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Universidad nacional experimental Francisco de Miranda
Área ciencias de la salud
Programa de ingeniería biomédica
Materia curricular computacion

Redes Sociales
Profesor:

Integrantes:

Ing. Luis Muñoz

Flores Marianny
Morillo Virginia

Santa Ana de Coro; Noviembre del 2013
INTRODUCCIÓN
Es importante distinguir red social o redes sociales de los "servicios de red social"
como Facebook, MySpace, Twitter u otros. Estos populares servicios están inspirados en
los trabajos de Milgram sobre un mundo pequeño y utilizan la expresión "redes sociales"
como denominación.
Las redes sociales como campo de investigación tienen una larga historia, un
contenido y unos campos de aplicación mucho más amplios que los de los "servicios de red
social".
Una red social es una estructura social compuesta de personas (u organizaciones u
otras entidades), las cuales están conectadas por varios tipos de relaciones, tales como
amistad, parentesco, intereses comunes, intercambios económicos o que comparten
creencias, conocimiento o prestigio.
El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de
Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como
"enlaces" o "aristas", puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación
multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las
relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal,
desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el
cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos.
HISTORIA DE LAS REDES SOCIALES
Los precursores de las redes sociales, a finales del siglo XVIII incluyen a Émile
Durkheim y a Ferdinand Tönnies. Tönnies argumentó que los grupos sociales pueden
existir bien como lazos sociales personales y directos que vinculan a los individuos con
aquellos con quienes comparte valores y creencias, o bien como vínculos sociales formales
e instrumentale. Durkheim aportó una explicación no individualista al hecho social,
argumentando que los fenómenos sociales surgen cuando los individuos que interactúanm,
constituyen una realidad que ya no puede explicarse en términos de los atributos de los
actores individuales. Hizo distinción entre una sociedad tradicional con "solidaridad
mecánica" que prevalece si se minimizan las diferencias individuales; y una sociedad
moderna con "solidaridad orgánica" que desarrolla cooperación entre individuos
diferenciados con roles independientes.
Por su parte, Georg Simmel a comienzos del siglo XX, fue el primer estudioso que
pensó directamente en términos de red social. Sus ensayos apuntan a la naturaleza del
tamaño de la red sobre la interacción y a la probabilidad de interacción en redes
ramificadas, de punto flojo, en lugar de en grupos. (Simmel, 1908/1971).
Después de una pausa en las primeras décadas del siglo XX, surgieron tres
tradiciones principales en las redes sociales. En la década de 1930, L. Moreno J.L. Moreno
fue pionero en el registro sistemático y en el análisis de la interacción social de pequeños
grupos, en especial las aulas y grupos de trabajo (sociometría), mientras que un grupo de
Harvard liderado por Lloyd Warner W. Lloyd Warner y Mayo Elton Mayo exploró las
relaciones interpersonales en el trabajo. En 1940, en su discurso a los antropólogos
británicos, A.R. Radcliffe-Brown instó al estudio sistemático de las redes. Sin embargo,
tomó unos 15 años antes de esta convocatoria fuera seguida de forma sistemática.
El Análisis de redes sociales se desarrolló con los estudios de parentesco de
Elizabeth Bott en Inglaterra entre los años 1950, y con los estudios de urbanización del
grupo de antropólogos de la Universidad de Manchester (acompañando a Max Gluckman y
después a Clyde Mitchell J. Clyde Mitchell) entre los años 1950 y 1960, investigando redes
comunitarias en el sur de África, India y el Reino Unido. Al mismo tiempo, el antropólogo
británico Frederick Nadel SF Nadel codificó una teoría de la estructura social que influyó
posteriormente en el análisis de redes.
Entre los años 1960 y 1970, un número creciente de académicos trabajaron en la
combinación de diferentes temas y tradiciones. Un grupo fue el de White Harrison White y
sus estudiantes en el Departamento de Relaciones Sociales de la Universidad de Harvard:
Ivan Chase, Bonnie Erickson, Harriet Friedmann, Granovetter Mark Granovetter, Nancy
Howell, Joel Levine, Nicholas Mullins, John Padgett, Schwartz (sociologist) Michael
Schwartz y Wellman Barry Wellman. Otras personas importantes en este grupo inicial
fueron Charles Tilly, quien se enfocó en redes en sociología política y movimientos
sociales, y Stanley Milgram, quien desarrolló la tesis de los "seis grados de separación".
