SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
• “CONOZCO LOS ANIMALES”:
Objetivo: Asociar cada animal con su nombre en inglés.
Desarrollo: El juego consiste en darles a los niños/as 10 láminas con 10 animales
Distintos: conejo, rana, pez, hormiga, perro, elefante, cangrejo, cerdo, pájaro y
mariquita y, 10 etiquetas donde en cada etiqueta aparece el nombre de un animal en
inglés. La actividad se resuelve asociando cada animal con su etiqueta, con el
nombre del animal en inglés. Ejemplo:
-CERDO--------PIG
-CONEJO-------RABBIT
-CANGREJO---CRAB
-HORMIGA-----ANT
-PÁJARO--------BIRD
-MARIQUITA--LADYBIRD
-RANA-----------FROG
-PEZ--------------FISH
-ELEFANTE----ELEPHANT
-PERRO----------DOG
Valoración: juego adecuado para fomentar el aprendizaje de los nombres de los
animales más comunes en dicho idioma.
• “CADA ANIMAL CON SU COLOR”:
Objetivo: Conocer y distinguir los colores primarios y secundarios a través del mundo
animal.
Desarrollo: Es una variante al juego anterior. Utilizando las mismas láminas, los
niños/as asocian cada animal con tarjetas donde aparecen el color en inglés. Es
decir, los niños mirando el color natural de dicho animal asocia ese color con su
nombre en inglés. Ejemplo:
-CERDO-------PINK
-CONEJO------WHITE PUBLICACIÓN:
-CANGREJO--ORANGE
-HORMIGA----BLACK
-PÁJARO-------YELLOW
-MARIQUITA--RED
-RANA---------GREEN
-PEZ------------BLUE
-ELEFANTE--GREY
-PERRO---------BROWN
Valoración: Dicho juego desarrolla el vocabulario de los colores en inglés.
• “ADIVINA EL MEDIO DE TRANSPORTE”:
Objetivo: Diferenciar los medios de transporte en inglés.
Desarrollo: El juego consiste en proporcionar a los niños/as 9 láminas de medios de
transporte: triciclo, moto, autobús, coche, barco, tren, avión, camión y bicicleta.
Los niños/as asocian cada medio de transporte con su etiqueta, donde aparece el
nombre en inglés. El juego finaliza cuando cada lámina tenga colocada
correctamente su etiqueta.
Ejemplo:
-COCHE-------CAR
-BICICLETA--BICYCLE
-AUTOBÚS---BUS
-MOTO--------MOTORBIKE
-CAMIÓN-----TRUCK
-TRICICLO---TRICYCLE
-TREN---------TRAIN
-BARCO-------SHIP
-AVIÓN--------AIRPLANE
Valoración: Dicho juego fomenta de forma lúdica, divertida y motivadora el
conocimiento de los distintos medios de transporte en inglés.
• “LAS ESTACIONES DEL AÑO”:
Objetivos: Distinguir tanto el paisaje característico de cada estación como su
nombre. Conocer los meses del año en inglés.
Desarrollo: Por grupo reducido, se resuelve el puzzle y veremos los distintos paisajes
de cada estación, así como los meses del año que les corresponden.
Valoración: Desarrolla la lógica-matemática y el conocimiento de las distintas
estaciones y sus correspondientes meses.
• “LOS NÚMEROS”:
Objetivo: Asociar la cantidad con su número correspondiente.
Desarrollo: Se les facilita a los niños/as 11 láminas, donde aparece el número con
