El documento analiza la convergencia digital en los sistemas de entretenimiento interactivo y cómo los tablets, como el iPad, representan una amenaza para la nueva videoconsola Wii U de Nintendo. Se discuten las características de los videojuegos, las tendencias del mercado y la percepción de los consumidores sobre la experiencia de juego en comparación con dispositivos móviles. Además, se expone la metodología de investigación y los resultados de una encuesta sobre las preferencias y hábitos del consumidor en relación a los videojuegos y el contenido digital.