JIRA: gestión de proyectos y seguimiento de errores
1.
2.
3. JIRA
Es una aplicación basada en
web para el seguimiento de
errores, de incidentes y para
la gestión operativa de
proyectos. Jira también se
utiliza en áreas no técnicas
para la administración de
tareas.
4. se utilizó para el
desarrollo de software,
sirviendo de apoyo para
la gestión de requisitos,
seguimiento del estatus
y más tarde para el
seguimiento de errores.
5. FUNCIONAMIENTO:
Jira está basado en Java EE que
funciona en varias bases de datos
y sistemas operativos.
Ya no necesitarás escudriñar
exhaustivamente para conseguir
la información que necesitas.
Gracias a la herramienta de
búsqueda, encontrarás justo lo
que te hace falta.
6. Ya no necesitarás escudriñar
exhaustivamente para conseguir
la información que necesitas.
Gracias a la herramienta de
búsqueda, encontrarás justo lo
que te hace falta.
Adapta la estrategia a la metodología
de trabajo de tu equipo y sigue el
proceso desde que se plantea el
proyecto hasta que finaliza.
8. -se dan licencias gratis
para proyectos de Código
abierto, instituciones sin
ánimo de lucro,
organizaciones caritativas
y personas individuales.
-Fácil extensión e
integración con otros
sistemas.
9. - Fácilmente configurable y
extensible.
- La información que necesita
cuando la necesita.
- Administre sus actividades:
tareas, trámites, defectos,
procesos, requerimientos,
- Notificaciones vía email.
- Poderoso sistema de
reportes (filtros).
10. MANUAL DE USUARIO
-Para acceder al sistema es necesario disponer de
un usuario y contraseña válidos. La Ilustración 1
muestra un ejemplo de pantalla de entrada.
11. -Una vez dentro, nos
encontraremos con la pantalla
principal o cuadro de mandos
del sistema. La pantalla
principal de cada usuario es
personalizable. Esta alberga
una serie de elementos,
conocidos como gadgets, que
permiten ver listados, gráficas o
enlaces.
14. Esto lleva a una pantalla como la que se muestra en
la Ilustración, en la que podremos elegir para qué
proyecto y de qué tipo queremos el asunto.
15. Nos encontraremos con la pantalla de
introducción de datos. Esta pantalla
muestra los campos del asunto. Por ello,
dependiendo del tipo de asunto, podremos
encontrarnos con distintos tipos de
pantallas de introducción de datos.
Los campos obligatorios están marcados
con el símbolo del asterisco *. Una vez
hayamos introducido los datos necesario,
al pulsar en el botón de crear, se creará
de forma efectiva el asunto.
16. -El asunto se crea con un identificador
formado por la clave de proyecto y un
contador. La Ilustración muestra una vista de
un asunto.
17. La barra de operaciones encima
de la parte superior de esta
pantalla es un menú de opciones
con datos y operaciones a realizar
sobre el asunto. Mientras que
parte superior muestra la
información básica de este, el
resto de página – véase la
Ilustración, muestra los
comentarios y el trabajo que se va
realizando sobre este.
18. En la parte superior del listado de
comentarios podemos encontrar una serie
de pestañas con los distintos tipos de
contenido que se puede añadir en un
asunto:
19. • Comentarios
• Trabajo registrado
• Cambios efectuados en el estado
• Commits en Subversión (si aplica)
• Todo a la vez (en orden cronológico)
Además de añ adir comentarios, dependiendo
de nuestros permisos en el proyecto
podremos clonar el asunto,
realizar seguimiento (para que se nos avise
de cambios con notificaciones de correo),
editarlo, borrarlo, incluir adjuntos, enlazar con
otros, votar al asunto, cambiar el asunto de
proyecto o cambiarlo de estado.
20. Una vía para acceder a la búsqueda de
asuntos consiste en seleccionar la opción de
búsqueda del menú de asuntos, esto
mostrará una pantalla de búsqueda como la
que puede verse en la Ilustración.
21. En dicha pantalla podemos
acotar los criterios de búsqueda.
Al ejecutarla el resultado de esta
aparecerá en la pantalla central.
Este resultado puede exportarse
a Excel, Word, HTML, etc.
eligiendo la opción
correspondiente del desplegable
de tipos de vista.
22. Todas las búsquedas que realicemos en el
sistema pueden guardarse e incluso compartirse.
Una búsqueda guardada es lo que se conoce en
Jira como un filtro.
23. La ilustración muestra como este menú de asuntos
permite ejecutar filtros.
-Al elegir un proyecto concreto nos encontraremos con
una pantalla similar a la que muestra a continuación:
24. Puede observarse que es como un portal con el que
acceder a los asuntos propios de un proyecto.
Desde aquí pueden consultarse filtros o informes
relacionados con los asuntos de dicho proyecto.
25. Para añadir un cuadro de mando como "favorito", se
debe pulsar sobre la "estrella" de la izquierda. A
partir de este momento aparecerá en la lista
desplegable de "Panel de Mando"
26. •Desde cualquier cuadro de mandos, arriba a la
derecha tenemos la opció n de "Añ adir gadget"
27. •Si el cuadro de mandos ha sido creado por el
usuario autenticado, también aparece la opció n de
"Editar diseñ o", que permite cambiar la disposició n
de las columnas de la página.
Para insertar un gadget en el cuadro de mando, se
debe acceder a "Añ adir Gadget" y pulsar "Añ adir
ahora" en el que desea incluir.