1. ¿Qué son las TIC?
Parte II
Doctor
Francisco José Álvarez Montero
Facultad de Ciencias de la Educación
Universidad Autónoma de Sinaloa 1
2. Arquitectura de las computadoras: La arquitectura de "Von
Neumann"
Aquí se almacenan
los programas y sus
datos
Por aquí se capturan los datos y se
muestran los resultados
Aquí se hacen
los cálculos
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7. Hay muchos tipos de computadoras
Mientras pueda
procesar información y
tenga una arquitectura
de Von Neumann es
una computadora
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8. 28.¿Pueden los "smartphones" o "teléfonos inteligentes" como los de la serie
BlackBerry de Research in Motion, los iPhone de Apple o la serie Galaxy de Samsung,
ser considerados computadoras? (Pregunta de razonamiento deductivo)
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9. 24.¿A qué hacen referencia los términos "comunicaciones de datos"
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Hay dos modelos que nos permiten transmitir medios
entre computadoras, es decir, entre Tecnologías de la
Información
• Igual a Igual
• Cliente servidor
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Un cliente es una aplicación informática o una computadora que consume un
servicio remoto en otra computadora, conocida como servidor, normalmente a
través de una red de telecomunicaciones.
Actualmente se suele utilizar el término cliente, para referirse a programas , es
decir, software, que requieren específicamente una conexión a otro programa, al
que se denomina servidor y que suele estar en otra máquina.
CLIENTE
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En informática, un servidor es un nodo que forma parte de una red, provee servicios
a otros nodos denominados clientes.
Se suele llamar servidor a:
• Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de
otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de
archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una
computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo
del usuario final. Este es el significado original del término.
• Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en
beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador
central (mainframe), un miniordenador, una computadora personal, etc.
SERVIDOR
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REDES CLIENTE-SERVIDOR
RED
CLIENTES
Redes de Comunicaciones que se establecen con al menos un dispositivo que está
conectado con un dispositivo central, que otorga los distintos Recursos de Red, a su
vez que también brinda funcionalidades (es decir, Aplicaciones) que se ponen a
disposición de cada dispositivo que lo requiera.
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TIC (Tecnologías de la Información y las Comunicaciones): Definición
El conjunto de computadoras y sus
dispositivos de E/S susceptibles de
estar conectados entre sí por
medio de una red, ya sea
alámbrica o inalámbrica, mediante
uno de los modelos de
conectividad disponibles
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35.¿Cuáles son los tres pilares sobre los que se sustenta la arquitectura lógica de la Web?
(La Web Como Espacio de Información Universal)
• Identificadores únicos (URI) : en un mundo ideal, la suposición básica necesaria
para poder referirse (referenciar) y hablar de (describir) todos los objetos, es que
éstos tengan su nombre propio, que en términos técnicos se llama identificador. En
la Web estos nombres propios se llaman Identificadores Universales de Recursos
(URI por sus siglas inglesas).
• Una versión más elemental de URI es la URL (Localizador universal de recursos),
que corresponde a una dirección en la Web. La dirección es una de las formas de
identificar un objeto, pero es bueno señalar que la noción de identificador es más
amplia que la de dirección, por ejemplo para recursos móviles que no tienen
dirección fija.
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2. Lenguaje universal para describir HTML: Otra suposición básica para la comunicación
universal es un lenguaje único, entendible por todos. Tim Berners-Lee diseñó el
lenguaje HTML (siglas del inglés Hyper Text Markup Language, que a sus características
de simplicidad de uso, suma una característica clave: el ser un lenguaje de hipertexto,
es decir, que tiene un forma de anclar o redirigir al lector desde un punto cualquiera
del texto a otro lugar. Estos son los famosos links o enlaces en la Web.
35.¿Cuáles son los tres pilares sobre los que se sustenta la arquitectura lógica de la Web?
(La Web Como Espacio de Información Universal)
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35.¿Cuáles son los tres pilares sobre los que se sustenta la arquitectura lógica de la Web?
(La Web Como Espacio de Información Universal)
3. Protocolo de transmisión de datos HTTP: Desde un punto de vista más técnico, uno
necesita un protocolo que permita enviar y traer in formación en HTML desde un lugar
(sitio) a otro en esta gigantesca red que es la Web.
El protocolo HTTP (sigla del inglés Hyper Text Transfer Protocol) tiene varias características
distintivas que lo han hecho muy perdurable. HTTP es un protocolo de transmisión entre
clientes y servidores. El cliente, que puede ser un browser, un agente, o cualquier
herramienta.
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• Independencia de Dispositivo. La misma información debe ser accesible
desde diversos dispositivos. Esto significa, por ejemplo, que la visualización
debe tener estándares que permitan acceder a la información desde casi
cualquier formato de pantalla y audio.
36.¿Cuál es la filosoía de la Web y, técnicamente, sobre qué principios básicos se
implementa dicha filosofía? (La Web Como Espacio de Información Universal)
• Independencia de Software. Hay muchos y diversos programas de software
que se usan. Ninguno debe ser crítico para el funciona miento de la Web.
• Internacionalización. Desde sus inicios, la Web no ha estado cargada a
ningún país. Con la introducción de UNICODE, la última barrera que
cargaba su desarrollo hacia los lenguajes occidentales ha sido barrida. (La
diferencia clave entre el viejo HTML y el nuevo estándar XHTML, aparte de
mejoras técnicas relacionadas con XML, es que XHTML está basado en
UNICODE.)