Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Componentes de un computador
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
I.U.P. Santiago Mariño
Ing. Civil, Escuela 42
Informática I
Componentes físicos y lógicos de un
computador
Profesor(a): Bachiller:
Miguel Fuenmayor
c.i 26.922.024
2. Componentes Físicos
Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de
elementos materiales que componen un ordenador. Hardware
también son los componentes físicos de una computadora tales
como el disco duro, CD-Rom, disquetera (floppy), etc.. En dicho
conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y
electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas,
periféricos de todo tipo y otros elementos físicos.
3. Unidad central del procesamiento
La Unidad Central de Procesamiento (CPU) de una
computadora contiene la inteligencia de la máquina; es
donde se realizan los cálculos y las decisiones. El
complejo procedimiento que transforma datos nuevos de
entrada en información útil de salida se llama
procesamiento. Para llevar a cabo esta transformación, la
computadora usa dos componentes: el procesador y la
memoria.
4. Almacenamiento
Tipos de almacenamiento:
Disco duro:
El medio de almacenamiento mas común es el
disco magnético. El disco es un objeto redondo y
plano que gira alrededor de su centro. Las cabezas
de lectura/escritura, son similares a las cabezas de
una grabadora o una video reproductora, flotan por
encima o por debajo de la superficie del disco.
5. Memoria usb:
Una memoria USB (Universal Serial Bus), es un
dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información.
Las memorias USB son comunes entre personas que
transportan datos de su casa al lugar de trabajo, o
viceversa. Teóricamente pueden retener los datos
durante unos 20 años y escribirse hasta un millón de
veces.
6. Lectora de CD-ROM:
Es un dispositivo que se monta en las bahias de 5.25
del gabinetes, integra básicamente dentro de sí un
emisor de rayo láser especial para leer los datos
grabados en un CD ("Compact Disc"), un motor para
hacer girar el disco y una charola para colocarlo. Una vez
leídos los datos, esta unidad se encarga también de
enviarlos por medio de un cable hacia la tarjeta
principal (Motherboard) para que sean procesados.
7. Memoria principal o RAM:
Se encarga de almacenar temporalmente los
programas y los datos necesarios para que un
determinado programa pueda ser ejecutado. Esta
constituida por un conjunto de celdas(palabras) cada
una de las cuales puede almacenar una porción de
información.
8. El monitor o pantalla de computadora:
Es un dispositivo de salida que mediante una interfaz
muestra los resultados o los gráficos del procesamiento
de una computadora. Existen varios tipos de
monitores: los de tubo de rayos catódicas (CRT), los de
pantalla plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido
(LCD), de paneles de diodos orgánicos de emisión de
luz (OLED), o los laser-TV, entre otros.
9. Teclado:
Un teclado de computadora es un periférico físico o
virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados
táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y
datos en una computadora. Tiene su origen en los
teletipos y las máquinas de escribir, que se utilizaron
como los teclados de los primeros ordenadores y
dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta
de papel y tarjetas perforadas).
10. Ratón:
El mouse o ratón es un periférico de computadora de
uso manual, utilizado como entrada o control de datos.
Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.
11. Componentes lógicos de un
computador
Software se refiere al equipamiento lógico o soporte
lógico de una computadora digital, y comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios para
hacer posible la realización de una tarea específica, en
contraposición a los componentes físicos del sistema[1]
(hardware).
Nace por la necesidad de aprovechar las capacidades de
cómputo de las computadoras, permitiendo a los
programadores organizar y escribir complejos conjuntos de
instrucciones que posteriormente serán analizadas y
traducidas a un lenguaje que las máquinas pueden
comprender.
12. Clasificación del software
Software de sistema:
Es el software que nos permite tener una interacción
con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo.
Dicho sistema es un conjunto de programas que
administran los recursos del hardware y proporciona una
interfaz al usuario.
13. Software de aplicación
Son los programas que nos permiten realizar tareas
especificas en nuestro sistema. A diferencia del software
de sistema, el software de aplicación esta enfocada en un
área especifica para su utilización.