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ESTRUCTURA DEL AULA VIRTUAL EN
   BASE A LA METODOLOGÍA PACIE


AULA: EL VOLUNTARIO ADULTO EN EL MOVIMIENTO SCOUT




    ING. NELSON GUILLERMO VILLACÍS MORALES
FASE PRESENCIA
Dar un impacto visual con el aula     La presentación de mi aula es atractiva pues se
                                      basa en imágenes relacionadas al Tema Scout e
virtual.                              incluyen animación.

Usar correctamente los recursos en    La propuesta de recursos en línea se lo aplicó
                                      cumpliendo los parámetros tecnológicos para
línea.                                que todos estén disponibles.

Presentar contenidos educativos con   Los contenidos propuestos son documentos
                                      diseñados específicamente para una fácil
eficiencia.                           comprensión y son los necesarios para cumplir
                                      con el proceso establecido.
Usar herramientas adicionales a la    En el caso particular se han empleado más de
                                      una herramienta adicional a los que tiene la
plataforma.                           plataforma pues es necesaria la innovación.

Mejorar la presencia de las aulas     Dar identidad propia al aula virtual permite el
virtuales propias.                    empoderamiento de los participantes pues su
                                      diseño está pensado en ellos.
FASE DE ALCANCE

Alcance Académico: Información, Tiempo, Recursos.
Alcance Experimental: Experiencia, Destrezas y Conocimientos
Alcance Tutorial: Frecuencia, Comunicación, Motivación

La información dispuesta en el aula es la necesaria para cumplir con los objetivos
planteados y expuestos en el Bloque Inicial, así esta diseñada para que de
manera cronológica se vaya brindando al participante con la aplicación de
recursos variados.

 El fomentar en el participante la necesidad de investigar, promueve experiencias
 que generan destrezas los que al ser compartidos por la posibilidad de
 interacción permite la construcción conocimientos significativos.

 En el caso particular el aula dispone de los recursos pero solo el estudiante es el
 único responsable de utilizarlos.
 Se contempla en el diseño varios espacios y momentos de acción del Tutor de
 manera que el participante se sienta totalmente respaldado en el proceso, para
 que el mismo genere interés mutuo.
FASE DE CAPACITACIÓN

La necesidad de capacitarse es fundamental, pues el tutor debe tener los
conocimientos suficientes para alcanzar el diseño adecuado de su aula
tornándola atractiva y motivadora de la investigación y experimentación que
permitan mantener a los participantes interactuando entre sí para la
construcción del conocimiento compartido con el apoyo del Tutor.


En el caso personal considero que la experiencia previa en mi campo de
acción, más la capacitación recibida en el Curso de Docencia Universitaria se
complementan para poder aprovechar la posibilidad de uso de esta tecnología.
Sin dejar de lado que dicha capacitación debe ser periódica por la evolución
tecnológica. Por ello se aplicó todos los recursos que fueron posibles
emplearlos para que exista variedad y motive al participante a ser protagonista
de la construcción del conocimiento.
FASE DE INTERACCIÓN

En el aula se ha colocado espacios específicos para la interacción como son los
foros y chats, adicionalmente la posibilidad de mensajería y la cartelera en línea,
no solo en el Bloque Inicial la sección de interacción sino también en los otros
bloques, (sección de rebote), ya que para lograr el éxito en este proceso es
fundamental la interacción permanente entre los participantes incluido el Tutor
para que con la aplicación adecuada de tecnología y a tiempo el participante se
sienta respaldado de forma permanente en la actividad.
FASE DE e-learning

Considero que en el aula diseñada se aplicó el proceso pedagógico pues los
recursos y la información en ellos entregados permiten motivar de forma
permanente la interacción. La aplicación de evaluaciones concluyen inclusive
en el caso de mi diseño con una autoevaluación ya que ellos deberán decidir
más allá del resultado de una calificación si desean o no involucrarse en la
dirigencia scout y si tienen las suficientes competencias para ello.
Sobre los Recursos
El recurso Etiqueta, me permite dar al participante facilidad de
encontrar los sitios donde se encuentra la información de una manera
atractiva y ordenada.

El Recurso enlace de archivo: me brindo la facilidad de dotar de
documentos existentes elaborados en otras aplicaciones ponerlos a
disposición del participante de manera rápida y con contenidos
específicos.

El Recurso Libro: Utilicé para generar un contenido rápido y ordenado
del alcance del aula propuesta.

El recurso de página web: me permite poner a disposición documentos
y videos que se encuentran disponibles en la red.

El recurso sala de chat y foro me permite compartir criterios en forma
conjunta y en un momento determinado para evaluar tópicos
relacionados a los temas aprendidos.