Mark Granovetter y Barry Wellman están entre los antiguos estudiantes de White
que
han
elaborado
y
popularizado
el
análisis
de
redes
sociales.
Pero el grupo de White no fue el único. En otros lugares, distintos académicos desarrollaron
un trabajo independiente significativo: científicos sociales interesados en aplicaciones
matemáticas de la Universidad de California Irvine en torno a Linton Freeman, incluyendo
a John Boyd, Susan Freeman, Kathryn Faust, Kimball Romney A. Kimball Romney y
White Douglas White; analistas cuantitativos de la Universidad de Chicago, incluyendo a
Joseph Galaskiewicz, Wendy Griswold, Edward Laumann, Peter Marsden, Martina Morris,
y John Padgett; y académicos de la comunicación en la Universidad de Michigan,
incluyendo a Lin Nan Lin y Rogers Everett Rogers. En los 70s, se ćonstituyó un grupo de
sociología sustantiva orientada de la Universidad de Toronto, en torno a antiguos
estudiantes de Harrison White: S.D. Berkowitz, Harriet Friedmann, Nancy Leslie Howard,
Nancy Howell, Lorne Tepperman y Wellman Barry Wellman, y también los acompañó el
señalado modelista y teorético de los juegos Rapoport Anatol Rapoport. En términos de la
teoría, criticó el individualismo metodológico y los análisis basados en grupos,
argumentando que ver el mundo desde la óptica de las redes sociales ofrece un
apalancamiento más analítico.

FACEBOOK
El Facebook es un sitio web gratuito de redes sociales creado por Mark Zuckerberg.
Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad Harvard, pero actualmente
está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios
pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su
lugar de trabajo o región geográfica.
Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al
convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer
negocio a partir de la red social. A pesar de ello, existe la preocupación acerca de su posible
modelo de negocio, dado que los resultados en publicidad se han revelado como muy
pobres. A mediados del 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español para
impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en
Estados Unidos, Canadá y Gran Bretaña. En enero de 2010, Facebook contaba con 380
millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas.
La fortaleza de la red social Facebook radica en los 350 millones de usuarios que ha
creado, basada en conexiones de gente real. Actualmente, se ha puesto en marcha Facebook
en español, extendiéndose a los países de Latinoamérica. Casi cualquier persona con
conocimientos informáticos básicos puede tener acceso a todo este mundo de comunidades
virtuales.

TWITTER
Es un servicio gratuito de microblogging que permite a sus usuarios enviar microentradas basadas en texto, denominadas "tweets", de una longitud máxima de 140
caracteres. El envío de estos mensajes se puede realizar tanto por el sitio web de Twitter,
como vía SMS (short message service) desde un teléfono móvil, desde programas de
mensajería instantánea, o incluso desde cualquier aplicación de terceros, como puede ser
Twidroid, Twitterrific, Tweetie, Facebook, Twinkle, Tweetboard o TweetDeck-en inglés.
Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son también
enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. A
estos usuarios se les puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su
círculo de amigos o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.
Los usuarios pueden recibir las actualizaciones desde la página de Twitter, vía
mensajería instantánea, SMS, RSS y correo electrónico. La recepción de actualizaciones vía
SMS no está disponible en todos los países y para solicitar el servicio es necesario enviar
un código de confirmación a un número extranjero.

MSN MENSSENGER
MSN Messenger es un programa de mensajería instantánea creado en 1999 y
actualmente descontinuado. Fue diseñado para sistemas Windows por Microsoft, aunque
después se lanzaría una versión disponible para Mac OS. A partir del año 2006, como parte
de la creación de servicios web denominados Windows Live por Microsoft, se cambiaron
de nombre muchos servicios y programas existentes de MSN, con lo que Messenger fue
renombrado a "Windows Live Messenger".
Bajo la denominación se engloban realmente tres programas diferentes:
MSN Messenger: Es un cliente de mensajería instantánea y su nombre se utiliza para
referenciar todos los programas de mensajería de Microsoft.
