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Sistema Informático

 De Ferrari Coarasa C.
         4°B
Sistema Informático
• Es un conjunto de partes, identificadas como
  dispositivos esencialmente electrónicos
  (hadware), programas (software) y recursos
  humanos (humanware), que funcionan
  relacionándose entre si, con un objetivos
  preciso en un contexto dado.
Los componentes de un sistema
              informático
Hardware:
se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que
trabajan o interactúan de algún modo con la
computadora. No solo incluye internos como el disco
duro, CD/DVD ROM, lectora de tarjetas, sino que también
hace referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, etc.
Abarca también a la impresora, el mouse, el teclado, el
monitor y demás periféricos. El hardware se alimenta de
los programas (software), que le dan lógica y sentido de
existencia, por el mero hecho de ejecutarse dentro de
este. El hardware no es frecuentemente alterado, en
tanto el software es creado, borrado y modificado sencilla
y frecuentemente
Software: como concepto; es todo programa o aplicación
programada para realizar tareas específicas. Como programa,
consiste en un lenguaje de maquina específico para un
procesador individual. El código es una secuencia de
instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de
una computadora.
Firmware: es un conjunto de instrucciones de programa para
propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no
volátil (ROM, EPROM, flash) es decir, memorias sobre las cuales
se puede grabar (ROM) y en otros casos grabar, borrar y volver a
grabar (EPROM, flash). Tanto la computadora como sus
periféricos tienen partes firmware que le permiten realizar
acciones importantes como por ejemplo, su propio encendido. El
firmware, es considerado software y hardware a la vez.
Infoware: define a los sitios Web como Amazon.com que
utilizan software con el propósito de recuperar datos
(comentarios de libros y calificaciones) para luego ser
compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor
agregado. Podría describirse como el software para la
información.
Humanware: En el ámbito de sistemas de información, se
refiere generalmente a las personas involucradas con un
sistema: usuarios, administradores de aplicación,
administradores de bases de datos. En un contexto más
general se trata de toda persona que participe en un
proceso cuyo resultado es un producto o servicio.
Arquitectura y componentes de una
             computadora
CPU: La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es
referido simplemente como el procesador o
procesador central. Es donde se producen la mayoría
de los cálculos. En términos de potencia del ordenador,
la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático.
ALU: es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
Memoria ROM: (read only memory) o memoria de solo lectura, donde
la BIOS y la configuración más básica de la computadora.

Placa madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza
fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas,
periféricos y otros componentes entre sí.

Tarjeta de audio: La placa de sonido o tarjeta de sonido es un
dispositivo de hardware que sirve como expansión de las posibilidades
que brindan las computadoras, permitiendo la salida o entrada de
información en forma de audio.

Tarjeta de video: una tarjeta de video o tarjeta gráfica es una tarjeta que
presenta un circuito impreso para transformar las señales eléctricas
procedentes del microprocesador de una computadora en info. que puede
ser representada a través del monitor.
Proceso Computacional (Entrada –
      Procesamiento y Salida de Información).
Entrada de Información: el Sistema de Información toma los datos que
requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o
automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma
directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información
que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Las unidades
típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, , los
escáners, el teclado y el mouse, entre otras.

Almacenamiento de información: a través de esta propiedad el sistema puede
recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta
información suele ser almacenada archivos. La unidad típica de
almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros , los discos flexibles
o diskettes y los discos compactos.
Procesamiento de Información: Es la capacidad del
Sistema de Información para efectuar cálculos de
acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con
datos introducidos recientemente en el sistema o bien
con datos que están almacenados.

Salida de Información: es la capacidad de un Sistema
de Información para sacar la información procesada o
bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas
de salida son las impresoras, terminales, diskettes,
entre otros.
Almacenamiento de Información
 Los dispositivos o unidades de almacenamiento de
datos son componentes que leen o escriben datos
medios o soportes de almacenamientos, y juntos
conforman la memoria o almacenamiento secundario
de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o
escritura de los medios o soportes donde se almacenan
o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un
sistema informático
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a
través de los cuales la computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la
información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
Periférico de entrada: captan y digitalizan los datos de ser
necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los
envían al ordenador para ser procesados
Periférico de salida: son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para
informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta
información, de la misma forma se encargan de convertir los
impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin
embargo, no todos de este tipo de periféricos es información
para el usuario.
Periféricos de almacenamiento:
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que
ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la
memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles,
como un CD
Periféricos de conectividad:
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la
computadora.
Sistema binario: es un sistema de numeración en el que los números
se representan utilizando solamente las cifras cero y uno. Se utiliza en
las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles
de voltaje, lo que hace que su sistema de numeración natural sea
binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado. Todas
aquellas personas que se dedican a la informática deben tener
habilidad con este tipo de numeración.

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  • 1. Sistema Informático De Ferrari Coarasa C. 4°B
  • 2. Sistema Informático • Es un conjunto de partes, identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos (hadware), programas (software) y recursos humanos (humanware), que funcionan relacionándose entre si, con un objetivos preciso en un contexto dado.
  • 3. Los componentes de un sistema informático Hardware: se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de algún modo con la computadora. No solo incluye internos como el disco duro, CD/DVD ROM, lectora de tarjetas, sino que también hace referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, etc. Abarca también a la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos. El hardware se alimenta de los programas (software), que le dan lógica y sentido de existencia, por el mero hecho de ejecutarse dentro de este. El hardware no es frecuentemente alterado, en tanto el software es creado, borrado y modificado sencilla y frecuentemente
  • 4. Software: como concepto; es todo programa o aplicación programada para realizar tareas específicas. Como programa, consiste en un lenguaje de maquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora. Firmware: es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EPROM, flash) es decir, memorias sobre las cuales se puede grabar (ROM) y en otros casos grabar, borrar y volver a grabar (EPROM, flash). Tanto la computadora como sus periféricos tienen partes firmware que le permiten realizar acciones importantes como por ejemplo, su propio encendido. El firmware, es considerado software y hardware a la vez.
  • 5. Infoware: define a los sitios Web como Amazon.com que utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información. Humanware: En el ámbito de sistemas de información, se refiere generalmente a las personas involucradas con un sistema: usuarios, administradores de aplicación, administradores de bases de datos. En un contexto más general se trata de toda persona que participe en un proceso cuyo resultado es un producto o servicio.
  • 6. Arquitectura y componentes de una computadora CPU: La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central. Es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. ALU: es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
  • 7. Memoria ROM: (read only memory) o memoria de solo lectura, donde la BIOS y la configuración más básica de la computadora. Placa madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. Tarjeta de audio: La placa de sonido o tarjeta de sonido es un dispositivo de hardware que sirve como expansión de las posibilidades que brindan las computadoras, permitiendo la salida o entrada de información en forma de audio. Tarjeta de video: una tarjeta de video o tarjeta gráfica es una tarjeta que presenta un circuito impreso para transformar las señales eléctricas procedentes del microprocesador de una computadora en info. que puede ser representada a través del monitor.
  • 8. Proceso Computacional (Entrada – Procesamiento y Salida de Información). Entrada de Información: el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, , los escáners, el teclado y el mouse, entre otras. Almacenamiento de información: a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros , los discos flexibles o diskettes y los discos compactos.
  • 9. Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Salida de Información: es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, entre otros.
  • 10. Almacenamiento de Información Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos medios o soportes de almacenamientos, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático
  • 11. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Periférico de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados Periférico de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.
  • 12. Periféricos de almacenamiento: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD Periféricos de conectividad: Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Sistema binario: es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno. Se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, lo que hace que su sistema de numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado. Todas aquellas personas que se dedican a la informática deben tener habilidad con este tipo de numeración.