SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Descargar para leer sin conexión
Maestría en Educación
Mención: Gestión del aprendizaje mediado por TIC
TRABAJO COLABORATIVO
Integrantes:
Nohemi Hidalgo Zambrano
Luis Yumisaca
María Eugenia Andrade
Plataformas de aprendizaje en línea
Podemos utilizar: Moodle o Google Classroom para organizar y
administrar tus cursos en línea.
Estas plataformas te permiten compartir materiales, asignar
tareas, realizar evaluaciones e interactuar con tus estudiantes.
Moodle y Google Classroom
Moodle: Sistema web dinámico de aprendizaje,
diseñado para gestionar y crear espacios de
aprendizaje online que se adaptan a las
necesidades de las maestras, maestros,
estudiantes y administradores en educación.
Google Classroom: Herramienta que une la
enseñanza y el aprendizaje en un solo
lugar, segura y fácil de usar que ayuda a los
educadores a administrar, medir y enriquecer
las experiencias de aprendizaje.
Class dojo
ClassDojo es una comunidad global
compuesta de profesores y familias
que se reúnen para compartir los
momentos de aprendizaje más
importantes de los niños tanto en el
colegio como en casa, a través de
fotos, vídeos, mensajes y mucho más.
Herramientas de videoconferencia
Las aplicaciones como: Zoom o
Microsoft Teams son útiles para
llevar a cabo clases en línea en
tiempo real. Estas herramientas te
permiten realizar videoconferencias,
compartir pantalla, utilizar pizarras
virtuales y fomentar la participación
de los estudiantes.
Zoom y Microsoft Teams
Zoom es un servicio de videoconferencia
basado en la nube que permite reunirse
virtualmente con otras personas por vídeo, se
realizan chats en directo y permite grabar
esas sesiones para verlas más tarde.
Microsoft Teams es una plataforma
unificada de comunicación y colaboración
que combina chat persistente en el lugar
de trabajo, reuniones de video,
almacenamiento de archivos e integración
de aplicaciones.
Presentaciones interactivas
Podemos utilizar los siguientes:
PowerPoint o Genially para crear
presentaciones interactivas. Estas
herramientas te permiten incluir
imágenes, videos, enlaces y
elementos interactivos para hacer
tus presentaciones más dinámicas
y atractivas.
PowerPoint
Microsoft PowerPoint (PPT) es un
software de ofimática diseñado
para realizar presentación de
diapositivas. Fue creado a
mediados de los años 80 y vendido
en 1987 a Bill Gates, convirtiéndose
en un producto estrella de la
compañía Microsoft.
Herramientas de creación de contenido
multimedia
Las herramientas de creación de contenido
multimedia son aplicaciones o programas
que permiten a los usuarios crear y editar
contenido en diversos formatos, como
imágenes, videos, audio, presentaciones
interactivas, facilitan la creación de contenido
visualmente atractivo y dinámico, como
canva, genially.
Canva
Es una plataforma de
diseño gráfico en línea
que se utiliza para crear
presentaciones y
gráficos para redes
sociales.
Genially
Es un software que
permite crear contenidos
interactivos como
imágenes, infografías,
presentaciones,
micrositios, catálogos,
mapas, entre otros
Herramientas de Evaluación
Plataformas específicas diseñadas para
realizar evaluaciones en línea entre ellas:
Quizizz, Kahoot, Socrative o Google
Forms.
Permiten crear cuestionarios, exámenes y
preguntas de opción múltiple,
verdadero/falso, entre otras modalidades.
Los estudiantes pueden responder a las
preguntas en tiempo real y recibir
retroalimentación instantánea.
Quizizz
Permite crear cuestionarios online en
donde los alumnos pueden responder de
tres maneras distintas: En un juego en
directo (tipo Kahoot) Como tarea (los
resultados le llegan al maestro) De manera
individual (“solo game”)
Socrative
Aplicación gratuita que permite al docente
motivar a los estudiantes a participar en el aula
y realizar un seguimiento de su evolución
mediante pruebas de tipo test, evaluaciones u
otras actividades.
Compatible con cualquier dispositivo (PC, tablet
o smartphone), una de sus ventajas es que los
estudiantes no tienen que crearse un perfil
personal
Bibliografía.
Carrillo, M. V. (2021). Plataformas Educativas y herramientas digitales para el aprendizaje. Vida
Científica Boletín Científico De La Escuela Preparatoria No. 4, 9(18), 9-12.
Rodríguez, S. B. (2020). La videoconferencia como herramienta digital para el trabajo colaborativo en
la educación superior. RIDE Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo,
11(21).
Silva, M. E. (2020). Características de las herramientas multimedia para el desarrollo de
Presentaciones Interactivas. Journal of Science and Research: Revista Ciencia e Investigación, 5(1),
873-891.
Juan-Llamas, C., & Viuda-Serrano, A. (2022). Socrative como herramienta de mejora del proceso de
enseñanza-aprendizaje en Educación Superior. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a
Distancia, 25(1), 279-297

