3. Son aquellos a los
que les damos una
orden al equipo y el
sigue interactuando
por si solo. No
requiere nuestra
interacción
constante con el
software. Ej.: El
reproductor de
audio y video.
4. Estos requieren nuestra
constante interacción. Ej.:
Los videojuegos, necesitan
una orden del usuario. Son
programas diversos que
generan sus propios
archivos.