Windows Messenger; Viene incluido con Windows XP y se trata de un cliente de
mensajería instantánea básico que no soporta muchas características de éstos (avatares,
imágenes, etcétera). Sin embargo, es capaz de conectarse al Servicio de comunicaciones y
Exchange Instant Messaging usados por algunas empresas (por lo que se conoce como
versión para empresas) y permite controlar una máquina de forma remota de forma similar
al NetMeeting. Permite dos métodos de conexión: RVP (antiguo protocolo usado en las
versiones anteriores a la 2003 de Exchange) y SIP/Simple.
MSN Web Messenger: Versión web del cliente aparecida en agosto de 2004.
Proporciona características similares al MSN Messenger en un navegador conectado a
Internet. Su utilidad reside en que se puede conectar con una cuenta de correo desde un
ordenador que no tenga el programa instalado.
Los tres programas pueden usar el mismo protocolo por lo que muchas de sus
características son similares.
Para utilizar el servicio se requiere una cuenta en Microsoft Passport. Permite
utilizar tanto texto como emoticonos, emoticonos animados (GIF), escritura a mano
(imagen), juegos o intercambio de archivos compartidos. También permite conversaciones
por voz, mediante una cámara digital y, si está instalado en el sistema Windows Messeger.
Es posible permitir el control remoto del ordenador a los contactos (restringiendo qué tareas
pueden realizar) desde los clientes no web.
Forma parte de los servicios ofrecidos por el portal MSN que incluye correo
electrónico con Hotmail o un motor de búsqueda. Aunque MSN Messenger es el programa
o cliente oficial, existen multitud de clientes compatibles con su protocolo (pese a ser un
protocolo cerrado) que pueden utilizarse en su lugar.
La última versión de MSN Messenger se llama Windows Live Messenger y sólo es
compatible con el sistema operativo Microsoft Windows XP y con Windows Vista. Esta
versión incluye la posibilidad de realizar llamadas a teléfonos fijos y móviles mediante los
servicios de VoIP, además de contar ahora con la posibilidad de agregar contactos de
Yahoo! Messenger.
Antes de que el producto fuera renombrado Windows Live Messenger, fue conocido
como "MSN Messenger Service" desde 1999 a 2001 y "MSN Messenger" desde 2001 a
2005. Durante ese tiempo, Microsoft lanzó siete versiones principales como sigue: La
primera versión de MSN Messenger Service, fue lanzada, el 22 de julio de 1999. Incluía
sólo características básicas, tales como mensajería de texto sin formato y una lista de
contacto simplista. Cuando fue lanzado, en primer lugar, incluyó apoyo para el acceso a red
AIM America Online. America Online continuamente intentó bloquear Microsoft tengan
acceso a su servicio hasta que finalmente se quitó la característica, y no ha vuelto en
cualquier versiones posteriores del software. Desde entonces, el software sólo ha permitido
que las conexiones a su propio servicio, que requiere una cuenta de Windows Live ID para
conectarse.
Microsoft lanzó la primera actualización importante, el 16 de noviembre de 1999.
Incluyó un banner de publicidad rotatoria y la capacidad de personalizar la apariencia de la
ventana de chat. Ocurrió como una opción de instalación para Windows Me. Esta versión
fue seguida el próximo año, que fue liberada, el 29 de mayo de 2000. Incluyó transferencias
de archivos y PC-a-PC y capacidades de audio PC-a-teléfono con Net2Phone, uno de los
primeros proveedores de VOIP.
Junto con el lanzamiento de Windows XP vino de MSN Messenger, el 23 de
octubre del 2001. Incluyeron cambios importantes en la interfaz de usuario, la capacidad de
grupo de contactos, y apoyo a las conversaciones. En esta versión, el software de cliente fue
renombrada de "MSN Messenger Service" a "MSN Messenger," mientras que el servicio
subyacente pasó a denominarse ".NET Messenger Service," el nombre ha mantenido desde
entonces. Esta versión sólo era compatible con 95, 98, Me, NT 4.0, y 2000, porque
Microsoft ofrece un nuevo programa de escala hacia abajo para Windows XP, llamado
Windows Messenger, que originalmente pretende sustituir a MSN Messenger en Windows
XP. Esa estrategia cambiada cuando se publicó la versión de MSN Messenger, el 24 de
octubre de 2002. Fue la primera versión que se le permitió instalarse junto con Windows
Messenger en Windows XP. Incluyeron UPnP (Universal Plug and Play) en transferencias
de archivos, pequeños cambios en las ilustraciones de interfaz de usuario y una interfaz de
Windows Media Player Plug-in.