Más contenido relacionado

Similar a Herramientas TICS que puedo emplear en clases .pdf

Herramientas tic que puedo emplear en clases
Herramientas tic que puedo emplear en clasesHerramientas tic que puedo emplear en clases
Herramientas tic que puedo emplear en clasesPatriciaCedeo7
 
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdfHerramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdfDianaBanda24
 
Herramientas TIC que puedo emplear en clases-2.pdf
Herramientas TIC que puedo emplear en clases-2.pdfHerramientas TIC que puedo emplear en clases-2.pdf
Herramientas TIC que puedo emplear en clases-2.pdfFidelMorocho
 
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdfHerramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdfnellyquishpe
 
Herramientas digitales en TIACE
Herramientas digitales en TIACEHerramientas digitales en TIACE
Herramientas digitales en TIACELiliana Leija
 
Foro de actividad final
Foro de actividad finalForo de actividad final
Foro de actividad finalTeofiloVega
 
Herramientas TICs aplicables en el aula
Herramientas TICs aplicables en el aulaHerramientas TICs aplicables en el aula
Herramientas TICs aplicables en el aulaJssicaArteagaMera
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitalesKatiuskaToala
 
Herramientas para el aula de clases
Herramientas para el aula de clases Herramientas para el aula de clases
Herramientas para el aula de clases MaricelaQuintana1
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitalesIsabel Santana
 
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfgrupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfAreliDuarte1
 
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfgrupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfPaulyMaza
 
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfgrupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfRolandoVasquez19
 
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfgrupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfXAVIERPUGAAVILA
 
HERRAMIENTAS TIC
HERRAMIENTAS TIC HERRAMIENTAS TIC
HERRAMIENTAS TIC ADELAACURIO
 
Herramientas TIC que puedo emplear en clases
Herramientas TIC que puedo emplear en clasesHerramientas TIC que puedo emplear en clases
Herramientas TIC que puedo emplear en clasesMarjorieAlexandraAnc
 
Conociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docx
Conociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docxConociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docx
Conociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docxDaznethGmez
 
Herramientas de la web 2.0 uso educativo
Herramientas de la web 2.0 uso educativoHerramientas de la web 2.0 uso educativo
Herramientas de la web 2.0 uso educativoGracielaRodrguez21
 
Herramientas de la web 2.0 uso educativo
Herramientas de la web 2.0 uso educativoHerramientas de la web 2.0 uso educativo
Herramientas de la web 2.0 uso educativoGracielaRodrguez21
 

Similar a Herramientas TICS que puedo emplear en clases .pdf (20)

Herramientas tic que puedo emplear en clases
Herramientas tic que puedo emplear en clasesHerramientas tic que puedo emplear en clases
Herramientas tic que puedo emplear en clases
 
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdfHerramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
 
Herramientas TIC que puedo emplear en clases-2.pdf
Herramientas TIC que puedo emplear en clases-2.pdfHerramientas TIC que puedo emplear en clases-2.pdf
Herramientas TIC que puedo emplear en clases-2.pdf
 
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdfHerramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
Herramientas tics que se pueden usar en el aula.pdf
 
Presentación.pdf
Presentación.pdfPresentación.pdf
Presentación.pdf
 
Herramientas digitales en TIACE
Herramientas digitales en TIACEHerramientas digitales en TIACE
Herramientas digitales en TIACE
 
Foro de actividad final
Foro de actividad finalForo de actividad final
Foro de actividad final
 
Herramientas TICs aplicables en el aula
Herramientas TICs aplicables en el aulaHerramientas TICs aplicables en el aula
Herramientas TICs aplicables en el aula
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
Herramientas para el aula de clases
Herramientas para el aula de clases Herramientas para el aula de clases
Herramientas para el aula de clases
 
Herramientas digitales
Herramientas digitalesHerramientas digitales
Herramientas digitales
 
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfgrupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
 
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfgrupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
 
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfgrupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
 
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdfgrupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
grupo_5_HERRAMIENTAS TIC QUE PUEDO EMPLEAR EN CLASES.pdf
 
HERRAMIENTAS TIC
HERRAMIENTAS TIC HERRAMIENTAS TIC
HERRAMIENTAS TIC
 
Herramientas TIC que puedo emplear en clases
Herramientas TIC que puedo emplear en clasesHerramientas TIC que puedo emplear en clases
Herramientas TIC que puedo emplear en clases
 
Conociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docx
Conociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docxConociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docx
Conociendo a la univercidad del istmo (act^J2) (3).docx
 
Herramientas de la web 2.0 uso educativo
Herramientas de la web 2.0 uso educativoHerramientas de la web 2.0 uso educativo
Herramientas de la web 2.0 uso educativo
 
Herramientas de la web 2.0 uso educativo
Herramientas de la web 2.0 uso educativoHerramientas de la web 2.0 uso educativo
Herramientas de la web 2.0 uso educativo
 

Último

PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxNeymaRojasperez1
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxGilbertoGutierrezRiv
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxDanmherJoelAlmironPu
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLAderMogollonLuna
 
