3. El hipertexto es un juego didáctico que
consiste en escribir cotidianamente un
nuevo libro usando los textos y las
palabras claves que aparecen en uno u
otro libro.
George P. Landow.
4. Christian Vandendorpe registra dichas
mutaciones y la manera en que han afectado
a la lectura. Un hipertexto no se lee, se
navega; no se hojea, se cruza su superficie.
Es el lugar donde se explora y se caza. cuáles
serán los efectos de esta nueva forma de leer,
hecha de clics, sobre la lectura y la escritura?
Christian Vandendorpe
5. MULTIMEDIA.
El guion Multimedia
Hace años eficacia, rapidez, simplicidad
eso era la informática en parámetros
generales.
Noel Méndez Machin
Pág 25
MULTIMEDIA.
6.
7. Mobile MK.
Diseno ergonomico de aplicaciones hipermedia / Ergonomic
Design of ...
El empleo de tecnologías hipermedia se ha extendido
enormemente en los últimos anos, pudiendo encontrar en la
actualidad una gran diversidad de herramientas y sistemas de
desarrollo.
Antonio Moreno Muñoz - 2000
HIPERMEDIA.