El año próximo, la versión de MSN Messenger fue liberada el 17 de julio de 2003.
MSN Messenger 6.0 fue una revisión importante de la plataforma completa, actualizar su
simple interfaz basada en texto en incluir elementos personalizables, como emoticones,
avatares personalizados y antecedentes. Una actualización, de la versión, centrado en
mejoras en la ventana de conversación, permitiendo al usuario ocultar el marco de ventana
y barra de menús y también la capacidad de cambiar el color de tema. El color de tema
podía establecerse de forma diferente para cada usuario. Otra actualización; la cual fue
lanzado el 22 de abril de 2004, y fue la última versión de la serie de MSN Messenger. Los
cambios más notables eran un grupo Mobile dedicado para contactos móviles, un
solucionador de problemas de conexión y el sitio de inicio característica fue rebautizado
por diversión y juegos.
MSN Messenger, recibió una importante actualización la versión, el 7 de abril de
2005. Esta versión trajo guiño características que estaban previamente sólo disponible en
threedegrees. Esta versión también anuncia artículos a vender a usted incluyendo imágenes
animadas, emoticonos y antecedentes. También se actualizó el estilo de ventana de lista de
contactos para coincidir con ventanas de mensajes instantáneos. Esta versión también
introdujo la característica de integración de Xbox Live. Esta es la última versión de MSN
Messenger, que se ejecuta en Windows 98 y Windows Millennium Edition. Esta versión
también introdujo tinta digital y apoyo de reconocimiento de escritura a mano.
La última versión de MSN Messenger antes del cambio de nombre, fue lanzada el 23 de
agosto de 2005. Nuevas características incluyen la característica de fondos dinámica y el
controlador de Protocolo de "msnim", que permitió sitios Web para proporcionar enlaces
que añadir un contacto o iniciar conversaciones automáticamente. Además, una nueva
característica de clips de voz permitido que los usuarios mantengan presionada F2 y grabar
un mensaje para un máximo de 15 segundos y enviarlo al destinatario. La ventana para las
conversaciones se cambió ligeramente con un botón de vídeo agregado. Esta versión
también introdujo al instalador de Windows para su característica de actualización
automática todavía se puede ejecutar MSN Messenger, cambiando la configuración de
compatibilidad a Windows 2000.
MYSPACE
MySpace (MySpace.com) es un sitio web, de interacción social constituido por
perfiles personales de usuarios que incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vídeos y
música, además de una red interna de mensajería que permite comunicarse a unos usuarios
con otros y un buscador interno. Fue creado por Tom Anderson, Chris Dewolfe y un grupo
de programadores. En julio del 2005 fue adquirido por la "News corporation", cuenta con
300 empleados, con 200.623.371 usuarios (en septiembre de 2007) y su velocidad de
crecimiento es de unos 230.000 usuarios al día. Su sede central se encuentra en Las Marías
Puerto Rico California, Estados Unidos y además tiene otra sede y servidor en la ciudad de
Nueva York, Estados Unidos. Según el sitio web Alexa dedicado a medir el tráfico de
Internet, MySpace es el doceavo sitio más visitado de toda la red1 y el cuarto sitio más
visitado de la red de lengua inglesa; aunque por otro lado, este sitio es poco frecuentado en
Australia.
MySpace comenzó a expandirse, extenderse y ganar popularidad además de
usuarios lentamente, hasta llegar al punto de convertirse en algo fuera de lo común y en una
revolución social, especialmente en Estados Unidos donde MySpace es el sitio web más
visitado tras Yahoo!, MSN, Google y YouTube y hasta el punto en el que la mayoría de la
población del país conoce el servicio y es muy habitual, especialmente entre jóvenes y
adolescentes estadounidenses, ser usuario de MySpace. En la actualidad el servicio se está
extendiendo mundialmente y ganando usuarios de otros países. Entre sus posibilidades,
MySpace ofrece perfiles especiales para músicos y sus usuarios usan el servicio con
diversos y diferentes fines, entre ellos el comunicarse con amigos o familiares, el conocer
gente, por motivos de trabajo, como ha servido para que grupos musicales se den a conocer,
así todos tienen un perfil en la página, siendo a veces más visitada que la verdadera página
oficial. En Latinoamérica y España la barrera del idioma ha impedido hasta ahora que se
extienda su uso, aunque ya existe una versión beta del web en castellano. En mayo de 2007,
myspace compra el sitio photobucket. En abril de 2008, se lanza un servicio de música
streaming por suscripción.