letras en inglés (parte inferior) y un determinado número de estrellas en la mitad
de cada lámina. En cada lámina aparece un cuadrado con cinta adhesiva, en la parte
superior. Por otro lado, se les proporciona a los niños 11 etiquetas con los números
en cifra (0-10). Dichas etiquetas contienen en la parte trasera cinta adhesiva. El
juego se resuelve cuando los niños/as colocan en cada recuadro el número en cifra
que corresponde con la cantidad de estrellas que aparece en la lámina.
Valoración: Desarrolla la relación cantidad-número.
• “MI FAMILIA”:
Objetivos: Conocer y distinguir los miembros que componen una familia.
Desarrollo: El juego consiste en darles a los alumnos/as 9 láminas donde aparecen los
distintos miembros de una familia: bebé, nene, nena, madre, padre, tíos, abuelo,
abuela, abuelos. En la parte inferior de cada lámina hay un recuadro con cinta
adhesiva. También se les proporciona 9 etiquetas con los nombres de los miembros
en inglés y en su parte trasera tendrá la otra mitad de cinta adhesiva. El juego se
resuelve colocando en los rectángulos de las láminas las etiquetas con los nombres
que les correspondan.
Ejemplo:
-BEBÉ-------BABY
-NENE-------BABY BOY
-NENA-------BABY GIRL
-MADRE----MOTHER
-PADRE-----FATHER
-TÍOS--------UNCLE/AUNT
-ABUELO--GRANDFATHER
-ABUELA---GRANDMOTHER
-ABUELOS--GRANDPARENTS
Valoración: Fomenta el conocimiento y la distinción de los miembros de una familia en
dicha lengua.
• “DESCUBRE MI CUERPO”
Objetivo: Conocer y distinguir las distintas partes del cuerpo en ambos sexos.
Desarrollo: Se les proporciona a los niños/as dos siluetas (una de un niño y la otra de
una niña); con cinta adhesiva en las distintas partes del cuerpo. También se les
facilita etiquetas con los nombres de las partes del cuerpo en inglés y en su parte
trasera tendrá la cinta adhesiva. Los niños/as colocan las etiquetas en las partes
del cuerpo que les corresponda.
Valoración: Facilita el aprendizaje corporal de nuestro cuerpo.
• CUENTO: “FUNNY VOWELS” (VOCALES DIVERTIDAS).
Objetivo: Acercar al alumnado de infantil al texto con comprensión lingüística inglesa.
Desarrollo: Consiste en la escucha y en la comprensión de un cuento en inglés para
que los niños/as se familiaricen con el contenido inglés a través de las divertidas
vocales.
Valoración: Enriquecer el contenido lingüístico de dicha lengua.
• CANCIONERO: “ENGLISH´S SONG”.
Objetivo: Memorizar canciones de la cultura inglesa.
Desarrollo: Enseñar a los niños/as canciones inglesas de distintos temas de acuerdo a
las unidades didácticas programadas. El método a seguir para enseñar una canción
es el siguiente:
- Comentario del tema.
- Escucha de la canción completa.
- Memorizar frases.
- Memorizar la canción entera.
Valoración: Mejora el desarrollo memorístico a través de las divertidas canciones
inglesas.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

JUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOS
JUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOSJUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOS
JUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOS
 
Juegos tradicionales de venezuela
Juegos tradicionales de venezuelaJuegos tradicionales de venezuela
Juegos tradicionales de venezuela
 
Juegos
JuegosJuegos
Juegos
 
Palitos grupo
Palitos grupoPalitos grupo
Palitos grupo
 
Juegostradicionales2
Juegostradicionales2Juegostradicionales2
Juegostradicionales2
 
Juegos tradicionales
Juegos tradicionalesJuegos tradicionales
Juegos tradicionales
 
Juegos tradicionales en venezuela
Juegos tradicionales en venezuelaJuegos tradicionales en venezuela
Juegos tradicionales en venezuela
 
Juegos tradicionales
Juegos tradicionalesJuegos tradicionales
Juegos tradicionales
 
Sensomotriz telas
Sensomotriz telasSensomotriz telas
Sensomotriz telas
 
Propuestas Creativas Para El Aula De Infantil
Propuestas Creativas Para El Aula De InfantilPropuestas Creativas Para El Aula De Infantil
Propuestas Creativas Para El Aula De Infantil
 
Videojuego
VideojuegoVideojuego
Videojuego
 
Juegos tradicionales
Juegos tradicionalesJuegos tradicionales
Juegos tradicionales
 
Las Palomas
Las PalomasLas Palomas
Las Palomas
 
La perinola1
La perinola1La perinola1
La perinola1
 
Guia de juguetes de toy story
Guia de juguetes de toy storyGuia de juguetes de toy story
Guia de juguetes de toy story
 
Juegos y juguetes tradicionales de venezuela
Juegos y juguetes tradicionales de venezuelaJuegos y juguetes tradicionales de venezuela
Juegos y juguetes tradicionales de venezuela
 
H sesión 4 jp
H sesión 4 jpH sesión 4 jp
H sesión 4 jp
 
Juegos tradicionales venezolanos
Juegos tradicionales venezolanosJuegos tradicionales venezolanos
Juegos tradicionales venezolanos
 
Juegos tradicionales
Juegos tradicionalesJuegos tradicionales
Juegos tradicionales
 
Ficha juegos
Ficha juegosFicha juegos
Ficha juegos
 

Destacado

Gincana
GincanaGincana
Gincananucleo
 
Juegos ludicos en la enseñanza del ingles a niños
Juegos ludicos en la enseñanza del ingles a niñosJuegos ludicos en la enseñanza del ingles a niños
Juegos ludicos en la enseñanza del ingles a niñosBeatrice Portinari
 
Dinâmica para aulas de inglês
Dinâmica para aulas de inglêsDinâmica para aulas de inglês
Dinâmica para aulas de inglêsdilailendj
 
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓNDINÁMICAS DE PRESENTACIÓN
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓNestrategiasg
 
Proyecto de ingles
Proyecto de inglesProyecto de ingles
Proyecto de ingleswillingtonM
 

Destacado (10)

Escape Room Design Analysis
Escape Room Design AnalysisEscape Room Design Analysis
Escape Room Design Analysis
 
JUEGOS
JUEGOSJUEGOS
JUEGOS
 
Gincana
GincanaGincana
Gincana
 
Juegos ludicos en la enseñanza del ingles a niños
Juegos ludicos en la enseñanza del ingles a niñosJuegos ludicos en la enseñanza del ingles a niños
Juegos ludicos en la enseñanza del ingles a niños
 
Dinamicas y juegos para niños 2013
Dinamicas y juegos para niños 2013Dinamicas y juegos para niños 2013
Dinamicas y juegos para niños 2013
 
Dinámicas infantil
Dinámicas infantilDinámicas infantil
Dinámicas infantil
 
CAT Y TAT CON LAMINAS
CAT Y TAT CON LAMINASCAT Y TAT CON LAMINAS
CAT Y TAT CON LAMINAS
 
Dinâmica para aulas de inglês
Dinâmica para aulas de inglêsDinâmica para aulas de inglês
Dinâmica para aulas de inglês
 
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓNDINÁMICAS DE PRESENTACIÓN
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN
 
Proyecto de ingles
Proyecto de inglesProyecto de ingles
Proyecto de ingles
 

Similar a Dinamicas+en+ingles

Examen tercer bimestre
Examen tercer bimestreExamen tercer bimestre
Examen tercer bimestreLaura Silva
 
juego alimentos-series.pdf
juego alimentos-series.pdfjuego alimentos-series.pdf
juego alimentos-series.pdfOlgaGimeno1
 
Museo Interactivo
Museo InteractivoMuseo Interactivo
Museo InteractivoKaren Loya
 
Museo interactivo
Museo interactivoMuseo interactivo
Museo interactivoMony Reyes
 
Sesiones prácticas,,expresión c
Sesiones prácticas,,expresión cSesiones prácticas,,expresión c
Sesiones prácticas,,expresión candreamonty20
 
