Este documento proporciona instrucciones en 8 pasos para hacer que un objeto camine automáticamente de un lado a otro en Scratch. Primero, se selecciona el objeto y la opción "al presionar". Luego, se selecciona la opción "por siempre" para que el movimiento se repita continuamente. Finalmente, se configuran las opciones de espera, movimiento y rebote para que el objeto camine 10 pasos cada 2 segundos y se mueva de un lado a otro de la pantalla.