Este documento define conceptos clave de informática como computadora, hardware, software, componentes de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria principal y dispositivos periféricos. También clasifica los tipos de computadoras y describe tecnologías modernas como multimedia, realidad virtual e hipertexto.
2. Introducción
En este trabajo de definirán algunos conceptos relevantes
para dominar en un contexto practico y de
Aplicación los sistemas computacionales. Es importante
Conocer estos conceptos para lograr una comunicación
Eficiente con el personal el personal del departamento
De informática , así como para comprender temas que
Se analizaran en el desarrollo de este tema.
3. Definición de computadora:
Una computadora es un dispositivo electrónico programable
que puede almacenar , recuperar , y procesar datos . En
palabras sencillas , es una maquina que obedece las ordenes
que le dan. Cuenta con medios
Para recibir información del exterior {entrada} , guardarla
{almacenarla}, usarla en sus operaciones o juicios {proceso} y
expresar los resultados de estos {salida}.
4. A la computadora y a todo el equipo conectada con ella
se le denomina {hardware}. Las instrucciones que le
dicen lo que tiene que hacer se llama {software}
Hardware: sistema formado por el sistema computacional, es
Decir por las físicas de la computadora llamadas {fierros}
incluye unidad central de proceso {CPU} la memoria principal
Y los dispositivos periféricos.
Software: es el conjunto de programas que ejecuta una
Computadora. Estos programas contienen instrucciones las
cuales se encuentran codificadas en un lenguaje que la
computadora pueda comprender.
5. Componentes básicos de una computadora
Unidad central de procesamiento: es sin duda la parte
mas importante de una computadora, ya que se encarga
de procesar las instrucciones y datos recibidos,
almacenarlos en la memoria y en su momento hacerlos
llegar al exterior por medio de los diferentes dispositivos
de salida.
Este a su ves esta constituido o conformado por:
La unidad aritmética y lógica
La unidad de control.
6. Dispositivos de almacenamiento:
Las computadoras tienen diferentes mecanismo para almacenar,
datos los cuales se pueden clasificar en dispositivos de
almacenamiento permanente y volátil.
En la categoría permanente se pueden mencionar:
Disco duro, diskettes, disco compactos, cintas, unidades grabables,
unidades removibles como los discos Zip entre otros.
El almacenamiento volátil básicamente incluye los chips de
memoria, también llamado memoria RAM.
7. Memoria principal:
En este subsistema se almacena datos y programas que
serán procesados por el CPU. Se encuentran subdivididas
En localidades para guardar y accesar datos, donde cada uno
Tiene una dirección y un contenido.
La dirección sirve para hacer referencia al lugar donde se
guardo| o donde se quiere guardar un dato.
El contenido es específicamente el dato deseado.
8. Dispositivos periféricos:
Son todos aquellos componentes de la computadora
Que se encuentran conectados al CPU y sirven para
comunicar a la computadora con el usuario y viceversa.
Dispositivos de entrada: son los que reciben señales
Del exterior de la computadora y las transfieren hacia su
interior.
Dispositivos de salida: entre lo mas comunes se
Encuentran los monitores, las bocinas , las impresoras
Etc.
9. Clasificación de las computadoras:
Las computadoras se clasifican normalmente con base en su
velocidad de procesamiento y tamaño de memoria.
Supercomputadora: se le llama así alas computadoras mas
grandes, poderosas y costosas que existen en el mercado.
Mainframes: es el tipo de computadoras instaladas en bancos
compañías de seguros , universidades etc.
Minicomputadoras: son mucho mas pequeñas y menos
poderosas que un mainframe.
Microcomputadora: dentro de esta calcificación se
encuentran
Las computadoras personales.
10. Tecnologías modernas:
Multimedia: es la combinación de mas de un medio de
comunicación para transmitir información.
Realidad virtual: es una realidad simulada por
computadora que puede interactuar con todos los
sentidos.
Hipertexto: es el mecanismo que facilita a un usuario
accesar información adicional referente a una palabra
o imagen con el solo hecho de presionar con el
apuntador del ratón dicha palabra o imagen.
11. Conclusión
En este trabajo se ha conocido la importancia sobre
Diferentes conceptos de informáticas de manera que el
Usuario sepa su función al momento de utilizarlo y de
esta manera obtener un buen resultado en el tipo de
Trabajo que se valle a realizar.