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PROGAMADOR DE OBJETOS Y SUS FUNCIONES




  MARIA PAULA BOSIGAS QUINTERO

   LAURA TATIANA PRIETO GOMEZ




       I.E.ROBERTO VELANDIA

            TECNOLOGIA

             MOSQUERA

                2012
PROGAMADOR DE OBJETOS        Y SUS FUNCIONES




          MARIA PAULA BOSIGAS QUINTERO

           LAURA TATIAN A PRIETO GOMEZ



Este trabajo se tratara de las características de SCRATCH



                  GUSTAVO LOZADA

               INGENIERIA EN SISTEMAS




                I.E ROBERTO VELANDIA

                      MOSQUERA

                     TECNOLOGIA

                          20 12
¿Qué es SCATCH?
SCRATCH es, para jóvenes, un medio de expresión mediante el cual, los jóvenes
y menos jóvenes pueden expresar sus ideas y responde a la pretensión de
proporcionar una herramienta que facilite el uso de los ordenadores de forma
creativa, superando el modelo de formación tradicional, que viene utilizando las
nuevas tecnolog.as para reproducir prácticas educativas obsoletas
Slogan de SCRATCH:




Entorno de SCRATCH:
CARACTERISTICAS:
1. Programador con bloques de construcción:
Para crear programas en SCRATCH usted simplemente encaja bloques gráficos
formando pilas con ellos. Los bloques están diseñados para encajar unos en otros
pero solo si son sintácticamente correctos, de esta manera no se producen errores
de sin taxis. Diferentes tipos de datos tienen diferentes formas, para eliminar
errores de tipo de dato. Usted puede cambiar las pilas de bloques aún cuando los
programas se estén ejecutando, así que es fácil experimentar con nuevas ideas de
manera incremental e iterativa.

2. Manipulación de medios:
 Con SCRATCH, usted puede crear programas que controlan y mezclan gráficas,
animaciones, música y sonido. SCRATCH expande las actividades de
manipulación de medios populares en la cultura actual; por ejemplo, adicionar un
programado a los filtros de imágenes al estilo de arreglador de imágenes
(Photoshop).

3. Sitio web:
Ofrece no solo inspiración sino audiencia: usted puede hacer pruebas con los
proyectos de otros, reutilizar o adaptar sus imágenes y programas y publicar sus
propios proyectos. El objetivo último es desarrollar una comunidad compartida y
una cultura alrededor de SCRATCH.

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  • 4. ¿Qué es SCATCH? SCRATCH es, para jóvenes, un medio de expresión mediante el cual, los jóvenes y menos jóvenes pueden expresar sus ideas y responde a la pretensión de proporcionar una herramienta que facilite el uso de los ordenadores de forma creativa, superando el modelo de formación tradicional, que viene utilizando las nuevas tecnolog.as para reproducir prácticas educativas obsoletas Slogan de SCRATCH: Entorno de SCRATCH:
  • 5. CARACTERISTICAS: 1. Programador con bloques de construcción: Para crear programas en SCRATCH usted simplemente encaja bloques gráficos formando pilas con ellos. Los bloques están diseñados para encajar unos en otros pero solo si son sintácticamente correctos, de esta manera no se producen errores de sin taxis. Diferentes tipos de datos tienen diferentes formas, para eliminar errores de tipo de dato. Usted puede cambiar las pilas de bloques aún cuando los programas se estén ejecutando, así que es fácil experimentar con nuevas ideas de manera incremental e iterativa. 2. Manipulación de medios: Con SCRATCH, usted puede crear programas que controlan y mezclan gráficas, animaciones, música y sonido. SCRATCH expande las actividades de manipulación de medios populares en la cultura actual; por ejemplo, adicionar un programado a los filtros de imágenes al estilo de arreglador de imágenes (Photoshop). 3. Sitio web: Ofrece no solo inspiración sino audiencia: usted puede hacer pruebas con los proyectos de otros, reutilizar o adaptar sus imágenes y programas y publicar sus propios proyectos. El objetivo último es desarrollar una comunidad compartida y una cultura alrededor de SCRATCH.