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Redes sociales UNEFM

  • 1. Universidad nacional experimental Francisco de Miranda Área ciencias de la salud Programa de ingeniería biomédica Materia curricular computacion Redes Sociales Profesor: Integrantes: Ing. Luis Muñoz Flores Marianny Morillo Virginia Santa Ana de Coro; Noviembre del 2013
  • 2. INTRODUCCIÓN Es importante distinguir red social o redes sociales de los "servicios de red social" como Facebook, MySpace, Twitter u otros. Estos populares servicios están inspirados en los trabajos de Milgram sobre un mundo pequeño y utilizan la expresión "redes sociales" como denominación. Las redes sociales como campo de investigación tienen una larga historia, un contenido y unos campos de aplicación mucho más amplios que los de los "servicios de red social". Una red social es una estructura social compuesta de personas (u organizaciones u otras entidades), las cuales están conectadas por varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes, intercambios económicos o que comparten creencias, conocimiento o prestigio. El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas", puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal, desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos.
  • 3. HISTORIA DE LAS REDES SOCIALES Los precursores de las redes sociales, a finales del siglo XVIII incluyen a Émile Durkheim y a Ferdinand Tönnies. Tönnies argumentó que los grupos sociales pueden existir bien como lazos sociales personales y directos que vinculan a los individuos con aquellos con quienes comparte valores y creencias, o bien como vínculos sociales formales e instrumentale. Durkheim aportó una explicación no individualista al hecho social, argumentando que los fenómenos sociales surgen cuando los individuos que interactúanm, constituyen una realidad que ya no puede explicarse en términos de los atributos de los actores individuales. Hizo distinción entre una sociedad tradicional con "solidaridad mecánica" que prevalece si se minimizan las diferencias individuales; y una sociedad moderna con "solidaridad orgánica" que desarrolla cooperación entre individuos diferenciados con roles independientes. Por su parte, Georg Simmel a comienzos del siglo XX, fue el primer estudioso que pensó directamente en términos de red social. Sus ensayos apuntan a la naturaleza del tamaño de la red sobre la interacción y a la probabilidad de interacción en redes ramificadas, de punto flojo, en lugar de en grupos. (Simmel, 1908/1971). Después de una pausa en las primeras décadas del siglo XX, surgieron tres tradiciones principales en las redes sociales. En la década de 1930, L. Moreno J.L. Moreno fue pionero en el registro sistemático y en el análisis de la interacción social de pequeños grupos, en especial las aulas y grupos de trabajo (sociometría), mientras que un grupo de Harvard liderado por Lloyd Warner W. Lloyd Warner y Mayo Elton Mayo exploró las relaciones interpersonales en el trabajo. En 1940, en su discurso a los antropólogos británicos, A.R. Radcliffe-Brown instó al estudio sistemático de las redes. Sin embargo, tomó unos 15 años antes de esta convocatoria fuera seguida de forma sistemática. El Análisis de redes sociales se desarrolló con los estudios de parentesco de Elizabeth Bott en Inglaterra entre los años 1950, y con los estudios de urbanización del grupo de antropólogos de la Universidad de Manchester (acompañando a Max Gluckman y después a Clyde Mitchell J. Clyde Mitchell) entre los años 1950 y 1960, investigando redes comunitarias en el sur de África, India y el Reino Unido. Al mismo tiempo, el antropólogo británico Frederick Nadel SF Nadel codificó una teoría de la estructura social que influyó posteriormente en el análisis de redes. Entre los años 1960 y 1970, un número creciente de académicos trabajaron en la combinación de diferentes temas y tradiciones. Un grupo fue el de White Harrison White y sus estudiantes en el Departamento de Relaciones Sociales de la Universidad de Harvard: Ivan Chase, Bonnie Erickson, Harriet Friedmann, Granovetter Mark Granovetter, Nancy Howell, Joel Levine, Nicholas Mullins, John Padgett, Schwartz (sociologist) Michael Schwartz y Wellman Barry Wellman. Otras personas importantes en este grupo inicial
