Actividad 1 : Lista de Examen dediagnostico H a sí mismo y configuración Conocimiento observació En donde se R aborda problemas n preguntara a los S y retos teniendo en Actividad 2: conocimiento alumnos que significa cuenta los 1. bios objetivos que Aplicar y programar la Actividad 3: desarrollo 2. configurar bios persigue. configuración de 3. contraseña 1. Enfrenta las controladores y dificultades que dispositivos(aplicación) 6 se le presentan y Actividad 2 H es consciente de En lluvia de ideas el R sus valores, docente preguntara a S fortalezas y los alumnos que debilidades. significa Sustenta una 4. rendimiento postura personal 5. controlador sobre temas de 6. dispositivo interés y relevancia general, considerando otros E puntos de vista de X manera crítica y Actividad 3 T reflexiva. 39
  • 40. Por equipo R 1 Elige las fuentes dependiendo de los A de información alumnos que asistan a C más relevantes su clase, investigaran L para un propósito A específico y que es software, tipos S discrimina entre de software, E controladores y ellas de acuerdo a dispositivos, y su relevancia y realizarlo en un mapa confiabilidad. conceptual 2. Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que cuenta 3. Aprende de forma autónoma Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. 1. Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. DESARROLLO Competencia(s) Producto(s) de Actividades Tiempo Evaluación Genérica(s) y Aprendizaje Disciplinar (es) sus atributos 40
  • 41. Actividad 4 15HRAS Participa y Elegir el software Conocimiento Lista de observación Los equipos darán la colabora de de instalación Desarrollo 1. honestidad exposición del mapa manera apropiado a las Producto 2. creativo conceptual efectiva en características de 3. puntualidad equipos la PC.(evaluación) Lista de cotejo diversos. Actividad 5 1. Propone 1. honestidad El docente explicara maneras de Diferenciar los 2. creatividad 1. Todo lo relevante a solucionar tipos de 3. análisis del tema software 5 HRAS controladores su Mapa conceptual un problema 2. Que es un o desarrollar configuración(anál controlador , tipos un proyecto isis) Evidencias de exposición de controladores,. en equipo, de equipo 3. Que es un definiendo Distinguir los dispositivo, tipos un curso de diferentes de dispositivos acción con dispositivos pasos 4. Los pasos para (análisis) específicos. configurar los 2. Aporta controladores y puntos de dispositivos vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva. 3. Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimient os y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo. Desarrolla 41
  • 42. innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1. Sigue instruccione sy procedimient os de manera reflexiva, comprendien do como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2. Ordena información de acuerdo a categorías, jerarquías y relaciones. El docente Aporta puntos de vista en base a su experiencia Fomenta el trabajo en equipo. Consientizar a al alumno 42
  • 43. a tomar las debidas precaucione s en las medidas de seguridad para evitar accidentes Dará un ambiente de confianza para aclarar dudas Cierre Competencia(s) Producto(s) de Actividades Tiempo Genérica(s) y sus Evaluación Disciplinar (es) Aprendizaje atributos Actividad 6 6 HRAS Se conoce y valora Diferenciara el Conocimiento Lista de cotejo a sí mismo y software para la Desarrollo el alumno operara el aborda problemas instalación y producto software para configurara los y retos teniendo en configuración de los controladores de los cuenta los controladores de los dispositivos asignados a su PC objetivos que dispositivos para su persigue. PC PC(análisis) 1. Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades. 2. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones 43
  • 44. para el logro de sus metas. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2. Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. D) RECURSOS Equipo Material Fuentes de información Pc, proyector cartulina, colores, recortes de revistas Libros de informática Internet 44
  • 45. 45
  • 46. ACTIVIDAD 1 EXAMEN DE EXPLORACION NOMBRE:__________________________________________ SEMESTRE:_____ GRUPO:____ 1.-DEFINE EL CONCEPTO DE BIOS 2.-DESCRIBE EL CONCEPTO DE CONFIGURACION DE LA BIOS 3.-DEFINE EL CONCEPTO DE CONTRASEÑA 46
  • 47. MAPA CONCEPTUAL DE BIOS ACTIVIDAD 3 Basic Input Output System LLAMADO ES UN BIOS SOFTWARE LOCALIZA RECONOCE DISPOSITIVOS NECESARIOS PARA CARGAR SISTEMA OPERATIVO EN LA MEMORIA RAM 47
  • 48. MAPA CONCEPTUAL DE CONTROLADOR ACTIVIDAD 4 CONTROLADOR LLAMADO ES UN DRIVER SOFTWARE PERMITE AL QUE LE INDICA AL SISTEMA OPERATIVO INTERACTUAR CON UN COMO CONTROLAR Y COMUNICARSE CON UN PERIFERICO 48
  • 49. EXAMEN DE EXPLORACION ACTIVIDAD NOMBRE:_________________________________________ SEMESTRE:____ GRUPO:____ 1.-DEFINE EL CONCEPTO DE SISTEMA OPERATIVO 2.-DESCRIBA LOS TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS QUE CONOCE 3.-DEFINA EL CONCEPTO DE PARTICION DE UN DISCO DURO 4.-DEFINA EL CONCEPTO DE FORMATEO DE UN DISCO DURO 49
  • 50. ACTIVIDAD 4 LISTA DE COTEJO SISTEMAS OPERATIVOS PROPOSITO: EVALUARAS EL CONTENIDO, LA ORGANIZACIÓN Y LA PRESENTACION DE LAS EXPOSICIONES DE TUS COMPAÑEROS. EN LA ULTIMA COLUMNA DEBERAS DE HACER UNA EVALUACION CONCENTRADA. EQUIPO # EXPOSICION PRESENTACION ORGANIZACIÓN EVALUACION FINAL BUENO REGULAR MALO BUENO REGULAR MALO BUENO REGULAR MALO BUENO REGULAR MALO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 50