2. Mucha información, algunas son poco fiables y peligrosas Genera dependencia - ludopatía (juegos) Promueve y fomenta antivalores (no se respeta la autoría intelectual) Su mal uso limita capacidades y habilidades personales A los más jóvenes los aísla y los desvincula de sus familias y amigos La comunicación vía chat despersonaliza a muchas personas Degenera el lenguaje (chat, equipos móviles…) Pérdida de valores culturales (alienación) PELIGROS EN EL USO DE LA TECNOLOGÍA Promueve la violencia a través de las imágenes, juegos