  • 4. fueron Charles Tilly, quien se enfocó en redes en sociología política y movimientos sociales, y Stanley Milgram, quien desarrolló la tesis de los "seis grados de separación". Mark Granovetter y Barry Wellman están entre los antiguos estudiantes de White que han elaborado y popularizado el análisis de redes sociales. Pero el grupo de White no fue el único. En otros lugares, distintos académicos desarrollaron un trabajo independiente significativo: científicos sociales interesados en aplicaciones matemáticas de la Universidad de California Irvine en torno a Linton Freeman, incluyendo a John Boyd, Susan Freeman, Kathryn Faust, Kimball Romney A. Kimball Romney y White Douglas White; analistas cuantitativos de la Universidad de Chicago, incluyendo a Joseph Galaskiewicz, Wendy Griswold, Edward Laumann, Peter Marsden, Martina Morris, y John Padgett; y académicos de la comunicación en la Universidad de Michigan, incluyendo a Lin Nan Lin y Rogers Everett Rogers. En los 70s, se ćonstituyó un grupo de sociología sustantiva orientada de la Universidad de Toronto, en torno a antiguos estudiantes de Harrison White: S.D. Berkowitz, Harriet Friedmann, Nancy Leslie Howard, Nancy Howell, Lorne Tepperman y Wellman Barry Wellman, y también los acompañó el señalado modelista y teorético de los juegos Rapoport Anatol Rapoport. En términos de la teoría, criticó el individualismo metodológico y los análisis basados en grupos, argumentando que ver el mundo desde la óptica de las redes sociales ofrece un apalancamiento más analítico. FACEBOOK El Facebook es un sitio web gratuito de redes sociales creado por Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica. Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social. A pesar de ello, existe la preocupación acerca de su posible modelo de negocio, dado que los resultados en publicidad se han revelado como muy pobres. A mediados del 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Gran Bretaña. En enero de 2010, Facebook contaba con 380 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. La fortaleza de la red social Facebook radica en los 350 millones de usuarios que ha creado, basada en conexiones de gente real. Actualmente, se ha puesto en marcha Facebook en español, extendiéndose a los países de Latinoamérica. Casi cualquier persona con
  • 5. conocimientos informáticos básicos puede tener acceso a todo este mundo de comunidades virtuales. TWITTER Es un servicio gratuito de microblogging que permite a sus usuarios enviar microentradas basadas en texto, denominadas "tweets", de una longitud máxima de 140 caracteres. El envío de estos mensajes se puede realizar tanto por el sitio web de Twitter, como vía SMS (short message service) desde un teléfono móvil, desde programas de mensajería instantánea, o incluso desde cualquier aplicación de terceros, como puede ser Twidroid, Twitterrific, Tweetie, Facebook, Twinkle, Tweetboard o TweetDeck-en inglés. Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son también enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. A estos usuarios se les puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto. Los usuarios pueden recibir las actualizaciones desde la página de Twitter, vía mensajería instantánea, SMS, RSS y correo electrónico. La recepción de actualizaciones vía SMS no está disponible en todos los países y para solicitar el servicio es necesario enviar un código de confirmación a un número extranjero. MSN MENSSENGER MSN Messenger es un programa de mensajería instantánea creado en 1999 y actualmente descontinuado. Fue diseñado para sistemas Windows por Microsoft, aunque después se lanzaría una versión disponible para Mac OS. A partir del año 2006, como parte de la creación de servicios web denominados Windows Live por Microsoft, se cambiaron de nombre muchos servicios y programas existentes de MSN, con lo que Messenger fue renombrado a "Windows Live Messenger". Bajo la denominación se engloban realmente tres programas diferentes: MSN Messenger: Es un cliente de mensajería instantánea y su nombre se utiliza para referenciar todos los programas de mensajería de Microsoft. Windows Messenger; Viene incluido con Windows XP y se trata de un cliente de mensajería instantánea básico que no soporta muchas características de éstos (avatares, imágenes, etcétera). Sin embargo, es capaz de conectarse al Servicio de comunicaciones y Exchange Instant Messaging usados por algunas empresas (por lo que se conoce como versión para empresas) y permite controlar una máquina de forma remota de forma similar