El Hot potatoes: Permite que se evalue al estudiante de una manera
atractiva e innovadora.
Sobre las Actividades
De manera general las actividades se aplicaron en base motivar en el
estudiante fundamentalmente su creatividad y el interés por adquirir
nuevos conocimientos, así como también la posibilidad de compartir
dichos conocimientos a través de los foros.
Estructura del aula virtual Nelson Villacís
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Estructura del aula virtual Nelson Villacís

  • 1. ESTRUCTURA DEL AULA VIRTUAL EN BASE A LA METODOLOGÍA PACIE AULA: EL VOLUNTARIO ADULTO EN EL MOVIMIENTO SCOUT ING. NELSON GUILLERMO VILLACÍS MORALES
  • 2. FASE PRESENCIA Dar un impacto visual con el aula La presentación de mi aula es atractiva pues se basa en imágenes relacionadas al Tema Scout e virtual. incluyen animación. Usar correctamente los recursos en La propuesta de recursos en línea se lo aplicó cumpliendo los parámetros tecnológicos para línea. que todos estén disponibles. Presentar contenidos educativos con Los contenidos propuestos son documentos diseñados específicamente para una fácil eficiencia. comprensión y son los necesarios para cumplir con el proceso establecido. Usar herramientas adicionales a la En el caso particular se han empleado más de una herramienta adicional a los que tiene la plataforma. plataforma pues es necesaria la innovación. Mejorar la presencia de las aulas Dar identidad propia al aula virtual permite el virtuales propias. empoderamiento de los participantes pues su diseño está pensado en ellos.
  • 3. FASE DE ALCANCE Alcance Académico: Información, Tiempo, Recursos. Alcance Experimental: Experiencia, Destrezas y Conocimientos Alcance Tutorial: Frecuencia, Comunicación, Motivación La información dispuesta en el aula es la necesaria para cumplir con los objetivos planteados y expuestos en el Bloque Inicial, así esta diseñada para que de manera cronológica se vaya brindando al participante con la aplicación de recursos variados. El fomentar en el participante la necesidad de investigar, promueve experiencias que generan destrezas los que al ser compartidos por la posibilidad de interacción permite la construcción conocimientos significativos. En el caso particular el aula dispone de los recursos pero solo el estudiante es el único responsable de utilizarlos. Se contempla en el diseño varios espacios y momentos de acción del Tutor de manera que el participante se sienta totalmente respaldado en el proceso, para que el mismo genere interés mutuo.
  • 4. FASE DE CAPACITACIÓN La necesidad de capacitarse es fundamental, pues el tutor debe tener los conocimientos suficientes para alcanzar el diseño adecuado de su aula tornándola atractiva y motivadora de la investigación y experimentación que permitan mantener a los participantes interactuando entre sí para la construcción del conocimiento compartido con el apoyo del Tutor. En el caso personal considero que la experiencia previa en mi campo de acción, más la capacitación recibida en el Curso de Docencia Universitaria se complementan para poder aprovechar la posibilidad de uso de esta tecnología. Sin dejar de lado que dicha capacitación debe ser periódica por la evolución tecnológica. Por ello se aplicó todos los recursos que fueron posibles emplearlos para que exista variedad y motive al participante a ser protagonista de la construcción del conocimiento.
  • 5. FASE DE INTERACCIÓN En el aula se ha colocado espacios específicos para la interacción como son los foros y chats, adicionalmente la posibilidad de mensajería y la cartelera en línea, no solo en el Bloque Inicial la sección de interacción sino también en los otros bloques, (sección de rebote), ya que para lograr el éxito en este proceso es fundamental la interacción permanente entre los participantes incluido el Tutor para que con la aplicación adecuada de tecnología y a tiempo el participante se sienta respaldado de forma permanente en la actividad.
  • 6. FASE DE e-learning Considero que en el aula diseñada se aplicó el proceso pedagógico pues los recursos y la información en ellos entregados permiten motivar de forma permanente la interacción. La aplicación de evaluaciones concluyen inclusive en el caso de mi diseño con una autoevaluación ya que ellos deberán decidir más allá del resultado de una calificación si desean o no involucrarse en la dirigencia scout y si tienen las suficientes competencias para ello.
  • 7. Sobre los Recursos El recurso Etiqueta, me permite dar al participante facilidad de encontrar los sitios donde se encuentra la información de una manera atractiva y ordenada. El Recurso enlace de archivo: me brindo la facilidad de dotar de documentos existentes elaborados en otras aplicaciones ponerlos a disposición del participante de manera rápida y con contenidos específicos. El Recurso Libro: Utilicé para generar un contenido rápido y ordenado del alcance del aula propuesta. El recurso de página web: me permite poner a disposición documentos y videos que se encuentran disponibles en la red. El recurso sala de chat y foro me permite compartir criterios en forma conjunta y en un momento determinado para evaluar tópicos relacionados a los temas aprendidos. El Hot potatoes: Permite que se evalue al estudiante de una manera atractiva e innovadora.
  • 8. Sobre las Actividades De manera general las actividades se aplicaron en base motivar en el estudiante fundamentalmente su creatividad y el interés por adquirir nuevos conocimientos, así como también la posibilidad de compartir dichos conocimientos a través de los foros.