514515 31 bellystefaniacelyhernandez
514515 31 bellystefaniacelyhernandez514515 31 bellystefaniacelyhernandez
514515 31 bellystefaniacelyhernandezESTEFANIACELY
 
Libro de juegos
Libro de juegosLibro de juegos
Libro de juegosjualopmar
 
Compendio de juegos recreativos UNDAC- VILLA RICA
Compendio de juegos recreativos UNDAC- VILLA RICACompendio de juegos recreativos UNDAC- VILLA RICA
Compendio de juegos recreativos UNDAC- VILLA RICARaquel Aguilar Quispe
 
Material lectoescritura abrapalabra
Material lectoescritura abrapalabraMaterial lectoescritura abrapalabra
Material lectoescritura abrapalabraMary Inostroza
 
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...Magda Sarahí Rodríguez
 
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...Magda Sarahí Rodríguez
 
Principales apps para enseñar en educación inicial
Principales apps para enseñar en educación inicialPrincipales apps para enseñar en educación inicial
Principales apps para enseñar en educación inicialSaray Lucero Pacheco Ccaccya
 
Clase 8: Es la hora del recreo ¡Hola, amigos!
Clase 8: Es la hora del recreo ¡Hola, amigos!Clase 8: Es la hora del recreo ¡Hola, amigos!
Clase 8: Es la hora del recreo ¡Hola, amigos!Amelia Hernandez
 
dossier-de-juegos-matematicos-infantil.pdf
dossier-de-juegos-matematicos-infantil.pdfdossier-de-juegos-matematicos-infantil.pdf
dossier-de-juegos-matematicos-infantil.pdfBernarda Moyano
 
Guía didáctica de juegos de concentración
Guía didáctica de juegos de concentración Guía didáctica de juegos de concentración
Guía didáctica de juegos de concentración Autónomo
 
Plan de clase 4 lina gabriela arango MY ABC ENGLISH KIT
Plan de clase 4  lina gabriela arango MY ABC ENGLISH KITPlan de clase 4  lina gabriela arango MY ABC ENGLISH KIT
Plan de clase 4 lina gabriela arango MY ABC ENGLISH KITLINA GABRIELA ARANGO
 

Similar a Dinamicas+en+ingles (20)

Examen tercer bimestre
Examen tercer bimestreExamen tercer bimestre
Examen tercer bimestre
 
juego alimentos-series.pdf
juego alimentos-series.pdfjuego alimentos-series.pdf
juego alimentos-series.pdf
 
Museo Interactivo
Museo InteractivoMuseo Interactivo
Museo Interactivo
 
Museo interactivo
Museo interactivoMuseo interactivo
Museo interactivo
 
Actividades dx y tx
Actividades dx y txActividades dx y tx
Actividades dx y tx
 
Sesiones prácticas,,expresión c
Sesiones prácticas,,expresión cSesiones prácticas,,expresión c
Sesiones prácticas,,expresión c
 
Planeación Software en linea
Planeación Software en lineaPlaneación Software en linea
Planeación Software en linea
 
514515 31 bellystefaniacelyhernandez
514515 31 bellystefaniacelyhernandez514515 31 bellystefaniacelyhernandez
514515 31 bellystefaniacelyhernandez
 
Libro de juegos
Libro de juegosLibro de juegos
Libro de juegos
 
Compendio de juegos recreativos UNDAC- VILLA RICA
Compendio de juegos recreativos UNDAC- VILLA RICACompendio de juegos recreativos UNDAC- VILLA RICA
Compendio de juegos recreativos UNDAC- VILLA RICA
 
Material lectoescritura abrapalabra
Material lectoescritura abrapalabraMaterial lectoescritura abrapalabra
Material lectoescritura abrapalabra
 
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
 
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
Manual de actividades estimuladoras para el desarrollo motor y perceptivo en ...
 