  • 6. al NetMeeting. Permite dos métodos de conexión: RVP (antiguo protocolo usado en las versiones anteriores a la 2003 de Exchange) y SIP/Simple. MSN Web Messenger: Versión web del cliente aparecida en agosto de 2004. Proporciona características similares al MSN Messenger en un navegador conectado a Internet. Su utilidad reside en que se puede conectar con una cuenta de correo desde un ordenador que no tenga el programa instalado. Los tres programas pueden usar el mismo protocolo por lo que muchas de sus características son similares. Para utilizar el servicio se requiere una cuenta en Microsoft Passport. Permite utilizar tanto texto como emoticonos, emoticonos animados (GIF), escritura a mano (imagen), juegos o intercambio de archivos compartidos. También permite conversaciones por voz, mediante una cámara digital y, si está instalado en el sistema Windows Messeger. Es posible permitir el control remoto del ordenador a los contactos (restringiendo qué tareas pueden realizar) desde los clientes no web. Forma parte de los servicios ofrecidos por el portal MSN que incluye correo electrónico con Hotmail o un motor de búsqueda. Aunque MSN Messenger es el programa o cliente oficial, existen multitud de clientes compatibles con su protocolo (pese a ser un protocolo cerrado) que pueden utilizarse en su lugar. La última versión de MSN Messenger se llama Windows Live Messenger y sólo es compatible con el sistema operativo Microsoft Windows XP y con Windows Vista. Esta versión incluye la posibilidad de realizar llamadas a teléfonos fijos y móviles mediante los servicios de VoIP, además de contar ahora con la posibilidad de agregar contactos de Yahoo! Messenger. Antes de que el producto fuera renombrado Windows Live Messenger, fue conocido como "MSN Messenger Service" desde 1999 a 2001 y "MSN Messenger" desde 2001 a 2005. Durante ese tiempo, Microsoft lanzó siete versiones principales como sigue: La primera versión de MSN Messenger Service, fue lanzada, el 22 de julio de 1999. Incluía sólo características básicas, tales como mensajería de texto sin formato y una lista de contacto simplista. Cuando fue lanzado, en primer lugar, incluyó apoyo para el acceso a red AIM America Online. America Online continuamente intentó bloquear Microsoft tengan acceso a su servicio hasta que finalmente se quitó la característica, y no ha vuelto en cualquier versiones posteriores del software. Desde entonces, el software sólo ha permitido que las conexiones a su propio servicio, que requiere una cuenta de Windows Live ID para conectarse. Microsoft lanzó la primera actualización importante, el 16 de noviembre de 1999. Incluyó un banner de publicidad rotatoria y la capacidad de personalizar la apariencia de la
  • 7. ventana de chat. Ocurrió como una opción de instalación para Windows Me. Esta versión fue seguida el próximo año, que fue liberada, el 29 de mayo de 2000. Incluyó transferencias de archivos y PC-a-PC y capacidades de audio PC-a-teléfono con Net2Phone, uno de los primeros proveedores de VOIP. Junto con el lanzamiento de Windows XP vino de MSN Messenger, el 23 de octubre del 2001. Incluyeron cambios importantes en la interfaz de usuario, la capacidad de grupo de contactos, y apoyo a las conversaciones. En esta versión, el software de cliente fue renombrada de "MSN Messenger Service" a "MSN Messenger," mientras que el servicio subyacente pasó a denominarse ".NET Messenger Service," el nombre ha mantenido desde entonces. Esta versión sólo era compatible con 95, 98, Me, NT 4.0, y 2000, porque Microsoft ofrece un nuevo programa de escala hacia abajo para Windows XP, llamado Windows Messenger, que originalmente pretende sustituir a MSN Messenger en Windows XP. Esa estrategia cambiada cuando se publicó la versión de MSN Messenger, el 24 de octubre de 2002. Fue la primera versión que se le permitió instalarse junto con Windows Messenger en Windows XP. Incluyeron UPnP (Universal Plug and Play) en transferencias de archivos, pequeños cambios en las ilustraciones de interfaz de usuario y una interfaz de Windows Media Player Plug-in. El año próximo, la versión de MSN Messenger fue liberada el 17 de julio de 2003. MSN Messenger 6.0 fue una revisión importante de la plataforma completa, actualizar su simple interfaz basada en texto en incluir elementos personalizables, como