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptxFormulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptxAmerAlBarkawi
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfMiguelGomez900779
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfwilangelfmendoza
 

Último (7)

PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uML
 
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptxFormulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
Formulacion del modelo de Programacion Lineal - copia.pptx
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
 

Herramientas TICS que puedo emplear en clases .pdf

  • 1. Maestría en Educación Mención: Gestión del aprendizaje mediado por TIC TRABAJO COLABORATIVO Integrantes: Nohemi Hidalgo Zambrano Luis Yumisaca María Eugenia Andrade
  • 2. Plataformas de aprendizaje en línea Podemos utilizar: Moodle o Google Classroom para organizar y administrar tus cursos en línea. Estas plataformas te permiten compartir materiales, asignar tareas, realizar evaluaciones e interactuar con tus estudiantes.
  • 3. Moodle y Google Classroom Moodle: Sistema web dinámico de aprendizaje, diseñado para gestionar y crear espacios de aprendizaje online que se adaptan a las necesidades de las maestras, maestros, estudiantes y administradores en educación. Google Classroom: Herramienta que une la enseñanza y el aprendizaje en un solo lugar, segura y fácil de usar que ayuda a los educadores a administrar, medir y enriquecer las experiencias de aprendizaje.
  • 4. Class dojo ClassDojo es una comunidad global compuesta de profesores y familias que se reúnen para compartir los momentos de aprendizaje más importantes de los niños tanto en el colegio como en casa, a través de fotos, vídeos, mensajes y mucho más.
  • 5. Herramientas de videoconferencia Las aplicaciones como: Zoom o Microsoft Teams son útiles para llevar a cabo clases en línea en tiempo real. Estas herramientas te permiten realizar videoconferencias, compartir pantalla, utilizar pizarras virtuales y fomentar la participación de los estudiantes.
  • 6. Zoom y Microsoft Teams Zoom es un servicio de videoconferencia basado en la nube que permite reunirse virtualmente con otras personas por vídeo, se realizan chats en directo y permite grabar esas sesiones para verlas más tarde. Microsoft Teams es una plataforma unificada de comunicación y colaboración que combina chat persistente en el lugar de trabajo, reuniones de video, almacenamiento de archivos e integración de aplicaciones.
  • 7. Presentaciones interactivas Podemos utilizar los siguientes: PowerPoint o Genially para crear presentaciones interactivas. Estas herramientas te permiten incluir imágenes, videos, enlaces y elementos interactivos para hacer tus presentaciones más dinámicas y atractivas.
  • 8. PowerPoint Microsoft PowerPoint (PPT) es un software de ofimática diseñado para realizar presentación de diapositivas. Fue creado a mediados de los años 80 y vendido en 1987 a Bill Gates, convirtiéndose en un producto estrella de la compañía Microsoft.
  • 9. Herramientas de creación de contenido multimedia Las herramientas de creación de contenido multimedia son aplicaciones o programas que permiten a los usuarios crear y editar contenido en diversos formatos, como imágenes, videos, audio, presentaciones interactivas, facilitan la creación de contenido visualmente atractivo y dinámico, como canva, genially.
  • 10. Canva Es una plataforma de diseño gráfico en línea que se utiliza para crear presentaciones y gráficos para redes sociales.
  • 11. Genially Es un software que permite crear contenidos interactivos como imágenes, infografías, presentaciones, micrositios, catálogos, mapas, entre otros
  • 12. Herramientas de Evaluación Plataformas específicas diseñadas para realizar evaluaciones en línea entre ellas: Quizizz, Kahoot, Socrative o Google Forms. Permiten crear cuestionarios, exámenes y preguntas de opción múltiple, verdadero/falso, entre otras modalidades. Los estudiantes pueden responder a las preguntas en tiempo real y recibir retroalimentación instantánea.
  • 13. Quizizz Permite crear cuestionarios online en donde los alumnos pueden responder de tres maneras distintas: En un juego en directo (tipo Kahoot) Como tarea (los resultados le llegan al maestro) De manera individual (“solo game”)
  • 14. Socrative Aplicación gratuita que permite al docente motivar a los estudiantes a participar en el aula y realizar un seguimiento de su evolución mediante pruebas de tipo test, evaluaciones u otras actividades. Compatible con cualquier dispositivo (PC, tablet o smartphone), una de sus ventajas es que los estudiantes no tienen que crearse un perfil personal
  • 15. Bibliografía. Carrillo, M. V. (2021). Plataformas Educativas y herramientas digitales para el aprendizaje. Vida Científica Boletín Científico De La Escuela Preparatoria No. 4, 9(18), 9-12. Rodríguez, S. B. (2020). La videoconferencia como herramienta digital para el trabajo colaborativo en la educación superior. RIDE Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo, 11(21). Silva, M. E. (2020). Características de las herramientas multimedia para el desarrollo de Presentaciones Interactivas. Journal of Science and Research: Revista Ciencia e Investigación, 5(1), 873-891. Juan-Llamas, C., & Viuda-Serrano, A. (2022). Socrative como herramienta de mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje en Educación Superior. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 25(1), 279-297