Principales apps para enseñar en educación inicial
Principales apps para enseñar en educación inicialPrincipales apps para enseñar en educación inicial
Principales apps para enseñar en educación inicial
 
Clase 8: Es la hora del recreo ¡Hola, amigos!
Clase 8: Es la hora del recreo ¡Hola, amigos!Clase 8: Es la hora del recreo ¡Hola, amigos!
Clase 8: Es la hora del recreo ¡Hola, amigos!
 
Deposit final
Deposit finalDeposit final
Deposit final
 
dossier-de-juegos-matematicos-infantil.pdf
dossier-de-juegos-matematicos-infantil.pdfdossier-de-juegos-matematicos-infantil.pdf
dossier-de-juegos-matematicos-infantil.pdf
 
Guía didáctica de juegos de concentración
Guía didáctica de juegos de concentración Guía didáctica de juegos de concentración
Guía didáctica de juegos de concentración
 
Pensamiento kenia
Pensamiento keniaPensamiento kenia
Pensamiento kenia
 
Plan de clase 4 lina gabriela arango MY ABC ENGLISH KIT
Plan de clase 4  lina gabriela arango MY ABC ENGLISH KITPlan de clase 4  lina gabriela arango MY ABC ENGLISH KIT
Plan de clase 4 lina gabriela arango MY ABC ENGLISH KIT
 