emoticones, avatares personalizados y antecedentes. Una actualización, de la versión, centrado en mejoras en la ventana de conversación, permitiendo al usuario ocultar el marco de ventana y barra de menús y también la capacidad de cambiar el color de tema. El color de tema podía establecerse de forma diferente para cada usuario. Otra actualización; la cual fue lanzado el 22 de abril de 2004, y fue la última versión de la serie de MSN Messenger. Los cambios más notables eran un grupo Mobile dedicado para contactos móviles, un solucionador de problemas de conexión y el sitio de inicio característica fue rebautizado por diversión y juegos. MSN Messenger, recibió una importante actualización la versión, el 7 de abril de 2005. Esta versión trajo guiño características que estaban previamente sólo disponible en threedegrees. Esta versión también anuncia artículos a vender a usted incluyendo imágenes animadas, emoticonos y antecedentes. También se actualizó el estilo de ventana de lista de contactos para coincidir con ventanas de mensajes instantáneos. Esta versión también introdujo la característica de integración de Xbox Live. Esta es la última versión de MSN Messenger, que se ejecuta en Windows 98 y Windows Millennium Edition. Esta versión también introdujo tinta digital y apoyo de reconocimiento de escritura a mano. La última versión de MSN Messenger antes del cambio de nombre, fue lanzada el 23 de agosto de 2005. Nuevas características incluyen la característica de fondos dinámica y el controlador de Protocolo de "msnim", que permitió sitios Web para proporcionar enlaces
  • 8. que añadir un contacto o iniciar conversaciones automáticamente. Además, una nueva característica de clips de voz permitido que los usuarios mantengan presionada F2 y grabar un mensaje para un máximo de 15 segundos y enviarlo al destinatario. La ventana para las conversaciones se cambió ligeramente con un botón de vídeo agregado. Esta versión también introdujo al instalador de Windows para su característica de actualización automática todavía se puede ejecutar MSN Messenger, cambiando la configuración de compatibilidad a Windows 2000. MYSPACE MySpace (MySpace.com) es un sitio web, de interacción social constituido por perfiles personales de usuarios que incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vídeos y música, además de una red interna de mensajería que permite comunicarse a unos usuarios con otros y un buscador interno. Fue creado por Tom Anderson, Chris Dewolfe y un grupo de programadores. En julio del 2005 fue adquirido por la "News corporation", cuenta con 300 empleados, con 200.623.371 usuarios (en septiembre de 2007) y su velocidad de crecimiento es de unos 230.000 usuarios al día. Su sede central se encuentra en Las Marías Puerto Rico California, Estados Unidos y además tiene otra sede y servidor en la ciudad de Nueva York, Estados Unidos. Según el sitio web Alexa dedicado a medir el tráfico de Internet, MySpace es el doceavo sitio más visitado de toda la red1 y el cuarto sitio más visitado de la red de lengua inglesa; aunque por otro lado, este sitio es poco frecuentado en Australia. MySpace comenzó a expandirse, extenderse y ganar popularidad además de usuarios lentamente, hasta llegar al punto de convertirse en algo fuera de lo común y en una revolución social, especialmente en Estados Unidos donde MySpace es el sitio web más visitado tras Yahoo!, MSN, Google y YouTube y hasta el punto en el que la mayoría de la población del país conoce el servicio y es muy habitual, especialmente entre jóvenes y adolescentes estadounidenses, ser usuario de MySpace. En la actualidad el servicio se está extendiendo mundialmente y ganando usuarios de otros países. Entre sus posibilidades, MySpace ofrece perfiles especiales para músicos y sus usuarios usan el servicio con diversos y diferentes fines, entre ellos el comunicarse con amigos o familiares, el conocer gente, por motivos de trabajo, como ha servido para que grupos musicales se den a conocer, así todos tienen un perfil en la página, siendo a veces más visitada que la verdadera página oficial. En Latinoamérica y España la barrera del idioma ha impedido hasta ahora que se extienda su uso, aunque ya existe una versión beta del web en castellano. En mayo de 2007, myspace compra el sitio photobucket. En abril de 2008, se lanza un servicio de música streaming por suscripción.