Dinamicas+en+ingles

  • 1. • “CONOZCO LOS ANIMALES”: Objetivo: Asociar cada animal con su nombre en inglés. Desarrollo: El juego consiste en darles a los niños/as 10 láminas con 10 animales Distintos: conejo, rana, pez, hormiga, perro, elefante, cangrejo, cerdo, pájaro y mariquita y, 10 etiquetas donde en cada etiqueta aparece el nombre de un animal en inglés. La actividad se resuelve asociando cada animal con su etiqueta, con el nombre del animal en inglés. Ejemplo: -CERDO--------PIG -CONEJO-------RABBIT -CANGREJO---CRAB -HORMIGA-----ANT -PÁJARO--------BIRD -MARIQUITA--LADYBIRD -RANA-----------FROG -PEZ--------------FISH -ELEFANTE----ELEPHANT -PERRO----------DOG Valoración: juego adecuado para fomentar el aprendizaje de los nombres de los animales más comunes en dicho idioma. • “CADA ANIMAL CON SU COLOR”: Objetivo: Conocer y distinguir los colores primarios y secundarios a través del mundo animal. Desarrollo: Es una variante al juego anterior. Utilizando las mismas láminas, los niños/as asocian cada animal con tarjetas donde aparecen el color en inglés. Es decir, los niños mirando el color natural de dicho animal asocia ese color con su nombre en inglés. Ejemplo: -CERDO-------PINK -CONEJO------WHITE PUBLICACIÓN: -CANGREJO--ORANGE -HORMIGA----BLACK -PÁJARO-------YELLOW
  • 2. -MARIQUITA--RED -RANA---------GREEN -PEZ------------BLUE -ELEFANTE--GREY -PERRO---------BROWN Valoración: Dicho juego desarrolla el vocabulario de los colores en inglés. • “ADIVINA EL MEDIO DE TRANSPORTE”: Objetivo: Diferenciar los medios de transporte en inglés. Desarrollo: El juego consiste en proporcionar a los niños/as 9 láminas de medios de transporte: triciclo, moto, autobús, coche, barco, tren, avión, camión y bicicleta. Los niños/as asocian cada medio de transporte con su etiqueta, donde aparece el nombre en inglés. El juego finaliza cuando cada lámina tenga colocada correctamente su etiqueta. Ejemplo: -COCHE-------CAR -BICICLETA--BICYCLE -AUTOBÚS---BUS -MOTO--------MOTORBIKE -CAMIÓN-----TRUCK -TRICICLO---TRICYCLE -TREN---------TRAIN -BARCO-------SHIP -AVIÓN--------AIRPLANE Valoración: Dicho juego fomenta de forma lúdica, divertida y motivadora el conocimiento de los distintos medios de transporte en inglés. • “LAS ESTACIONES DEL AÑO”: Objetivos: Distinguir tanto el paisaje característico de cada estación como su nombre. Conocer los meses del año en inglés. Desarrollo: Por grupo reducido, se resuelve el puzzle y veremos los distintos paisajes de cada estación, así como los meses del año que les corresponden.
  • 3. Valoración: Desarrolla la lógica-matemática y el conocimiento de las distintas estaciones y sus correspondientes meses. • “LOS NÚMEROS”: Objetivo: Asociar la cantidad con su número correspondiente. Desarrollo: Se les facilita a los niños/as 11 láminas, donde aparece el número con letras en inglés (parte inferior) y un determinado número de estrellas en la mitad de cada lámina. En cada lámina aparece un cuadrado con cinta adhesiva, en la parte superior. Por otro lado, se les proporciona a los niños 11 etiquetas con los números en cifra (0-10). Dichas etiquetas contienen en la parte trasera cinta adhesiva. El juego se resuelve cuando los niños/as colocan en cada recuadro el número en cifra que corresponde con la cantidad de estrellas que aparece en la lámina. Valoración: Desarrolla la relación cantidad-número. • “MI FAMILIA”: Objetivos: Conocer y distinguir los miembros que componen una familia. Desarrollo: El juego consiste en darles a los alumnos/as 9 láminas donde aparecen los distintos miembros de una familia: bebé, nene, nena, madre, padre, tíos, abuelo, abuela, abuelos. En la parte inferior de cada lámina hay un recuadro con cinta adhesiva. También se les proporciona 9 etiquetas con los nombres de los miembros en inglés y en su parte trasera tendrá la otra mitad de cinta adhesiva. El juego se resuelve colocando en los rectángulos de las láminas las etiquetas con los nombres que les correspondan. Ejemplo: -BEBÉ-------BABY -NENE-------BABY BOY -NENA-------BABY GIRL -MADRE----MOTHER -PADRE-----FATHER -TÍOS--------UNCLE/AUNT -ABUELO--GRANDFATHER -ABUELA---GRANDMOTHER -ABUELOS--GRANDPARENTS
  • 4. Valoración: Fomenta el conocimiento y la distinción de los miembros de una familia en dicha lengua. • “DESCUBRE MI CUERPO” Objetivo: Conocer y distinguir las distintas partes del cuerpo en ambos sexos. Desarrollo: Se les proporciona a los niños/as dos siluetas (una de un niño y la otra de una niña); con cinta adhesiva en las distintas partes del cuerpo. También se les facilita etiquetas con los nombres de las partes del cuerpo en inglés y en su parte trasera tendrá la cinta adhesiva. Los niños/as colocan las etiquetas en las partes del cuerpo que les corresponda. Valoración: Facilita el aprendizaje corporal de nuestro cuerpo. • CUENTO: “FUNNY VOWELS” (VOCALES DIVERTIDAS). Objetivo: Acercar al alumnado de infantil al texto con comprensión lingüística inglesa. Desarrollo: Consiste en la escucha y en la comprensión de un cuento en inglés para que los niños/as se familiaricen con el contenido inglés a través de las divertidas vocales. Valoración: Enriquecer el contenido lingüístico de dicha lengua. • CANCIONERO: “ENGLISH´S SONG”. Objetivo: Memorizar canciones de la cultura inglesa. Desarrollo: Enseñar a los niños/as canciones inglesas de distintos temas de acuerdo a las unidades didácticas programadas. El método a seguir para enseñar una canción es el siguiente: - Comentario del tema. - Escucha de la canción completa. - Memorizar frases. - Memorizar la canción entera. Valoración: Mejora el desarrollo memorístico a través de las divertidas canciones inglesas.